在图像中检测人对象相互作用(HOI)是迈向高级视觉理解的重要一步。现有工作通常会阐明改善人类和对象检测或互动识别。但是,由于数据集的局限性,这些方法倾向于在检测到的对象的频繁相互作用上非常适合,但在很大程度上忽略了稀有的对象,这被称为本文中的对象偏置问题。在这项工作中,我们第一次从两个方面揭示了问题:不平衡的交互分布和偏见的模型学习。为了克服对象偏置问题,我们提出了一种新颖的插件插件,以对象的偏差记忆(ODM)方法来重新平衡检测到的对象下的交互分布。拟议的ODM配备了精心设计的读写策略,可以更频繁地对训练进行稀有的互动实例,从而减轻不平衡交互分布引起的对象偏差。我们将此方法应用于三个高级基线,并在HICO-DET和HOI-COCO数据集上进行实验。为了定量研究对象偏置问题,我们主张一项新协议来评估模型性能。正如实验结果所证明的那样,我们的方法对基准的一致和显着改善,尤其是在每个物体下方的罕见相互作用上。此外,在评估常规标准设置时,我们的方法在两个基准测试中实现了新的最新方法。
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人类对象的相互作用(HOI)检测在场景理解的背景下受到了很大的关注。尽管基准上的进步越来越高,但我们意识到现有方法通常在遥远的相互作用上表现不佳,其中主要原因是两个方面:1)遥远的相互作用本质上比亲密的相互作用更难以识别。一个自然的场景通常涉及多个人类和具有复杂空间关系的物体,从而使远距离人对象的互动识别很大程度上受到复杂的视觉背景的影响。 2)基准数据集中的远处相互作用不足导致这些实例的合适。为了解决这些问题,在本文中,我们提出了一种新型的两阶段方法,用于更好地处理HOI检测中的遥远相互作用。我们方法中的一个必不可少的组成部分是一个新颖的近距离注意模块。它可以在人类和物体之间进行信息传播,从而熟练考虑空间距离。此外,我们设计了一种新颖的远距离感知损失函数,该功能使模型更加专注于遥远而罕见的相互作用。我们对两个具有挑战性的数据集进行了广泛的实验-HICO-DET和V-COCO。结果表明,所提出的方法可以通过很大的利润来超越现有方法,从而导致新的最新性能。
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人类对象相互作用(HOI)检测是一项具有挑战性的任务,需要区分人类对象对之间的相互作用。基于注意力的关系解析是HOI中使用的一种流行而有效的策略。但是,当前方法以“自下而上”的方式执行关系解析。我们认为,在HOI中,独立使用自下而上的解析策略是违反直觉的,可能导致注意力的扩散。因此,我们将新颖的知识引导自上而下的关注引入HOI,并提议将关系解析为“外观和搜索”过程:执行场景 - 文化建模(即外观),然后给定对知识的知识。目标对,搜索视觉线索,以区分两对之间的相互作用。我们通过基于单个编码器模型统一自下而上的注意力来实现该过程。实验结果表明,我们的模型在V-Coco和Hico-Det数据集上实现了竞争性能。
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对人类对象互动(HOI)的全面理解不仅需要检测一小部分预定义的HOI概念(或类别),还需要其他合理的HOI概念,而当前的方法通常无法探索大部分未知的HOI概念(即,即动词和对象的未知但合理的组合)。在本文中,1)我们介绍了一项新颖而挑战性的任务,以进行全面的HOI理解,称为HOI概念发现; 2)我们为HOI概念发现设计了一个自我复合学习框架(或SCL)。具体来说,我们在培训期间保持了在线更新的概念置信矩阵:1)根据自我训练的概念置信矩阵,我们为所有复合HOI实例分配了伪标记; 2)我们使用所有复合HOI实例的预测更新概念置信矩阵。因此,提出的方法可以对已知和未知的HOI概念进行学习。我们对几个流行的HOI数据集进行了广泛的实验,以证明提出的HOI概念发现方法,对象负担能力识别和HOI检测的有效性。例如,拟议的自我复合学习框架可显着提高1)HOI概念发现的性能,分别在HICO-DET上和V-Coco的3%以上。 2)在MS-Coco和Hico-Det上,对象负担能力识别超过9%的地图; 3)相对较少30%和20%。代码可在https://github.com/zhihou7/hoi-cl上公开获取。
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人类对象相互作用(HOI)检测的任务目标是人类与环境相互作用的细粒度视觉解析,从而实现了广泛的应用。先前的工作证明了有效的体系结构设计和相关线索的集成的好处,以进行更准确的HOI检测。但是,现有方法的设计适当的预训练策略的设计仍未得到充实。为了解决这一差距,我们提出了关系语言图像预训练(RLIP),这是一种利用实体和关系描述的对比预训练的策略。为了有效利用此类预训练,我们做出了三个技术贡献:(1)一种新的并行实体检测和顺序关系推理(Parse)体系结构,可在整体优化的预训练期间使用实体和关系描述; (2)合成数据生成框架,标签序列扩展,扩展了每个Minibatch中可用的语言数据的规模; (3)解释歧义,关系质量标签和关系伪标签的机制,以减轻训练数据中模棱两可/嘈杂样本的影响。通过广泛的实验,我们证明了这些贡献的好处,共同称为rlip-parse,以改善零射击,很少射击和微调的HOI检测性能以及从噪音注释中学习的鲁棒性。代码将在\ url {https://github.com/jacobyuan7/rlip}上找到。
