最近的顺序推荐模型越来越多地依赖连续的短期用户相互作用序列来建模用户兴趣。但是,这些方法引起了人们对短期和长期利益的关注。 (1){\ IT短期}:交互序列可能不是由单一的兴趣引起的,而是来自几个相互交织的利益,即使在短时间内,也导致了它们无法模拟Skip行为的失败; (2){\ it长期}:相互作用序列主要是在离散的间隔内稀疏观察,而不是长期连续的。这使得难以推断长期利益,因为只能考虑到跨序列的利益动态,因此只能得出离散的利息表示。在这项研究中,我们通过学习来解决这些问题(1)短期利益的多尺度表示; (2)长期利益的动态意识表示。为此,我们提出了一个\ textbf {i} nterest \ textbf {d} ynamics建模框架,使用生成\ textbf {n} eural \ textbf {p textbf {p} rocesses,coincined IDNP,以从功能角度来看,以模拟用户兴趣。 IDNP学习了一个全球兴趣函数家族,以定义每个用户的长期兴趣作为功能实例化,从而通过功能连续性表现出兴趣动态。具体而言,IDNP首先将每个用户的短期交互编码为多尺度表示,然后将其汇总为用户上下文。通过将潜在的全球兴趣与用户上下文相结合,IDNP然后重建长期用户兴趣功能,并在即将到来的查询时间段上预测交互。此外,即使相互作用序列受到限制和非连续性,IDNP也可以建模此类兴趣功能。在四个现实世界数据集上进行的广泛实验表明,我们的模型在各种评估指标上的最先进。
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顺序推荐是推荐系统的广泛流行的主题。现有的作品有助于提高基于各种方法的顺序推荐系统的预测能力,例如经常性网络和自我关注机制。然而,他们未能发现和区分项目之间的各种关系,这可能是激励用户行为的潜在因素。在本文中,我们提出了一个边缘增强的全面解散图神经网络(EGD-GNN)模型,以捕获全局项目表示和本地用户意图学习项目之间的关系信息。在全球级别,我们通过所有序列构建全局链接图来模拟项目关系。然后,频道感知的解缠绕学习层被设计成将边缘信息分解为不同的信道,这可以聚合以将目标项从其邻居表示。在本地层面,我们应用一个变化的自动编码器框架来学习用户在当前序列上的意图。我们在三个现实世界数据集中评估我们提出的方法。实验结果表明,我们的模型可以通过最先进的基线获得至关重要的改进,能够区分项目特征。
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跨域建议可以帮助缓解传统的连续推荐系统中的数据稀疏问题。在本文中,我们提出了Recguru算法框架,以在顺序推荐中生成包含跨域的用户信息的广义用户表示,即使在两个域中的最小或没有公共用户时也是如此。我们提出了一种自我细心的AutoEncoder来导出潜在用户表示,以及域鉴别器,其旨在预测所产生的潜在表示的原点域。我们提出了一种新的逆势学习方法来训练两个模块,以使从不同域生成的用户嵌入到每个用户的单个全局Gur。学习的Gur捕获了用户的整体偏好和特征,因此可以用于增强行为数据并改进在涉及用户的任何单个域中的推荐。在两个公共交叉域推荐数据集以及从现实世界应用程序收集的大型数据集进行了广泛的实验。结果表明,Recguru提高了性能,优于各种最先进的顺序推荐和跨域推荐方法。收集的数据将被释放以促进未来的研究。
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现代推荐系统需要适应用户偏好和项目人气的变化。这种问题被称为时间动态问题,它是推荐系统建模中的主要挑战之一。与流行的反复建模方法不同,我们通过使用基于轨迹的元学习来模型依赖性将一个名为LeNprec的新解决方案提出了一个名为LeNprec的新解决方案。 Leaprec通过命名为全局时间Leap(GTL)的两个补充组件来表征时间动态,并订购时间Leap(OTL)。通过设计,GTL通过找到无序时间数据的最短学习路径来学习长期模式。协同地,OTL通过考虑时间数据的顺序性质来学习短期模式。我们的实验结果表明,LeNPrec在几个数据集和推荐指标上始终如一地优于最先进的方法。此外,我们提供了GTL和OTL之间的相互作用的实证研究,显示了长期和短期建模的影响。
