与传统的机器人手不同,由于固有的不确定性,兼容的手不足的手对模型的挑战。因此,通常基于视觉感知执行抓握对象的姿势估计。但是,在闭塞或部分占地环境中,对手和物体的视觉感知可以受到限制。在本文中,我们旨在探索触觉的使用,即动力学和触觉感测,以构成姿势估计和手动操纵,手工不足。这种触觉方法会减轻并非总是可用的视线。我们强调识别系统的特征状态表示,该状态表示不包括视觉,可以通过简单和低成本的硬件获得。因此,对于触觉传感,我们提出了一个低成本和灵活的传感器,该传感器主要是与指尖一起打印的3D,并可以提供隐式的接触信息。我们将双手手动的手作为测试案例不足,我们分析了动力学和触觉特征以及各种回归模型对预测准确性的贡献。此外,我们提出了一种模型预测控制(MPC)方法,该方法利用姿势估计将对象操纵为仅基于触觉的所需状态。我们进行了一系列实验,以验证具有不同几何形状,刚度和纹理的各种物体的姿势的能力,并以相对较高的精度显示工作空间中的目标。
translated by 谷歌翻译
在执行各种任务时,对象识别是必不可少的功能。人类自然使用视觉和触觉感知来提取对象类和属性。但是,机器人的典型方法需要复杂的视觉系统或多个高密度触觉传感器,这可能非常昂贵。此外,它们通常需要通过直接交互从真实对象中实际收集大型数据集。在本文中,我们提出了一种基于动力学的对象识别方法,该方法可以用任何多指的机器人手来执行,其中运动学是已知的。该方法不需要触觉传感器,并且基于观察对象的掌握。我们利用grasps的独特和框​​架不变的参数化来学习对象形状的实例。为了培训分类器,培训数据是在计算过程中快速而仅生成的,而无需与真实对象相互作用。然后,我们提出和比较可以集成任何受过训练的分类器的两种迭代算法之间。分类器和算法独立于任何特定的机器人手,因此可以在各种机器人手上施加。我们在实验中表明,算法很少有GRASP获得准确的分类。此外,我们表明对象识别方法可扩展到各种大小的对象。同样,对全局分类器进行了训练,可以识别一般几何形状(例如,椭圆形或盒子),而不是特定的几何形状,并在大型对象上进行了证明。提供了完整的实验和分析以显示该方法的性能。
translated by 谷歌翻译
Figure 1: A five-fingered humanoid hand trained with reinforcement learning manipulating a block from an initial configuration to a goal configuration using vision for sensing.
translated by 谷歌翻译
共处的触觉传感是一种基本的启发技术,用于灵巧操纵。然而,可变形的传感器在机器人,握住的对象和环境之间引入了复杂的动力学,必须考虑进行精细操纵。在这里,我们提出了一种学习软触觉传感器膜动力学的方法,该动力学解释了由握把对象和环境之间的物理相互作用引起的传感器变形。我们的方法将膜的感知3D几何形状与本体感受反应扳手结合在一起,以预测以机器人作用为条件的未来变形。从膜的几何形状和反应扳手中回收了抓握的物体姿势,从触觉观察模型中解耦相互作用动力学。我们在两个现实世界的接触任务上基准了我们的方法:用握把标记和手中旋转的绘画。我们的结果表明,明确建模膜动力学比基准实现了更好的任务性能和对看不见的对象的概括。
translated by 谷歌翻译
触摸感在使人类能够理解和与周围环境互动方面发挥着关键作用。对于机器人,触觉感应也是不可替代的。在与物体交互时,触觉传感器为机器人提供了理解物体的有用信息,例如分布式压力,温度,振动和纹理。在机器人抓住期间,视力通常由其最终效应器封闭,而触觉感应可以测量视觉无法访问的区域。在过去的几十年中,已经为机器人开发了许多触觉传感器,并用于不同的机器人任务。在本章中,我们专注于使用触觉对机器人抓握的触觉,并研究近期对物质性质的触觉趋势。我们首先讨论了术语,即形状,姿势和材料特性对三个重要的物体特性的触觉感知。然后,我们通过触觉感应审查抓握稳定性预测的最新发展。在这些作品中,我们确定了在机器人抓握中协调视觉和触觉感应的要求。为了证明使用触觉传感来提高视觉感知,介绍了我们最近的抗议重建触觉触觉感知的发展。在所提出的框架中,首先利用相机视觉的大型接收领域以便快速搜索含有裂缝的候选区域,然后使用高分辨率光学触觉传感器来检查这些候选区域并重建精制的裂缝形状。实验表明,我们所提出的方法可以实现0.82mm至0.24mm的平均距离误差的显着降低,以便重建。最后,我们在讨论了对机器人任务中施加触觉感应的公开问题和未来方向的讨论。
translated by 谷歌翻译
当没有光学信息可用时,在不确定环境下的机器人探索具有挑战性。在本文中,我们提出了一种自主解决方案,即仅基于触觉感测,探索一个未知的任务空间。我们首先根据MEMS晴雨表设备设计了晶须传感器。该传感器可以通过非侵入性与环境进行交互来获取联系信息。该传感器伴随着一种计划技术,可以通过使用触觉感知来产生探索轨迹。该技术依赖于触觉探索的混合政策,其中包括用于对象搜索的主动信息路径计划,以及用于轮廓跟踪的反应性HOPF振荡器。结果表明,混合勘探政策可以提高对象发现的效率。最后,通过细分对象和分类来促进场景的理解。开发了一个分类器,以根据晶须传感器收集的几何特征识别对象类别。这种方法证明了晶须传感器以及触觉智能,可以提供足够的判别特征来区分对象。
