在此演示中,我们介绍了聊天设计,这是一种用于个性化时装设计的新的多模式交互系统。与基于关键字的服装推荐服装的经典系统相比,聊天到设计使用户可以通过两个步骤设计衣服:1)通过对话进行粗粒的选择,以及2)通过交互式界面进行精细粒度编辑。它涵盖了三个子系统来提供沉浸式用户体验:通过自然语言理解授权的对话系统,以接受用户的请求并管理对话框;由大规模预处理的语言图像网络授予的多模式时尚检索系统,用于检索所需的服装;一种由新兴生成技术授权的时装设计系统,用于编辑检索到的衣服的属性。
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People capture photos and videos to relive and share memories of personal significance. Recently, media montages (stories) have become a popular mode of sharing these memories due to their intuitive and powerful storytelling capabilities. However, creating such montages usually involves a lot of manual searches, clicks, and selections that are time-consuming and cumbersome, adversely affecting user experiences. To alleviate this, we propose task-oriented dialogs for montage creation as a novel interactive tool to seamlessly search, compile, and edit montages from a media collection. To the best of our knowledge, our work is the first to leverage multi-turn conversations for such a challenging application, extending the previous literature studying simple media retrieval tasks. We collect a new dataset C3 (Conversational Content Creation), comprising 10k dialogs conditioned on media montages simulated from a large media collection. We take a simulate-and-paraphrase approach to collect these dialogs to be both cost and time efficient, while drawing from natural language distribution. Our analysis and benchmarking of state-of-the-art language models showcase the multimodal challenges present in the dataset. Lastly, we present a real-world mobile demo application that shows the feasibility of the proposed work in real-world applications. Our code and data will be made publicly available.
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由国家科学基金会(NSF)资助的DILPORT项目http://dialport.org/涵盖了一组工具和服务,旨在满足对话研究社区的需求。在六年的时间里,已经创建了几种产品,包括Dialport Portal和DialCrowd。本文描述了这些贡献,这些贡献将在Sigdial中进行演示,包括实施,先前的研究,相应的发现以及工具将继续可为社区免费提供的位置。
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大多数传统的文本到视频检索系统都在静态环境中运行,即,除了用户提供的初始文本查询之外,用户与代理之间没有相互作用。如果初始查询具有歧义,这可能是最佳的,这将导致许多错误的视频检索。为了克服这一限制,我们提出了一个新颖的框架,用于使用对话框(VIRED)进行视频检索,该框架使用户能够通过多轮对话框与AI代理进行交互,用户通过回答由AI代理产生的问题来完善结果的结果。我们的新颖的多模式问题生成器学会了提出问题,以最大程度地提高随后的视频检索性能,使用(i)在与用户的最后一轮互动中检索到的视频候选者以及(ii)基于文本的对话框历史记录所有以前的交互,以生成生成生成结合了与视频检索相关的视觉和语言提示的问题。此外,为了产生最大信息的问题,我们提出了一个信息引导的监督(IGS),该监督指导生成器提出问题,以提高随后的视频检索准确性。我们在AVSD数据集上验证了我们的交互式驾驶框架的有效性,这表明我们的交互式方法的性能明显优于传统的非交互式视频检索系统。我们还证明,我们提出的方法将涉及与真实人类互动的现实环境推广,从而证明了我们框架的稳健性和普遍性
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会话代理已成为简单任务允许情况的一般人群的组成部分。然而,这些系统尚未对各种和少数群体的任何社会影响,例如,帮助患有神经系统障碍的人,例如ALS和言语,语言和社交交流障碍的人。语言模型技术可以发挥巨大作用,以帮助这些用户进行日常沟通和社交互动。要启用此群体,我们构建了一个对话系统,可以使用CUES或关键字的用户控制。我们构建可以在用于控制响应生成的对话响应上下文中建立相关提示的模型,并可以加快通信。我们还介绍了一个关键字丢失来限制模型输出。我们在定性和定量上展示我们的模型可以有效地将关键字诱导到模型响应中,而不会降低响应的质量。在使用退行性障碍的人的使用情况的背景下,我们展示了对我们的提示或关键字预测器和可控对话系统的人类评估,并显示我们的模型比没有控制的模型更好地表现更好。我们的研究表明,在结束到结束响应生成模型的关键字控制是强大的,可以使用户能够与退行性疾病启用和赋予日常通信的日常沟通。
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Any organization needs to improve their products, services, and processes. In this context, engaging with customers and understanding their journey is essential. Organizations have leveraged various techniques and technologies to support customer engagement, from call centres to chatbots and virtual agents. Recently, these systems have used Machine Learning (ML) and Natural Language Processing (NLP) to analyze large volumes of customer feedback and engagement data. The goal is to understand customers in context and provide meaningful answers across various channels. Despite multiple advances in Conversational Artificial Intelligence (AI) and Recommender Systems (RS), it is still challenging to understand the intent behind customer questions during the customer journey. To address this challenge, in this paper, we study and analyze the recent work in Conversational Recommender Systems (CRS) in general and, more specifically, in chatbot-based CRS. We introduce a pipeline to contextualize the input utterances in conversations. We then take the next step towards leveraging reverse feature engineering to link the contextualized input and learning model to support intent recognition. Since performance evaluation is achieved based on different ML models, we use transformer base models to evaluate the proposed approach using a labelled dialogue dataset (MSDialogue) of question-answering interactions between information seekers and answer providers.
