We study the problem of graph clustering under a broad class of objectives in which the quality of a cluster is defined based on the ratio between the number of edges in the cluster, and the total weight of vertices in the cluster. We show that our definition is closely related to popular clustering measures, namely normalized associations, which is a dual of the normalized cut objective, and normalized modularity. We give a linear time constant-approximate algorithm for our objective, which implies the first constant-factor approximation algorithms for normalized modularity and normalized associations.
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在相关聚类问题中,我们为我们提供了一组具有成对相似性信息的对象。我们的目的是将这些对象划分为尽可能紧密匹配此信息的群集。更具体地说,成对信息是作为加权图$ g $给​​出的,其边缘标记为``类似的''或``不同''二进制分类器。目的是产生一个聚类,以最大程度地减少``分歧''的权重:跨簇中类似边缘和群集中不同边缘的权重的总和。在此博览会中,我们重点介绍$ g $完整且未加权的情况。我们探索了此假设下相关聚类问题的四种近似算法。特别是,我们描述了以下算法:(i)$ 17429- $ $近似算法,Bansal,Blum和Chawla,(II)$ 4- $ $近似算法由$ 4- $ $近似算法。 Charikar,Guruswami和Wirth(III)Ailon,Charikar和Newman和Newman(IV)的$ 3- $近似算法是Chawla,Makarychev,Schramm和Yaroslavtsev的$ 2.06- $近似算法。
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分层聚类研究将数据集的递归分区设置为连续较小尺寸的簇,并且是数据分析中的基本问题。在这项工作中,我们研究了Dasgupta引入的分层聚类的成本函数,并呈现了两个多项式时间近似算法:我们的第一个结果是高度电导率图的$ O(1)$ - 近似算法。我们简单的建筑绕过了在文献中已知的稀疏切割的复杂递归常规。我们的第二个和主要结果是一个US(1)$ - 用于展示群集明确结构的宽族图形的近似算法。该结果推出了以前的最先进的,该现有技术仅适用于从随机模型产生的图表。通过对合成和现实世界数据集的实证分析,我们所呈现的算法的实证分析表明了我们的工作的重要性,以其具有明确定义的集群结构的先前所提出的图表算法。
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图形上的分层聚类是数据挖掘和机器学习中的一项基本任务,并在系统发育学,社交网络分析和信息检索等领域中进行了应用。具体而言,我们考虑了由于Dasgupta引起的层次聚类的最近普及的目标函数。以前(大约)最小化此目标函数的算法需要线性时间/空间复杂性。在许多应用程序中,底层图的大小可能很大,即使使用线性时间/空间算法,也可以在计算上具有挑战性。结果,人们对设计只能使用sublinear资源执行全局计算的算法有浓厚的兴趣。这项工作的重点是在三个经过良好的sublinear计算模型下研究大量图的层次聚类,分别侧重于时空,时间和通信,作为要优化的主要资源:(1)(动态)流模型。边缘作为流,(2)查询模型表示,其中使用邻居和度查询查询图形,(3)MPC模型,其中图边缘通过通信通道连接的几台机器进行了分区。我们在上面的所有三个模型中设计用于层次聚类的sublinear算法。我们算法结果的核心是图表中的剪切方面的视图,这使我们能够使用宽松的剪刀示意图进行分层聚类,同时仅引入目标函数中的较小失真。然后,我们的主要算法贡献是如何在查询模型和MPC模型中有效地构建所需形式的切割稀疏器。我们通过建立几乎匹配的下限来补充我们的算法结果,该界限排除了在每个模型中设计更好的算法的可能性。
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本文展示了如何适应$ k $ -MEANS问题的几种简单和经典的基于采样的算法,以使用离群值设置。最近,Bhaskara等人。 (Neurips 2019)展示了如何将古典$ K $ -MEANS ++算法适应与异常值的设置。但是,他们的算法需要输出$ o(\ log(k)\ cdot z)$ outiers,其中$ z $是true Outliers的数量,以匹配$ o(\ log k)$ - 近似值的$ k的近似保证$ -Means ++。在本文中,我们以他们的想法为基础,并展示了如何适应几个顺序和分布式的$ k $ - 均值算法,但使用离群值来设置,但具有更强的理论保证:我们的算法输出$(1+ \ VAREPSILON)z $ OUTLIERS Z $ OUTLIERS在实现$ o(1 / \ varepsilon)$ - 近似目标函数的同时。在顺序世界中,我们通过改编Lattanzi和Sohler的最新算法来实现这一目标(ICML 2019)。在分布式设置中,我们适应了Guha等人的简单算法。 (IEEE Trans。知道和数据工程2003)以及Bahmani等人的流行$ K $ -Means $ \ | $。 (PVLDB 2012)。我们技术的理论应用是一种具有运行时间$ \ tilde {o}(nk^2/z)$的算法,假设$ k \ ll z \ ll n $。这与Omacle模型中此问题的$ \ Omega(NK^2/z)$的匹配下限相互补。