translated by 谷歌翻译
机器人布操作是自动机器人系统的相关挑战性问题。高度可变形的对象,因为纺织品在操纵过程中可以采用多种配置和形状。因此,机器人不仅应该了解当前的布料配置,还应能够预测布的未来行为。本文通过使用模型预测控制(MPC)策略在对象的其他部分应用动作,从而解决了间接控制纺织对象某些点的配置的问题,该策略还允许间接控制的行为点。设计的控制器找到了最佳控制信号,以实现所需的未来目标配置。本文中的探索场景考虑了通过抓住其上角,以平方布的下角跟踪参考轨迹。为此,我们提出并验证线性布模型,该模型允许实时解决与MPC相关的优化问题。增强学习(RL)技术用于学习所提出的布模型的最佳参数,并调整所得的MPC。在模拟中获得准确的跟踪结果后,在真实的机器人中实现并执行了完整的控制方案,即使在不利条件下也可以获得准确的跟踪。尽管总观察到的误差达到5 cm标记,但对于30x30 cm的布,分析表明,MPC对该值的贡献少于30%。
translated by 谷歌翻译
我们描述了更改 - 联系机器人操作任务的框架,要求机器人与对象和表面打破触点。这种任务的不连续交互动态使得难以构建和使用单个动力学模型或控制策略,并且接触变化期间动态的高度非线性性质可能对机器人和物体造成损害。我们提出了一种自适应控制框架,使机器人能够逐步学习以预测更改联系人任务中的接触变化,从而了解了碎片连续系统的交互动态,并使用任务空间可变阻抗控制器提供平滑且精确的轨迹跟踪。我们通过实验比较我们框架的表现,以确定所需的代表性控制方法,以确定我们框架的自适应控制和增量学习组件需要在变化 - 联系机器人操纵任务中存在不连续动态的平稳控制。
translated by 谷歌翻译
软机器人抓手有助于富含接触的操作,包括对各种物体的强大抓握。然而,软抓手的有益依从性也会导致重大变形,从而使精确的操纵具有挑战性。我们提出视觉压力估计与控制(VPEC),这种方法可以使用外部摄像头的RGB图像施加的软握力施加的压力。当气动抓地力和肌腱握力与平坦的表面接触时,我们为视觉压力推断提供了结果。我们还表明,VPEC可以通过对推断压力图像的闭环控制进行精确操作。在我们的评估中,移动操纵器(来自Hello Robot的拉伸RE1)使用Visual Servoing在所需的压力下进行接触;遵循空间压力轨迹;并掌握小型低调的物体,包括microSD卡,一分钱和药丸。总体而言,我们的结果表明,对施加压力的视觉估计可以使软抓手能够执行精确操作。
translated by 谷歌翻译
尽管移动操作在工业和服务机器人技术方面都重要,但仍然是一个重大挑战,因为它需要将最终效应轨迹的无缝整合与导航技能以及对长匹马的推理。现有方法难以控制大型配置空间,并导航动态和未知环境。在先前的工作中,我们建议将移动操纵任务分解为任务空间中最终效果的简化运动生成器,并将移动设备分解为训练有素的强化学习代理,以说明移动基础的运动基础,以说明运动的运动可行性。在这项工作中,我们引入了移动操作的神经导航(n $^2 $ m $^2 $),该导航将这种分解扩展到复杂的障碍环境,并使其能够解决现实世界中的广泛任务。最终的方法可以在未探索的环境中执行看不见的长马任务,同时立即对动态障碍和环境变化做出反应。同时,它提供了一种定义新的移动操作任务的简单方法。我们证明了我们提出的方法在多个运动学上多样化的移动操纵器上进行的广泛模拟和现实实验的能力。代码和视频可在http://mobile-rl.cs.uni-freiburg.de上公开获得。
translated by 谷歌翻译
在本次调查中,我们介绍了执行需要不同于环境的操作任务的机器人的当前状态,使得机器人必须隐含地或明确地控制与环境的接触力来完成任务。机器人可以执行越来越多的人体操作任务,并且在1)主题上具有越来越多的出版物,其执行始终需要联系的任务,并且通过利用完美的任务来减轻环境来缓解不确定性信息,可以在没有联系的情况下进行。最近的趋势已经看到机器人在留下的人类留给人类,例如按摩,以及诸如PEG孔的经典任务中,对其他类似任务的概率更有效,更好的误差容忍以及更快的规划或学习任务。因此,在本调查中,我们涵盖了执行此类任务的机器人的当前阶段,从调查开始所有不同的联系方式机器人可以执行,观察这些任务是如何控制和表示的,并且最终呈现所需技能的学习和规划完成这些任务。
translated by 谷歌翻译
可变形线性对象(DLOS)的机器人操纵在许多领域都具有广泛的应用前景。但是,一个关键问题是获得确切的变形模型(即机器人运动如何影响DLO变形),这些模型在不同的DLOS之间很难计算和变化。因此,DLOS的形状控制具有挑战性,尤其是对于需要全球和更准确模型的大型变形控制。在本文中,我们提出了一种离线和在线数据驱动的方法,用于有效地学习全球变形模型,从而可以通过离线学习进行准确的建模,并通过在线适应进行新的DLOS进行进一步更新。具体而言,由神经网络近似的模型首先是在随机数据的离线训练中,然后无缝迁移到在线阶段,并在实际操纵过程中进一步在线更新。引入了几种策略,以提高模型的效率和泛化能力。我们提出了一个基于凸优化的控制器,并使用Lyapunov方法分析系统的稳定性。详细的仿真和现实世界实验表明,我们的方法可以有效,精确地估计变形模型,并在2D和3D双臂操纵任务中对未经训练的DLO进行大型变形控制,而不是现有方法。它仅使用仿真数据进行离线学习来完成所有24个任务,并在现实世界中不同的DLO上具有不同的所需形状。
