训练与人交往的机器人具有挑战性。直接让人们参与培训过程是昂贵的,这需要大量的数据样本。本文提出了解决此问题的另一种方法。我们提出了一个人类路径预测网络(HPPN),该网络基于连续的神经网络结构来基于连续机器人动作和人类响应生成用户的未来轨迹。随后,出现了一种基于进化 - 策略的机器人训练方法,仅使用使用HPPN生成的虚拟人类运动。证明我们提出的方法允许对视力受损的人进行机器人指南的样品培训。通过仅收集来自真实用户的1.5 K剧集,我们能够训练HPPN并生成训练机器人所需的100 k个虚拟剧集。训练有素的机器人精确地沿着目标路径蒙住眼睛。此外,使用虚拟情节,我们研究了一种新的奖励设计,该设计在机器人的指导中优先考虑人类的舒适性,而不会产生额外的费用。预计这种样品效率的训练方法将广泛适用于未来与人体互动的机器人。
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当代机器人主义者的主要目标之一是使智能移动机器人能够在共享的人类机器人环境中平稳运行。为此目标服务的最基本必要的功能之一是在这种“社会”背景下有效的导航。结果,最近的一般社会导航的研究激增,尤其是如何处理社会导航代理之间的冲突。这些贡献介绍了各种模型,算法和评估指标,但是由于该研究领域本质上是跨学科的,因此许多相关论文是不可比较的,并且没有共同的标准词汇。这项调查的主要目标是通过引入这种通用语言,使用它来调查现有工作并突出开放问题来弥合这一差距。它首先定义社会导航的冲突,并提供其组成部分的详细分类学。然后,这项调查将现有工作映射到了本分类法中,同时使用其框架讨论论文。最后,本文提出了一些未来的研究方向和开放问题,这些方向目前正在社会导航的边界,以帮助集中于正在进行的和未来的研究。
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我们提出了一种新的四管齐下的方法,在文献中首次建立消防员的情境意识。我们构建了一系列深度学习框架,彼此之叠,以提高消防员在紧急首次响应设置中进行的救援任务的安全性,效率和成功完成。首先,我们使用深度卷积神经网络(CNN)系统,以实时地分类和识别来自热图像的感兴趣对象。接下来,我们将此CNN框架扩展了对象检测,跟踪,分割与掩码RCNN框架,以及具有多模级自然语言处理(NLP)框架的场景描述。第三,我们建立了一个深入的Q学习的代理,免受压力引起的迷失方向和焦虑,能够根据现场消防环境中观察和存储的事实来制定明确的导航决策。最后,我们使用了一种低计算无监督的学习技术,称为张量分解,在实时对异常检测进行有意义的特征提取。通过这些临时深度学习结构,我们建立了人工智能系统的骨干,用于消防员的情境意识。要将设计的系统带入消防员的使用,我们设计了一种物理结构,其中处理后的结果被用作创建增强现实的投入,这是一个能够建议他们所在地的消防员和周围的关键特征,这对救援操作至关重要在手头,以及路径规划功能,充当虚拟指南,以帮助迷彩的第一个响应者恢复安全。当组合时,这四种方法呈现了一种新颖的信息理解,转移和综合方法,这可能会大大提高消防员响应和功效,并降低寿命损失。
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可接受的是指对象允许的可能动作的感知。尽管其与人计算机相互作用有关,但没有现有理论解释了支撑无力形成的机制;也就是说,通过交互发现和适应的充分性。基于认知科学的加固学习理论,提出了一种综合性的无力形成理论。关键假设是用户学习在存在增强信号(成功/故障)时将有前途的电机动作与经验相关联。他们还学会分类行动(例如,“旋转”拨号),使他们能够命名和理由的能力。在遇到新颖的小部件时,他们概括这些行动的能力决定了他们感受到的能力。我们在虚拟机器人模型中实现了这个理论,它展示了在交互式小部件任务中的人性化适应性。虽然其预测与人类数据的趋势对齐,但人类能够更快地适应能力,表明存在额外机制。
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Imitation learning techniques aim to mimic human behavior in a given task. An agent (a learning machine) is trained to perform a task from demonstrations by learning a mapping between observations and actions. The idea of teaching by imitation has been around for many years, however, the field is gaining attention recently due to advances in computing and sensing as well as rising demand for intelligent applications. The paradigm of learning by imitation is gaining popularity because it facilitates teaching complex tasks with minimal expert knowledge of the tasks. Generic imitation learning methods could potentially reduce the problem of teaching a task to that of providing demonstrations; without the need for explicit programming or designing reward functions specific to the task. Modern sensors are able to collect and transmit high volumes of data rapidly, and processors with high computational power allow fast processing that maps the sensory data to actions in a timely manner. This opens the door for many potential AI applications that require real-time perception and reaction such as humanoid robots, self-driving vehicles, human