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K-MEDIAN和K-MEACE是聚类算法的两个最受欢迎的目标。尽管有密集的努力,但对这些目标的近似性很好地了解,特别是在$ \ ell_p $ -metrics中,仍然是一个重大的开放问题。在本文中,我们在$ \ ell_p $ -metrics中显着提高了文献中已知的近似因素的硬度。我们介绍了一个名为Johnson覆盖假说(JCH)的新假设,这大致断言设定系统上的良好的Max K-Coverage问题难以近似于1-1 / e,即使是成员图形设置系统是Johnson图的子图。然后,我们展示了Cohen-Addad和Karthik引入的嵌入技术的概括(Focs'19),JCH意味着K-MEDIAN和K-MERION在$ \ ell_p $ -metrics中的近似结果的近似值的硬度为近距离对于一般指标获得的人。特别地,假设JCH我们表明很难近似K-Meator目标:$ \ Bullet $离散情况:$ \ ell_1 $ 3.94 - $ \ ell_2中的1.73因素为1.73倍$$ - 这分别在UGC下获得了1.56和1.17的先前因子。 $ \ bullet $持续案例:$ \ ell_1 $ 2210 - $ \ ell_2 $的$ \ ell_1 $ 210。$ \ ell_2 $-metric;这在UGC下获得的$ \ ell_2 $的$ \ ell_2 $的先前因子提高了1.07。对于K-Median目标,我们还获得了类似的改进。此外,我们使用Dinure等人的工作证明了JCH的弱版本。 (Sicomp'05)在超图顶点封面上,恢复Cohen-Addad和Karthik(Focs'19 Focs'19)上面的所有结果(近)相同的不可识别因素,但现在在标准的NP $ \ NEQ $ P假设下(代替UGC)。
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计算Wassersein BaryCenters(A.K.A.最佳运输重构)是由于数据科学的许多应用,最近引起了相当大的关注的几何问题。虽然存在任何固定维度的多项式时间算法,但所有已知的运行时间都在维度中呈指数级。这是一个开放的问题,无论是这种指数依赖性是否可改进到多项式依赖性。本文证明,除非P = NP,答案是否定的。这揭示了Wassersein的BaryCenter计算的“维度诅咒”,其不会发生最佳运输计算。此外,我们对计算Wassersein的硬度结果延伸到近似计算,看似简单的问题案例,以及在其他最佳运输指标中平均概率分布。
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Graph clustering is a fundamental problem in unsupervised learning, with numerous applications in computer science and in analysing real-world data. In many real-world applications, we find that the clusters have a significant high-level structure. This is often overlooked in the design and analysis of graph clustering algorithms which make strong simplifying assumptions about the structure of the graph. This thesis addresses the natural question of whether the structure of clusters can be learned efficiently and describes four new algorithmic results for learning such structure in graphs and hypergraphs. All of the presented theoretical results are extensively evaluated on both synthetic and real-word datasets of different domains, including image classification and segmentation, migration networks, co-authorship networks, and natural language processing. These experimental results demonstrate that the newly developed algorithms are practical, effective, and immediately applicable for learning the structure of clusters in real-world data.