translated by 谷歌翻译
人类的物体感知能力令人印象深刻,当试图开发具有类似机器人的解决方案时,这变得更加明显。从人类如何将视觉和触觉用于对象感知和相关任务的灵感中,本文总结了机器人应用的多模式对象感知的当前状态。它涵盖了生物学灵感,传感器技术,数据集以及用于对象识别和掌握的感觉数据处理的各个方面。首先,概述了多模式对象感知的生物学基础。然后讨论了传感技术和数据收集策略。接下来,介绍了主要计算方面的介绍,突出显示了每个主要应用领域的一些代表性文章,包括对象识别,传输学习以及对象操纵和掌握。最后,在每个领域的当前进步中,本文概述了有希望的新研究指示。
translated by 谷歌翻译
Dexterous操作是机器人中的一个具有挑战性和重要问题。虽然数据驱动方法是一个有希望的方法,但由于流行方法的样本效率低,当前基准测试需要模拟或广泛的工程支持。我们为Trifinger系统提供基准,这是一个开源机器人平台,用于灵巧操纵和2020年真正的机器人挑战的重点。在挑战中取得成功的基准方法可以一般被描述为结构性政策,因为它们结合了经典机器人和现代政策优化的元素。这种诱导偏差的包含促进样品效率,可解释性,可靠性和高性能。该基准测试的关键方面是验证跨模拟和实际系统的基线,对每个解决方案的核心特征进行彻底消融研究,以及作为操纵基准的挑战的回顾性分析。本工作的代码和演示视频可以在我们的网站上找到(https://sites.google.com/view/benchmark-rrc)。
translated by 谷歌翻译
抓握是通过在一组触点上施加力和扭矩来挑选对象的过程。深度学习方法的最新进展允许在机器人对象抓地力方面快速进步。我们在过去十年中系统地调查了出版物,特别感兴趣使用最终效果姿势的所有6度自由度抓住对象。我们的综述发现了四种用于机器人抓钩的常见方法:基于抽样的方法,直接回归,强化学习和示例方法。此外,我们发现了围绕抓握的两种“支持方法”,这些方法使用深入学习来支持抓握过程,形状近似和负担能力。我们已经将本系统评论(85篇论文)中发现的出版物提炼为十个关键要点,我们认为对未来的机器人抓握和操纵研究至关重要。该调查的在线版本可从https://rhys-newbury.github.io/projects/6dof/获得
translated by 谷歌翻译
视觉的触觉传感器由于经济实惠的高分辨率摄像机和成功的计算机视觉技术而被出现为机器人触摸的有希望的方法。但是,它们的物理设计和他们提供的信息尚不符合真实应用的要求。我们提供了一种名为Insight的强大,柔软,低成本,视觉拇指大小的3D触觉传感器:它不断在其整个圆锥形感测表面上提供定向力分布图。围绕内部单眼相机构造,传感器仅在刚性框架上仅成型一层弹性体,以保证灵敏度,鲁棒性和软接触。此外,Insight是第一个使用准直器将光度立体声和结构光混合的系统来检测其易于更换柔性外壳的3D变形。通过将图像映射到3D接触力的空间分布(正常和剪切)的深神经网络推断力信息。洞察力在0.4毫米的总空间分辨率,力量幅度精度约为0.03 n,并且对于具有不同接触面积的多个不同触点,在0.03-2 n的范围内的5度大约5度的力方向精度。呈现的硬件和软件设计概念可以转移到各种机器人部件。
translated by 谷歌翻译
Reliably planning fingertip grasps for multi-fingered hands lies as a key challenge for many tasks including tool use, insertion, and dexterous in-hand manipulation. This task becomes even more difficult when the robot lacks an accurate model of the object to be grasped. Tactile sensing offers a promising approach to account for uncertainties in object shape. However, current robotic hands tend to lack full tactile coverage. As such, a problem arises of how to plan and execute grasps for multi-fingered hands such that contact is made with the area covered by the tactile sensors. To address this issue, we