现在,使用最近的生成对抗网络(GAN)可以使用高现实主义的不受约束图像产生。但是,用给定的一组属性生成图像非常具有挑战性。最近的方法使用基于样式的GAN模型来执行图像编辑,通过利用发电机层中存在的语义层次结构。我们提出了一些基于潜在的属性操纵和编辑(火焰),这是一个简单而有效的框架,可通过潜在空间操纵执行高度控制的图像编辑。具体而言,我们估计了控制生成图像中语义属性的潜在空间(预训练样式的)中的线性方向。与以前的方法相反,这些方法依赖于大规模属性标记的数据集或属性分类器,而火焰则使用一些策划的图像对的最小监督来估算删除的编辑指示。火焰可以在保留身份的同时,在各种图像集上同时进行高精度和顺序编辑。此外,我们提出了一项新颖的属性样式操纵任务,以生成各种样式的眼镜和头发等属性。我们首先编码相同身份的一组合成图像,但在潜在空间中具有不同的属性样式,以估计属性样式歧管。从该歧管中采样新的潜在将导致生成图像中的新属性样式。我们提出了一种新颖的抽样方法,以从歧管中采样潜在的样品,使我们能够生成各种属性样式,而不是训练集中存在的样式。火焰可以以分离的方式生成多种属性样式。我们通过广泛的定性和定量比较来说明火焰与先前的图像编辑方法相对于先前的图像编辑方法的卓越性能。火焰在多个数据集(例如汽车和教堂)上也很好地概括了。
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Recent 3D-aware GANs rely on volumetric rendering techniques to disentangle the pose and appearance of objects, de facto generating entire 3D volumes rather than single-view 2D images from a latent code. Complex image editing tasks can be performed in standard 2D-based GANs (e.g., StyleGAN models) as manipulation of latent dimensions. However, to the best of our knowledge, similar properties have only been partially explored for 3D-aware GAN models. This work aims to fill this gap by showing the limitations of existing methods and proposing LatentSwap3D, a model-agnostic approach designed to enable attribute editing in the latent space of pre-trained 3D-aware GANs. We first identify the most relevant dimensions in the latent space of the model controlling the targeted attribute by relying on the feature importance ranking of a random forest classifier. Then, to apply the transformation, we swap the top-K most relevant latent dimensions of the image being edited with an image exhibiting the desired attribute. Despite its simplicity, LatentSwap3D provides remarkable semantic edits in a disentangled manner and outperforms alternative approaches both qualitatively and quantitatively. We demonstrate our semantic edit approach on various 3D-aware generative models such as pi-GAN, GIRAFFE, StyleSDF, MVCGAN, EG3D and VolumeGAN, and on diverse datasets, such as FFHQ, AFHQ, Cats, MetFaces, and CompCars. The project page can be found: \url{https://enisimsar.github.io/latentswap3d/}.
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由于其语义上的理解和用户友好的可控性,通过三维引导,通过三维引导的面部图像操纵已广泛应用于各种交互式场景。然而,现有的基于3D形式模型的操作方法不可直接适用于域名面,例如非黑色素化绘画,卡通肖像,甚至是动物,主要是由于构建每个模型的强大困难具体面部域。为了克服这一挑战,据我们所知,我们建议使用人为3DMM操纵任意域名的第一种方法。这是通过两个主要步骤实现的:1)从3DMM参数解开映射到潜在的STYLEGO2的潜在空间嵌入,可确保每个语义属性的解除响应和精确的控制; 2)通过实施一致的潜空间嵌入,桥接域差异并使人类3DMM适用于域外面的人类3DMM。实验和比较展示了我们高质量的语义操作方法在各种面部域中的优越性,所有主要3D面部属性可控姿势,表达,形状,反照镜和照明。此外,我们开发了直观的编辑界面,以支持用户友好的控制和即时反馈。我们的项目页面是https://cassiepython.github.io/cddfm3d/index.html
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Although Generative Adversarial Networks (GANs) have made significant progress in face synthesis, there lacks enough understanding of what GANs have learned in the latent representation to map a random code to a photo-realistic image. In this work, we propose a framework called InterFaceGAN to interpret the disentangled face representation learned by the state-of-the-art GAN models and study the properties of the facial semantics encoded in the latent space. We first find that GANs learn various semantics in some linear subspaces of the latent space. After identifying these subspaces, we can realistically manipulate the corresponding facial attributes without retraining the model. We then conduct a detailed study on the correlation between different semantics and manage to better disentangle them via subspace projection, resulting in more precise control of the attribute manipulation. Besides manipulating the gender, age, expression, and presence of eyeglasses, we can even alter the face pose and fix the artifacts accidentally made by GANs. Furthermore, we perform an in-depth face identity analysis and a layer-wise analysis to evaluate the editing results quantitatively. Finally, we apply our approach to real face editing by employing GAN inversion approaches and explicitly training feed-forward models based on the synthetic data established by InterFaceGAN. Extensive experimental results suggest that learning to synthesize faces spontaneously brings a disentangled and controllable face representation.
