降低降低和聚类通常被用作许多复杂机器学习任务的初步步骤。噪声和离群值的存在可能会恶化此类预处理的性能,从而极大地损害了后续分析。在流形学习中,几项研究表明,当密度大大高于噪声所示时,可以消除接近结构的背景噪声或接近结构的解决方案。但是,在包括天文数据集在内的许多应用中,密度随埋在嘈杂背景的流形而变化。我们提出了一种基于蚂蚁菌落优化的思想,在存在噪声的情况下提取歧管的新方法。与现有的随机步行解决方案相反,我们的技术捕获了与歧管的主要方向局部对齐的点。此外,我们从经验上表明,蚂蚁信息素的生物学启发的配方增强了这种行为,使其能够恢复嵌入极其嘈杂的数据云中的多个歧管。与在几个合成和真实数据集上(包括宇宙学量的N体模拟)相比,证明了与最新的降噪方法的最新方法相比,算法性能。
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在机器学习中调用多种假设需要了解歧管的几何形状和维度,理论决定了需要多少样本。但是,在应用程序数据中,采样可能不均匀,歧管属性是未知的,并且(可能)非纯化;这意味着社区必须适应本地结构。我们介绍了一种用于推断相似性内核提供数据的自适应邻域的算法。从本地保守的邻域(Gabriel)图开始,我们根据加权对应物进行迭代率稀疏。在每个步骤中,线性程序在全球范围内产生最小的社区,并且体积统计数据揭示了邻居离群值可能违反了歧管几何形状。我们将自适应邻域应用于非线性维度降低,地球计算和维度估计。与标准算法的比较,例如使用K-Nearest邻居,证明了它们的实用性。
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最近有一项激烈的活动在嵌入非常高维和非线性数据结构的嵌入中,其中大部分在数据科学和机器学习文献中。我们分四部分调查这项活动。在第一部分中,我们涵盖了非线性方法,例如主曲线,多维缩放,局部线性方法,ISOMAP,基于图形的方法和扩散映射,基于内核的方法和随机投影。第二部分与拓扑嵌入方法有关,特别是将拓扑特性映射到持久图和映射器算法中。具有巨大增长的另一种类型的数据集是非常高维网络数据。第三部分中考虑的任务是如何将此类数据嵌入中等维度的向量空间中,以使数据适合传统技术,例如群集和分类技术。可以说,这是算法机器学习方法与统计建模(所谓的随机块建模)之间的对比度。在论文中,我们讨论了两种方法的利弊。调查的最后一部分涉及嵌入$ \ mathbb {r}^ 2 $,即可视化中。提出了三种方法:基于第一部分,第二和第三部分中的方法,$ t $ -sne,UMAP和大节。在两个模拟数据集上进行了说明和比较。一个由嘈杂的ranunculoid曲线组成的三胞胎,另一个由随机块模型和两种类型的节点产生的复杂性的网络组成。
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Experimental sciences have come to depend heavily on our ability to organize, interpret and analyze high-dimensional datasets produced from observations of a large number of variables governed by natural processes. Natural laws, conservation principles, and dynamical structure introduce intricate inter-dependencies among these observed variables, which in turn yield geometric structure, with fewer degrees of freedom, on the dataset. We show how fine-scale features of this structure in data can be extracted from \emph{discrete} approximations to quantum mechanical processes given by data-driven graph Laplacians and localized wavepackets. This data-driven quantization procedure leads to a novel, yet natural uncertainty principle for data analysis induced by limited data. We illustrate the new approach with algorithms and several applications to real-world data, including the learning of patterns and anomalies in social distancing and mobility behavior during the COVID-19 pandemic.
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我们介绍了一种算法,用于计算采样歧管的测量测量算法,其依赖于对采样数据的植物嵌入的曲线图的模拟。我们的方法利用经典的结果在半导体分析和量子古典对应中,并形成用于学习数据集的歧管的技术的基础,随后用于高维数据集的非线性维度降低。我们以基于CoVID-19移动数据的聚类演示,从模型歧管中采样数据采样的数据,并通过集群演示来说明新的算法。最后,我们的方法揭示了数据采样和量化提供的离散化之间有趣的连接。
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Network-based analyses of dynamical systems have become increasingly popular in climate science. Here we address network construction from a statistical perspective and highlight the often ignored fact that the calculated correlation values are only empirical estimates. To measure spurious behaviour as deviation from a ground truth network, we simulate time-dependent isotropic random fields on the sphere and apply common network construction techniques. We find several ways in which the uncertainty stemming from the estimation procedure has major impact on network characteristics. When the data has locally coherent correlation structure, spurious link bundle teleconnections and spurious high-degree clusters have to be expected. Anisotropic estimation variance can also induce severe biases into empirical networks. We validate our findings with ERA5 reanalysis data. Moreover we explain why commonly applied resampling procedures are inappropriate for significance evaluation and propose a statistically more meaningful ensemble construction framework. By communicating which difficulties arise in estimation from scarce data and by presenting which design decisions increase robustness, we hope to contribute to more reliable climate network construction in the future.
