密切的人类机器人互动(HRI),尤其是在工业场景中,已经对结合人类和机器人技能的优势进行了广泛的研究。对于有效的HRI,应质疑当前可用的人机通信媒体或工具的有效性,并应探讨新的交流方式。本文提出了一个模块化体系结构,允许人类操作员通过不同的方式与机器人互动。特别是,我们使用智能手表和平板电脑分别实施了架构来分别处理手势和触摸屏输入。最后,我们在这两种方式之间进行了比较用户体验研究。
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工业机器人的机器人编程方法是耗时的,并且通常需要运营商在机器人和编程中具有知识。为了降低与重新编程相关的成本,最近已经提出了使用增强现实的各种接口,为用户提供更直观的手段,可以实时控制机器人并在不必编码的情况下编程它们。但是,大多数解决方案都要求操作员接近真正的机器人的工作空间,这意味着由于安全危险而从生产线上移除它或关闭整个生产线。我们提出了一种新颖的增强现实界面,提供了用户能够建模工作空间的虚拟表示,该工作空间可以被保存和重复使用,以便编程新任务或调整旧任务,而无需与真正的机器人共同定位。与以前的接口类似,操作员随后可以通过操纵虚拟机器人来实时地控制机器人任务或控制机器人。我们评估所提出的界面与用户学习的直观和可用性,其中18名参与者为拆卸任务编写了一个机器人操纵器。
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从事协作活动的人类自然能够通过多模式交流将其意图传达给队友,这是由明确和隐性的提示组成的。同样,可以通过使机器人能够通过多个沟通渠道将其意图传达给人类队友,从而实现更自然的人类机器人协作形式。在本文中,我们假设如果协作机器人能够以直观的方式将他们的动作预期到人类队友,则可以进行更好的沟通。为了支持这种说法,我们提出了一个机器人系统的架构,通过该架构,机器人可以通过该架构将计划的动作传达给人类队友,以利用由现代头部安装的显示器提供支持的混合现实接口。具体而言,在人类队友的角度叠加到真正的机器人的机器人全息图显示了机器人的未来运动,使人类可以事先理解它们,并可能以适当的方式对它们做出反应。我们进行了初步的用户研究,以评估复杂的协作任务中提出的预期可视化的有效性。实验结果表明,通过采用这种预期的沟通模式可以改善和自然的协作。
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人类可以利用身体互动来教机器人武器。当人类的动力学通过示范引导机器人时,机器人学习了所需的任务。尽管先前的工作重点是机器人学习方式,但对于人类老师来说,了解其机器人正在学习的内容同样重要。视觉显示可以传达此信息;但是,我们假设仅视觉反馈就错过了人与机器人之间的物理联系。在本文中,我们介绍了一类新颖的软触觉显示器,这些显示器包裹在机器人臂上,添加信号而不会影响相互作用。我们首先设计一个气动驱动阵列,该阵列在安装方面保持灵活。然后,我们开发了这种包裹的触觉显示的单一和多维版本,并在心理物理测试和机器人学习过程中探索了人类对渲染信号的看法。我们最终发现,人们以11.4%的韦伯(Weber)分数准确区分单维反馈,并以94.5%的精度确定多维反馈。当物理教授机器人臂时,人类利用单维反馈来提供比视觉反馈更好的演示:我们包装的触觉显示会降低教学时间,同时提高演示质量。这种改进取决于包裹的触觉显示的位置和分布。您可以在此处查看我们的设备和实验的视频:https://youtu.be/ypcmgeqsjdm
