机器人辅助手术期间机器人工具的基于视觉的分割可以使下游应用,例如增强现实反馈,同时允许机器人运动学的不准确性。随着深度学习的引入,提出了许多直接和仅从图像中求解仪器分割的方法。尽管这些方法在基准数据集上取得了显着的进展,但与其鲁棒性有关的基本挑战仍然存在。我们提出了CARTS,这是一种因果关系驱动的机器人工具分割算法,它是基于机器人工具分割任务的互补因果模型而设计的。 CART没有直接从观察到的图像中直接推断分段掩码,而是通过向前的运动学和可区分渲染来更新最初错误的机器人运动学参数,将工具模型与图像观测值对齐,以优化图像特征特征相似性端到端。我们基准在精确控制场景中生成的DVRK的合成和真实数据基准了竞争技术,以允许反事实合成。在训练域测试数据上,卡车在对反事实更改的测试数据上进行测试时,骰子得分为93.4(骰子得分为91.8),表现出低亮度,烟雾,血液和背景模式改变。这比基于SOTA图像的方法的骰子得分分别与95.0和86.7的骰子分数进行了比较。未来的工作将涉及加速推车以实现视频帧速率,并估计闭塞在实践中的影响。尽管存在这些局限性,但我们的结果还是很有希望的:除了达到高分割精度外,购物车还提供了真正的机器人运动学的估计,这可能会受益于诸如力估计等应用。代码可在以下网址找到:https://github.com/hding2455/carts
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Purpose: Vision-based robot tool segmentation plays a fundamental role in surgical robots and downstream tasks. CaRTS, based on a complementary causal model, has shown promising performance in unseen counterfactual surgical environments in the presence of smoke, blood, etc. However, CaRTS requires over 30 iterations of optimization to converge for a single image due to limited observability. Method: To address the above limitations, we take temporal relation into consideration and propose a temporal causal model for robot tool segmentation on video sequences. We design an architecture named Temporally Constrained CaRTS (TC-CaRTS). TC-CaRTS has three novel modules to complement CaRTS - temporal optimization pipeline, kinematics correction network, and spatial-temporal regularization. Results: Experiment results show that TC-CaRTS requires much fewer iterations to achieve the same or better performance as CaRTS. TC- CaRTS also has the same or better performance in different domains compared to CaRTS. All three modules are proven to be effective. Conclusion: We propose TC-CaRTS, which takes advantage of temporal constraints as additional observability. We show that TC-CaRTS outperforms prior work in the robot tool segmentation task with improved convergence speed on test datasets from different domains.
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Estimating 6D poses of objects from images is an important problem in various applications such as robot manipulation and virtual reality. While direct regression of images to object poses has limited accuracy, matching rendered images of an object against the input image can produce accurate results. In this work, we propose a novel deep neural network for 6D pose matching named DeepIM. Given an initial pose estimation, our network is able to iteratively refine the pose by matching the rendered image against the observed image. The network is trained to predict a relative pose transformation using a disentangled representation of 3D location and 3D orientation and an iterative training process. Experiments on two commonly used benchmarks for 6D pose estimation demonstrate that DeepIM achieves large improvements over stateof-the-art methods. We furthermore show that DeepIM is able to match previously unseen objects.