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对于许多在线平台(例如,视频共享网站,电子商务系统),学习动态用户的偏好已成为越来越重要的组成部分,以提出顺序建议。先前的工作已经做出了许多努力,以基于各种体系结构(例如,经常性的神经网络和自我注意机制)对用户交互序列进行建模项目项目过渡。最近出现的图形神经网络还用作有用的骨干模型,可在顺序推荐方案中捕获项目依赖性。尽管它们有效,但现有的方法却远远集中在具有单一相互作用类型的项目序列表示上,因此仅限于捕获用户和项目之间的动态异质关系结构(例如,页面视图,添加最佳选择,购买,购买)。为了应对这一挑战,我们设计了多行为超毛力增强的变压器框架(MBHT),以捕获短期和长期跨型行为依赖性。具体而言,多尺度变压器配备了低级别的自我注意力,可从细粒度和粗粒水平的共同编码行为感知的顺序模式。此外,我们将全局多行为依赖性纳入HyperGraph神经体系结构中,以自定义的方式捕获层次长期项目相关性。实验结果证明了我们MBHT在不同环境中的各种最新推荐解决方案的优势。进一步的消融研究证明了我们的模型设计和新MBHT框架的好处的有效性。我们的实施代码在以下网址发布:https://github.com/yuh-yang/mbht-kdd22。
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Aiming at exploiting the rich information in user behaviour sequences, sequential recommendation has been widely adopted in real-world recommender systems. However, current methods suffer from the following issues: 1) sparsity of user-item interactions, 2) uncertainty of sequential records, 3) long-tail items. In this paper, we propose to incorporate contrastive learning into the framework of Variational AutoEncoders to address these challenges simultaneously. Firstly, we introduce ContrastELBO, a novel training objective that extends the conventional single-view ELBO to two-view case and theoretically builds a connection between VAE and contrastive learning from a two-view perspective. Then we propose Contrastive Variational AutoEncoder (ContrastVAE in short), a two-branched VAE model with contrastive regularization as an embodiment of ContrastELBO for sequential recommendation. We further introduce two simple yet effective augmentation strategies named model augmentation and variational augmentation to create a second view of a sequence and thus making contrastive learning possible. Experiments on four benchmark datasets demonstrate the effectiveness of ContrastVAE and the proposed augmentation methods. Codes are available at https://github.com/YuWang-1024/ContrastVAE
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受到计算机愿景和语言理解的深度学习的巨大成功的影响,建议的研究已经转移到发明基于神经网络的新推荐模型。近年来,我们在开发神经推荐模型方面目睹了显着进展,这概括和超越了传统的推荐模型,由于神经网络的强烈代表性。在本调查论文中,我们从建议建模与准确性目标的角度进行了系统审查,旨在总结该领域,促进研究人员和从业者在推荐系统上工作的研究人员和从业者。具体而具体基于推荐建模期间的数据使用,我们将工作划分为协作过滤和信息丰富的建议:1)协作滤波,其利用用户项目交互数据的关键来源; 2)内容丰富的建议,其另外利用与用户和项目相关的侧面信息,如用户配置文件和项目知识图; 3)时间/顺序推荐,其考虑与交互相关的上下文信息,例如时间,位置和过去的交互。在为每种类型审查代表性工作后,我们终于讨论了这一领域的一些有希望的方向。