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We review clustering as an analysis tool and the underlying concepts from an introductory perspective. What is clustering and how can clusterings be realised programmatically? How can data be represented and prepared for a clustering task? And how can clustering results be validated? Connectivity-based versus prototype-based approaches are reflected in the context of several popular methods: single-linkage, spectral embedding, k-means, and Gaussian mixtures are discussed as well as the density-based protocols (H)DBSCAN, Jarvis-Patrick, CommonNN, and density-peaks.
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我们讨论集群分析的拓扑方面,并表明在聚类之前推断数据集的拓扑结构可以大大增强群集检测:理论论证和经验证据表明,聚类嵌入向量,代表数据歧管的结构,而不是观察到的特征矢量他们自己是非常有益的。为了证明,我们将流形学习方法与基于密度的聚类方法DBSCAN结合了歧管学习方法UMAP。合成和真实数据结果表明,这既简化和改善了多种低维问题,包括密度变化和/或纠缠形状的群集。我们的方法简化了聚类,因为拓扑预处理始终降低DBSCAN的参数灵敏度。然后,用dbscan聚类所得的嵌入可以超过诸如spectacl和clustergan之类的复杂方法。最后,我们的调查表明,聚类中的关键问题似乎不是数据的标称维度或其中包含多少不相关的功能,而是\ textIt {可分离}群集在环境观察空间中的\ textit {可分离},它们嵌入了它们中。 ,通常是数据特征定义的(高维)欧几里得空间。我们的方法之所以成功,是因为我们将数据投影到更合适的空间后,从某种意义上说,我们执行了群集分析。
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本文为工程产品的计算模型或仅返回分类信息的过程提供了一种新的高效和健壮方法,用于罕见事件概率估计,例如成功或失败。对于此类模型,大多数用于估计故障概率的方法,这些方法使用结果的数值来计算梯度或估计与故障表面的接近度。即使性能函数不仅提供了二进制输出,系统的状态也可能是连续输入变量域中定义的不平滑函数,甚至是不连续的函数。在这些情况下,基于经典的梯度方法通常会失败。我们提出了一种简单而有效的算法,该算法可以从随机变量的输入域进行顺序自适应选择点,以扩展和完善简单的基于距离的替代模型。可以在连续采样的任何阶段完成两个不同的任务:(i)估计失败概率,以及(ii)如果需要进一步改进,则选择最佳的候选者进行后续模型评估。选择用于模型评估的下一个点的建议标准最大化了使用候选者分类的预期概率。因此,全球探索与本地剥削之间的完美平衡是自动维持的。该方法可以估计多种故障类型的概率。此外,当可以使用模型评估的数值来构建平滑的替代物时,该算法可以容纳此信息以提高估计概率的准确性。最后,我们定义了一种新的简单但一般的几何测量,这些测量是对稀有事实概率对单个变量的全局敏感性的定义,该度量是作为所提出算法的副产品获得的。
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聚类算法的全面基准是困难的两个关键因素:(i)〜这种无监督的学习方法的独特数学定义和(ii)〜某些聚类算法采用的生成模型或群集标准之间的依赖性的依赖性内部集群验证。因此,对严格基准测试的最佳做法没有达成共识,以及是否有可能在给定申请的背景之外。在这里,我们认为合成数据集必须继续在群集算法的评估中发挥重要作用,但这需要构建适当地涵盖影响聚类算法性能的各种属性集的基准。通过我们的框架,我们展示了重要的角色进化算法,以支持灵活的这种基准,允许简单的修改和扩展。我们说明了我们框架的两种可能用途:(i)〜基准数据的演变与一组手派生属性和(ii)〜生成梳理给定对算法之间的性能差异的数据集。我们的作品对设计集群基准的设计具有足够挑战广泛算法的集群基准,并进一步了解特定方法的优势和弱点。
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In this work we study statistical properties of graph-based algorithms for multi-manifold clustering (MMC). In MMC the goal is to retrieve the multi-manifold structure underlying a given Euclidean data set when this one is assumed to be obtained by sampling a distribution on a union of manifolds $\mathcal{M} = \mathcal{M}_1 \cup\dots \cup \mathcal{M}_N$ that may intersect with each other and that may have different dimensions. We investigate sufficient conditions that similarity graphs on data sets must satisfy in order for their corresponding graph Laplacians to capture the right geometric information to solve the MMC problem. Precisely, we provide high probability error bounds for the spectral approximation of a tensorized Laplacian on $\mathcal{M}$ with a suitable graph Laplacian built from the observations; the recovered tensorized Laplacian contains all geometric information of all the individual underlying manifolds. We provide an example of a family of similarity graphs, which we call annular proximity graphs with angle constraints, satisfying these sufficient conditions. We contrast our family of graphs with other constructions in the literature based on the alignment of tangent planes. Extensive numerical experiments expand the insights that our theory provides on the MMC problem.
