释放机将现成的组件与3DPrinting结合在一起,是一种对称的反应轮独轮车,可以从任何初始位置从任何初始位置跳到其车轮上。船轮凭借非独立和散发不足的动力学以及两个耦合的不稳定自由度,为非线性和数据驱动的控制研究提供了一个具有挑战性的平台。本文介绍了车轮的机械和电气设计,其估计和控制算法以及实验在平衡时表明自我的和干扰的拒绝。
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空中操纵器(AM)表现出特别具有挑战性的非线性动力学;无人机和操纵器携带的是一个紧密耦合的动态系统,相互影响。描述这些动力学的数学模型构成了非线性控制和深度强化学习中许多解决方案的核心。传统上,动力学的配方涉及在拉格朗日框架中的欧拉角参数化或牛顿 - 欧拉框架中的四元素参数化。前者的缺点是诞生奇异性,而后者在算法上是复杂的。这项工作提出了一个混合解决方案,结合了两者的好处,即利用拉格朗日框架的四元化方法,将无奇异参数化与拉格朗日方法的算法简单性联系起来。我们通过提供有关运动学建模过程的详细见解以及一般空中操纵器动力学的表述。获得的动力学模型对实时物理引擎进行了实验验证。获得的动力学模型的实际应用显示在计算的扭矩反馈控制器(反馈线性化)的上下文中,我们通过日益复杂的模型分析其实时功能。
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自适应控制可以解决控制系统中的模型不确定性。但是,它是专为跟踪控制而设计的。近期机器人控制的最新进步表明,力控制可以有效地实现敏捷和强大的运动。在本文中,我们提出了一种用于腿机器人的新型自适应力控制框架。我们以我们提出的方法介绍了一种新的架构,将自适应控制纳入二次编程(QP)力控制。由于我们的方法是基于力控制,它还保留了基线框架的优势,例如对不均匀地形,可控摩擦约束或软撞击的鲁棒性。我们的方法在模拟和硬件实验中成功验证。虽然基线QP控制在具有小负载的身体跟踪误差中显示出显着的降级,但我们所提出的基于自适应力的控制可以使12千克Unitree A1机器人能够在粗糙的地形上行走,同时承载最多6次kg(50%的机器人重量)。当站在四条腿时,我们所提出的自适应控制甚至可以允许机器人在机器人高度中携带多达11kg的负载(机器人重量的92%),并且在机器人高度中具有小于5cm的跟踪误差。
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跳跃可能是克服小地形差距或障碍的有效运动方法。在本文中,我们提出了两种不同的方法,可以用类人形机器人进行跳跃。具体而言,从预定义的COM轨迹开始,我们开发了速度控制器的理论和基于优化技术评估关节输入的优化技术的扭矩控制器。在模拟和类人形机器人ICUB中,对控制器进行了测试。在模拟中,机器人能够使用两个控制器跳跃,而实际系统仅使用速度控制器跳跃。结果突出了控制质心动量的重要性,他们表明联合性能,即腿部和躯干关节的最大功率,以及低水平的控制性能是至关重要的,以实现可接受的结果。
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本文提出了一项新颖的控制法,以使用尾随机翼无人驾驶飞机(UAV)进行准确跟踪敏捷轨迹,该轨道在垂直起飞和降落(VTOL)和向前飞行之间过渡。全球控制配方可以在整个飞行信封中进行操作,包括与Sideslip的不协调的飞行。显示了具有简化空气动力学模型的非线性尾尾动力学的差异平坦度。使用扁平度变换,提出的控制器结合了位置参考的跟踪及其导数速度,加速度和混蛋以及偏航参考和偏航速率。通过角速度进纸术语包含混蛋和偏航率参考,可以改善随着快速变化的加速度跟踪轨迹。控制器不取决于广泛的空气动力学建模,而是使用增量非线性动态反演(INDI)仅基于局部输入输出关系来计算控制更新,从而导致对简化空气动力学方程中差异的稳健性。非线性输入输出关系的精确反转是通过派生的平坦变换实现的。在飞行测试中对所得的控制算法进行了广泛的评估,在该测试中,它展示了准确的轨迹跟踪和挑战性敏捷操作,例如侧向飞行和转弯时的侵略性过渡。
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本文提出了一个模型预测控制(MPC)框架,以实现MIT类人体上的动态步态。除了适应脚步位置和在线时机外,该建议的方法还可以理解高度,接触扳手,躯干旋转,运动学限制和谈判不均匀的地形。具体而言,线性MPC(LMPC)通过与当前的脚步位置进行线性线性线性线性来优化所需的脚步位置。低级任务空间控制器跟踪从LMPC的预测状态和控制轨迹,以利用全身动力学。最后,采用自适应步态频率方案来修改步进频率并增强步行控制器的鲁棒性。 LMPC和任务空间控制都可以作为二次程序(QP)有效地求解,因此适用于实时应用程序。模拟研究中,MIT类人动物遍历波场并从冲动性干扰中恢复为拟议方法恢复。
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在腿的运动中重新规划对于追踪所需的用户速度,在适应地形并拒绝外部干扰的同时至关重要。在这项工作中,我们提出并测试了实验中的实时非线性模型预测控制(NMPC),用于腿部机器人,以实现各种地形上的动态运动。我们引入了一种基于移动性的标准来定义NMPC成本,增强了二次机器人的运动,同时最大化腿部移动性并提高对地形特征的适应。我们的NMPC基于实时迭代方案,使我们能够以25美元的价格重新计划在线,\ Mathrm {Hz} $ 2 $ 2 $ 2美元的预测地平线。我们使用在质量框架中心中定义的单个刚体动态模型,以提高计算效率。在仿真中,测试NMPC以横穿一组不同尺寸的托盘,走进V形烟囱,并在崎岖的地形上招揽。在真实实验中,我们展示了我们的NMPC与移动功能的有效性,使IIT为87美元\,\ Mathrm {kg} $四分之一的机器人HIQ,以实现平坦地形上的全方位步行,横穿静态托盘,并适应在散步期间重新定位托盘。