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远程运行是一种广泛采用的策略,用于控制需要高度灵巧运动和关键高级智力的复杂任务的机器人操纵器。经典的远程操作方案基于操纵杆的控制,或基于更直观的接口,这些界面将用户臂运动直接映射到一个机器人臂的运动中。当执行给定任务需要可重新配置的多个机器人ARM系统时,这些方法会限制。实际上,两个或多个机器人臂的同时进行近距离运行可以扩展操纵单元的工作空间,或增加其总有效载荷或提供其他优势。在可重新配置的多臂系统的不同阶段中,每个机器人可以充当独立的手臂,也可以充当一对合作的手臂,或者是虚拟大型机器人手的手指之一。该手稿提出了一个新型的远程注射框架,可以使个人和组合任何数量的机器人臂控制。多亏了设计的控制体系结构,人类操作员可以直观地选择提出的控制方式和操纵器,以使任务方便地通过用户界面执行。此外,通过Tele-Tele-Inverance范式,该系统可以通过让机器人模仿人类操作员的手臂阻抗和位置参考来解决需要物理互动的复杂任务。拟议的框架已通过8个主题,控制4个弗兰卡·埃米卡·熊猫机器人,并用7多杆执行远程触发任务。实验的定性结果向我们展示了我们框架的有希望的适用性。
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本文对人机对象切换的文献进行了调查。切换是一种协作的关节动作,其中代理人,给予者,给予对象给另一代理,接收器。当接收器首先与给予者持有的对象并结束时,当给予者完全将物体释放到接收器时,物理交换开始。然而,重要的认知和物理过程在物理交换之前开始,包括在交换的位置和时间内启动隐含协议。从这个角度来看,我们将审核构成了上述事件界定的两个主要阶段:1)预切换阶段和2)物理交流。我们专注于两位演员(Giver和Receiver)的分析,并报告机器人推动者(机器人到人类切换)和机器人接收器(人到机器人切换)的状态。我们举报了常用于评估互动的全面的定性和定量度量列表。虽然将我们的认知水平(例如,预测,感知,运动规划,学习)和物理水平(例如,运动,抓握,抓取释放)的审查重点,但我们简要讨论了安全的概念,社会背景,和人体工程学。我们将在人对人物助手中显示的行为与机器人助手的最新进行比较,并确定机器人助剂的主要改善领域,以达到与人类相互作用相当的性能。最后,我们提出了一种应使用的最小度量标准,以便在方法之间进行公平比较。
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人类机器人协作组装系统提高了工作场所的效率和生产力,但可能会增加工人的认知需求。本文提出了一个在线和定量框架,以评估与同事的互动,即人类运营商或具有不同控制策略的工业协作机器人所引起的认知工作量。该方法可以监视操作员的注意力分布和上身运动学,从而受益于低成本立体声摄像机和尖端的人工智能算法的输入图像(即头姿势估计和骨架跟踪)。三种实验场景具有工作站特征和互动方式的变化,旨在测试我们在线方法的性能,以防止最新的离线测量。结果证明,我们基于视觉的认知负荷评估有可能将其集成到新一代的协作机器人技术中。后者将使人类的认知状态监测和机器人控制策略适应改善人类舒适,人体工程学和对自动化的信任。
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人类和机器人之间的物理互动可以帮助机器人学习执行复杂的任务。机器人臂通过观察人类在整个任务中指导它的方式来获得信息。虽然先前的作品专注于机器人如何学习,但它同样重要的是,这种学习对人类教师透明。显示机器人不确定性的视觉显示可能会传达此信息;然而,我们假设视觉反馈机制错过了人类和机器人之间的物理连接。在这项工作中,我们提出了一种柔软的触觉显示,它缠绕在机器人臂的表面并符合机器人臂的表面,在现有的触点点添加触觉信号,而不会显着影响相互作用。我们展示了软致动力如何产生突出的触觉信号,同时仍然允许在设备安装中的灵活性。使用心理物理学实验,我们表明用户可以准确地区分包裹展示的通胀水平,平均韦伯分数为11.4%。当我们在机器人操纵器的ARM周围放置包裹的显示器时,用户能够在样本机器人学习任务中解释和利用触觉信号,从而改善机器人需要更多培训的区域的识别,并使用户能够提供更好的演示。查看我们的设备和用户学习的视频:https://youtu.be/tx-2tqeb9nw