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作为自治机器人的互动和导航在诸如房屋之类的真实环境中,可靠地识别和操纵铰接物体,例如门和橱柜是有用的。在对象铰接识别中许多先前的作品需要通过机器人或人类操纵物体。虽然最近的作品已经解决了从视觉观测的预测,但他们经常假设根据其运动约束的铰接部件移动的类别级运动模型或观察序列的先验知识。在这项工作中,我们提出了Formnet,是一种神经网络,该神经网络识别来自RGB-D图像和分段掩模的单帧对象部分的对象部分之间的铰接机制。从6个类别的149个铰接对象的100K合成图像培训网络培训。通过具有域随机化的光保护模拟器呈现合成图像。我们所提出的模型预测物体部件的运动残余流动,并且这些流量用于确定铰接类型和参数。该网络在训练有素的类别中的新对象实例上实现了82.5%的铰接式分类精度。实验还展示了该方法如何实现新颖类别的泛化,并且在没有微调的情况下应用于现实世界图像。
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能够重现从光相互作用到接触力学的物理现象,模拟器在越来越多的应用程序域变得越来越有用,而现实世界中的相互作用或标记数据很难获得。尽管最近取得了进展,但仍需要大量的人为努力来配置模拟器以准确地再现现实世界的行为。我们介绍了一条管道,将反向渲染与可区分的模拟相结合,从而从深度或RGB视频中创建数字双铰接式机制。我们的方法自动发现关节类型并估算其运动学参数,而整体机制的动态特性则调整为实现物理准确的模拟。正如我们在模拟系统上所证明的那样,在我们的派生模拟传输中优化的控制策略成功地回到了原始系统。此外,我们的方法准确地重建了由机器人操纵的铰接机制的运动学树,以及现实世界中耦合的摆机制的高度非线性动力学。网站:https://Eric-heiden.github.io/video2sim
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筛查结肠镜检查是多种3D计算机视觉技术的重要临床应用,包括深度估计,表面重建和缺失区域检测。但是,由于难以获取地面真相数据,因此在实际结肠镜检查视频中对这些技术的开发,评估和比较仍然在很大程度上是定性的。在这项工作中,我们提出了一个带有高清临床结肠镜和高保真结肠模型的结肠镜检查3D视频数据集(C3VD),用于在结肠镜检查中进行基准计算机视觉方法。我们介绍了一种新颖的多模式2D-3D注册技术,以注册光学视频序列,并以地面真实的视图对已知3D模型的视图。通过将光学图像转换为具有生成对抗网络的深度图,并通过进化优化器对齐边缘特征来注册不同的模态。在模拟实验中,这种注册方法达到了0.321毫米的平均翻译误差,平均旋转误差为0.159度,无误地面真相可用。该方法还利用视频信息,将注册精度提高了55.6%以进行翻译,与单帧注册相比,旋转60.4%。 22个简短的视频序列被注册,以生成10,015个总帧,具有配对的地面真实深度,表面正常,光流,遮挡,六个自由度姿势,覆盖范围图和3D模型。该数据集还包括胃肠病学家与配对地面真相姿势和3D表面模型获得的筛选视频。数据集和注册源代码可在urr.jhu.edu/c3vd上获得。
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深度学习模型通常遭受域移位问题,其中一个源域培训的模型不会概括到其他看不见的域。在这项工作中,我们调查了单源域泛化问题:培训一个深入的网络,在训练数据仅从一个源域中获得的训练数据中的条件,这是在医学成像应用程序中常见的情况下。我们在跨域医学图像分割的背景下解决这个问题。在这种情况下,域移主要由不同的采集过程引起。我们提出了一种简单的因果关系激发数据增强方法,使分段模型暴露于合成域移位的训练示例。具体而言,1)使得深度模型在图像强度和纹理中的差异差异,我们采用了一系列随机加权浅网络。他们使用不同的外观变换来增强训练图像。 2)此外,我们表明图像中物体之间的虚假相关性对域的鲁棒性有害。网络可能被网络作为特定于域的线索进行预测的相关性,并且它们可能会破坏看不见的域。我们通过因果干预删除这些杂散相关性。这是通过分层潜在相关对象的外表来实现的。所提出的方法在三个横域分割任务上验证:跨型号(CT-MRI)腹部图像分割,串序(BSSFP-LGE)心动MRI分割和跨中心前列腺MRI分段。当在看不见的域测试时,所提出的方法与竞争方法相比,与竞争方法相比产生一致的性能。
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尽管最近在开发动画全身化身方面取得了进展,但服装的现实建模(人类自我表达的核心方面之一)仍然是一个开放的挑战。最先进的物理模拟方法可以以交互速度产生现实行为的服装几何形状。但是,建模光真逼真的外观通常需要基于物理的渲染,这对于交互式应用来说太昂贵了。另一方面,数据驱动的深度外观模型能够有效地产生逼真的外观,但在合成高度动态服装的几何形状和处理具有挑战性的身体套构型方面挣扎。为此,我们通过对服装的明确建模介绍了姿势驱动的化身,这些化身表现出逼真的服装动力学和从现实世界数据中学到的逼真的外观。关键的想法是引入一个在显式几何形状之上运行的神经服装外观模型:在火车时,我们使用高保真跟踪,而在动画时期,我们依靠物理模拟的几何形状。我们的关键贡献是一个具有物理启发的外观网络,能够生成具有视图依赖性和动态阴影效果的影像逼真的外观,即使对于看不见的身体透明构型也是如此。我们对我们的模型进行了彻底的评估,并在几种受试者和不同类型的衣服上展示了不同的动画结果。与以前关于影迷全身化身的工作不同,我们的方法甚至可以为宽松的衣服产生更丰富的动力和更现实的变形。我们还证明,我们的配方自然允许服装与不同人的头像一起使用,同时保持完全动画,因此首次可以采用新颖的衣服来实现逼真的化身。
