图形神经网络非常适合捕获时空域中各个实体之间的潜在相互作用(例如视频)。但是,当不可用的显式结构时,它不明显的原子元素应该表示为节点。当前工作通常使用预先训练的对象探测器或固定的预定义区域来提取曲线节点。我们提出的模型改进了这一点,了解动态地附加到沉重的突出区域的节点,其与更高级别的任务相关,而不使用任何对象级监督。构建这些本地化的自适应节点,使我们的模型感应偏向为中心的表示,并且我们表明它发现与视频中的对象完全相关的区域。在广泛的消融研究和两个具有挑战性数据集的实验中,我们向前图神经网络模型显示出卓越的性能,用于视频分类。
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最近,视频变压器在视频理解方面取得了巨大成功,超过了CNN性能;然而,现有的视频变换器模型不会明确地模拟对象,尽管对象对于识别操作至关重要。在这项工作中,我们呈现对象区域视频变换器(Orvit),一个\ emph {对象为中心}方法,它与直接包含对象表示的块扩展视频变压器图层。关键的想法是从早期层开始融合以对象形式的表示,并将它们传播到变压器层中,从而影响整个网络的时空表示。我们的orvit块由两个对象级流组成:外观和动态。在外观流中,“对象区域关注”模块在修补程序上应用自我关注和\ emph {对象区域}。以这种方式,Visual对象区域与统一修补程序令牌交互,并通过上下文化对象信息来丰富它们。我们通过单独的“对象 - 动态模块”进一步模型对象动态,捕获轨迹交互,并显示如何集成两个流。我们在四个任务和五个数据集中评估我们的模型:在某事物中的某些问题和几次射击动作识别,以及在AVA上的某些时空动作检测,以及在某种东西上的标准动作识别 - 某种东西 - 东西,潜水48和EPIC-Kitchen100。我们在考虑的所有任务和数据集中展示了强大的性能改进,展示了将对象表示的模型的值集成到变压器体系结构中。对于代码和预用模型,请访问项目页面\ url {https://roeiherz.github.io/orvit/}
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Modeling the visual changes that an action brings to a scene is critical for video understanding. Currently, CNNs process one local neighbourhood at a time, thus contextual relationships over longer ranges, while still learnable, are indirect. We present TROI, a plug-and-play module for CNNs to reason between mid-level feature representations that are otherwise separated in space and time. The module relates localized visual entities such as hands and interacting objects and transforms their corresponding regions of interest directly in the feature maps of convolutional layers. With TROI, we achieve state-of-the-art action recognition results on the large-scale datasets Something-Something-V2 and EPIC-Kitchens-100.
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卷积是现代神经网络最重要的特征变革,导致深度学习的进步。最近的变压器网络的出现,取代具有自我关注块的卷积层,揭示了静止卷积粒的限制,并将门打开到动态特征变换的时代。然而,现有的动态变换包括自我关注,全部限制了视频理解,其中空间和时间的对应关系,即运动信息,对于有效表示至关重要。在这项工作中,我们引入了一个关系功能转换,称为关系自我关注(RSA),通过动态生成关系内核和聚合关系上下文来利用视频中丰富的时空关系结构。我们的实验和消融研究表明,RSA网络基本上表现出卷积和自我关注的同行,在标准的运动中心基准上实现了用于视频动作识别的标准主导的基准,例如用于V1&V2,潜水48和Filegym。
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有效地对视频中的空间信息进行建模对于动作识别至关重要。为了实现这一目标,最先进的方法通常采用卷积操作员和密集的相互作用模块,例如非本地块。但是,这些方法无法准确地符合视频中的各种事件。一方面,采用的卷积是有固定尺度的,因此在各种尺度的事件中挣扎。另一方面,密集的相互作用建模范式仅在动作 - 欧元零件时实现次优性能,给最终预测带来了其他噪音。在本文中,我们提出了一个统一的动作识别框架,以通过引入以下设计来研究视频内容的动态性质。首先,在提取本地提示时,我们会生成动态尺度的时空内核,以适应各种事件。其次,为了将这些线索准确地汇总为全局视频表示形式,我们建议仅通过变压器在一些选定的前景对象之间进行交互,从而产生稀疏的范式。我们将提出的框架称为事件自适应网络(EAN),因为这两个关键设计都适应输入视频内容。为了利用本地细分市场内的短期运动,我们提出了一种新颖有效的潜在运动代码(LMC)模块,进一步改善了框架的性能。在几个大规模视频数据集上进行了广泛的实验,例如,某种东西,动力学和潜水48,验证了我们的模型是否在低拖鞋上实现了最先进或竞争性的表演。代码可在:https://github.com/tianyuan168326/ean-pytorch中找到。
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深度学习技术导致了通用对象检测领域的显着突破,近年来产生了很多场景理解的任务。由于其强大的语义表示和应用于场景理解,场景图一直是研究的焦点。场景图生成(SGG)是指自动将图像映射到语义结构场景图中的任务,这需要正确标记检测到的对象及其关系。虽然这是一项具有挑战性的任务,但社区已经提出了许多SGG方法并取得了良好的效果。在本文中,我们对深度学习技术带来了近期成就的全面调查。我们审查了138个代表作品,涵盖了不同的输入方式,并系统地将现有的基于图像的SGG方法从特征提取和融合的角度进行了综述。我们试图通过全面的方式对现有的视觉关系检测方法进行连接和系统化现有的视觉关系检测方法,概述和解释SGG的机制和策略。最后,我们通过深入讨论当前存在的问题和未来的研究方向来完成这项调查。本调查将帮助读者更好地了解当前的研究状况和想法。