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This paper aims to provide a radical rundown on Conversation Search (ConvSearch), an approach to enhance the information retrieval method where users engage in a dialogue for the information-seeking tasks. In this survey, we predominantly focused on the human interactive characteristics of the ConvSearch systems, highlighting the operations of the action modules, likely the Retrieval system, Question-Answering, and Recommender system. We labeled various ConvSearch research problems in knowledge bases, natural language processing, and dialogue management systems along with the action modules. We further categorized the framework to ConvSearch and the application is directed toward biomedical and healthcare fields for the utilization of clinical social technology. Finally, we conclude by talking through the challenges and issues of ConvSearch, particularly in Bio-Medicine. Our main aim is to provide an integrated and unified vision of the ConvSearch components from different fields, which benefit the information-seeking process in healthcare systems.
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对话研究的最终目标是开发可以在交互式设置中有效使用的系统。为此,我们在第9对话系统技术挑战中介绍了对话框的交互式评估。该曲目由两个子任务组成。第一个子任务涉及建立知识接地的响应生成模型。第二个子任务旨在通过与真实用户的交互式设置进行评估,旨在将对话模型扩展到静态数据集之外。我们的曲目挑战参与者开发强大的响应生成模型,并探索将它们扩展到与真实用户的来回互动的策略。从静态语料库到交互式评估的发展引入了独特的挑战,并促进了对开放域对话系统的更全面评估。本文概述了曲目,包括方法和结果。此外,它提供了有关如何最佳评估开放域对话框模型的见解
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自2016年成立以来,Alexa奖计划使数百名大学生能够通过Socialbot Grand Challenge探索和竞争以发展对话代理商。挑战的目的是建立能够与人类在流行主题上连贯而诱人的代理人20分钟,同时达到至少4.0/5.0的平均评分。但是,由于对话代理商试图帮助用户完成日益复杂的任务,因此需要新的对话AI技术和评估平台。成立于2021年的Alexa奖Taskbot Challenge建立在Socialbot Challenge的成功基础上,通过引入交互式协助人类进行现实世界烹饪和做自己动手做的任务的要求,同时同时使用语音和视觉方式。这项挑战要求TaskBots识别和理解用户的需求,识别和集成任务和域知识,并开发新的方式,不分散用户的注意力,而不必分散他们的任务,以及其他挑战。本文概述了Taskbot挑战赛,描述了使用Cobot Toolkit提供给团队提供的基础架构支持,并总结了参与团队以克服研究挑战所采取的方法。最后,它分析了比赛第一年的竞争任务机器人的性能。
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开放域对话框的自动评估仍然是一个未解决的问题。此外,现有方法与人类注释没有密切相关。本文使用后续行动提出了一种新的自动化评估方法:我们衡量语言模型将继续使用固定的后续行动继续对话的可能性(例如,在这里不真正相关,您想说什么)。与现有的十二种方法进行比较时,我们的新评估与人类评估的最高相关性。
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旨在用自然语言和谐地与人类交流的智能对话体系对于促进人工智能时代的人机互动的发展非常出色。有了逐渐复杂的人类计算机交互要求(例如,多模式输入,时间敏感性),传统的基于文本的对话系统很难满足对更加生动和方便的交互的需求。因此,视觉背景增强对话系统(VAD)有可能通过感知和理解多模式信息(即图像或视频中的视觉上下文,文本对话历史记录)与人类进行交流,已成为主要的研究范式。 VAD受益于视觉和文本上下文之间的一致性和互补性,具有产生引人入胜和背景感知响应的潜力。为了描述VAD的开发,我们首先表征VAD的概念和独特功能,然后介绍其通用系统体系结构以说明系统工作流程。随后,对一些研究挑战和代表性作品进行了详细研究,然后进行了权威基准摘要。我们通过提出一些开放问题和有前途的VAD研究趋势来结束本文,例如,在跨模式对话环境下,人机对话的认知机制以及知识增强的跨模式语义互动。
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Empathy is a vital factor that contributes to mutual understanding, and joint problem-solving. In recent years, a growing number of studies have recognized the benefits of empathy and started to incorporate empathy in conversational systems. We refer to this topic as empathetic conversational systems. To identify the critical gaps and future opportunities in this topic, this paper examines this rapidly growing field using five review dimensions: (i) conceptual empathy models and frameworks, (ii) adopted empathy-related concepts, (iii) datasets and algorithmic techniques developed, (iv) evaluation strategies, and (v) state-of-the-art approaches. The findings show that most studies have centered on the use of the EMPATHETICDIALOGUES dataset, and the text-based modality dominates research in this field. Studies mainly focused on extracting features from the messages of the users and the conversational systems, with minimal emphasis on user modeling and profiling. Notably, studies that have incorporated emotion causes, external knowledge, and affect matching in the response generation models, have obtained significantly better results. For implementation in diverse real-world settings, we recommend that future studies should address key gaps in areas of detecting and authenticating emotions at the entity level, handling multimodal inputs, displaying more nuanced empathetic behaviors, and encompassing additional dialogue system features.