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In unstructured environments, robots run the risk of unexpected collisions. How well they react to these events is determined by how transparent they are to collisions. Transparency is affected by structural properties as well as sensing and control architectures. In this paper, we propose the collision reflex metric as a way to formally quantify transparency. It is defined as the total impulse transferred in collision, which determines the collision mitigation capabilities of a closed-loop robotic system taking into account structure, sensing, and control. We analyze the effect of motor scaling, stiffness, and configuration on the collision reflex of a system using an analytical model. Physical experiments using the move-until-touch behavior are conducted to compare the collision reflex of direct-drive and quasi-direct-drive actuators and robotic hands (Schunk WSG-50 and Dexterous DDHand.) For transparent systems, we see a counter-intuitive trend: the impulse may be lower at higher pre-impact velocities.
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拍打翅膀是一种生物启发的方法,可在空中机器人中产生升力和推动,从而导致安静有效的运动。该技术的优点是安全性和可操作性,以及与环境,人类和动物的物理互动。但是,为了实现大量应用,这些机器人必须栖息和土地。尽管最近在栖息场上取得了进展,但直到今天,拍打翼车辆或鸟类动物仍无法停止在分支上的飞行。在本文中,我们提出了一种新颖的方法,该方法定义了一个可以可靠和自主将鸟鸟类降落在分支上的过程。该方法描述了拍打飞行控制器的联合操作,近距离校正系统和被动爪附件。飞行由三重俯仰高空控制器和集成的车身电子设备处理,允许以3 m/s的速度栖息。近距离校正系统,具有快速的光学分支传感可补偿着陆时的位置错位。这是通过被动双向爪设计可以补充的,可以锁定和固定2 nm的扭矩,在25毫秒内掌握,并且由于集成的肌腱致动而可以重新打开。栖息的方法补充了四步实验开发过程,该过程为成功的设计优化。我们用700 g的鸟杆验证了这种方法,并演示了在分支上拍打翼机器人的第一次自主栖息飞行,结果用第二个机器人复制。这项工作为在远程任务,观察,操纵和室外飞行中应用翼机器人的应用铺平了道路。
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提出了一种能够改变形状中空飞行的新型Quadcopter,允许在四种配置中进行操作,其中包含持续的悬停在三个配置中。这是实现的,而不需要超出Quadcopter典型的四个电动机的执行器。通过自由旋转铰链来实现变形,使车臂通过减少或逆转推力向下折叠。放置在车辆的控制输入上的约束防止臂意外折叠或展开。这允许使用现有的四转器控制器和轨迹生成算法,只有最小的增加的复杂性。对于我们在悬停的实验载体中,我们发现这些约束导致车辆可以产生的最大偏航扭矩的36%减少,但不会导致最大推力或卷和螺距扭矩的减少。实验结果表明,对于典型的操纵,增加的限制对轨迹跟踪性能的影响忽略不计。最后,示出了改变配置的能力,使车辆能够在悬挂导线上移动小通道,并且执行有限的抓取任务。
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This paper introduces a structure-deformable land-air robot which possesses both excellent ground driving and flying ability, with smooth switching mechanism between two modes. The elaborate coupled dynamics model of the proposed robot is established, including rotors, chassis, especially the deformable structures. Furthermore, taking fusion locomotion and complex near-ground situations into consideration, a model based controller is designed for landing and mode switching under various harsh conditions, in which we realise the cooperation between fused two motion modes. The entire system is implemented in ADAMS/Simulink simulation and in practical. We conduct experiments under various complex scenarios. The results show our robot can accomplish land-air switching swiftly and smoothly, and the designed controller can effectively improve the landing flexibility and reliability.
