移动操纵器投掷是一种有前途的方法,可以提高工厂动态操纵的灵活性和效率。其主要挑战是在一系列任务规格下有效地计划可行的投掷。我们分析了投掷问题,并表明可以将其简化为更简单的平面问题,从而大大降低了计算成本。使用数据分析和机器学习,我们构建了对象的倒飞行动力学和机器人的运动可行性的模型,该模型可以在给定目标位置查询的1 ms中投掷运动。由于我们方法的计算效率,我们表明,在执行任务执行期间受到干扰时,系统是自适应的,是通过即时进行重新启动以找出替代投掷而不是坚持原始计划。代码可在以下网址找到:https://github.com/liuuyangdh/mobile-throwing
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Solving the analytical inverse kinematics (IK) of redundant manipulators in real time is a difficult problem in robotics since its solution for a given target pose is not unique. Moreover, choosing the optimal IK solution with respect to application-specific demands helps to improve the robustness and to increase the success rate when driving the manipulator from its current configuration towards a desired pose. This is necessary, especially in high-dynamic tasks like catching objects in mid-flights. To compute a suitable target configuration in the joint space for a given target pose in the trajectory planning context, various factors such as travel time or manipulability must be considered. However, these factors increase the complexity of the overall problem which impedes real-time implementation. In this paper, a real-time framework to compute the analytical inverse kinematics of a redundant robot is presented. To this end, the analytical IK of the redundant manipulator is parameterized by so-called redundancy parameters, which are combined with a target pose to yield a unique IK solution. Most existing works in the literature either try to approximate the direct mapping from the desired pose of the manipulator to the solution of the IK or cluster the entire workspace to find IK solutions. In contrast, the proposed framework directly learns these redundancy parameters by using a neural network (NN) that provides the optimal IK solution with respect to the manipulability and the closeness to the current robot configuration. Monte Carlo simulations show the effectiveness of the proposed approach which is accurate and real-time capable ($\approx$ \SI{32}{\micro\second}) on the KUKA LBR iiwa 14 R820.
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与单个机器人相比,多个移动操纵器在需要移动性和灵活性的任务中表现出优势,尤其是在操纵/运输笨重的物体时。当对象和操纵器紧密地连接时,将形成闭合链,整个系统的运动将被限制在较低的歧管上。但是,当前对多机器人运动计划的研究并未完全考虑整个系统的形成,移动操纵器的冗余以及环境中的障碍,这使得任务具有挑战性。因此,本文提出了一个层次结构框架,以有效地解决上述挑战,其中集中式层计划离线运动的运动和分散层独立地实时探索每个机器人的冗余。此外,在集中式层中保证了封闭链,避免障碍物和地层限制的下限,其他计划者无法同时实现。此外,代表编队约束的分布的能力图可用于加快两层。仿真和实验结果都表明,所提出的框架的表现明显优于基准规划师。该系统可以在混乱的环境中绕过或跨越障碍物,并且该框架可以应用于不同数量的异质移动操纵器。
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在许多无人机应用中,为空中机器人计划的时间轨迹至关重要,例如救援任务和包装交付,这些应用程序近年来已经广泛研究。但是,它仍然涉及一些挑战,尤其是在将特殊任务要求纳入计划以及空中机器人的动态方面。在这项工作中,我们研究了一种案例,使空中操纵器应以时间优势的方式从移动的移动机器人中移交一个包裹。我们没有手动设置方法轨迹,这使得很难确定在动态范围内完成所需任务的最佳总行进时间,而是提出了一个优化框架,该框架将离散的力学和互补性约束(DMCC)结合在一起。在提出的框架中,系统动力学受到离散的拉格朗日力学的约束,该机械也根据我们的实验提供了可靠的估计结果。移交机会是根据所需的互补限制自动确定和安排的。最后,通过使用我们的自设计的空中操纵器进行数值模拟和硬件实验来验证所提出的框架的性能。
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The increasing interest in autonomous robots with a high number of degrees of freedom for industrial applications and service robotics demands control algorithms to handle multiple tasks as well as hard constraints efficiently. This paper presents a general framework in which both kinematic (velocity- or acceleration-based) and dynamic (torque-based) control of redundant robots are handled in a unified fashion. The framework allows for the specification of redundancy resolution problems featuring a hierarchy of arbitrary (equality and inequality) constraints, arbitrary weighting of the control effort in the cost function and an additional input used to optimize possibly remaining redundancy. To solve such problems, a generalization of the Saturation in the Null Space (SNS) algorithm is introduced, which extends the original method according to the features required by our general control framework. Variants of the developed algorithm are presented, which ensure both efficient computation and optimality of the solution. Experiments on a KUKA LBRiiwa robotic arm, as well as simulations with a highly redundant mobile manipulator are reported.