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会话推荐系统(CRS)旨在通过自然语言对话推荐给用户的合适项目。对于开发有效的CRSS,主​​要技术问题是如何准确地推断用户偏好从非常有限的对话环境。为了解决问题,有希望的解决方案是纳入外部数据以丰富上下文信息。然而,先前的研究主要集中在针对某些特定类型的外部数据量身定制的融合模型,这是不普遍的模型,并利用多型外部数据。为了有效利用多型外部数据,我们提出了一种新型粗对对比学习框架,以改善CRS的数据语义融合。在我们的方法中,我们首先从不同的数据信号中提取并代表多粒度语义单元,然后以粗略的方式对齐相关的多型语义单元。为了实现这一框架,我们设计了用于建模用户偏好的粗粒细粒和细粒度的程序,前者侧重于更通用,粗粒粗粒语义融合,后者侧重于更具体,细粒度的语义融合。可以扩展这样的方法以包含更多种类的外部数据。两个公共CRS数据集的大量实验已经证明了我们在两种建议和对话任务中的方法的有效性。
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最近,大型预磨损模型(例如,BERT,STYLEGAN,CLIP)在其域内的各种下游任务中表现出很好的知识转移和泛化能力。在这些努力的启发中,在本文中,我们提出了一个统一模型,用于开放域图像编辑,重点是开放式域图像的颜色和音调调整,同时保持原始内容和结构。我们的模型了解许多现有照片编辑软件中使用的操作空间(例如,对比度,亮度,颜色曲线)更具语义,直观,易于操作的统一编辑空间。我们的模型属于图像到图像转换框架,由图像编码器和解码器组成,并且在图像之前和图像的成对上培训以产生多模式输出。我们认为,通过将图像对反馈到学习编辑空间的潜在代码中,我们的模型可以利用各种下游编辑任务,例如语言引导图像编辑,个性化编辑,编辑式聚类,检索等。我们广泛地研究实验中编辑空间的独特属性,并在上述任务上展示了卓越的性能。
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问答系统被认为是流行且经常有效的信息在网络上寻求信息的手段。在这样的系统中,寻求信息者可以通过自然语言提出问题来获得对他们的查询的简短回应。交互式问题回答是一种最近提出且日益流行的解决方案,它位于问答和对话系统的交集。一方面,用户可以以普通语言提出问题,并找到对她的询问的实际回答;另一方面,如果在初始请求中有多个可能的答复,很少或歧义,则系统可以将问题交通会话延长到对话中。通过允许用户提出更多问题,交互式问题回答使用户能够与系统动态互动并获得更精确的结果。这项调查提供了有关当前文献中普遍存在的交互式提问方法的详细概述。它首先要解释提问系统的基本原理,从而定义新的符号和分类法,以将所有已确定的作品结合在统一框架内。然后,根据提出的方法,评估方法和数据集/应用程序域来介绍和检查有关交互式问题解答系统的审查已发表的工作。我们还描述了围绕社区提出的特定任务和问题的趋势,从而阐明了学者的未来利益。 GitHub页面的综合综合了本文献研究中涵盖的所有主要主题,我们的工作得到了进一步的支持。 https://sisinflab.github.io/interactive-question-answering-systems-survey/
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头发编辑是计算机视觉和图形中有趣和挑战的问题。许多现有方法需要粗略的草图或掩码作为用于编辑的条件输入,但是这些交互既不直接也不高效。为了从繁琐的相互作用过程中获取用户,本文提出了一种新的头发编辑交互模式,其能够基于用户提供的文本或参考图像单独地或共同地操纵头发属性。为此目的,我们通过利用对比语言图像预训练(剪辑)模型的强大图像文本表示能力来编码共享嵌入空间中的图像和文本条件,并提出统一的头发编辑框架。通过精心设计的网络结构和丢失功能,我们的框架可以以脱谕方式执行高质量的头发编辑。广泛的实验在操纵准确性,编辑结果的视觉现实主义和无关的属性保存方面表现出我们的方法的优越性。项目repo是https://github.com/wty-ustc/hairclip。
