Oriented normals are common pre-requisites for many geometric algorithms based on point clouds, such as Poisson surface reconstruction. However, it is not trivial to obtain a consistent orientation. In this work, we bridge orientation and reconstruction in implicit space and propose a novel approach to orient point cloud normals by incorporating isovalue constraints to the Poisson equation. Our key observation is that when using a point cloud with consistently oriented normals as the input for implicit surface reconstruction, the indicator function values of the sample points should be close to the isovalue of the surface. Based on this observation and the Poisson equation, we propose an optimization formulation that combines isovalue constraints with local consistency requirements for normals. We optimize normals and implicit functions simultaneously and solve for a globally consistent orientation. Thanks to the sparsity of the linear system, our method can work on an average laptop with reasonable computational time. Experiments show that our method can achieve high performance in non-uniform and noisy data and manage varying sampling densities, artifacts, multiple connected components, and nested surfaces.
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表面重建是3D图形的基本问题。在本文中,我们提出了一种基于学习的基于云层云层的隐式表面重建的方法,没有正常。我们的方法是在潜在的能源理论中受到高斯引理的启发,这为指标功能提供了明确的整体公式。我们设计一个新颖的深神经网络,以执行表面积分,并从未定向和嘈杂的点云学习修改的指示灯。我们连接具有不同尺度的特征,以便准确地对整数的贡献。此外,我们提出了一种新颖的表面元件特征提取器来学习局部形状特性。实验表明,我们的方法从具有不同噪声尺度的点云的点云产生具有高正常一致性的平滑表面,并与当前的数据驱动和非数据驱动的方法相比,实现了最先进的重建性能。
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近年来,由于其表达力和灵活性,神经隐式表示在3D重建中获得了普及。然而,神经隐式表示的隐式性质导致缓慢的推理时间并且需要仔细初始化。在本文中,我们重新审视经典且无处不在的点云表示,并使用泊松表面重建(PSR)的可分辨率配方引入可分化的点对网格层,其允许给予定向的GPU加速的指示灯的快速解决方案点云。可微分的PSR层允许我们通过隐式指示器字段有效地和分散地桥接与3D网格的显式3D点表示,从而实现诸如倒角距离的表面重建度量的端到端优化。因此,点和网格之间的这种二元性允许我们以面向点云表示形状,这是显式,轻量级和富有表现力的。与神经内隐式表示相比,我们的形状 - 点(SAP)模型更具可解释,轻量级,并通过一个级别加速推理时间。与其他显式表示相比,如点,补丁和网格,SA​​P产生拓扑无关的水密歧管表面。我们展示了SAP对无知点云和基于学习的重建的表面重建任务的有效性。
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从嘈杂,不均匀和无知点云中的表面重建是计算机视觉和图形中的一个令人迷人但具有挑战性的问题。随着3D扫描技术的创新,强烈希望直接转换原始扫描数据,通常具有严重噪声,进入歧管三角网格。现有的基于学习的方法旨在学习零级曲面对底层形状进行的隐式功能。然而,大多数人都无法获得嘈杂和稀疏点云的理想结果,限制在实践中。在本文中,我们介绍了神经IML,一种新的方法,它直接从未引起的原始点云学习抗噪声符号距离功能(SDF)。通过最大限度地减少由隐式移动最小二乘函数获得的损耗,我们的方法通过最小化了自我监督的方式,从原始点云中从原始点云中的底层SDF,而不是明确地学习前提。 (IML)和我们的神经网络另一个,我们的预测器的梯度定义了便于计算IML的切线束。我们证明,当几个SDFS重合时,我们的神经网络可以预测符号隐式功能,其零电平集用作底层表面的良好近似。我们对各种基准进行广泛的实验,包括合成扫描和现实世界扫描,以表现出从各种投入重建忠实形状的能力,特别是对于具有噪音或间隙的点云。
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We show that surface reconstruction from oriented points can be cast as a spatial Poisson problem. This Poisson formulation considers all the points at once, without resorting to heuristic spatial partitioning or blending, and is therefore highly resilient to data noise. Unlike radial basis function schemes, our Poisson approach allows a hierarchy of locally supported basis functions, and therefore the solution reduces to a well conditioned sparse linear system. We describe a spatially adaptive multiscale algorithm whose time and space complexities are proportional to the size of the reconstructed model. Experimenting with publicly available scan data, we demonstrate reconstruction of surfaces with greater detail than previously achievable.