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在粗糙的地形上的动态运动需要准确的脚部放置,避免碰撞以及系统的动态不足的计划。在存在不完美且常常不完整的感知信息的情况下,可靠地优化此类动作和互动是具有挑战性的。我们提出了一个完整的感知,计划和控制管道,可以实时优化机器人所有自由度的动作。为了减轻地形所带来的数值挑战,凸出不平等约束的顺序被提取为立足性可行性的局部近似值,并嵌入到在线模型预测控制器中。每个高程映射预先计算了步骤性分类,平面分割和签名的距离场,以最大程度地减少优化过程中的计算工作。多次射击,实时迭代和基于滤波器的线路搜索的组合用于可靠地以高速率解决该法式问题。我们在模拟中的间隙,斜率和踏上石头的情况下验证了所提出的方法,并在Anymal四倍的平台上进行实验,从而实现了最新的动态攀登。
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这项工作为过度分配的平台提供了计算轻量级运动计划器。为此,定义了针对具有多个运动链的移动平台的一般状态空间模型,该模型考虑了非线性和约束。提出的运动计划者基于一种顺序多阶段方法,该方法利用了每个步骤的温暖起步。首先,使用快速行进方法生成全球最佳和平滑的2D/3D轨迹。该轨迹作为温暖的开端馈送到一个顺序线性二次调节器,该线性二次调节器能够生成一个最佳运动计划,而无需为所有平台执行器限制。最后,考虑到模型中定义的约束,生成了可行的运动计划。在这方面,再次采用了顺序线性二次调节器,以先前生成的不受限制的运动计划作为温暖的开始。这种新颖的方法已被部署到欧洲航天局的Exomars测试漫游车中。这款漫游者是具有机器人臂的可容纳Ackermann能力的行星勘探测试床。进行了几项实验,表明所提出的方法加快了计算时间的速度,增加了火星样品检索任务的成功率,可以将其视为过度插入移动平台的代表性用例。
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为了经济部署机器人操纵器,机器人动作的编程和执行必须迅速。为此,我们提出了一种基于新颖的,基于约束的方法,以直观地指定顺序操作任务,并为这种任务规范计算时间优势的机器人运动。我们的方法遵循基于约束的任务规范的思想,目的是建立最小和以对象为中心的任务描述,该描述在很大程度上与基础机器人运动学无关。我们将此任务描述转换为非线性优化问题。通过解决此问题,我们获得了(本地)最佳的机器人运动,而不仅仅是用于单个运动,还用于整个操作序列。我们在一系列涉及五个不同的机器人模型(包括高度冗余的移动操纵器)的实验中证明了我们方法的功能。
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通常,地形几何形状是非平滑的,非线性的,非凸的,如果通过以机器人为中心的视觉单元感知,则似乎部分被遮住且嘈杂。这项工作介绍了能够实时处理上述问题的完整控制管道。我们制定了一个轨迹优化问题,该问题可以在基本姿势和立足点上共同优化,但要遵守高度图。为了避免收敛到不良的本地Optima,我们部署了逐步的优化技术。我们嵌入了一个紧凑的接触式自由稳定性标准,该标准与非平板地面公式兼容。直接搭配用作转录方法,导致一个非线性优化问题,可以在少于十毫秒内在线解决。为了在存在外部干扰的情况下增加鲁棒性,我们用动量观察者关闭跟踪环。我们的实验证明了爬楼梯,踏上垫脚石上的楼梯,并利用各种动态步态在缝隙上。
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We present a generalised architecture for reactive mobile manipulation while a robot's base is in motion toward the next objective in a high-level task. By performing tasks on-the-move, overall cycle time is reduced compared to methods where the base pauses during manipulation. Reactive control of the manipulator enables grasping objects with unpredictable motion while improving robustness against perception errors, environmental disturbances, and inaccurate robot control compared