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人体对象交互(HOI)检测是高级人以人为中心的场景理解的基本任务。我们提出了短语,其中包含了Hoi分支和一个新型短语分支,以利用语言和改进关系表达。具体而言,短语分支由语义嵌入式监督,其基础事实自动从原始的Hoi注释自动转换,而无需额外的人力努力。同时,提出了一种新颖的标签组合方法来处理会安的长尾问题,由语义邻居复合新型短语标签。此外,为了优化短语分支,提出了由蒸馏损失和平衡三态损耗组成的损失。进行了广泛的实验,以证明拟议的短语疗养的有效性,这使得对基线的显着改善,并超越了以前的最先进的方法,以满足的HICO-DET基准。
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最近的高性能人对象相互作用(HOI)检测技术受到了基于变压器的对象检测器(即DETR)的高度影响。然而,它们中的大多数直接将参数相互作用查询以一阶段的方式通过香草变压器映射到一组HOI预测中。这会使富裕的相互作用结构富含探索。在这项工作中,我们设计了一种新型的变压器风格的HOI检测器,即相互作用建议(STIP)的结构感知变压器,用于HOI检测。这种设计将HOI集预测的过程分解为两个随后的阶段,即首先执行交互建议的生成,然后通过结构感知的变压器将非参数相互作用建议转换为HOI预测。结构感知的变压器通过对互动提案中的整体语义结构以及每个交互建议中人类/对象的局部空间结构进行整体语义结构来升级香草变压器,从而增强HOI预测。在V-Coco和Hico-Det基准测试上进行的广泛实验已经证明了Stip的有效性,并且在与最先进的HOI探测器进行比较时报告了卓越的结果。源代码可在\ url {https://github.com/zyong812/stip}中获得。
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Recent scene graph generation (SGG) frameworks have focused on learning complex relationships among multiple objects in an image. Thanks to the nature of the message passing neural network (MPNN) that models high-order interactions between objects and their neighboring objects, they are dominant representation learning modules for SGG. However, existing MPNN-based frameworks assume the scene graph as a homogeneous graph, which restricts the context-awareness of visual relations between objects. That is, they overlook the fact that the relations tend to be highly dependent on the objects with which the relations are associated. In this paper, we propose an unbiased heterogeneous scene graph generation (HetSGG) framework that captures relation-aware context using message passing neural networks. We devise a novel message passing layer, called relation-aware message passing neural network (RMP), that aggregates the contextual information of an image considering the predicate type between objects. Our extensive evaluations demonstrate that HetSGG outperforms state-of-the-art methods, especially outperforming on tail predicate classes.