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学习涉及时变和不断发展的系统动态的控制政策通常对主流强化学习算法构成了巨大的挑战。在大多数标准方法中,通常认为动作是一组刚性的,固定的选择,这些选择以预定义的方式顺序应用于状态空间。因此,在不诉诸于重大学习过程的情况下,学识渊博的政策缺乏适应动作集和动作的“行为”结果的能力。此外,标准行动表示和动作引起的状态过渡机制固有地限制了如何将强化学习应用于复杂的现实世界应用中,这主要是由于所得大的状态空间的棘手性以及缺乏概括的学术知识对国家空间未知部分的政策。本文提出了一个贝叶斯味的广义增强学习框架,首先建立参数动作模型的概念,以更好地应对不确定性和流体动作行为,然后将增强领域的概念作为物理启发的结构引入通过“极化体验颗粒颗粒建立) “维持在学习代理的工作记忆中。这些粒子有效地编码了以自组织方式随时间演变的动态学习体验。在强化领域之上,我们将进一步概括策略学习过程,以通过将过去的记忆视为具有隐式图结构来结合高级决策概念,在该结构中,过去的内存实例(或粒子)与决策之间的相似性相互联系。定义,因此,可以应用“关联记忆”原则来增强学习代理的世界模型。
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培训和测试监督对象检测模型需要大量带有地面真相标签的图像。标签定义图像中的对象类及其位置,形状以及可能的其他信息,例如姿势。即使存在人力,标签过程也非常耗时。我们引入了一个新的标签工具,用于2D图像以及3D三角网格:3D标记工具(3DLT)。这是一个独立的,功能丰富和跨平台软件,不需要安装,并且可以在Windows,MacOS和基于Linux的发行版上运行。我们不再像当前工具那样在每个图像上分别标记相同的对象,而是使用深度信息从上述图像重建三角形网格,并仅在上述网格上标记一次对象。我们使用注册来简化3D标记,离群值检测来改进2D边界框的计算和表面重建,以将标记可能性扩展到大点云。我们的工具经过最先进的方法测试,并且在保持准确性和易用性的同时,它极大地超过了它们。
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持续的同源性(PH)是拓扑数据分析中最流行的方法之一。尽管PH已用于许多不同类型的应用程序中,但其成功背后的原因仍然难以捉摸。特别是,尚不知道哪种类别的问题最有效,或者在多大程度上可以检测几何或拓扑特征。这项工作的目的是确定pH在数据分析中比其他方法更好甚至更好的问题。我们考虑三个基本形状分析任务:从形状采样的2D和3D点云中检测孔数,曲率和凸度。实验表明,pH在这些任务中取得了成功,超过了几个基线,包括PointNet,这是一个精确地受到点云的属性启发的体系结构。此外,我们观察到,pH对于有限的计算资源和有限的培训数据以及分布外测试数据,包括各种数据转换和噪声,仍然有效。
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We present a novel clustering algorithm, visClust, that is based on lower dimensional data representations and visual interpretation. Thereto, we design a transformation that allows the data to be represented by a binary integer array enabling the further use of image processing methods to select a partition. Qualitative and quantitative analyses show that the algorithm obtains high accuracy (measured with an adjusted one-sided Rand-Index) and requires low runtime and RAM. We compare the results to 6 state-of-the-art algorithms, confirming the quality of visClust by outperforming in most experiments. Moreover, the algorithm asks for just one obligatory input parameter while allowing optimization via optional parameters. The code is made available on GitHub.