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我们提出了通过现实的模拟和现实世界实验来支持可复制研究的多运动无人机控制(UAV)和估计系统。我们提出了一个独特的多帧本地化范式,用于同时使用多个传感器同时估算各种参考框架中的无人机状态。该系统可以在GNSS和GNSS贬低的环境中进行复杂的任务,包括室外室内过渡和执行冗余估计器,以备份不可靠的本地化源。提出了两种反馈控制设计:一个用于精确和激进的操作,另一个用于稳定和平稳的飞行,并进行嘈杂的状态估计。拟议的控制和估计管道是在3D中使用Euler/Tait-Bryan角度表示的,而无需使用Euler/Tait-Bryan角度表示。取而代之的是,我们依靠旋转矩阵和一个新颖的基于标题的惯例来代表标准多电流直升机3D中的一个自由旋转自由度。我们提供了积极维护且有据可查的开源实现,包括对无人机,传感器和本地化系统的现实模拟。拟议的系统是多年应用系统,空中群,空中操纵,运动计划和遥感的多年研究产物。我们所有的结果都得到了现实世界中的部署的支持,该系统部署将系统塑造成此处介绍的表单。此外,该系统是在我们团队从布拉格的CTU参与期间使用的,该系统在享有声望的MBZIRC 2017和2020 Robotics竞赛中,还参加了DARPA SubT挑战赛。每次,我们的团队都能在世界各地最好的竞争对手中获得最高位置。在每种情况下,挑战都促使团队改善系统,并在紧迫的期限内获得大量高质量的体验。
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We propose a multisensor fusion framework for onboard real-time navigation of a quadrotor in an indoor environment, by integrating sensor readings from an Inertial Measurement Unit (IMU), a camera-based object detection algorithm, and an Ultra-WideBand (UWB) localization system. The sensor readings from the camera-based object detection algorithm and the UWB localization system arrive intermittently, since the measurements are not readily available. We design a Kalman filter that manages intermittent observations in order to handle and fuse the readings and estimate the pose of the quadrotor for tracking a predefined trajectory. The system is implemented via a Hardware-in-the-loop (HIL) simulation technique, in which the dynamic model of the quadrotor is simulated in an open-source 3D robotics simulator tool, and the whole navigation system is implemented on Artificial Intelligence (AI) enabled edge GPU. The simulation results show that our proposed framework offers low positioning and trajectory errors, while handling intermittent sensor measurements.
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This book provides a solution to the control and motion planning design for an octocopter system. It includes a particular choice of control and motion planning algorithms which is based on the authors' previous research work, so it can be used as a reference design guidance for students, researchers as well as autonomous vehicles hobbyists. The control is constructed based on a fault tolerant approach aiming to increase the chances of the system to detect and isolate a potential failure in order to produce feasible control signals to the remaining active motors. The used motion planning algorithm is risk-aware by means that it takes into account the constraints related to the fault-dependant and mission-related maneuverability analysis of the octocopter system during the planning stage. Such a planner generates only those reference trajectories along which the octocopter system would be safe and capable of good tracking in case of a single motor fault and of majority of double motor fault scenarios. The control and motion planning algorithms presented in the book aim to increase the overall reliability of the system for completing the mission.