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经典群集编辑问题(也称为相关群集)要求将给定图转换为少数边缘修改的群体(群集)的不相交联盟。当应用于顶点 - 彩色的图表(表示子组的颜色)时,NP-Hard群集编辑问题的标准算法可以产生偏向于数据的修改数量的数据(例如,人口组)的子组(例如,人口统计组)的子组的解决方案子组的成员。我们提出了一个修改公平限制,确保了对每个子组的编辑数量与其大小成正比。首先,我们研究具有两个顶点颜色的图形修改公平群集编辑。我们表明,即使只能在子组内插入边缘,问题也是np-solly;请注意,在经典的“非公平”设置中,这种情况是琐碎的多项式可解决。然而,在更通用的编辑形式中,修改公平的变体仍然是关于边缘编辑的数量的固定参数。我们补充了这些和进一步的理论结果,对我们在真实社交网络上的模型的实证分析,我们发现修改公平性的价格令人惊讶地低,即最佳修改公平的成本与最佳成本不同“非公平”解决方案只有小百分比。
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已经研究了分层群集,并广泛使用作为数据分析的方法。最近,Dasgupta [2016]定义了精确的目标函数。给定一套$ n $数据点,每两个项目$ w_ {i,j} $ w_ {i,j} $ i和$ j $表示他们的相似性/ dive相似性,目标是建立递归(树)将数据点(项目)分区成连续较小的簇。他定义了一棵树$ t $的成本函数为$ compt(t)= \ sum_ {i,j \在[n]} \ big(w_ {i,j} \ times | t_ {i,j} | \大)$ where $ t_ {i,j} $是subtree植根于$ i $和$ j $最不常见的祖先,并呈现了这种聚类的第一个近似算法。然后Moseley和Wang [2017]考虑了Dasgupta的双重目标函数,以适应性的重量,并显示出随机分区和平均连锁有近似比1/3 $的近似值为1/3美元,这一系列工程为0.585 $ [Alon等al。 2020]。后来Cohen-Addad等。 [2019]认为与Dasgupta的客观函数相同,但对于基于不同的基于指标,称为$ Rev(T)$。结果表明,随机分区和平均连锁有2/3美元的比例仅为0.667078 $ 0.667078 $ [Charikar等人。 SODA2020]。我们的第一个主要结果是考虑$ Rev(T)$,并提出更精致的算法和仔细分析,实现近似值0.71604 $。我们还为基于异化的聚类介绍了一个新的目标函数。对于任何树$ t $,让$ h_ {i,j} $是$ i $和$ j $的常见祖先的数量。直观地,预计相似的项目将在尽可能深处留在同一群体内。因此,对于基于不同的指标,我们建议每棵树$ t $的成本,我们想要最小化,是$ cost_h(t)= \ sum_ {i,j \在[n]} \ big(w_ {我,j} \ times h_ {i,j} \ big)$。我们为此目标提供1.3977美元的价值。
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在机器学习中最大化的是一项基本任务,在本文中,我们研究了经典的Matroid约束下的删除功能强大版本。在这里,目标是提取数据集的小尺寸摘要,即使在对手删除了一些元素之后,该数据集包含高价值独立集。我们提出了恒定因素近似算法,其空间复杂性取决于矩阵的等级$ k $和已删除元素的数字$ d $。在集中式设置中,我们提出$(4.597+o(\ varepsilon))$ - 近似算法,带有摘要大小$ o(\ frac {k+d} {\ varepsilon^2} \ log \ log \ frac \ frac {k} })$将$(3.582 + o(\ varepsilon))$(k + \ frac {d} {\ varepsilon^2} \ log \ frac {k} {k} {\ varepsilon}) $摘要大小是单调的。在流设置中,我们提供$(9.435 + o(\ varepsilon))$ - 带有摘要大小和内存$ o的近似算法$(k + \ frac {d} {\ varepsilon^2} \ log \ log \ frac {k} {k} {k} {k} {k} {k} { \ varepsilon})$;然后,将近似因子提高到单调盒中的$(5.582+o(\ varepsilon))$。
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Mazumdar和Saha \ Cite {MS17A}的开创性论文引入了有关聚类的广泛工作,并带有嘈杂的查询。然而,尽管在问题上取得了重大进展,但所提出的方法至关重要地取决于了解基础全随随随之而来的甲骨文错误的确切概率。在这项工作中,我们开发了可靠的学习方法,这些方法可以忍受一般的半随机噪声,从而在定性上获得与全随机模型中最佳方法相同的保证。更具体地说,给定一组$ n $点带有未知的基础分区,我们可以查询点$ u,v $检查它们是否在同一群集中,但是有了概率$ p $,答案可能可以受到对抗的选择。我们在理论上显示信息$ o \ left(\ frac {nk \ log n} {(1-2p)^2} \ right)$查询足以学习任何足够大尺寸的群集。我们的主要结果是一种计算高效算法,可以用$ o \ left(\ frac {nk \ log n} {(1-2p)^2} \ right) + \ text {poly} \ left(\ log(\ log) n,k,\ frac {1} {1-2p} \ right)$查询,与完全随机模型中最知名算法的保证相匹配。作为我们方法的推论,我们为全随机模型开发了第一个无参数算法,并通过\ cite {ms17a}回答一个空的问题。
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In the Priority $k$-Center problem, the input consists of a metric space $(X,d)$, an integer $k$, and for each point $v \in X$ a priority radius $r(v)$. The goal is to choose $k$-centers $S \subseteq X$ to minimize $\max_{v \in X} \frac{1}{r(v)} d(v,S)$. If all $r(v)$'s are uniform, one obtains the $k$-Center problem. Plesn\'ik [Plesn\'ik, Disc. Appl. Math. 1987] introduced the Priority $k$-Center problem and gave a $2$-approximation algorithm matching the best possible algorithm for $k$-Center. We show how the problem is related to two different notions of fair clustering [Harris et al., NeurIPS 2018; Jung et al., FORC 2020]. Motivated by these developments we revisit the problem and, in our main technical contribution, develop a framework that yields constant factor approximation algorithms for Priority $k$-Center with outliers. Our framework extends to generalizations of Priority $k$-Center to matroid and knapsack constraints, and as a corollary, also yields algorithms with fairness guarantees in the lottery model of Harris et al [Harris et al, JMLR 2019].