computer interaction and computer games to name a few. However, specialized algorithms are needed to effectively and robustly learn models as learning by imitation poses its own set of challenges. In this paper, we survey imitation learning methods and present design options in different steps of the learning process. We introduce a background and motivation for the field as well as highlight challenges specific to the imitation problem. Methods for designing and evaluating imitation learning tasks are categorized and reviewed. Special attention is given to learning methods in robotics and games as these domains are the most popular in the literature and provide a wide array of problems and methodologies. We extensively discuss combining imitation learning approaches using different sources and methods, as well as incorporating other motion learning methods to enhance imitation. We also discuss the potential impact on industry, present major applications and highlight current and future research directions.
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深度加强学习(DEEPRL)方法已广泛用于机器人学,以了解环境,自主获取行为。深度互动强化学习(Deepirl)包括来自外部培训师或专家的互动反馈,提供建议,帮助学习者选择采取行动以加快学习过程。但是,目前的研究仅限于仅为特工现任提供可操作建议的互动。另外,在单个使用之后,代理丢弃该信息,该用途在为Revisit以相同状态引起重复过程。在本文中,我们提出了广泛的建议(BPA),这是一种广泛的持久的咨询方法,可以保留并重新使用加工信息。它不仅可以帮助培训师提供与类似状态相关的更一般性建议,而不是仅仅是当前状态,而且还允许代理加快学习过程。我们在两个连续机器人场景中测试提出的方法,即购物车极衡任务和模拟机器人导航任务。所得结果表明,使用BPA的代理的性能在于与深层方法相比保持培训师所需的相互作用的数量。
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In recent decades, several assistive technologies for visually impaired and blind (VIB) people have been developed to improve their ability to navigate independently and safely. At the same time, simultaneous localization and mapping (SLAM) techniques have become sufficiently robust and efficient to be adopted in the development of assistive technologies. In this paper, we first report the results of an anonymous survey conducted with VIB people to understand their experience and needs; we focus on digital assistive technologies that help them with indoor and outdoor navigation. Then, we present a literature review of assistive technologies based on SLAM. We discuss proposed approaches and indicate their pros and cons. We conclude by presenting future opportunities and challenges in this domain.
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We present a retrospective on the state of Embodied AI research. Our analysis focuses on 13 challenges presented at the Embodied AI Workshop at CVPR. These challenges are grouped into three themes: (1) visual navigation, (2) rearrangement, and (3) embodied vision-and-language. We discuss the dominant datasets within each theme, evaluation metrics for the challenges, and the performance of state-of-the-art models. We highlight commonalities between top approaches to the challenges and identify potential future directions for Embodied AI research.