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在本文中,我们全能地提出了一种基于混合线性倒置的方法(H唇),用于合成和稳定3D足底双模行走,重点是彻底的硬件实现。提出了H-唇缘以捕获机器人行走的欠置和致动部分的基本组成部分。然后基于H唇直接合成机器人行走步态。我们全面地表征了H唇的周期性轨道,并通过其步骤 - 步骤(S2S)动力学可证明步骤稳定,然后用于近似于质量中心的水平状态的S2S动态(COM)机器人散步。近似设施基于H唇的步进控制器,提供所需的步长,以稳定机器人行走。通过实现所需的步骤尺寸,机器人实现了动态且稳定的行走。在欠扰动的BipeDal机器人Cassie的模拟和实验中完全评估了该方法,其展示了具有高通用和鲁棒性的动态行走行为。
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二次运动的准确轨迹跟踪控制对于在混乱环境中的安全导航至关重要。但是,由于非线性动态,复杂的空气动力学效应和驱动约束,这在敏捷飞行中具有挑战性。在本文中,我们通过经验比较两个最先进的控制框架:非线性模型预测控制器(NMPC)和基于差异的控制器(DFBC),通过以速度跟踪各种敏捷轨迹,最多20 m/s(即72 km/h)。比较在模拟和现实世界环境中进行,以系统地评估这两种方法从跟踪准确性,鲁棒性和计算效率的方面。我们以更高的计算时间和数值收敛问题的风险来表明NMPC在跟踪动态不可行的轨迹方面的优势。对于这两种方法,我们还定量研究了使用增量非线性动态反演(INDI)方法添加内环控制器的效果,以及添加空气动力学阻力模型的效果。我们在世界上最大的运动捕获系统之一中进行的真实实验表明,NMPC和DFBC的跟踪误差降低了78%以上,这表明有必要使用内环控制器和用于敏捷轨迹轨迹跟踪的空气动力学阻力模型。
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以前已经评估过使用轮毂,无人驾驶飞机,立方体,小萨特人等进行空中和地面操纵,感知和侦察的可行性。在所有这些解决方案中,基于气球的系统具有使其极具吸引力的优点,例如,简单的操作机构和持久的操作时间。但是,在基于气球的应用中,有许多障碍要克服,以实现强大的游荡性能。我们试图确定设计和控制挑战,并提出一个新型的机器人平台,该平台允许在火星陨石坑的侦察和感知中应用气球。这项工作简要涵盖了我们建议的驱动和模型预测控制设计框架,用于转向此类气球系统。我们提出了多个无人接地车辆(UGV)的协调伺服,以调节电缆驱动的气球中的张力,并将其连接到未成熟的悬挂有效载荷上。
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Automation in farming processes is a growing field of research in both academia and industries. A considerable amount of work has been put into this field to develop systems robust enough for farming. Terrace farming, in particular, provides a varying set of challenges, including robust stair climbing methods and stable navigation in unstructured terrains. We propose the design of a novel autonomous terrace farming robot, Aarohi, that can effectively climb steep terraces of considerable heights and execute several farming operations. The design optimisation strategy for the overall mechanical structure is elucidated. Further, the embedded and software architecture along with fail-safe strategies are presented for a working prototype. Algorithms for autonomous traversal over the terrace steps using the scissor lift mechanism and performing various farming operations have also been discussed. The adaptability of the design to specific operational requirements and modular farm tools allow Aarohi to be customised for a wide variety of use cases.
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Legged robots pose one of the greatest challenges in robotics. Dynamic and agile maneuvers of animals cannot be imitated by existing methods that are crafted by humans. A compelling alternative is reinforcement learning, which requires minimal craftsmanship and promotes the natural evolution of a control policy. However, so far, reinforcement learning research for legged robots is mainly limited to simulation, and only few and comparably simple examples have been deployed on real systems. The primary reason is that training with real robots, particularly with dynamically balancing systems, is complicated and expensive. In the present work, we report a new method for training a neural network policy in simulation and transferring it to a state-of-the-art legged system, thereby we leverage fast, automated, and cost-effective data generation schemes. The approach is applied to the ANYmal robot, a sophisticated medium-dog-sized quadrupedal system. Using policies trained in simulation, the quadrupedal machine achieves locomotion skills that go beyond what had been achieved with prior methods: ANYmal is capable of precisely and energy-efficiently following high-level body velocity commands, running faster than ever before, and recovering from falling even in complex configurations.
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该论文提出了一个计划者,以使用质心动力学和人形机器人的完整运动学来产生步行轨迹。机器人与行走表面之间的相互作用是通过新条件明确建模的,即\ emph {动态互补性约束}。该方法不需要预定义的接触序列,并自动生成脚步。我们通过一组任务来表征机器人控制目标,并通过解决最佳控制问题来解决它。我们表明,可以通过指定最小的参考集,例如恒定所需的质量速度中心和地面上的参考点来自动实现行走运动。此外,我们分析了接触模型选择如何影响计算时间。我们通过为人形机器人ICUB生成和测试步行轨迹来验证该方法。
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