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优化在离散变量上的高度复杂的成本/能源功能是不同科学学科和行业的许多公开问题的核心。一个主要障碍是在硬实例中的某些变量子集之间的出现,导致临界减慢或集体冻结了已知的随机本地搜索策略。通常需要指数计算工作来解冻这种变量,并探索配置空间的其他看不见的区域。在这里,我们通过开发自适应梯度的策略来介绍一个量子启发的非本球非识别蒙特卡罗(NMC)算法,可以有效地学习成本函数的关键实例的几何特征。该信息随行使用,以构造空间不均匀的热波动,用于以各种长度尺度集体未填充变量,规避昂贵的勘探与开发权衡。我们将算法应用于两个最具挑战性的组合优化问题:随机k可满足(K-SAT)附近计算阶段转换和二次分配问题(QAP)。我们在专业的确定性求解器和通用随机求解器上观察到显着的加速和鲁棒性。特别是,对于90%的随机4-SAT实例,我们发现了最佳专用确定性算法无法访问的解决方案,该算法(SP)具有最强的10%实例的解决方案质量的大小提高。我们还通过最先进的通用随机求解器(APT)显示出在最先进的通用随机求解器(APT)上的时间到溶液的两个数量级改善。
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许多复杂网络的结构包括其拓扑顶部的边缘方向性和权重。可以无缝考虑这些属性组合的网络分析是可取的。在本文中,我们研究了两个重要的这样的网络分析技术,即中心和聚类。采用信息流基于集群的模型,该模型本身就是在计算中心的信息定理措施时构建。我们的主要捐款包括马尔可夫熵中心的广义模型,灵活地调整节点度,边缘权重和方向的重要性,具有闭合形式的渐近分析。它导致一种新颖的两级图形聚类算法。中心分析有助于推理我们对给定图形的方法的适用性,并确定探索当地社区结构的“查询”节点,从而导致群集聚类机制。熵中心计算由我们的聚类算法摊销,使其计算得高效:与使用马尔可夫熵中心为聚类的先前方法相比,我们的实验表明了多个速度的速度。我们的聚类算法自然地继承了适应边缘方向性的灵活性,以及​​边缘权重和节点度之间的不同解释和相互作用。总的来说,本文不仅具有显着的理论和概念贡献,还转化为实际相关性的文物,产生新的,有效和可扩展的中心计算和图形聚类算法,其有效通过广泛的基准测试进行了验证。
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异常值是一个事件或观察,其被定义为不同于距群体的不规则距离的异常活动,入侵或可疑数据点。然而,异常事件的定义是主观的,取决于应用程序和域(能量,健康,无线网络等)。重要的是要尽可能仔细地检测异常事件,以避免基础设施故障,因为异常事件可能导致对基础设施的严重损坏。例如,诸如微电网的网络物理系统的攻击可以发起电压或频率不稳定性,从而损坏涉及非常昂贵的修复的智能逆变器。微电网中的不寻常活动可以是机械故障,行为在系统中发生变化,人体或仪器错误或恶意攻击。因此,由于其可变性,异常值检测(OD)是一个不断增长的研究领域。在本章中,我们讨论了使用AI技术的OD方法的进展。为此,通过多个类别引入每个OD模型的基本概念。广泛的OD方法分为六大类:基于统计,基于距离,基于密度的,基于群集的,基于学习的和合奏方法。对于每个类别,我们讨论最近最先进的方法,他们的应用领域和表演。之后,关于对未来研究方向的建议提供了关于各种技术的优缺点和挑战的简要讨论。该调查旨在指导读者更好地了解OD方法的最新进展,以便保证AI。
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A common approach to modeling networks assigns each node to a position on a low-dimensional manifold where distance is inversely proportional to connection likelihood. More positive manifold curvature encourages more and tighter communities; negative curvature induces repulsion. We consistently estimate manifold type, dimension, and curvature from simply connected, complete Riemannian manifolds of constant curvature. We represent the graph as a noisy distance matrix based on the ties between cliques, then develop hypothesis tests to determine whether the observed distances could plausibly be embedded isometrically in each of the candidate geometries. We apply our approach to data-sets from economics and neuroscience.
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In this paper, we consider the problem of adjusting the exploration rate when using value-of-information-based exploration. We do this by converting the value-of-information optimization into a problem of finding equilibria of a flow for a changing exploration rate. We then develop an efficient path-following scheme for converging to these equilibria and hence uncovering optimal action-selection policies. Under this scheme, the exploration rate is automatically adapted according to the agent's experiences. Global convergence is theoretically assured. We first evaluate our exploration-rate adaptation on the Nintendo GameBoy games Centipede and Millipede. We demonstrate aspects of the search process. We show that our approach yields better policies in fewer episodes than conventional search strategies relying on heuristic, annealing-based exploration-rate adjustments. We then illustrate that these trends hold for deep, value-of-information-based agents that learn to play ten simple games and over forty more complicated games for the Nintendo GameBoy system. Performance either near or well above the level of human play is observed.
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