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Kernel matrices, as well as weighted graphs represented by them, are ubiquitous objects in machine learning, statistics and other related fields. The main drawback of using kernel methods (learning and inference using kernel matrices) is efficiency -- given $n$ input points, most kernel-based algorithms need to materialize the full $n \times n$ kernel matrix before performing any subsequent computation, thus incurring $\Omega(n^2)$ runtime. Breaking this quadratic barrier for various problems has therefore, been a subject of extensive research efforts. We break the quadratic barrier and obtain $\textit{subquadratic}$ time algorithms for several fundamental linear-algebraic and graph processing primitives, including approximating the top eigenvalue and eigenvector, spectral sparsification, solving linear systems, local clustering, low-rank approximation, arboricity estimation and counting weighted triangles. We build on the recent Kernel Density Estimation framework, which (after preprocessing in time subquadratic in $n$) can return estimates of row/column sums of the kernel matrix. In particular, we develop efficient reductions from $\textit{weighted vertex}$ and $\textit{weighted edge sampling}$ on kernel graphs, $\textit{simulating random walks}$ on kernel graphs, and $\textit{importance sampling}$ on matrices to Kernel Density Estimation and show that we can generate samples from these distributions in $\textit{sublinear}$ (in the support of the distribution) time. Our reductions are the central ingredient in each of our applications and we believe they may be of independent interest. We empirically demonstrate the efficacy of our algorithms on low-rank approximation (LRA) and spectral sparsification, where we observe a $\textbf{9x}$ decrease in the number of kernel evaluations over baselines for LRA and a $\textbf{41x}$ reduction in the graph size for spectral sparsification.
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我们开发了一种高效的随机块模型中的弱恢复算法。该算法与随机块模型的Vanilla版本的最佳已知算法的统计保证匹配。从这个意义上讲,我们的结果表明,随机块模型没有稳健性。我们的工作受到最近的银行,Mohanty和Raghavendra(SODA 2021)的工作,为相应的区别问题提供了高效的算法。我们的算法及其分析显着脱离了以前的恢复。关键挑战是我们算法的特殊优化景观:种植的分区可能远非最佳意义,即完全不相关的解决方案可以实现相同的客观值。这种现象与PCA的BBP相转变的推出效应有关。据我们所知,我们的算法是第一个在非渐近设置中存在这种推出效果的鲁棒恢复。我们的算法是基于凸优化的框架的实例化(与平方和不同的不同),这对于其他鲁棒矩阵估计问题可能是有用的。我们的分析的副产物是一种通用技术,其提高了任意强大的弱恢复算法的成功(输入的随机性)从恒定(或缓慢消失)概率以指数高概率。