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Grillbot是2022年Alexa奖Taskbot挑战赛中的获胜系统,朝着下一代的多模式任务助手迈进。它是一位语音助手,可以指导用户完成烹饪和家庭装修领域中复杂的现实世界任务。这些是长期且复杂的任务,需要灵活的调整和适应。该演示突出了核心方面,包括一个新的神经决策解析器,用于上下文化语义解析,一种支持条件执行的新“任务图”状态表示,知识接地的Chit-Chat以及使用图像和视频自动丰富任务。
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了解产品内容的视觉和语言表示对于电子商务中的搜索和推荐应用程序至关重要。作为在线购物平台的骨干,受到代表学习研究的最新成功的启发,我们提出了一个对比度学习框架,该框架使用未标记的原始产品文本和图像来对齐语言和视觉模型。我们介绍了我们用来培训大规模代表性学习模型的技术,并共享解决特定领域挑战的解决方案。我们使用预先训练的模型作为多种下游任务的骨干进行研究,包括类别分类,属性提取,产品匹配,产品聚类和成人产品识别。实验结果表明,我们所提出的方法在每个下游任务中均优于单个模态和多种方式的基线。
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最近,培训预培训方法在以任务为导向的对话框(TOD)系统中表现出了很大的成功。但是,大多数现有的预培训模型用于TOD专注于对话的理解或对话生成,但并非两者兼而有之。在本文中,我们提出了Space-3,这是一种新型的统一的半监督预培训的预训练的对话模型,从大规模对话CORPORA中学习有限的注释,可以有效地对广泛的下游对话任务进行微调。具体而言,Space-3由单个变压器中的四个连续组件组成,以维护TOD系统中的任务流:(i)对话框编码模块编码对话框历史记录,(ii)对话框理解模块以从任一用户中提取语义向量查询或系统响应,(iii)一个对话框策略模块,以生成包含响应高级语义的策略向量,以及(iv)对话框生成模块以产生适当的响应。我们为每个组件设计一个专门的预训练目标。具体而言,我们预先培训对话框编码模块,使用跨度掩码语言建模,以学习上下文化对话框信息。为了捕获“结构化对话框”语义,我们通过额外的对话注释通过新颖的树诱导的半监视对比度学习目标来预先培训对话框理解模块。此外,我们通过将其输出策略向量与响应响应的语义向量之间的L2距离最小化以进行策略优化,从而预先培训对话策略模块。最后,对话框生成模型由语言建模预先训练。结果表明,Space-3在八个下游对话框基准中实现最新性能,包括意图预测,对话框状态跟踪和端到端对话框建模。我们还表明,在低资源设置下,Space-3比现有模型具有更强的射击能力。
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以任务为导向的对话系统(TDSS)主要在离线设置或人类评估中评估。评估通常仅限于单转或非常耗时。作为替代方案,模拟用户行为的用户模拟器使我们能够考虑一组广泛的用户目标,以生成类似人类的对话以进行模拟评估。使用现有的用户模拟器来评估TDSS是具有挑战性的,因为用户模拟器主要旨在优化TDSS的对话策略,并且评估功能有限。此外,对用户模拟器的评估是一个开放的挑战。在这项工作中,我们提出了一个用于端到端TDS评估的隐喻用户模拟器,如果它在与系统的交互中模拟用户的类似思维,则定义模拟器是隐喻的。我们还提出了一个基于测试人员的评估框架,以生成变体,即具有不同功能的对话系统。我们的用户模拟器构建了一个隐喻的用户模型,该模型通过参考遇到新项目时的先验知识来帮助模拟器进行推理。我们通过检查模拟器与变体之间的模拟相互作用来估计模拟器的质量。我们的实验是使用三个TDS数据集进行的。与基于议程的模拟器和三个数据集上的SEQ2SEQ模型相比,隐喻用户模拟器与手动评估的一致性更好。我们的测试人员框架展示了效率,并且可以更好地概括和可扩展性,因为它可以适用于多个域中的对话和多个任务,例如对话建议和电子商务对话。
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