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顺序推荐(SR)通过对用户在项目之间的过境方式进行建模来表征用户行为不断发展的模式。但是,简短的交互序列限制了现有SR的性能。为了解决这个问题,我们专注于本文中的跨域顺序推荐(CDSR),该建议旨在利用其他域中的信息来提高单个域的顺序建议性能。解决CDSR具有挑战性。一方面,如何保留单个领域的偏好以及整合跨域影响仍然是一个基本问题。另一方面,由于合并序列的长度有限,因此仅利用来自其他域的知识来完全解决数据稀疏问题。为了应对挑战,我们提出了DDGHM,这是CDSR问题的新型框架,其中包括两个主要模块,即双动态图形建模和混合度量训练。前者通过动态构造两级图,即局部图和全局图,捕获内域和域间顺序跃迁,并将它们与融合的细心门控机制结合在一起。后者通过采用混合度量学习来增强用户和项目表示形式,包括实现保持一致性和对比度度量的协作指标,以确保均匀性,以进一步减轻数据稀少性问题并提高预测准确性。我们在两个基准数据集上进行实验,结果证明了DDHMG的有效性。
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在大数据时代,推荐系统在我们日常生活中的关键信息过滤表现出了杰出的成功。近年来,推荐系统的技术发展,从感知学习到认知推理,这些认知推理将推荐任务作为逻辑推理的过程,并取得了重大改进。但是,推理中的逻辑陈述隐含地承认有序无关紧要,甚至没有考虑在许多建议任务中起重要作用的时间信息。此外,与时间上下文合并的建议模型往往是自我集中的,即自动更加(少)将相关性(不相关)分别集中在相关性上。为了解决这些问题,在本文中,我们提出了一种基于神经协作推理(TISANCR)的推荐模型的时间感知自我注意力,该模型将时间模式和自我注意机制集成到基于推理的建议中。特别是,以相对时间为代表的时间模式,提供上下文和辅助信息来表征用户在建议方面的偏好,而自我注意力则是利用自我注意力来提炼信息的模式并抑制无关紧要的。因此,自我煽动的时间信息的融合提供了对用户偏好的更深入表示。基准数据集的广泛实验表明,所提出的Tisancr取得了重大改进,并始终优于最先进的建议方法。
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在隐性反馈推荐中,将短期偏好纳入推荐系统近年来引起了不断的关注。但是,在历史交互中的意外行为,如偶然点击一些物品,也不能反映用户固有的偏好。现有研究未能模拟意外行为的影响,从而实现劣等的推荐性能。在本文中,我们提出了一种多偏好模型(MPM)来消除意外行为的影响。 MPM首先通过细粒度的偏好模块从最近的历史交互中提取用户的即时偏好。然后,培训意外行为检测器以判断这些即时偏好是否由意外行为偏置。我们还将用户的一般偏好集成在MPM中。最后,执行输出模块以消除意外行为的影响,并集成所有信息以进行最终推荐。我们在电影的两个数据集和电子零售中进行广泛的实验,展示了我们在最先进的方法上的模型的显着改进。实验结果表明,MPM在HR @ 10和NDCG @ 10中获得了大规模的改善,平均与斯trec模型相比相对增加了3.643%和4.107%。我们在https://github.com/chenjie04/mpm/发布我们的代码。
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用户嵌入(用户的矢量化表示)对于推荐系统至关重要。已经提出了许多方法来为用户构建代表性,以找到用于检索任务的类似项目,并且已被证明在工业推荐系统中也有效。最近,人们发现使用多个嵌入式代表用户的能力,希望每个嵌入代表用户对某个主题的兴趣。通过多息表示,重要的是要对用户对不同主题的喜好进行建模以及偏好如何随时间变化。但是,现有方法要么无法估算用户对每个利息的亲和力,要么不合理地假设每个用户的每一个利息随时间而逐渐消失,从而损害了候选人检索的召回。在本文中,我们提出了多功能偏好(MIP)模型,这种方法不仅可以通过更有效地使用用户的顺序参与来为用户产生多种利益因此,可以按比例地从每个利息中检索候选人。在各种工业规模的数据集上进行了广泛的实验,以证明我们方法的有效性。