to open-loop, trajectory-based planning approaches. We present an example implementation of the architecture and investigate the performance on a series of pick and place tasks with both static and dynamic objects and compare the performance to baseline methods. Our method demonstrated a real-world success rate of over 99%, failing in only a single trial from 120 attempts with a physical robot system. The architecture is further demonstrated on other mobile manipulator platforms in simulation. Our approach reduces task time by up to 48%, while also improving reliability, gracefulness, and predictability compared to existing architectures for mobile manipulation. See https://benburgesslimerick.github.io/ManipulationOnTheMove for supplementary materials.
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这项工作将控制屏障功能(CBF)与全身控制器结合在一起,以使MIT类人动物自我避免。现有的反应性控制器进行自我避免,不能保证无碰撞的轨迹,因为它们不利用机器人的完整动态,从而损害了运动学的可行性。相比之下,拟议的CBF-WBC控制器可以实时理解机器人的动力学不足,以确保无碰撞运动。该方法的有效性在模拟中得到了验证。首先,一个简单的手段实验表明,CBF-WBC使机器人的手能够偏离不可行的参考轨迹,以避免自我收集。其次,CBF-WBC与设计用于动态运动的线性模型预测控制器(LMPC)结合使用,并使用CBF-WBC来跟踪LMPC预测。质心动量任务还用于产生有助于人形运动和干扰恢复的手臂运动。步行实验表明,CBF允许质心动量任务产生可行的手臂运动,并在高级规划师提供的脚步位置或摇摆轨迹时避免腿部自我收获,对于真正的机器人来说是不可行的。
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解决逆运动学问题是针对清晰机器人的运动计划,控制和校准的基本挑战。这些机器人的运动学模型通常通过关节角度进行参数化,从而在机器人构型和最终效果姿势之间产生复杂的映射。或者,可以使用机器人附加点之间的不变距离来表示运动学模型和任务约束。在本文中,我们将基于距离的逆运动学的等效性和大量铰接式机器人和任务约束的距离几何问题进行形式化。与以前的方法不同,我们使用距离几何形状和低级别矩阵完成之间的连接来通过局部优化完成部分欧几里得距离矩阵来找到逆运动学解决方案。此外,我们用固定级革兰氏矩阵的Riemannian歧管来参数欧几里得距离矩阵的空间,从而使我们能够利用各种成熟的Riemannian优化方法。最后,我们表明,绑定的平滑性可用于生成知情的初始化,而无需大量的计算开销,从而改善收敛性。我们证明,我们的逆运动求解器比传统技术获得更高的成功率,并且在涉及许多工作区约束的问题上大大优于它们。
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尽管移动操作在工业和服务机器人技术方面都重要,但仍然是一个重大挑战,因为它需要将最终效应轨迹的无缝整合与导航技能以及对长匹马的推理。现有方法难以控制大型配置空间,并导航动态和未知环境。在先前的工作中,我们建议将移动操纵任务分解为任务空间中最终效果的简化运动生成器,并将移动设备分解为训练有素的强化学习代理,以说明移动基础的运动基础,以说明运动的运动可行性。在这项工作中,我们引入了移动操作的神经导航(n $^2 $ m $^2 $),该导航将这种分解扩展到复杂的障碍环境,并使其能够解决现实世界中的广泛任务。最终的方法可以在未探索的环境中执行看不见的长马任务,同时立即对动态障碍和环境变化做出反应。同时,它提供了一种定义新的移动操作任务的简单方法。我们证明了我们提出的方法在多个运动学上多样化的移动操纵器上进行的广泛模拟和现实实验的能力。代码和视频可在http://mobile-rl.cs.uni-freiburg.de上公开获得。