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现在,人工智能(AI)可以自动解释医学图像以供临床使用。但是,AI在介入图像中的潜在用途(相对于参与分类或诊断的图像),例如在手术期间的指导,在很大程度上尚未开发。这是因为目前,使用现场分析对现场手术收集的数据进行了事后分析,这是因为手术AI系统具有基本和实际限制,包括道德考虑,费用,可扩展性,数据完整性以及缺乏地面真相。在这里,我们证明从人类模型中创建逼真的模拟图像是可行的替代方法,并与大规模的原位数据收集进行了补充。我们表明,对现实合成数据的训练AI图像分析模型,结合当代域的概括或适应技术,导致在实际数据上的模型与在精确匹配的真实数据训练集中训练的模型相当地执行的模型。由于从基于人类的模型尺度的合成生成培训数据,因此我们发现我们称为X射线图像分析的模型传输范式(我们称为Syntheex)甚至可以超越实际数据训练的模型,因为训练的有效性较大的数据集。我们证明了合成在三个临床任务上的潜力:髋关节图像分析,手术机器人工具检测和COVID-19肺病变分割。 Synthex提供了一个机会,可以极大地加速基于X射线药物的智能系统的概念,设计和评估。此外,模拟图像环境还提供了测试新颖仪器,设计互补手术方法的机会,并设想了改善结果,节省时间或减轻人为错误的新技术,从实时人类数据收集的道德和实际考虑方面摆脱了人为错误。
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最新的6D对象构成估计方法,包括无监督的方法,需要许多真实的训练图像。不幸的是,对于某些应用,例如在空间或深水下的应用程序,几乎是不可能获取真实图像的,即使是未注释的。在本文中,我们提出了一种可以仅在合成图像上训练的方法,也可以选择使用一些其他真实图像。鉴于从第一个网络获得的粗糙姿势估计,它使用第二个网络来预测使用粗糙姿势和真实图像呈现的图像之间的密集2D对应场,并渗透了所需的姿势校正。与最新方法相比,这种方法对合成图像和真实图像之间的域变化敏感得多。它与需要注释的真实图像进行训练时的方法表现出色,并且在使用二十个真实图像的情况下,它们的表现要优于它们。
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商业深度传感器通常会产生嘈杂和缺失的深度,尤其是在镜面和透明的对象上,这对下游深度或基于点云的任务构成了关键问题。为了减轻此问题,我们提出了一个强大的RGBD融合网络Swindrnet,以进行深度修复。我们进一步提出了域随机增强深度模拟(DREDS)方法,以使用基于物理的渲染模拟主动的立体声深度系统,并生成一个大规模合成数据集,该数据集包含130k Photorealistic RGB图像以及其模拟深度带有现实主义的传感器。为了评估深度恢复方法,我们还策划了一个现实世界中的数据集,即STD,该数据集捕获了30个混乱的场景,这些场景由50个对象组成,具有不同的材料,从透明,透明,弥漫性。实验表明,提议的DREDS数据集桥接了SIM到实地域间隙,因此,经过训练,我们的Swindrnet可以无缝地概括到其他真实的深度数据集,例如。 ClearGrasp,并以实时速度优于深度恢复的竞争方法。我们进一步表明,我们的深度恢复有效地提高了下游任务的性能,包括类别级别的姿势估计和掌握任务。我们的数据和代码可从https://github.com/pku-epic/dreds获得
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Photometric stereo recovers the surface normals of an object from multiple images with varying shading cues, i.e., modeling the relationship between surface orientation and intensity at each pixel. Photometric stereo prevails in superior per-pixel resolution and fine reconstruction details. However, it is a complicated problem because of the non-linear relationship caused by non-Lambertian surface reflectance. Recently, various deep learning methods have shown a powerful ability in the context of photometric stereo against non-Lambertian surfaces. This paper provides a comprehensive review of existing deep learning-based calibrated photometric stereo methods. We first analyze these methods from different perspectives, including input processing, supervision, and network architecture. We summarize the performance of deep learning photometric stereo models on the most widely-used benchmark data set. This demonstrates the advanced performance of deep learning-based photometric stereo methods. Finally, we give suggestions and propose future research trends based on the limitations of existing models.