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由于知识图表提供的丰富信息,基于路径的可解释的推荐系统的最新进展引起了更大的关注。最现有的可解释的建议仅利用静态知识图表并忽略动态用户项演进,导致不太令人信服和不准确的解释。虽然有一些作品,但意识到建模用户的时间顺序行为可以提高推荐器系统的性能和解释性,其中大多数只关注用户在路径内的顺序交互或独立和单独的推荐机制。在本文中,我们提出了一种新颖的时间元路径指导可解释的推荐利用加强学习(TMER-RL),它利用了连续项目之间的加强项 - 项目路径建模,其注意机制在动态知识图上顺序模拟动态用户项演进用于解释的建议。与使用繁重的经常性神经网络模拟时间信息的现有作品相比,我们提出了简单但有效的神经网络,以捕获用户的历史项目功能和基于路径的上下文,以表征下一个购买的项目。与最近的强大基线相比,两个真实数据集的TMMER广泛评估显示了最先进的表现。
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预测短期交互会话的下一个交互是基于会话的推荐中的一个具有挑战性的任务。几乎所有现有的作品都依赖于项目转换模式,并在建模用户偏好时忽略用户历史会话的影响,这通常会导致非个性化推荐。此外,基于现有的个性化会话的推荐人仅基于当前用户的会话捕获用户首选项,而是忽略来自其他用户的历史会话的有用物品转换模式。为了解决这些问题,我们提出了一种新颖的异构全球图形神经网络(HG-GNN)以以微妙的方式利用所有会话的物品过渡,以便更好地推断用户偏好与当前和历史会话。为了有效利用所有用户的所有会话转换,我们提出了一种新的异构全局图,该图包含会话,用户项交互和全局共同发生项目的项目转换。此外,为了综合地从会话中捕获用户偏好,我们建议通过两个图形增强偏好编码器学习来自全局图的两个用户表示。具体地,我们在异构全球图上设计一种新的异构图形神经网络(HGNN),以了解具有丰富语义的长期用户偏好和项目表示。基于HGNN,我们提出了当前偏好编码器和历史偏好编码器,分别捕获来自当前和历史会话的不同级别的用户偏好。为实现个性化建议,我们将用户当前偏好和历史利益的表示集成到生成最终用户首选项表示。三个真实数据集的广泛实验结果表明,我们的模型优于其他最先进的方法。
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基于预测方法的深度学习已成为时间序列预测或预测的许多应用中的首选方法,通常通常优于其他方法。因此,在过去的几年中,这些方法现在在大规模的工业预测应用中无处不在,并且一直在预测竞赛(例如M4和M5)中排名最佳。这种实践上的成功进一步提高了学术兴趣,以理解和改善深厚的预测方法。在本文中,我们提供了该领域的介绍和概述:我们为深入预测的重要构建块提出了一定深度的深入预测;随后,我们使用这些构建块,调查了最近的深度预测文献的广度。
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共享符号跨域顺序推荐(SCSR)任务旨在通过利用多个域中的混合用户行为推荐下一个项目。随着越来越多的用户倾向于在不同的平台上注册并与他人共享访问特定于域的服务,它正在引起极大的研究关注。现有关于SCSR的作品主要依赖于基于复发的神经网络(RNN)模型的采矿顺序模式,这些模型受到以下局限性:1)基于RNN的方法,基于RNN的方法绝大多数目标是发现单用户行为中的顺序依赖性。它们的表现不足以捕获SCSR中多个实体之间的关系。 2)所有现有方法通过潜在空间中的知识转移桥接两个域,并忽略显式的跨域图结构。 3)没有现有研究考虑项目之间的时间间隔信息,这对于表征不同项目和学习判别性表示的顺序建议至关重要。在这项工作中,我们提出了一种新的基于图的解决方案,即TIDA-GCN,以应对上述挑战。具体来说,我们首先将每个域中的用户和项目链接为图。然后,我们设计了一个域感知图形卷积网络,以学习用户特异性节点表示。为了充分说明用户对项目的域特异性偏好,进一步开发了两个有效的注意机制,以选择性地指导消息传递过程。此外,为了进一步增强项目和帐户级的表示学习,我们将时间间隔纳入消息传递中,并为学习项目的交互式特征设计一个帐户意识的自我发项模块。实验证明了我们提出的方法从各个方面的优越性。
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顺序推荐旨在为特定时间戳在特定时间戳提供历史行为中为用户选择最合适的项目。现有方法通常根据像马尔可夫链等转换的方法模拟用户行为序列。然而,这些方法也隐含地假设用户在不考虑用户之间的影响而彼此独立。实际上,这种影响在序列推荐中发挥着重要作用,因为用户的行为容易受其他人的影响。因此,期望聚合用户行为和用户之间的影响,这些用户在时间上演化并涉及用户和项目的异构图。在本文中,我们纳入了动态用户项异构图,提出了一种新的顺序推荐框架。结果,可以考虑历史行为以及用户之间的影响。为此,我们首先将顺序建议形式正式确定估计时间动态异构图和用户行为序列的条件概率的问题。之后,我们利用条件随机字段来聚合异构图形和用户行为以进行概率估计,并采用伪似然方法来得出易行目标函数。最后,我们提供所提出的框架的可扩展和灵活的实现。三个现实世界数据集的实验结果不仅展示了我们所提出的方法的有效性,而且还提供了一些关于顺序推荐的有洞察力的发现。