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$ k $ -means和$ k $ -median集群是强大的无监督机器学习技术。但是,由于对所有功能的复杂依赖性,解释生成的群集分配是挑战性的。 Moshkovitz,Dasgupta,Rashtchian和Frost [ICML 2020]提出了一个优雅的可解释$ K $ -means和$ K $ -Median聚类型号。在此模型中,具有$ k $叶子的决策树提供了集群中的数据的直接表征。我们研究了关于可解释的聚类的两个自然算法问题。 (1)对于给定的群集,如何通过使用$ k $叶的决策树找到“最佳解释”? (2)对于一套给定的点,如何找到一个以美元的决策树,最小化$ k $ -means / median目标的可解释的聚类?要解决第一个问题,我们介绍了一个新的可解释群集模型。我们的型号受到强大统计数据的异常值概念的启发,是以下情况。我们正在寻求少数积分(异常值),其删除使现有的聚类良好可解释。为了解决第二个问题,我们开始研究Moshkovitz等人的模型。从多元复杂性的角度来看。我们严格的算法分析揭示了参数的影响,如数据的输入大小,尺寸,异常值的数量,簇数,近似比,呈现可解释的聚类的计算复杂度。
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Pearl's Do Colculus是一种完整的公理方法,可以从观察数据中学习可识别的因果效应。如果无法识别这种效果,则有必要在系统中执行经常昂贵的干预措施以学习因果效应。在这项工作中,我们考虑了设计干预措施以最低成本来确定所需效果的问题。首先,我们证明了这个问题是NP-HARD,随后提出了一种可以找到最佳解或对数因子近似值的算法。这是通过在我们的问题和最小击球设置问题之间建立联系来完成的。此外,我们提出了几种多项式启发式算法来解决问题的计算复杂性。尽管这些算法可能会偶然发现亚最佳解决方案,但我们的模拟表明它们在随机图上产生了小的遗憾。
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我们提出了改进的算法,并为身份测试$ n $维分布的问题提供了统计和计算下限。在身份测试问题中,我们将作为输入作为显式分发$ \ mu $,$ \ varepsilon> 0 $,并访问对隐藏分布$ \ pi $的采样甲骨文。目标是区分两个分布$ \ mu $和$ \ pi $是相同的还是至少$ \ varepsilon $ -far分开。当仅从隐藏分布$ \ pi $中访问完整样本时,众所周知,可能需要许多样本,因此以前的作品已经研究了身份测试,并额外访问了各种有条件采样牙齿。我们在这里考虑一个明显弱的条件采样甲骨文,称为坐标Oracle,并在此新模型中提供了身份测试问题的相当完整的计算和统计表征。我们证明,如果一个称为熵的分析属性为可见分布$ \ mu $保留,那么对于任何使用$ \ tilde {o}(n/\ tilde {o}),有一个有效的身份测试算法Varepsilon)$查询坐标Oracle。熵的近似张力是一种经典的工具,用于证明马尔可夫链的最佳混合时间边界用于高维分布,并且最近通过光谱独立性为许多分布族建立了最佳的混合时间。我们将算法结果与匹配的$ \ omega(n/\ varepsilon)$统计下键进行匹配的算法结果补充,以供坐标Oracle下的查询数量。我们还证明了一个计算相变:对于$ \ {+1,-1,-1 \}^n $以上的稀疏抗抗铁磁性模型,在熵失败的近似张力失败的状态下,除非RP = np,否则没有有效的身份测试算法。
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这项工作研究了经典的光谱群集算法,该算法嵌入了某些图$ g =(v_g,e_g)$的顶点,使用$ g $的某些矩阵的$ k $ eigenVectors纳入$ \ m athbb {r}^k $k $ - 分区$ v_g $ to $ k $簇。我们的第一个结果是对光谱聚类的性能进行更严格的分析,并解释了为什么它在某些条件下的作用比文献中研究的弱点要弱得多。对于第二个结果,我们表明,通过应用少于$ k $的特征向量来构建嵌入,光谱群集能够在许多实际情况下产生更好的输出;该结果是光谱聚类中的第一个结果。除了其概念性和理论意义外,我们工作的实际影响还通过对合成和现实世界数据集的经验分析证明,其中光谱聚类会产生可比或更好的结果,而较少$ k $ k $ eigenVectors。
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$ N $ -Quens配置是$ N \ Times N $ Chessboard的$ N $相互非攻击座位的位置。Nauck在1850年介绍的$ N $ -Queens完井问题是决定是否可以将给定的部分配置完成为$ N $ -Queens配置。在本文中,我们研究了这个问题的极端方面,即:部分配置必须小心,以便完成完成?我们表明,可以完成任何最多$ N / 60 $相互非攻击Queens的展示。我们还提供了大约N / 4 $ Queens的部分配置,不能完成,并制定一些有趣的问题。我们的证据将Queens问题与二角形图中的彩虹匹配连接,并使用概率参数以及线性编程二元性。
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