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以对象为中心的表示是通过提供柔性抽象可以在可以建立的灵活性抽象来实现更系统的推广的有希望的途径。最近的简单2D和3D数据集的工作表明,具有对象的归纳偏差的模型可以学习段,并代表单独的数据的统计结构中的有意义对象,而无需任何监督。然而,尽管使用越来越复杂的感应偏差(例如,用于场景的尺寸或3D几何形状),但这种完全无监督的方法仍然无法扩展到不同的现实数据。在本文中,我们采取了弱监督的方法,并专注于如何使用光流的形式的视频数据的时间动态,2)调节在简单的对象位置上的模型可以用于启用分段和跟踪对象在明显更现实的合成数据中。我们介绍了一个顺序扩展,以便引入我们训练的推出,我们训练用于预测现实看的合成场景的光流,并显示调节该模型的初始状态在一小组提示,例如第一帧中的物体的质量中心,是足以显着改善实例分割。这些福利超出了新型对象,新颖背景和更长的视频序列的培训分配。我们还发现,在推论期间可以使用这种初始状态调节作为对特定物体或物体部分的型号查询模型,这可能会为一系列弱监管方法铺平,并允许更有效的互动训练有素的型号。
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人类的行为通常是组合结构或图案,即受试者,物体,以及两者之间的时空相互作用。因此,发现这种结构是一种有价值的方式,可以推理互动的动态并识别动作。在本文中,我们介绍了一个新的子图设计,以表示和编码视频中每个动作的辨别模式。具体而言,我们呈现多尺度的子图学习(MOTE)框架,该框架,该框架新颖地构建空间时间图并将图形集群相对于节点的数量在每个比例上的紧凑型子图中。从技术上讲,Mudle在每个视频剪辑中产生3D边界框,即管弦,作为曲线节点,并将密集的连接作为管之间的图形边缘。对于每个操作类别,我们通过学习高斯混合层执行在线群集以将图形分解为每种比例的子图,并选择判别子图作为动作原型以进行识别。在某种东西上进行了广泛的实验 - 某种东西 - 某种东西 - 东西-400数据集,并且与最先进的方法相比,报告了卓越的结果。更值得注意的是,我们的柱子达到了最佳报告的准确性为65.0%的东西 - 某种东西的验证集。
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自我关注学习成对相互作用以模型远程依赖性,从而产生了对视频动作识别的巨大改进。在本文中,我们寻求更深入地了解视频中的时间建模的自我关注。我们首先表明通过扁平所有像素通过扁平化的时空信息的缠结建模是次优的,未明确捕获帧之间的时间关系。为此,我们介绍了全球暂时关注(GTA),以脱钩的方式在空间关注之上进行全球时间关注。我们在像素和语义类似地区上应用GTA,以捕获不同水平的空间粒度的时间关系。与计算特定于实例的注意矩阵的传统自我关注不同,GTA直接学习全局注意矩阵,该矩阵旨在编码遍布不同样本的时间结构。我们进一步增强了GTA的跨通道多头方式,以利用通道交互以获得更好的时间建模。对2D和3D网络的广泛实验表明,我们的方法一致地增强了时间建模,并在三个视频动作识别数据集中提供最先进的性能。
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最近的动作识别模型通过整合对象,其位置和互动来取得令人印象深刻的结果。但是,为每个框架获得密集的结构化注释是乏味且耗时的,使这些方法的训练昂贵且可扩展性较低。同时,如果可以在感兴趣的域内或之外使用一小部分带注释的图像,我们如何将它们用于下游任务的视频?我们提出了一个学习框架的结构(简称SVIT),该结构证明了仅在训练过程中仅可用的少量图像的结构才能改善视频模型。 SVIT依靠两个关键见解。首先,由于图像和视频都包含结构化信息,因此我们用一组\ emph {对象令牌}丰富了一个可以在图像和视频中使用的\ emph {对象令牌}的模型。其次,视频中各个帧的场景表示应与静止图像的场景表示“对齐”。这是通过\ emph {frame-clip一致性}损失来实现的,该损失可确保图像和视频之间结构化信息的流动。我们探索场景结构的特定实例化,即\ emph {手对象图},由手和对象组成,其位置为节点,以及触点/no-contact的物理关系作为边缘。 SVIT在多个视频理解任务和数据集上显示出强烈的性能改进;它在EGO4D CVPR'22对象状态本地化挑战中赢得了第一名。对于代码和预算模型,请访问\ url {https://eladb3.github.io/svit/}的项目页面
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Graph neural networks have shown to learn effective node representations, enabling node-, link-, and graph-level inference. Conventional graph networks assume static relations between nodes, while relations between entities in a video often evolve over time, with nodes entering and exiting dynamically. In such temporally-dynamic graphs, a core problem is inferring the future state of spatio-temporal edges, which can constitute multiple types of relations. To address this problem, we propose MTD-GNN, a graph network for predicting temporally-dynamic edges for multiple types of relations. We propose a factorized spatio-temporal graph attention layer to learn dynamic node representations and present a multi-task edge prediction loss that models multiple relations simultaneously. The proposed architecture operates on top of scene graphs that we obtain from videos through object detection and spatio-temporal linking. Experimental evaluations on ActionGenome and CLEVRER show that modeling multiple relations in our temporally-dynamic graph network can be mutually beneficial, outperforming existing static and spatio-temporal graph neural networks, as well as state-of-the-art predicate classification methods.