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从制造环境到个人房屋的最终用户任务的巨大多样性使得预编程机器人非常具有挑战性。事实上,教学机器人从划痕的新行动可以重复使用以前看不见的任务仍然是一个艰难的挑战,一般都留给了机器人专家。在这项工作中,我们展示了Iropro,这是一个交互式机器人编程框架,允许最终用户没有技术背景,以教授机器人新的可重用行动。我们通过演示和自动规划技术将编程结合起来,以允许用户通过通过动力学示范教授新的行动来构建机器人的知识库。这些行动是概括的,并重用任务计划程序来解决用户定义的先前未经调查的问题。我们将iropro作为Baxter研究机器人的端到端系统实施,同时通过演示通过示范来教授低级和高级操作,以便用户可以通过图形用户界面自定义以适应其特定用例。为了评估我们的方法的可行性,我们首先进行了预设计实验,以更好地了解用户采用所涉及的概念和所提出的机器人编程过程。我们将结果与设计后实验进行比较,在那里我们进行了用户学习,以验证我们对真实最终用户的方法的可用性。总体而言,我们展示了具有不同编程水平和教育背景的用户可以轻松学习和使用Iropro及其机器人编程过程。
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虚拟现实(VR)技术通常用于娱乐应用中;但是,它也已在我们生活的更严重方面(例如安全)中部署在实际应用中。为了支持在危险行业工作的人们,VR可以确保操作员操纵标准化的任务并协作以应对潜在的风险。令人惊讶的是,很少的研究重点是人们如何在VR环境中进行协作。很少有研究注意运营商在其协作任务中的认知负荷。一旦任务要求变得复杂,许多研究人员将专注于优化相互作用界面的设计,以减少操作员的认知负载。这种方法可能是有价值的。但是,它实际上可以使操作员承受更重要的认知负担,并可能导致更多的错误和协作失败。在本文中,我们提出了一个新的协作VR系统,以支持在VR环境中工作的两个遥控器,以远程控制未螺旋的地面车辆。我们使用比较的实验来评估协作VR系统,重点是在任务和操作总数上花费的时间。我们的结果表明,在两人组中,操作过程中的过程和操作过程中的认知负荷总数明显低于单人组。我们的研究阐明了设计VR系统的启示,以支持有关远程运营商工作流程的协作工作,而不是简单地优化设计成果。
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情绪可以提供自然的交流方式,以补充许多领域中社交机器人(例如文本和语音)现有的多模式能力。我们与112、223和151名参与者进行了三项在线研究,以调查使用情绪作为搜救(SAR)机器人的交流方式的好处。在第一个实验中,我们研究了通过机器人的情绪传达与SAR情况有关的信息的可行性,从而导致了从SAR情况到情绪的映射。第二项研究使用控制控制理论是推导此类映射的替代方法。此方法更灵活,例如允许对不同的情绪集和不同机器人进行调整。在第三个实验中,我们使用LED作为表达通道为外观受限的室外现场研究机器人创建了情感表达。在各种模拟的SAR情况下,使用这些情感表达式,我们评估了这些表达式对参与者(采用救援人员的作用)的影响。我们的结果和提议的方法提供了(a)有关情感如何帮助在SAR背景下传达信息的见解,以及(b)在(模拟)SAR通信环境中添加情绪为传播方式的有效性的证据。
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框架已开始出现,以对提供沉浸式,直观的接口提供沉浸式,直观的界面的虚拟,增强和混合现实(VAM)技术来促进人机互动。然而,这些框架未能捕获VAM-HRI的生长子场的关键特性,并且由于连续尺度而难以持续应用。这项工作通过创建用于组织VAM-HRI系统(TOKC)的关键特征来构建这些先前的框架。 Tokcs离散地分离出现在先前作品中使用的连续尺度,以获得更一致的分类,并增加与机器人的内部模型,锚点位置,可操纵性和系统的软件相关的额外特征。为了展示工具的能力,TOKCS应用于来自第四届VAM-HRI车间的十篇论文,并检查了关键趋势和外卖。这些趋势突出了TOKCS的表现能力,同时还帮助框架更新的趋势和VAM-HRI研究的未来工作建议。