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三维(3D)建筑模型在许多现实世界应用中发挥着越来越竞触的作用,同时获得紧凑的建筑物的表现仍然是一个公开的问题。在本文中,我们提出了一种从点云中重建紧凑,水密的多边形建筑模型的新框架。我们的框架包括三个组件:(a)通过自适应空间分区生成一个单元复合物,该分区提供了作为候选集的多面体嵌入; (b)由深度神经网络学习隐式领域,促进建立占用估计; (c)配制马尔可夫随机场,通过组合优化提取建筑物的外表面。我们在形状重建,表面逼近和几何简化中评估和比较我们的最先进方法的方法。综合性和现实世界点云的实验表明,通过我们的神经引导策略,可以获得高质量的建筑模型,在保真度,紧凑性和计算效率方面具有显着的优势。我们的方法显示了对噪声和测量不足的鲁棒性,并且可以从合成扫描到现实世界测量中直接概括。
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我们提出了一种新颖的隐式表示 - 神经半空间表示(NH-REP),以将歧管B-REP固体转换为隐式表示。 NH-REP是一棵布尔树木,建立在由神经网络代表的一组隐式函数上,复合布尔函数能够代表实体几何形状,同时保留锐利的特征。我们提出了一种有效的算法,以从歧管B-Rep固体中提取布尔树,并设计一种基于神经网络的优化方法来计算隐式函数。我们证明了我们的转换算法在一千个流形B-REP CAD模型上提供的高质量,这些模型包含包括NURB在内的各种弯曲斑块,以及我们学习方法优于其他代表性的隐性转换算法,在表面重建,尖锐的特征保存,尖锐的特征保存,尖锐的特征,,符号距离场的近似和对各种表面几何形状的鲁棒性以及由NH-REP支持的一组应用。
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作为3D数据的流行表示,点云可能包含噪声,并且需要在使用前过滤。现有点云过滤方法不能在滤波输出中保留尖锐的功能或导致不均匀的点分布。为了解决这个问题,本文介绍了一种点云过滤方法,在过滤期间考虑点分布和功能保存。关键的想法是将排斥项包含在能量最小化中的数据项。排斥项负责点分布,而数据项是在保留几何特征的同时近似噪声表面。该方法能够处理具有微尺度特征和尖锐功能的型号。广泛的实验表明,我们的方法在几秒钟内以更均匀的点分布产生更好的结果,更均匀的点分布(5.8美元\ times10 ^ {5} $倒角距离)。
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我们呈现神经内核字段:一种基于学习内核回归重建隐式3D形状的新方法。我们的技术在重建3D对象和稀疏导向点的大型场景时,我们的技术实现了最先进的结果,并且可以在训练组外重建形状类别,几乎没有准确度。我们的方法的核心介绍是,当所选内核具有适当的感应偏压时,内核方法对于重建形状非常有效。因此,我们将形状重建问题分为两部分:(1)骨干神经网络从数据中学习内核参数,(2)通过求解一个简单的正面的正定方法,该骨架ridge回归拟合输入点。使用学习内核的线性系统。由于这种分解,我们的重建在稀疏点密度下获得了数据驱动方法的益处,同时保持了与地面真理形状收敛的插值行为,因为输入采样密度增加。我们的实验表明了在列车集类别之外的对象和扫描场景的强大概括能力。源代码和预磨料模型可在https://nv-tlabs.github.io/nkf上获得。
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从\ emph {nocedended}点云中重建3D几何形状可以使许多下游任务受益。最近的方法主要采用神经网络的神经形状表示,以代表签名的距离字段,并通过无签名的监督适应点云。但是,我们观察到,使用未签名的监督可能会导致严重的歧义,并且通常会导致\ emph {意外}故障,例如在重建复杂的结构并与重建准确的表面斗争时,在自由空间中产生不希望的表面。为了重建一个更好的距离距离场,我们提出了半签名的神经拟合(SSN拟合),该神经拟合(SSN拟合)由半签名的监督和基于损失的区域采样策略组成。我们的关键见解是,签名的监督更具信息性,显然可以轻松确定对象之外的区域。同时,提出了一种新颖的重要性抽样,以加速优化并更好地重建细节。具体而言,我们将对象空间弹并分配到\ emph {sign-newand}和\ emph {sign-unawern}区域,其中应用了不同的监督。此外,我们根据跟踪的重建损失自适应地调整每个体素的采样率,以便网络可以更多地关注复杂的拟合不足区域。我们进行了广泛的实验,以证明SSN拟合在多个数据集的不同设置下实现最新性能,包括清洁,密度变化和嘈杂的数据。
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Normal estimation for unstructured point clouds is an important task in 3D computer vision. Current methods achieve encouraging results by mapping local patches to normal vectors or learning local surface fitting using neural networks. However, these methods are not generalized well to unseen scenarios and are sensitive to parameter settings. To resolve these issues, we propose an implicit function to learn an angle field around the normal of each point in the spherical coordinate system, which is dubbed as Neural Angle Fields (NeAF). Instead of directly predicting the normal of an input point, we predict the angle offset between the ground truth normal and a randomly sampled query normal. This strategy pushes the network to observe more diverse samples, which leads to higher prediction accuracy in a more robust manner. To predict normals from the learned angle fields at inference time, we randomly sample query vectors in a unit spherical space and take the vectors with minimal angle values as the predicted normals. To further leverage the prior learned by NeAF, we propose to refine the predicted normal vectors by minimizing the angle offsets. The experimental results with synthetic data and real scans show significant improvements over the state-of-the-art under widely used benchmarks.