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场景图是一个场景的结构化表示,可以清楚地表达场景中对象之间的对象,属性和关系。随着计算机视觉技术继续发展,只需检测和识别图像中的对象,人们不再满足。相反,人们期待着对视觉场景更高的理解和推理。例如,给定图像,我们希望不仅检测和识别图像中的对象,还要知道对象之间的关系(视觉关系检测),并基于图像内容生成文本描述(图像标题)。或者,我们可能希望机器告诉我们图像中的小女孩正在做什么(视觉问题应答(VQA)),甚至从图像中移除狗并找到类似的图像(图像编辑和检索)等。这些任务需要更高水平的图像视觉任务的理解和推理。场景图只是场景理解的强大工具。因此,场景图引起了大量研究人员的注意力,相关的研究往往是跨模型,复杂,快速发展的。然而,目前没有对场景图的相对系统的调查。为此,本调查对现行场景图研究进行了全面调查。更具体地说,我们首先总结了场景图的一般定义,随后对场景图(SGG)和SGG的发电方法进行了全面和系统的讨论,借助于先验知识。然后,我们调查了场景图的主要应用,并汇总了最常用的数据集。最后,我们对场景图的未来发展提供了一些见解。我们相信这将是未来研究场景图的一个非常有帮助的基础。
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人对象相互作用(HOI)检测在活动理解中起着至关重要的作用。尽管已经取得了重大进展,但交互性学习仍然是HOI检测的一个具有挑战性的问题:现有方法通常会产生冗余的负H-O对提案,并且无法有效提取交互式对。尽管已经在整个身体和部分级别研究了互动率,并促进了H-O配对,但以前的作品仅专注于目标人一次(即,从本地角度来看)并忽略了其他人的信息。在本文中,我们认为同时比较多人的身体零件可以使我们更有用,更补充的互动提示。也就是说,从全球的角度学习身体部分的互动:当对目标人的身体零件互动进行分类时,不仅要从自己/他本人,而且还从图像中的其他人那里探索视觉提示。我们基于自我注意力来构建身体的显着性图,以挖掘交叉人物的信息线索,并学习所有身体零件之间的整体关系。我们评估了广泛使用的基准曲线和V-Coco的建议方法。从我们的新角度来看,整体的全部本地人体互动互动学习可以对最先进的发展取得重大改进。我们的代码可从https://github.com/enlighten0707/body-part-map-for-interactimence获得。
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我们提出了DEFR,一种无检测方法,以在图像水平处识别人对象交互(HOI)而不使用对象位置或人类姿势。当探测器是现有方法的一个组成部分时,这是具有挑战性的。在本文中,我们提出了两个调查结果来提高无检测方法的性能,这显着优于辅助现有技术。首先,我们发现它至关重要,可以有效地利用了海上课程之间的语义相关性。可以通过使用Hoi标签的语言嵌入来初始化线性分类器来实现显着的增益,该分类器编码HOI的结构以指导培训。此外,我们提出了Log-Sum-exp符号(LSE-Sign)丢失,以便通过使用SoftMax格式平衡渐变渐变的渐变来促进长尾数据集上的多标签学习。我们的无检测方法实现了65.6地图在Hoi分类上的HICO分类,优于18.5地图的检测辅助状态(SOTA),在一次拍摄类中,52.7地图,超过了SOTA 27.3地图。与以前的工作不同,我们的分类模型(DEFR)可以直接用于HOI检测,而无需任何额外的训练,通过连接到废弃的对象检测器,其边界框输出被转换为DEFR的二进制掩模。令人惊讶的是,这两个解耦模型的这种简单的连接实现了SOTA性能(32.35张图)。
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深度学习技术导致了通用对象检测领域的显着突破,近年来产生了很多场景理解的任务。由于其强大的语义表示和应用于场景理解,场景图一直是研究的焦点。场景图生成(SGG)是指自动将图像映射到语义结构场景图中的任务,这需要正确标记检测到的对象及其关系。虽然这是一项具有挑战性的任务,但社区已经提出了许多SGG方法并取得了良好的效果。在本文中,我们对深度学习技术带来了近期成就的全面调查。我们审查了138个代表作品,涵盖了不同的输入方式,并系统地将现有的基于图像的SGG方法从特征提取和融合的角度进行了综述。我们试图通过全面的方式对现有的视觉关系检测方法进行连接和系统化现有的视觉关系检测方法,概述和解释SGG的机制和策略。最后,我们通过深入讨论当前存在的问题和未来的研究方向来完成这项调查。本调查将帮助读者更好地了解当前的研究状况和想法。