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本文介绍了基于仅使用合成数据训练的深卷积神经网络的人体部位分割的新框架。该方法实现了尖端的结果,而无需培训具有人体部位的真实注释数据的模型。我们的贡献包括数据生成管道,该管道利用游戏引擎来创建用于训练网络的合成数据,以及一种结合边缘响应映射和自适应直方图均衡的新型预处理模块,以指导网络来学习网络人体部位的形状确保对照明条件的变化的稳健性。为了选择最佳候选架构,我们对真正的人体四肢的手动注释图像进行详尽的测试。我们进一步将我们的方法与若干高端商业分割工具进行了对体零分割任务的几个。结果表明,我们的方法通过显着的余量优于其他模型。最后,我们展示了一个消融研究来验证我们的预处理模块。通过本文,我们释放了所提出的方法以及所获取的数据集的实现。
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我们提出了一种称为DPODV2(密集姿势对象检测器)的三个阶段6 DOF对象检测方法,该方法依赖于致密的对应关系。我们将2D对象检测器与密集的对应关系网络和多视图姿势细化方法相结合,以估计完整的6 DOF姿势。与通常仅限于单眼RGB图像的其他深度学习方法不同,我们提出了一个统一的深度学习网络,允许使用不同的成像方式(RGB或DEPTH)。此外,我们提出了一种基于可区分渲染的新型姿势改进方法。主要概念是在多个视图中比较预测并渲染对应关系,以获得与所有视图中预测的对应关系一致的姿势。我们提出的方法对受控设置中的不同数据方式和培训数据类型进行了严格的评估。主要结论是,RGB在对应性估计中表现出色,而如果有良好的3D-3D对应关系,则深度有助于姿势精度。自然,他们的组合可以实现总体最佳性能。我们进行广泛的评估和消融研究,以分析和验证几个具有挑战性的数据集的结果。 DPODV2在所有这些方面都取得了出色的成果,同时仍然保持快速和可扩展性,独立于使用的数据模式和培训数据的类型
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在本文中,我们提出了一个迭代的自我训练框架,用于SIM到现实的6D对象姿势估计,以促进具有成本效益的机器人抓钩。给定bin选择场景,我们建立了一个光真实的模拟器来合成丰富的虚拟数据,并使用它来训练初始姿势估计网络。然后,该网络扮演教师模型的角色,该模型为未标记的真实数据生成了姿势预测。有了这些预测,我们进一步设计了一个全面的自适应选择方案,以区分可靠的结果,并将它们作为伪标签来更新学生模型以估算真实数据。为了不断提高伪标签的质量,我们通过将受过训练的学生模型作为新老师并使用精致的教师模型重新标记实际数据来迭代上述步骤。我们在公共基准和新发布的数据集上评估了我们的方法,分别提高了11.49%和22.62%的方法。我们的方法还能够将机器人箱的成功成功提高19.54%,这表明了对机器人应用的迭代SIM到现实解决方案的潜力。
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Machine learning models rely on various assumptions to attain high accuracy. One of the preliminary assumptions of these models is the independent and identical distribution, which suggests that the train and test data are sampled from the same distribution. However, this assumption seldom holds in the real world due to distribution shifts. As a result models that rely on this assumption exhibit poor generalization capabilities. Over the recent years, dedicated efforts have been made to improve the generalization capabilities of these models collectively known as -- \textit{domain generalization methods}. The primary idea behind these methods is to identify stable features or mechanisms that remain invariant across the different distributions. Many generalization approaches employ causal theories to describe invariance since causality and invariance are inextricably intertwined. However, current surveys deal with the causality-aware domain generalization methods on a very high-level. Furthermore, we argue that it is possible to categorize the methods based on how causality is leveraged in that method and in which part of the model pipeline is it used. To this end, we categorize the causal domain generalization methods into three categories, namely, (i) Invariance via Causal Data Augmentation methods which are applied during the data pre-processing stage, (ii) Invariance via Causal representation learning methods that are utilized during the representation learning stage, and (iii) Invariance via Transferring Causal mechanisms methods that are applied during the classification stage of the pipeline. Furthermore, this survey includes in-depth insights into benchmark datasets and code repositories for domain generalization methods. We conclude the survey with insights and discussions on future directions.