propose an approach to grasp planning that explicitly reasons about where the fingertips should contact the estimated object surface while maximizing the probability of grasp success. Key to our method's success is the use of visual surface estimation for initial planning to encode the contact constraint. The robot then executes this plan using a tactile-feedback controller that enables the robot to adapt to online estimates of the object's surface to correct for errors in the initial plan. Importantly, the robot never explicitly integrates object pose or surface estimates between visual and tactile sensing, instead it uses the two modalities in complementary ways. Vision guides the robots motion prior to contact; touch updates the plan when contact occurs differently than predicted from vision. We show that our method successfully synthesises and executes precision grasps for previously unseen objects using surface estimates from a single camera view. Further, our approach outperforms a state of the art multi-fingered grasp planner, while also beating several baselines we propose.
translated by 谷歌翻译
从意外的外部扰动中恢复的能力是双模型运动的基本机动技能。有效的答复包括不仅可以恢复平衡并保持稳定性的能力,而且在平衡恢复物质不可行时,也可以保证安全的方式。对于与双式运动有关的机器人,例如人形机器人和辅助机器人设备,可帮助人类行走,设计能够提供这种稳定性和安全性的控制器可以防止机器人损坏或防止伤害相关的医疗费用。这是一个具有挑战性的任务,因为它涉及用触点产生高维,非线性和致动系统的高动态运动。尽管使用基于模型和优化方法的前进方面,但诸如广泛领域知识的要求,诸如较大的计算时间和有限的动态变化的鲁棒性仍然会使这个打开问题。在本文中,为了解决这些问题,我们开发基于学习的算法,能够为两种不同的机器人合成推送恢复控制政策:人形机器人和有助于双模型运动的辅助机器人设备。我们的工作可以分为两个密切相关的指示:1)学习人形机器人的安全下降和预防策略,2)使用机器人辅助装置学习人类的预防策略。为实现这一目标,我们介绍了一套深度加强学习(DRL)算法,以学习使用这些机器人时提高安全性的控制策略。
translated by 谷歌翻译
本文介绍了DGBench,这是一种完全可重现的开源测试系统,可在机器人和对象之间具有不可预测的相对运动的环境中对动态抓握进行基准测试。我们使用拟议的基准比较几种视觉感知布置。由于传感器的最小范围,遮挡和有限的视野,用于静态抓握的传统感知系统无法在掌握的最后阶段提供反馈。提出了一个多摄像机的眼睛感知系统,该系统具有比常用的相机配置具有优势。我们用基于图像的视觉宣传控制器进行定量评估真实机器人的性能,并在动态掌握任务上显示出明显提高的成功率。
translated by 谷歌翻译
嘈杂的传感,不完美的控制和环境变化是许多现实世界机器人任务的定义特征。部分可观察到的马尔可夫决策过程(POMDP)提供了一个原则上的数学框架,用于建模和解决不确定性下的机器人决策和控制任务。在过去的十年中,它看到了许多成功的应用程序,涵盖了本地化和导航,搜索和跟踪,自动驾驶,多机器人系统,操纵和人类机器人交互。这项调查旨在弥合POMDP模型的开发与算法之间的差距,以及针对另一端的不同机器人决策任务的应用。它分析了这些任务的特征,并将它们与POMDP框架的数学和算法属性联系起来,以进行有效的建模和解决方案。对于从业者来说,调查提供了一些关键任务特征,以决定何时以及如何成功地将POMDP应用于机器人任务。对于POMDP算法设计师,该调查为将POMDP应用于机器人系统的独特挑战提供了新的见解,并指出了有希望的新方向进行进一步研究。
translated by 谷歌翻译