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检测人类相互作用对于人类行为分析至关重要。已经提出了许多方法来处理人对物体交互(HOI)检测,即检测人和物体在一起和分类交互类型的图像中检测。然而,人类对人类的相互作用,例如社会和暴力互动,通常不会在可用的会议训练数据集中考虑。由于我们认为这些类型的互动在分析人类行为时,我们不能从海内忽略和去相关,我们提出了一个新的互动数据集来处理两种类型的人类相互作用:人对人类或对象(H2O)。此外,我们介绍了一个新的动词分类,旨在更接近人体态度与周围的相互作用目标的描述,更加独立于环境。与某些现有数据集不同,我们努力避免在高度取决于目标类型时定义同义词,或者需要高水平的语义解释。由于H2O数据集包括使用此新分类系统注释的V-Coco映像,图像显然包含更多的交互。这可能是HOI检测方法的问题,其复杂性取决于人数,目标或交互的数量。因此,我们提出了空灵博(通过仅寻找一次),一种有效的主题的单射方法,用于检测一个向前通过的所有交互,恒定的推断时间与图像内容无关。此外,此多任务网络同时检测所有人员和对象。我们展示了如何为这些任务共享网络不仅可以节省计算资源,而且还可通过协作提高性能。最后,Diabolo是一种强大的基线,用于H2O交互检测的新挑战,因为它在Hoi DataSet V-Coco上训练和评估时表现出所有最先进的方法。
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最近的研究表明,许多发达的视觉问题的答案(VQA)模型受到先前问题的严重影响,这是指基于文本问题和答案之间的共同发生模式来提出预测而不是推理视觉内容。为了解决它,大多数现有方法都侧重于增强视觉特征学习,以减少对VQA模型决策的这种肤浅的快捷方式影响。然而,有限的努力已经致力于为其固有原因提供明确的解释。因此,缺乏以有目的的方式向前迈出前进的良好指导,导致模型构建困惑在克服这种非琐碎问题时。在本文中,我们建议从类 - 不平衡视图中解释VQA中的语言。具体地,我们设计了一种新颖的解释方案,从而在晚期训练阶段明显展出了误差频繁和稀疏答案的丢失。它明确揭示了为什么VQA模型倾向于产生频繁但是明显的错误答案,给出的给定问题,其正确答案在训练集中稀疏。基于此观察,我们进一步开发了一种新的损失重新缩放方法,以基于计算最终损失的训练数据统计来为每个答案分配不同权重。我们将我们的方法应用于三个基线,两个VQA-CP基准数据集的实验结果明显证明了其有效性。此外,我们还可以证明在其他计算机视觉任务上的类别不平衡解释方案的有效性,例如面部识别和图像分类。
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The goal of this paper is to detect objects by exploiting their interrelationships. Rather than relying on predefined and labeled graph structures, we infer a graph prior from object co-occurrence statistics. The key idea of our paper is to model object relations as a function of initial class predictions and co-occurrence priors to generate a graph representation of an image for improved classification and bounding box regression. We additionally learn the object-relation joint distribution via energy based modeling. Sampling from this distribution generates a refined graph representation of the image which in turn produces improved detection performance. Experiments on the Visual Genome and MS-COCO datasets demonstrate our method is detector agnostic, end-to-end trainable, and especially beneficial for rare object classes. What is more, we establish a consistent improvement over object detectors like DETR and Faster-RCNN, as well as state-of-the-art methods modeling object interrelationships.