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进化策略(ES)算法由于其巨大的并行能力,简单的实现,有效的参数空间探索和快速训练时间,在训练复杂的机器人控制策略中显示出令人鼓舞的结果。但是,ES的关键限制是其对大容量模型(包括现代神经网络体系结构)的可扩展性。在这项工作中,我们开发了预测信息增强随机搜索(PI-ARS),以通过利用表示表示学习来减少ES的参数搜索空间来减轻这种限制。即,PI-ARS将基于梯度的表示技术,预测信息(PI)与无梯度ES算法,增强随机搜索(ARS)结合在一起,以训练可以处理复杂机器人感觉输入并处理高度非线性机器人的策略动力学。我们在一系列具有挑战性的视觉范围任务上评估了PI-ARS,四倍的机器人需要在不平坦的踏脚石,Quincuncial Pile和移动平台上行走,并完成室内导航任务。在所有任务中,与ARS基线相比,PI-ARS表现出明显更好的学习效率和表现。我们通过证明学识渊博的政策可以成功地转移到真正的四倍机器人的情况下,进一步验证我们的算法,例如,在现实世界中的垫脚石环境上取得了100%的成功率,从而显着提高了先前的结果,从而实现了40%的成功。
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Development of navigation algorithms is essential for the successful deployment of robots in rapidly changing hazardous environments for which prior knowledge of configuration is often limited or unavailable. Use of traditional path-planning algorithms, which are based on localization and require detailed obstacle maps with goal locations, is not possible. In this regard, vision-based algorithms hold great promise, as visual information can be readily acquired by a robot's onboard sensors and provides a much richer source of information from which deep neural networks can extract complex patterns. Deep reinforcement learning has been used to achieve vision-based robot navigation. However, the efficacy of these algorithms in environments with dynamic obstacles and high variation in the configuration space has not been thoroughly investigated. In this paper, we employ a deep Dyna-Q learning algorithm for room evacuation and obstacle avoidance in partially observable environments based on low-resolution raw image data from an onboard camera. We explore the performance of a robotic agent in environments containing no obstacles, convex obstacles, and concave obstacles, both static and dynamic. Obstacles and the exit are initialized in random positions at the start of each episode of reinforcement learning. Overall, we show that our algorithm and training approach can generalize learning for collision-free evacuation of environments with complex obstacle configurations. It is evident that the agent can navigate to a goal location while avoiding multiple static and dynamic obstacles, and can escape from a concave obstacle while searching for and navigating to the exit.