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基于LIDAR的3D对象检测的先前工作主要集中在单帧范式上。在本文中,我们建议通过利用多个帧的时间信息(即点云视频)来检测3D对象。我们从经验上将时间信息分为短期和长期模式。为了编码短期数据,我们提出了一个网格消息传递网络(GMPNET),该网络将每个网格(即分组点)视为节点,并用邻居网格构造K-NN图。为了更新网格的功能,gmpnet迭代从其邻居那里收集信息,从而从附近的框架中挖掘了运动提示。为了进一步汇总长期框架,我们提出了一个细心的时空变压器GRU(AST-GRU),其中包含空间变压器注意(STA)模块和颞变压器注意(TTA)模块。 STA和TTA增强了香草gru,以专注于小物体并更好地对齐运动对象。我们的整体框架支持点云中的在线和离线视频对象检测。我们基于普遍的基于锚和锚的探测器实现算法。关于挑战性的Nuscenes基准的评估结果显示了我们方法的出色表现,在提交论文时,在没有任何铃铛和哨声的情况下在排行榜上获得了第一个。
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Transformer models have shown great success handling long-range interactions, making them a promising tool for modeling video. However they lack inductive biases and scale quadratically with input length. These limitations are further exacerbated when dealing with the high dimensionality introduced with the temporal dimension. While there are surveys analyzing the advances of Transformers for vision, none focus on an in-depth analysis of video-specific designs. In this survey we analyze main contributions and trends of works leveraging Transformers to model video. Specifically, we delve into how videos are handled as input-level first. Then, we study the architectural changes made to deal with video more efficiently, reduce redundancy, re-introduce useful inductive biases, and capture long-term temporal dynamics. In addition we provide an overview of different training regimes and explore effective self-supervised learning strategies for video. Finally, we conduct a performance comparison on the most common benchmark for Video Transformers (i.e., action classification), finding them to outperform 3D ConvNets even with less computational complexity.
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We introduce the Action Transformer model for recognizing and localizing human actions in video clips. We repurpose a Transformer-style architecture to aggregate features from the spatiotemporal context around the person whose actions we are trying to classify. We show that by using high-resolution, person-specific, class-agnostic queries, the model spontaneously learns to track individual people and to pick up on semantic context from the actions of others. Additionally its attention mechanism learns to emphasize hands and faces, which are often crucial to discriminate an action -all without explicit supervision other than boxes and class labels. We train and test our Action Transformer network on the Atomic Visual Actions (AVA) dataset, outperforming the state-of-the-art by a significant margin using only raw RGB frames as input.