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工业机器人操纵器(例如柯机)的应用可能需要在具有静态和非静态障碍物组合的环境中有效的在线运动计划。当可用的计算时间受到限制或无法完全产生解决方案时,现有的通用计划方法通常会产生较差的质量解决方案。我们提出了一个新的运动计划框架,旨在在用户定义的任务空间中运行,而不是机器人的工作空间,该框架有意将工作空间一般性交易,以计划和执行时间效率。我们的框架自动构建在线查询的轨迹库,类似于利用离线计算的以前方法。重要的是,我们的方法还提供了轨迹长度上有限的次级优势保证。关键的想法是建立称为$ \ epsilon $ -Gromov-Hausdorff近似值的近似异构体,以便在任务空间附近的点也很接近配置空间。这些边界关系进一步意味着可以平稳地串联轨迹,这使我们的框架能够解决批次查询方案,目的是找到最小长度的轨迹顺序,这些轨迹访问一组无序的目标。我们通过几种运动型配置评估了模拟框架,包括安装在移动基础上的操纵器。结果表明,我们的方法可实现可行的实时应用,并为扩展其功能提供了有趣的机会。
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受约束运动控制的最新进展使其成为在具有挑战性的任务中使用任意几何形状控制机器人的有吸引力的策略。当前大多数作品都假定机器人运动模型足够精确,可以完成手头的任务。但是,随着机器人应用的需求和安全要求的增加,需要在线补偿运动学不准确的控制器。我们提出了基于二次编程的自适应约束运动控制策略,该策略使用部分或完整的任务空间测量来补偿在线校准错误。与最先进的运动学控制策略相比,我们的方法在实验中得到了验证。
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反向运动学(IK)是找到满足一个或多个末端效应器的位置或姿势的限制的机器人联合配置的问题。对于具有冗余自由度的机器人,通常存在无限,不透露的解决方案。当通过工作空间中的障碍施加碰撞限制时,IK问题进一步复杂。通常,不存在产生可行配置的闭合表达,促使使用数值解决方案方法。然而,这些方法依赖于局部优化非凸起问题,通常需要准确的初始化或许多重新初始化来收敛到有效的解决方案。在这项工作中,我们首先将复杂的工作空间约束制定逆运动学,作为凸的可行性问题,其低级可行点提供精确的IK解决方案。然后,我们呈现\ texttt {cidgik}(距离 - 几何反向运动学的凸迭代),这是一种解决这种可行性问题的算法,其具有旨在鼓励低秩最小化的半导体级程序的序列。我们的问题制定优雅地统一机器人的配置空间和工作空间约束:内在机器人几何形状和避免避免都表示为简单的线性矩阵方程和不等式。我们对各种流行的操纵器模型的实验结果比传统的非线性优化的方法更快,更准确的会聚,特别是在具有许多障碍的环境中。
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Teideration为人类运营商提供了一种方法,以引导机器人在完全自治挑战或需要直接人类干预的情况下引导机器人。它也可以是教授机器人的重要工具,以便稍后实现自主行为。协同机器人武器和虚拟现实(VR)设备的可用性增加了充足的机会,用于开发新颖的无电术方法。由于机器人武器通常与人的武器相比,因此实时地将人类动作映射到机器人并不琐碎。此外,人类操作员可以将机器人手臂转向奇点或其工作空间限制,这可能导致不希望的行为。这进一步强调了多个机器人的编排。在本文中,我们提出了一个针对多臂有效载荷操作的VR接口,其可以与实时输入运动密切匹配。允许用户操纵有效载荷,而不是将它们的动作映射到各个武器,我们能够同时引导多个协作臂。通过释放单一的自由度,并通过使用本地优化方法,我们可以提高每个ARM的可操纵性指数,这反过来让我们避免运动奇点和工作空间限制。我们将我们的方法应用于预定义的轨迹以及不同机器人臂上的实时遥通,并在终端效应器位置误差和相关联合运动指标方面进行比较。