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场景图生成(SGG)旨在捕获对物体对之间的各种相互作用,这对于完整的场景了解至关重要。在整个关系集上培训的现有SGG方法未能由于培训数据中的各种偏差而导致视觉和文本相关性的复杂原理。学习表明像“ON”这样的通用空间配置的琐碎关系,而不是“停放”,例如“停放”,不执行这种复杂的推理,伤害泛化。为了解决这个问题,我们提出了一种新颖的SGG培训框架,以利用基于其信息的关系标签。我们的模型 - 不可知论培训程序对培训数据中的较少信息样本造成缺失的信息关系,并在算标签上培训算法的SGG模型以及现有的注释。我们表明,这种方法可以成功地与最先进的SGG方法结合使用,并在标准视觉基因组基准测试中显着提高它们的性能。此外,我们在更具挑战性的零射击设置中获得了看不见的三胞胎的相当大的改进。
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尽管近期长尾对象检测成功,但几乎所有长尾对象探测器都是基于两级范式开发的。在实践中,一阶段探测器在行业中更为普遍,因为它们具有简单而快速的管道,易于部署。然而,在长尾情景中,到目前为止,这项工作尚未探讨。在本文中,我们调查了在这种情况下是否可以良好的单级探测器表现良好。我们发现预防一步检测器实现优异性能的主要障碍是:在长尾数据分布下,类别遭受不同程度的正负不平衡问题。传统的焦点损失与所有类别的调制因子相同的调节因子平衡,因此未能处理长尾问题。为了解决这个问题,我们提出了根据其不平衡程度独立地重新平衡不同类别的正面和负样本的损失贡献的均等的联络损失(EFL)。具体而言,EFL采用类别相关调制因子,可以通过不同类别的培训状态来动态调整。对挑战性的LVIS V1基准进行的广泛实验表明了我们提出的方法的有效性。通过端到端培训管道,EF​​L在整体AP方面实现了29.2%,并对稀有类别进行了显着的性能改进,超越了所有现有的最先进的方法。代码可在https://github.com/modeltc/eod上获得。
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开放式视频对象检测(OVD)旨在扩展词汇大小,以检测训练词汇以外的新颖类别的对象。最近的工作诉诸于预先训练的视觉模型中的丰富知识。但是,现有方法在提案级视觉语言对准方面无效。同时,这些模型通常遭受对基本类别的信心偏见,并且在新颖的类别上表现较差。为了克服挑战,我们提出了Medet,这是一个新颖有效的OVD框架,并具有建议挖掘和预测均衡。首先,我们设计了一个在线建议挖掘,以完善从粗到细的继承的视觉语义知识,从而允许提案级别以检测为导向的特征对齐。其次,基于因果推论理论,我们引入了班级的后门调整,以加强对新类别的预测,以提高整体OVD性能。对可可和LVIS基准的广泛实验验证了MEDET在检测新型类别的对象(例如可可的32.6%AP50)和LVI上的22.4%蒙版图中的优越性。
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当前的场景图生成研究(SGG)着重于解决生成无偏见的场景图的长尾问题。但是,大多数偏见的方法都过度强调了尾巴谓词,并低估了整个训练的头部,从而破坏了头部谓词特征的表示能力。此外,这些头部谓词的受损特征会损害尾巴谓词的学习。实际上,尾巴谓词的推论在很大程度上取决于从头部谓词中学到的一般模式,例如“站在”上“依赖”。因此,这些偏见的SGG方法既不能在尾巴谓词上实现出色的性能,也不能满足头部的行为。为了解决这个问题,我们提出了一个双分支混合学习网络(DHL),以照顾SGG的头部谓词和尾巴,包括粗粒度的学习分支(CLB)和细粒度的学习分支(FLB) 。具体而言,CLB负责学习专业知识和头部谓词的鲁棒特征,而FLB有望预测信息丰富的尾巴谓词。此外,DHL配备了分支课程时间表(BCS),以使两个分支机构一起工作。实验表明,我们的方法在VG和GQA数据集上实现了新的最新性能,并在尾巴谓词和头部的性能之间进行了权衡。此外,对两个下游任务(即图像字幕和句子到刻画检索)进行了广泛的实验,进一步验证了我们方法的概括和实用性。
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本文的目标是人对象交互(HO-I)检测。 HO-I检测旨在找到与图像相互作用的交互和分类。研究人员近年来依靠[5]强大的HO-I对齐监督,近年来取得了重大改善。 Ho-i对齐监督对具有互动对象的人类,然后将人对象对与其交互类别对齐。由于收集这种注释是昂贵的,本文提出了检测HO-I,无需对齐监督。我们依靠图像级监控,只枚举图像中的现有交互而不指向它们发生的位置。我们的论文提出了三个贡献:i)我们提出对齐器,基于Visual-Conversion的CNN,可以检测HO-I,只有图像级监控。 ii)对齐器配有HO-I对齐层,可以学习选择适当的目标以允许检测器监控。 iii)我们在Hico-det [5]和V-Coco [13]上评估对齐 - 前者,并显示对准的是现有的图像水平监督Ho-i探测器的大幅度(4.71%从16.14%的地图改进在Hico-DET [5]上的20.85%)。
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