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通过扫描真实世界对象或场景采集的3D点云人已经发现了广泛的应用,包括融入式远程呈现,自动驾驶,监视等。它们通常是由噪声扰动或由低密度,这妨碍下游的任务,如表面重建遭受和理解。在本文中,我们提出了点集的二次采样恢复,这获知会聚点朝向下方的表面的点云的连续梯度场的新型范例。特别是,我们表示经由其梯度场点云 - 对数概率密度函数的梯度,和执行梯度场是连续的,这样就保证了模型可解优化的连续性。基于经由提出的神经网络估计出的连续梯度场,重新采样点云量对输入噪声或稀疏的点云执行基于梯度的马尔可夫链蒙特卡洛(MCMC)。此外,我们提出了点云恢复,基本上迭代地细化中间重采样点云,并在重采样过程容纳各种先验期间引入正则化到基于梯度的MCMC。大量的实验结果表明,该点集重采样实现了代表恢复工作,包括点云去噪和采样的国家的最先进的性能。
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最近对隐含形状表示的兴趣日益增长。与明确的陈述相反,他们没有解决局限性,他们很容易处理各种各样的表面拓扑。为了了解这些隐式表示,电流方法依赖于一定程度的形状监督(例如,内部/外部信息或距离形状知识),或者至少需要密集点云(以近似距离 - 到 - 到 - 形状)。相比之下,我们介绍{\方法},一种用于学习形状表示的自我监督方法,从可能极其稀疏的点云。就像在水牛的针问题一样,我们在点云上“掉落”(样本)针头,认为,静统计地靠近表面,针端点位于表面的相对侧。不需要形状知识,点云可以高稀疏,例如,作为车辆获取的Lidar点云。以前的自我监督形状表示方法未能在这种数据上产生良好的结果。我们获得定量结果与现有的形状重建数据集上现有的监督方法标准,并在Kitti等硬自动驾驶数据集中显示有前途的定性结果。
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Intelligent mesh generation (IMG) refers to a technique to generate mesh by machine learning, which is a relatively new and promising research field. Within its short life span, IMG has greatly expanded the generalizability and practicality of mesh generation techniques and brought many breakthroughs and potential possibilities for mesh generation. However, there is a lack of surveys focusing on IMG methods covering recent works. In this paper, we are committed to a systematic and comprehensive survey describing the contemporary IMG landscape. Focusing on 110 preliminary IMG methods, we conducted an in-depth analysis and evaluation from multiple perspectives, including the core technique and application scope of the algorithm, agent learning goals, data types, targeting challenges, advantages and limitations. With the aim of literature collection and classification based on content extraction, we propose three different taxonomies from three views of key technique, output mesh unit element, and applicable input data types. Finally, we highlight some promising future research directions and challenges in IMG. To maximize the convenience of readers, a project page of IMG is provided at \url{https://github.com/xzb030/IMG_Survey}.