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快速,可靠地找到准确的逆运动学(IK)解决方案仍然是机器人操纵的挑战性问题。现有的数值求解器广泛适用,但依赖于本地搜索技术来管理高度非关键目标函数。最近,基于学习的方法已显示出有望作为生成快速准确的IK结果的一种手段。可以轻松地将学习的求解器与端到端系统中的其他学习算法集成在一起。但是,基于学习的方法具有致命的脚跟:每个感兴趣的机器人都需要一个专门的模型,必须从头开始训练。为了解决这一关键缺点,我们研究了一种新颖的距离几何机器人表示,并与图形结构相结合,使我们能够利用图形神经网络(GNNS)的灵活性。我们使用这种方法来训练第一个学到的生成图形逆运动学(GGIK)求解器,它至关重要的是,“机器人 - 敏捷” - 单个模型能够为各种不同的机器人提供IK解决方案。此外,GGIK的生成性质使求解器可以同时生产大量不同的解决方案,并与最小的额外计算时间同行,使其适用于诸如基于采样的运动计划之类的应用。最后,GGIK可以通过提供可靠的初始化来补充本地IK求解器。这些优势以及使用与任务相关的先验并通过新数据不断改进的能力表明,GGIK有可能成为灵活的,基于学习的机器人操作系统的关键组成部分。
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Continuous formulations of trajectory planning problems have two main benefits. First, constraints are guaranteed to be satisfied at all times. Secondly, dynamic obstacles can be naturally considered with time. This paper introduces a novel B-spline based trajectory optimization method for multi-jointed robots that provides a continuous trajectory with guaranteed continuous constraints satisfaction. At the core of this method, B-spline basic operations, like addition, multiplication, and derivative, are rigorously defined and applied for problem formulation. B-spline unique characteristics, such as the convex hull and smooth curves properties, are utilized to reformulate the original continuous optimization problem into a finite-dimensional problem. Collision avoidance with static obstacles is achieved using the signed distance field, while that with dynamic obstacles is accomplished via constructing time-varying separating hyperplanes. Simulation results on various robots validate the effectiveness of the algorithm. In addition, this paper provides experimental validations with a 6-link FANUC robot avoiding static and moving obstacles.
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在腿的运动中重新规划对于追踪所需的用户速度,在适应地形并拒绝外部干扰的同时至关重要。在这项工作中,我们提出并测试了实验中的实时非线性模型预测控制(NMPC),用于腿部机器人,以实现各种地形上的动态运动。我们引入了一种基于移动性的标准来定义NMPC成本,增强了二次机器人的运动,同时最大化腿部移动性并提高对地形特征的适应。我们的NMPC基于实时迭代方案,使我们能够以25美元的价格重新计划在线,\ Mathrm {Hz} $ 2 $ 2 $ 2美元的预测地平线。我们使用在质量框架中心中定义的单个刚体动态模型,以提高计算效率。在仿真中,测试NMPC以横穿一组不同尺寸的托盘,走进V形烟囱,并在崎岖的地形上招揽。在真实实验中,我们展示了我们的NMPC与移动功能的有效性,使IIT为87美元\,\ Mathrm {kg} $四分之一的机器人HIQ,以实现平坦地形上的全方位步行,横穿静态托盘,并适应在散步期间重新定位托盘。
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