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当人类共同完成联合任务时,每个人都会建立一个情况的内部模型以及如何发展。有效的协作取决于这些单个模型如何重叠以在团队成员之间形成共同的心理模型,这对于人类机器人团队中的协作流程很重要。准确的共享心理模型的发展和维护需要个人意图的双向交流以及解释其他团队成员意图的能力。为了实现有效的人类机器人协作,本文介绍了人类机器人团队合作中新型联合行动框架的设计和实施,利用增强现实(AR)技术和用户眼目光来实现意图的双向交流。我们通过与37名参与者的用户研究测试了我们的新框架,发现我们的系统提高了任务效率,信任和任务流利。因此,使用AR和眼睛凝视使双向交流是一种有前途的平均值,可以改善影响人与机器人之间协作的核心组成部分。
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通过智能连接设备,技术正在逐步重塑国内环境,提高家庭安全和整体环境质量。然而,人口转移和流行病最近展示导致他们房屋中的老年人隔离,产生了可靠的辅助人物的需求。机器人助理是国内福利创新的新前沿。老年人监测只是一个可能的服务应用之一,智能机器人平台可以处理集体福祉。在本文中,我们展示了一个新的辅助机器人,我们通过模块化的基于层的架构开发,使灵活的机械设计与最先进的人工智能进行了灵活的人工智能,以便感知和声音控制。关于以前的机器人助手的作品,我们提出了一个设置有四个麦粉轮的全向平台,这使得自主导航与杂乱环境中的有效障碍物避免。此外,我们设计可控定位装置,以扩展传感器的视觉范围,并改善对用户界面的访问以进行远程呈现和连接。轻量级深度学习解决方案,用于视觉感知,人员姿势分类和声乐命令完全运行机器人的嵌入式硬件,避免了云服务私有数据收集产生的隐私问题。
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反复出现或持续的尴尬身体姿势是与工作相关的肌肉骨骼疾病(MSD)发展最常见的危险因素之一。为了防止工人采用有害配置,也可以指导他们朝着更符合人体工程学的配置,可穿戴触觉设备可能是理想的解决方案。在本文中,在肢体姿势校正环境中评估了一个称为Ergotac的纤维ac式单元,称为袖口和称为袖口的滑动单元。使用定量与任务相关的指标和主观定量评估,比较了在十二个健康受试者中比较了他们提供单关节(肩膀或膝盖)和多关节(肩膀和膝盖)指导的能力。还建立了一个集成的环境,以简化参与传感器和反馈系统之间的沟通和数据共享。结果显示出两种设备的良好可接受性和直觉。 Ergotac似乎是肩膀的合适反馈装置,而袖口可能是膝盖的有效解决方案。这项比较研究虽然是初步的,但却是对两种设备进行有效全身姿势校正的潜在整合的促进,目的是开发反馈和辅助设备,以提高工人对危险工作条件的认识,从而防止MSD。
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家庭中的移动操纵器可以为患有严重运动障碍的人提供越来越多的自治权,他们在没有照料者的帮助下通常无法完成日常生活(ADL)的活动。辅助移动操纵器的远距离运行可以使患有运动障碍的人能够独立执行自我保健和家庭任务,但是有限的运动功能会阻碍人们与机器人接触的能力。在这项工作中,我们介绍了一个独特的基于惯性的可穿戴辅助界面,该辅助界面嵌入了熟悉的头饰服装中,适用于具有严重运动障碍的人,可以通过移动操纵器进行远程处理和执行身体任务。我们评估了这种可穿戴的界面(n = 16)和有运动障碍的个体(n = 2),用于执行ADL和日常家庭任务。我们的结果表明,可穿戴界面使参与者能够完成错误率,高度可感知的易用性和低工作负载度量的身体任务。总体而言,这种基于惯性的可穿戴设备是一种新的辅助接口选项,可控制家庭中移动操纵器。