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场景图是一个场景的结构化表示,可以清楚地表达场景中对象之间的对象,属性和关系。随着计算机视觉技术继续发展,只需检测和识别图像中的对象,人们不再满足。相反,人们期待着对视觉场景更高的理解和推理。例如,给定图像,我们希望不仅检测和识别图像中的对象,还要知道对象之间的关系(视觉关系检测),并基于图像内容生成文本描述(图像标题)。或者,我们可能希望机器告诉我们图像中的小女孩正在做什么(视觉问题应答(VQA)),甚至从图像中移除狗并找到类似的图像(图像编辑和检索)等。这些任务需要更高水平的图像视觉任务的理解和推理。场景图只是场景理解的强大工具。因此,场景图引起了大量研究人员的注意力,相关的研究往往是跨模型,复杂,快速发展的。然而,目前没有对场景图的相对系统的调查。为此,本调查对现行场景图研究进行了全面调查。更具体地说,我们首先总结了场景图的一般定义,随后对场景图(SGG)和SGG的发电方法进行了全面和系统的讨论,借助于先验知识。然后,我们调查了场景图的主要应用,并汇总了最常用的数据集。最后,我们对场景图的未来发展提供了一些见解。我们相信这将是未来研究场景图的一个非常有帮助的基础。
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从空中和卫星图像提取自动化路线图是一个长期存在的挑战。现有算法基于像素级分段,然后是矢量化,或者使用下一个移动预测的迭代图构造。这两种策略都遭受了严重的缺点,特别是高计算资源和不完整的产出。相比之下,我们提出了一种直接在单次通过中缩小最终道路图的方法。关键思想包括组合完全卷积的网络,这些网络负责定位点,例如交叉点,死头和转弯,以及预测这些点之间的链路的图形神经网络。这种策略比迭代方法更有效,并允许我们通过在保持训练端到端的同时消除生成起始位置的需要来简化培训过程。我们评估我们对流行的道路流数据集上现有工作的方法,并实现竞争结果。我们还将速度基准测试,并表明它优于现有的方法。这为嵌入式设备打开了飞行中的可能性。
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第一人称视频在其持续环境的背景下突出了摄影师的活动。但是,当前的视频理解方法是从短视频剪辑中的视觉特征的原因,这些视频片段与基础物理空间分离,只捕获直接看到的东西。我们提出了一种方法,该方法通过学习摄影师(潜在看不见的)本地环境来促进以人为中心的环境的了解来链接以自我为中心的视频和摄像机随着时间的推移而张开。我们使用来自模拟的3D环境中的代理商的视频进行训练,在该环境中,环境完全可以观察到,并在看不见的环境的房屋旅行的真实视频中对其进行测试。我们表明,通过将视频接地在其物理环境中,我们的模型超过了传统的场景分类模型,可以预测摄影师所处的哪个房间(其中帧级信息不足),并且可以利用这种基础来定位与环境相对应的视频瞬间 - 中心查询,优于先验方法。项目页面:http://vision.cs.utexas.edu/projects/ego-scene-context/
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近期对抗性生成建模的突破导致了能够生产高质量的视频样本的模型,即使在真实世界视频的大型和复杂的数据集上也是如此。在这项工作中,我们专注于视频预测的任务,其中给出了从视频中提取的一系列帧,目标是生成合理的未来序列。我们首先通过对鉴别器分解进行系统的实证研究并提出产生更快的收敛性和更高性能的系统来提高本领域的最新技术。然后,我们分析发电机中的复发单元,并提出了一种新的复发单元,其根据预测的运动样本来改变其过去的隐藏状态,并改进它以处理DIS闭塞,场景变化和其他复杂行为。我们表明,这种经常性单位始终如一地优于以前的设计。我们的最终模型导致最先进的性能中的飞跃,从大型动力学-600数据集中获得25.7的测试集Frechet视频距离为25.7,下降到69.2。
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Assessing the critical view of safety in laparoscopic cholecystectomy requires accurate identification and localization of key anatomical structures, reasoning about their geometric relationships to one another, and determining the quality of their exposure. In this work, we propose to capture each of these aspects by modeling the surgical scene with a disentangled latent scene graph representation, which we can then process using a graph neural network. Unlike previous approaches using graph representations, we explicitly encode in our graphs semantic information such as object locations and shapes, class probabilities and visual features. We also incorporate an auxiliary image reconstruction objective to help train the latent graph representations. We demonstrate the value of these components through comprehensive ablation studies and achieve state-of-the-art results for critical view of safety prediction across multiple experimental settings.
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