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我们提出了一种精确,有效的正常估计方法,可以处理非结构化3D点云的噪声和不均匀密度。与直接采用补丁并忽略当地邻里关系的现有方法不同,这使它们容易受到诸如尖锐边缘等挑战区域的影响,我们建议学习以正常估计的图形卷积特征表示,该图表强调了更多的本地邻里几何形状,并有效地编码了内在关系。此外,我们根据注意机制设计了一种新型的自适应模块,以将点特征与其相邻特征整合在一起,从而进一步增强了提出的正常估计器对点密度变化的鲁棒性。为了使其更有区别,我们在图形块中引入了多尺度体系结构,以学习更丰富的几何特征。我们的方法以各种基准数据集的最先进的精度优于竞争对手,并且对噪声,异常值以及密度变化非常有力。
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培训和测试监督对象检测模型需要大量带有地面真相标签的图像。标签定义图像中的对象类及其位置,形状以及可能的其他信息,例如姿势。即使存在人力,标签过程也非常耗时。我们引入了一个新的标签工具,用于2D图像以及3D三角网格:3D标记工具(3DLT)。这是一个独立的,功能丰富和跨平台软件,不需要安装,并且可以在Windows,MacOS和基于Linux的发行版上运行。我们不再像当前工具那样在每个图像上分别标记相同的对象,而是使用深度信息从上述图像重建三角形网格,并仅在上述网格上标记一次对象。我们使用注册来简化3D标记,离群值检测来改进2D边界框的计算和表面重建,以将标记可能性扩展到大点云。我们的工具经过最先进的方法测试,并且在保持准确性和易用性的同时,它极大地超过了它们。
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Point Cloud升级旨在从给定的稀疏中产生密集的点云,这是一项具有挑战性的任务,这是由于点集的不规则和无序的性质。为了解决这个问题,我们提出了一种新型的基于深度学习的模型,称为PU-Flow,该模型结合了正常的流量和权重预测技术,以产生均匀分布在基础表面上的致密点。具体而言,我们利用标准化流的可逆特征来转换欧几里得和潜在空间之间的点,并将UPSMPLING过程作为潜在空间中相邻点的集合,从本地几何环境中自适应地学习。广泛的实验表明,我们的方法具有竞争力,并且在大多数测试用例中,它在重建质量,近距到表面的准确性和计算效率方面的表现优于最先进的方法。源代码将在https://github.com/unknownue/pu-flow上公开获得。
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最近的工作建模3D开放表面培训深度神经网络以近似无符号距离字段(UDF)并隐含地代表形状。要将此表示转换为显式网格,它们要么使用计算上昂贵的方法来对表面的致密点云采样啮合,或者通过将其膨胀到符号距离字段(SDF)中来扭曲表面。相比之下,我们建议直接将深度UDFS直接以延伸行进立方体的开放表面,通过本地检测表面交叉。我们的方法是幅度的序列,比啮合致密点云,比膨胀开口表面更准确。此外,我们使我们的表面提取可微分,并显示它可以帮助稀疏监控信号。
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The recent neural implicit representation-based methods have greatly advanced the state of the art for solving the long-standing and challenging problem of reconstructing a discrete surface from a sparse point cloud. These methods generally learn either a binary occupancy or signed/unsigned distance field (SDF/UDF) as surface representation. However, all the existing SDF/UDF-based methods use neural networks to implicitly regress the distance in a purely data-driven manner, thus limiting the accuracy and generalizability to some extent. In contrast, we propose the first geometry-guided method for UDF and its gradient estimation that explicitly formulates the unsigned distance of a query point as the learnable affine averaging of its distances to the tangent planes of neighbouring points. Besides, we model the local geometric structure of the input point clouds by explicitly learning a quadratic polynomial for each point. This not only facilitates upsampling the input sparse point cloud but also naturally induces unoriented normal, which further augments UDF estimation. Finally, to extract triangle meshes from the predicted UDF we propose a customized edge-based marching cube module. We conduct extensive experiments and ablation studies to demonstrate the significant advantages of our method over state-of-the-art methods in terms of reconstruction accuracy, efficiency, and generalizability. The source code is publicly available at https://github.com/rsy6318/GeoUDF.
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网状denoising是数字几何处理中的基本问题。它试图消除表面噪声,同时尽可能准确地保留表面固有信号。尽管传统的智慧是基于专门的先验来平稳表面的,但基于学习的方法在概括和自动化方面取得了巨大的成功。在这项工作中,我们对网格denoising的进步进行了全面的综述,其中包含传统的几何方法和最近的基于学习的方法。首先,要熟悉读者的denoising任务,我们总结了网格denoising中的四个常见问题。然后,我们提供了两种现有的脱氧方法的分类。此外,分别详细介绍和分析了三个重要类别,包括优化,过滤器和基于数据驱动的技术。说明了定性和定量比较,以证明最先进的去核方法的有效性。最后,指出未来工作的潜在方向来解决这些方法的共同问题。这项工作还建立了网格denoising基准测试,未来的研究人员将通过最先进的方法轻松方便地评估其方法。
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