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从意外的外部扰动中恢复的能力是双模型运动的基本机动技能。有效的答复包括不仅可以恢复平衡并保持稳定性的能力,而且在平衡恢复物质不可行时,也可以保证安全的方式。对于与双式运动有关的机器人,例如人形机器人和辅助机器人设备,可帮助人类行走,设计能够提供这种稳定性和安全性的控制器可以防止机器人损坏或防止伤害相关的医疗费用。这是一个具有挑战性的任务,因为它涉及用触点产生高维,非线性和致动系统的高动态运动。尽管使用基于模型和优化方法的前进方面,但诸如广泛领域知识的要求,诸如较大的计算时间和有限的动态变化的鲁棒性仍然会使这个打开问题。在本文中,为了解决这些问题,我们开发基于学习的算法,能够为两种不同的机器人合成推送恢复控制政策:人形机器人和有助于双模型运动的辅助机器人设备。我们的工作可以分为两个密切相关的指示:1)学习人形机器人的安全下降和预防策略,2)使用机器人辅助装置学习人类的预防策略。为实现这一目标,我们介绍了一套深度加强学习(DRL)算法,以学习使用这些机器人时提高安全性的控制策略。
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学习玩乒乓球是机器人的一个具有挑战性的任务,作为所需的各种笔画。最近的进展表明,深度加强学习(RL)能够在模拟环境中成功地学习最佳动作。然而,由于高勘探努力,RL在实际情况中的适用性仍然有限。在这项工作中,我们提出了一个现实的模拟环境,其中多种模型是为球的动态和机器人的运动学而建立的。代替训练端到端的RL模型,提出了一种具有TD3骨干的新的政策梯度方法,以基于击球时间基于球的预测状态来学习球拍笔划。在实验中,我们表明,所提出的方法显着优于仿真中现有的RL方法。此外,将域从仿真跨越现实,我们采用了一个有效的再培训方法,并在三种实际情况下测试。由此产生的成功率为98%,距离误差约为24.9厘米。总培训时间约为1.5小时。
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超声(US)成像通常用于协助诊断和脊柱疾病的干预,而通过手动操作探针进行标准化美国收购需要大量的经验和超声检查的培训。在这项工作中,我们提出了一种新的双代理框架,集成了强化学习(RL)代理和深度学习(DL)代理,以共同确定基于实时超声图像美国探测器的移动,以模拟专家超声检查操作者的决策过程,以实现脊柱超声自主标准视图收购。此外,通过美国传播的性质和脊柱解剖的特性的启发,我们引入一个视图特定的声影奖励利用阴影信息来隐式地引导朝向脊柱的不同标准视图探针的导航。我们的方法在从$ $ 17名志愿者获得的美国经济数据建立了一个模拟环境的定量和定性实验验证。平均导航精度朝向不同的标准视图达到$5.18毫米/ 5.25 ^ \ CIRC $ $和12.87毫米/ 17.49 ^ \ CIRC $在分子内和主体间设置,分别。结果表明,我们的方法可以有效地解释美国的图像和导航探头获取脊柱多种标准的意见。
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Efficient use of the space in an elevator is very necessary for a service robot, due to the need for reducing the amount of time caused by waiting for the next elevator. To provide a solution for this, we propose a hybrid approach that combines reinforcement learning (RL) with voice interaction for robot navigation in the scene of entering the elevator. RL provides robots with a high exploration ability to find a new clear path to enter the elevator compared to traditional navigation methods such as Optimal Reciprocal Collision Avoidance (ORCA). The proposed method allows the robot to take an active clear path action towards the elevator whilst a crowd of people stands at the entrance of the elevator wherein there are still lots of space. This is done by embedding a clear path action (voice prompt) into the RL framework, and the proposed navigation policy helps the robot to finish tasks efficiently and safely. Our model approach provides a great improvement in the success rate and reward of entering the elevator compared to state-of-the-art navigation policies without active clear path operation.