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We introduce a Transformer based 6D Object Pose Estimation framework VideoPose, comprising an end-to-end attention based modelling architecture, that attends to previous frames in order to estimate accurate 6D Object Poses in videos. Our approach leverages the temporal information from a video sequence for pose refinement, along with being computationally efficient and robust. Compared to existing methods, our architecture is able to capture and reason from long-range dependencies efficiently, thus iteratively refining over video sequences. Experimental evaluation on the YCB-Video dataset shows that our approach is on par with the state-of-the-art Transformer methods, and performs significantly better relative to CNN based approaches. Further, with a speed of 33 fps, it is also more efficient and therefore applicable to a variety of applications that require real-time object pose estimation. Training code and pretrained models are available at https://github.com/ApoorvaBeedu/VideoPose
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我们提出了一种便携式多型摄像头系统,该系统具有专用模型,用于动态场景中的新型视图和时间综合。我们的目标是使用我们的便携式多座相机从任何角度从任何角度出发为动态场景提供高质量的图像。为了实现这种新颖的观点和时间综合,我们开发了一个配备了五个相机的物理多型摄像头,以在时间和空间域中训练神经辐射场(NERF),以进行动态场景。我们的模型将6D坐标(3D空间位置,1D时间坐标和2D观看方向)映射到观看依赖性且随时间变化的发射辐射和体积密度。量渲染用于在指定的相机姿势和时间上渲染光真实的图像。为了提高物理相机的鲁棒性,我们提出了一个摄像机参数优化模块和一个时间框架插值模块,以促进跨时间的信息传播。我们对现实世界和合成数据集进行了实验以评估我们的系统,结果表明,我们的方法在定性和定量上优于替代解决方案。我们的代码和数据集可从https://yuenfuilau.github.io获得。
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在这项工作中,我们通过利用3D Suite Blender生产具有6D姿势的合成RGBD图像数据集来提出数据生成管道。提出的管道可以有效地生成大量的照片现实的RGBD图像,以了解感兴趣的对象。此外,引入了域随机化技术的集合来弥合真实数据和合成数据之间的差距。此外,我们通过整合对象检测器Yolo-V4微型和6D姿势估计算法PVN3D来开发实时的两阶段6D姿势估计方法,用于时间敏感的机器人应用。借助提出的数据生成管道,我们的姿势估计方法可以仅使用没有任何预训练模型的合成数据从头开始训练。在LineMod数据集评估时,与最先进的方法相比,所得网络显示出竞争性能。我们还证明了在机器人实验中提出的方法,在不同的照明条件下从混乱的背景中抓住家用物体。
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6D对象姿势估计是计算机视觉和机器人研究中的基本问题之一。尽管最近在同一类别内将姿势估计概括为新的对象实例(即类别级别的6D姿势估计)方面已做出了许多努力,但考虑到有限的带注释数据,它仍然在受限的环境中受到限制。在本文中,我们收集了Wild6D,这是一种具有不同实例和背景的新的未标记的RGBD对象视频数据集。我们利用这些数据在野外概括了类别级别的6D对象姿势效果,并通过半监督学习。我们提出了一个新模型,称为呈现姿势估计网络reponet,该模型使用带有合成数据的自由地面真实性共同训练,以及在现实世界数据上具有轮廓匹配的目标函数。在不使用实际数据上的任何3D注释的情况下,我们的方法优于先前数据集上的最先进方法,而我们的WILD6D测试集(带有手动注释进行评估)则优于较大的边距。带有WILD6D数据的项目页面:https://oasisyang.github.io/semi-pose。
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