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学习捕获特征关系有效,有效地是现代推荐系统的点击率(CTR)预测的必要条件。大多数现有的CTR预测方法通过繁琐的手动设计的低阶交互或通过不灵活和低效的高阶交互来模型这样的关系,这两者都需要额外的DNN模块进行隐式交互建模。在本文中,我们提出了一种新颖的插件操作,动态参数化操作(DPO),以便明智地学习显式和隐式交互实例。我们认为DPO进入DNN模块和注意力模块可以分别有利于CTR预测中的两个主要任务,增强了基于特征的建模和改进用户行为建模的适应性与实例 - 方向性。我们的动态参数化网络在公共数据集和现实世界生产数据集的离线实验中显着优于最先进的方法,以及在线A / B测试。此外,建议的动态参数化网络已经在世界上最大的电子商务公司之一的排名系统中部署,服务于数亿个活跃用户的主要流量。
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对用户偏好的演变进行建模对于推荐系统至关重要。最近,已经研究并实现了基于图形的动态方法以供推荐使用,其中大多数侧重于用户稳定的长期偏好。但是,在实际情况下,用户的短期偏好会随着时间的流逝而动态发展。尽管存在试图捕获它的顺序方法,但是如何使用基于动态图的方法对短期偏好的演变进行建模尚未得到很好的认可。特别是:1)现有方法不会像顺序方法一样明确编码和捕获短期偏好的演变; 2)简单地使用最后几个交互不足以建模变化的趋势。在本文中,我们提出了连续时间顺序推荐(LSTSR)的长期短期偏好模型(LSTSR),以捕获动态图下短期偏好的演变。具体而言,我们明确编码短期优先偏好并通过内存机制进行优化,该内存机制具有三个关键操作:消息,汇总和更新。我们的内存机制不仅可以存储单跳信息,而且还可以通过在线新的交互触发。在五个公共数据集上进行的广泛实验表明,LSTSR始终优于各种线路上许多最先进的建议方法。
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协作过滤问题通常是基于矩阵完成技术来解决的,该技术恢复了用户项目交互矩阵的缺失值。在矩阵中,额定位置专门表示给定的用户和额定值。以前的矩阵完成技术倾向于忽略矩阵中每个元素(用户,项目和评分)的位置,但主要关注用户和项目之间的语义相似性,以预测矩阵中缺少的值。本文提出了一种新颖的位置增强的用户/项目表示培训模型,用于推荐,Super-Rec。我们首先使用相对位置评级编码并存储位置增强的额定信息及其用户项目与嵌入的固定尺寸,而不会受矩阵大小影响。然后,我们将受过训练的位置增强用户和项目表示形式应用于最简单的传统机器学习模型,以突出我们表示模型的纯粹新颖性。我们对建议域中的位置增强项目表示形式进行了首次正式介绍和定量分析,并对我们的Super-Rec进行了原则性的讨论,以表现优于典型的协作过滤推荐任务,并具有明确的和隐式反馈。
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基于多利息框架的顺序推荐将用户最近的交互序列模拟到多个不同的兴趣向量中,因为单个低维向量不能完全代表用户兴趣的分集。然而,大多数现有模型只拦截用户最近的交互行为作为训练数据,丢弃大量的历史相互作用序列。这可能会提出两个问题。一方面,缺少反映用户多重兴趣的数据;另一方面,历史用户项交互中的项目之间的共同发生不会完全探索。为了解决这两个问题,本文提出了一种名为“全局交互感知多息框架的新型顺序推荐模型,用于顺序推荐(Gimirec)”。具体地,首先提出了一种全局上下文提取模块而不引入任何外部信息,该外部信息基于每个项目对的受约束的共生发生号码和它们的时间间隔从所有用户的历史交互序列的时间间隔计算加权共生发生矩阵通过使用简化的图形卷积获得每个项目的全局上下文嵌入。其次,捕获每个项目对最近的每个用户的交互序列的时间间隔并与全局上下文项嵌入以获取个性化项目嵌入的全局上下文项。最后,应用了一种基于自我关注的多息框架来学习用户对顺序推荐的不同兴趣。在亚马逊书籍的三个现实世界数据集上进行了广泛的实验,淘宝买和亚马逊 - 混合动力表明,Gimirec在召回,NDCG和命中率指标上的表现明显优于最先进的方法。此外,所提出的全局上下文提取模块可以很容易地移植到大多数顺序推荐模型。
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