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机器人和与世界相互作用或互动的机器人和智能系统越来越多地被用来自动化各种任务。这些系统完成这些任务的能力取决于构成机器人物理及其传感器物体的机械和电气部件,例如,感知算法感知环境,并计划和控制算法以生产和控制算法来生产和控制算法有意义的行动。因此,通常有必要在设计具体系统时考虑这些组件之间的相互作用。本文探讨了以端到端方式对机器人系统进行任务驱动的合作的工作,同时使用推理或控制算法直接优化了系统的物理组件以进行任务性能。我们首先考虑直接优化基于信标的本地化系统以达到本地化准确性的问题。设计这样的系统涉及将信标放置在整个环境中,并通过传感器读数推断位置。在我们的工作中,我们开发了一种深度学习方法,以直接优化信标的放置和位置推断以达到本地化精度。然后,我们将注意力转移到了由任务驱动的机器人及其控制器优化的相关问题上。在我们的工作中,我们首先提出基于多任务增强学习的数据有效算法。我们的方法通过利用能够在物理设计的空间上概括设计条件的控制器,有效地直接优化了物理设计和控制参数,以直接优化任务性能。然后,我们对此进行跟进,以允许对离散形态参数(例如四肢的数字和配置)进行优化。最后,我们通过探索优化的软机器人的制造和部署来得出结论。
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血管内操作中的自主机器人有可能安全可靠地浏览循环系统,同时降低对人体错误的敏感性。但是,训练机器人的过程涉及许多挑战,例如由于机器学习算法的效率低下而导致的长期培训持续时间以及导管与血管内幻影之间的相互作用引起的安全问题。物理模拟器已在血管内手术的背景下使用,但通常用于员工培训,通常不符合自主插管目标。此外,大多数当前的模拟器都是封闭消息,它阻碍了安全可靠的自主系统的协作开发。在这项工作中,我们介绍了Cathsim,Cathsim是一种开源模拟环境,可加快用于自主内血管内导航的机器学习算法的开发。我们首先使用最先进的血管内机器人模拟高保真导管和主动脉。然后,我们在模拟环境中提供了导管和主动脉之间实时力传感的能力。我们通过使用两种流行的强化学习算法,近端策略优化(PPO)和软参与者(SAC)在两个主要动脉内执行两个不同的导管插入任务来验证我们的模拟器。实验结果表明,使用我们的开源模拟器,我们可以成功训练增强型学习剂以执行不同的自主插管任务。
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可以指导人们并避免各种障碍的四足动物指导机器人,有可能以相当低的成本拥有更多视力障碍的人拥有。在本文中,我们提出了一个具有基于舒适概念的新型指导机器人系统。我们设计了一个包含弹性绳索和细绳的皮带,并使用电动机调节绳子的长度以确保舒适度。我们使用基于力的人类运动模型来计划人类所经历的力量。之后,力的方向和大小分别由机器人的运动和电动机的旋转控制。这使得人类可以安全,更舒适地引导到复杂环境中的目标位置。该系统已部署在Unitree Laikago四倍平台上,并在现实情况下进行了验证。
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移动机器人的指导任务不仅需要人类感知导航,还需要适当但及时交互以获得活动指令。最先进的导游模型限制了他们的社会知识的考虑,以适应用户的运动,忽略互动行为计划以满足交际需求。我们提出了一种基于Monte Carlo树搜索的多行为规划框架,以更好地帮助用户了解令人困惑的场景上下文,选择正确的路径并及时到达目的地。为了提供主动指导,我们构建了一种基于采样的人类运动概率模型,以考虑机器人和人类之间的相互关联的影响。我们在模拟和现实世界实验中验证了我们的方法以及与最先进模型的性能比较。
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随着机器人越来越多地进入以人为本的环境,他们不仅必须能够在人类周围安全地浏览,还必须遵守复杂的社会规范。人类通常在围绕他人围绕他人(尤其是在密集占据的空间中)时,通常通过手势和面部表情依靠非语言交流。因此,机器人还需要能够将手势解释为解决社会导航任务的一部分。为此,我们提出了一种新型的社会导航方法,将基于图像的模仿学习与模型预测性控制结合在一起。手势是基于在图像流中运行的神经网络来解释的,而我们使用最先进的模型预测控制算法来求解点对点导航任务。我们将方法部署在真实的机器人上,并展示我们的方法对四个手势游动场景的有效性:左/右,跟随我,然后圈出一个圆圈。我们的实验表明,我们的方法能够成功地解释复杂的人类手势,并将其用作信号,以生成具有社会符合性的导航任务的轨迹。我们基于与机器人相互作用的参与者的原位等级验证了我们的方法。
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深度强化学习在基于激光的碰撞避免有效的情况下取得了巨大的成功,因为激光器可以感觉到准确的深度信息而无需太多冗余数据,这可以在算法从模拟环境迁移到现实世界时保持算法的稳健性。但是,高成本激光设备不仅很难为大型机器人部署,而且还表现出对复杂障碍的鲁棒性,包括不规则的障碍,例如桌子,桌子,椅子和架子,以及复杂的地面和特殊材料。在本文中,我们提出了一个新型的基于单眼相机的复杂障碍避免框架。特别是,我们创新地将捕获的RGB图像转换为伪激光测量,以进行有效的深度强化学习。与在一定高度捕获的传统激光测量相比,仅包含距离附近障碍的一维距离信息,我们提议的伪激光测量融合了捕获的RGB图像的深度和语义信息,这使我们的方法有效地有效障碍。我们还设计了一个功能提取引导模块,以加重输入伪激光测量,并且代理对当前状态具有更合理的关注,这有利于提高障碍避免政策的准确性和效率。
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