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MetaVerse,巨大的虚拟物理网络空间,为艺术家带来了前所未有的机会,将我们的身体环境的每个角落与数字创造力混合。本文对计算艺术进行了全面的调查,其中七个关键主题与成权相关,描述了混合虚拟物理现实中的新颖艺术品。主题首先涵盖了MetaVerse的建筑元素,例如虚拟场景和字符,听觉,文本元素。接下来,已经反映了诸如沉浸式艺术,机器人艺术和其他用户以其他用户的方法提供了沉浸式艺术,机器人艺术和其他用户中心的若干非凡类型的新颖创作。最后,我们提出了几项研究议程:民主化的计算艺术,数字隐私和搬迁艺术家的安全性,为数字艺术品,技术挑战等等的所有权认可。该调查还担任艺术家和搬迁技术人员的介绍材料,以开始在超现实主义网络空间领域创造。
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增加制药实验室和生产设施的自动化水平起着至关重要的作用。然而,这一领域的特殊要求使其挑战适应其他行业中存在的尖端技术。本文概述了相关方法以及如何在制药行业中使用,特别是在发展实验室中。最近的进步包括能够处理能够处理复杂任务的灵活移动机械手。然而,由于接口的多样性,将来自许多不同供应商的设备集成到端到端的自动化系统中是复杂的。因此,在本文中考虑了各种标准化方法,提出了一种概念来进一步服用一步。该概念使具有视觉系统的移动操纵器能够“学习”每个设备的姿势,并利用来自通用云数据库的条形码 - 获取接口信息。该信息包括控制和通信协议定义以及操作设备所需的机器人操作的表示。为了定义与设备相关的动作,设备必须具有 - 除了条形码 - 作为标准的基准标记。在随访论文中的适当研究活动之后,将详细阐述该概念。
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本文介绍了Cerberus机器人系统系统,该系统赢得了DARPA Subterranean挑战最终活动。出席机器人自主权。由于其几何复杂性,降解的感知条件以及缺乏GPS支持,严峻的导航条件和拒绝通信,地下设置使自动操作变得特别要求。为了应对这一挑战,我们开发了Cerberus系统,该系统利用了腿部和飞行机器人的协同作用,再加上可靠的控制,尤其是为了克服危险的地形,多模式和多机器人感知,以在传感器退化,以及在传感器退化的条件下进行映射以及映射通过统一的探索路径计划和本地运动计划,反映机器人特定限制的弹性自主权。 Cerberus基于其探索各种地下环境及其高级指挥和控制的能力,表现出有效的探索,对感兴趣的对象的可靠检测以及准确的映射。在本文中,我们报告了DARPA地下挑战赛的初步奔跑和最终奖项的结果,并讨论了为社区带来利益的教训所面临的亮点和挑战。
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本文提出了一种移动超级机器人方法,可在人类机器人结合的行动中进行身体援助。该研究从对超人概念的描述开始。这个想法是开发和利用可以遵循人类机器人操作命令的移动协作系统,通过三个主要组件执行工业任务:i)物理界面,ii)人类机器人互动控制器和iii)超级机器人身体。接下来,我们从理论和硬件的角度介绍了框架内的两个可能的实现。第一个系统称为MOCA-MAN,由冗余的扭矩控制机器人组和Omni方向移动平台组成。第二个称为Kairos-Man,由高付费6多速速度控制机器人组和Omni方向移动平台形成。该系统共享相同的接收界面,通过该接口将用户扳手转换为Loco-andipulation命令,该命令由每个系统的全身控制器生成。此外,提出了一个具有多个和跨性别主题的彻底用户研究,以揭示这两个系统在努力和灵活的任务中的定量性能。此外,我们提供了NASA-TLX问卷的定性结果,以证明超级人物的潜力及其从用户的观点中的可接受性。
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