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Stylegan的成功使得在合成和真实图像上启用了前所未有的语义编辑能力。然而,这种编辑操作要么是使用人类指导的语义监督或描述的培训。在另一个开发中,剪辑架构已被互联网级图像和文本配对培训,并且已被示出在几个零拍摄学习设置中有用。在这项工作中,我们调查了如何有效地链接样式登录和剪辑的预训练潜空间,这反过来允许我们从Stylegan,查找和命名有意义的编辑操作自动提取语义标记的编辑方向,而无需任何额外的人类指导。从技术上讲,我们提出了两块新颖的建筑块;一个用于查找有趣的夹子方向,一个用于在CLIP潜在空间中标记任意方向。安装程序不假设任何预定的标签,因此我们不需要任何其他监督文本/属性来构建编辑框架。我们评估所提出的方法的有效性,并证明了解标记标记的样式编辑方向的提取确实可能,并揭示了有趣和非琐碎的编辑方向。
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Our goal with this survey is to provide an overview of the state of the art deep learning technologies for face generation and editing. We will cover popular latest architectures and discuss key ideas that make them work, such as inversion, latent representation, loss functions, training procedures, editing methods, and cross domain style transfer. We particularly focus on GAN-based architectures that have culminated in the StyleGAN approaches, which allow generation of high-quality face images and offer rich interfaces for controllable semantics editing and preserving photo quality. We aim to provide an entry point into the field for readers that have basic knowledge about the field of deep learning and are looking for an accessible introduction and overview.
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可控生成是成功采用现实世界应用中深度生成模型的关键要求之一,但它仍然是一个巨大的挑战。特别地,产生新颖概念组合的组成能力对于大多数目前的模型来说是遥不可及的。在这项工作中,我们使用基于能量的模型(EBMS)来处理一组属性上的组成生成。为了使它们可扩展到高分辨率图像生成,我们在培训的前期生成模型等潜在空间中引入eBM,例如样式。我们提出了一种新的EBM制剂,代表数据和属性的联合分布在一起,我们展示了如何对其进行采样作为解决常规方程(ODE)。考虑到预先训练的生成器,我们需要可控生成的所有都是训练属性分类器。使用ODES采样是有效的在潜在的空间中完成,并且对HyperParameter具有稳健性。因此,我们的方法简单,速度快,并有效地样本。实验结果表明,我们的方法在条件采样和顺序编辑中表明了最先进的。在组成生成中,我们的方法在零拍摄生成的不均义属性组合中卓越。此外,通过用逻辑运算符组成能量函数,这项工作是第一个实现在发电量1024x1024的光处理图像中实现这种组成性的。代码可在https://github.com/nvlabs/lace中获得。
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低估和控制生成模型的潜像是一个复杂的任务。在本文中,我们提出了一种新的学习方法,用于在预先训练的GaN的潜在空间中控制任何所需属性,以便相应地编辑合成和现实世界数据样本。我们执行SIM2REAL学习,依靠最小的样品来实现无限量的连续精确编辑。我们介绍了一种基于AutoEncoder的模型,该模型学习以编码图像之间的变化的语义作为编辑稍后编辑新样本的基础,实现了精确的期望结果 - 图1所示的示例。虽然先前的编辑方法依赖于潜伏的已知结构空格(例如,样式中的某些语义的线性),我们的方法本身不需要任何结构约束。我们在面部图像的域中演示了我们的方法:编辑不同的表达式,姿势和照明属性,实现最先进的结果。
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基于生成神经辐射场(GNERF)基于生成神经辐射场(GNERF)的3D感知gan已达到令人印象深刻的高质量图像产生,同时保持了强3D一致性。最显着的成就是在面部生成领域中取得的。但是,这些模型中的大多数都集中在提高视图一致性上,但忽略了分离的方面,因此这些模型无法提供高质量的语义/属性控制对生成。为此,我们引入了一个有条件的GNERF模型,该模型使用特定属性标签作为输入,以提高3D感知生成模型的控制能力和解散能力。我们利用预先训练的3D感知模型作为基础,并集成了双分支属性编辑模块(DAEM),该模块(DAEM)利用属性标签来提供对生成的控制。此外,我们提出了一个Triot(作为INIT的训练,并针对调整进行优化),以优化潜在矢量以进一步提高属性编辑的精度。广泛使用的FFHQ上的广泛实验表明,我们的模型在保留非目标区域的同时产生具有更好视图一致性的高质量编辑。该代码可在https://github.com/zhangqianhui/tt-gnerf上找到。
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Stone" "Mohawk hairstyle" "Without makeup" "Cute cat" "Lion" "Gothic church" * Equal contribution, ordered alphabetically. Code and video are available on https://github.com/orpatashnik/StyleCLIP
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在本文中,我们解决了神经面部重演的问题,鉴于一对源和目标面部图像,我们需要通过将目标的姿势(定义为头部姿势及其面部表情定义)通过同时保留源的身份特征(例如面部形状,发型等),即使在源头和目标面属于不同身份的挑战性情况下也是如此。在此过程中,我们解决了最先进作品的一些局限在推理期间标记的数据以及c)它们不保留大型头部姿势变化中的身份。更具体地说,我们提出了一个框架,该框架使用未配对的随机生成的面部图像学会通过合并最近引入的样式空间$ \ Mathcal $ \ Mathcal {S} $ of Stylegan2的姿势,以将面部的身份特征从其姿势中解脱出来表现出显着的分解特性。通过利用这一点,我们学会使用3D模型的监督成功地混合了一对源和目标样式代码。随后用于重新制定的最终潜在代码由仅与源的面部姿势相对应的潜在单位和仅与源身份相对应的单位组成,从而显着改善了与最近的状态性能相比的重新制定性能。艺术方法。与艺术的状态相比,我们定量和定性地表明,即使在极端的姿势变化下,提出的方法也会产生更高的质量结果。最后,我们通过首先将它们嵌入预告片发电机的潜在空间来报告实际图像。我们在:https://github.com/stelabou/stylemask上公开提供代码和预估计的模型
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通过不懈的研究增强了StyleGAN的语义可控性。尽管现有的弱监督方法在沿一个属性操纵样式代码方面很好地奏效,但操纵多个属性的准确性被忽略了。多属性表示很容易在stylegan潜在空间中纠缠,而顺序编辑会导致错误积累。为了解决这些局限性,我们设计了一个动态样式操纵网络(Dystyle),其结构和参数因输入样本而异,以执行非线性和自适应操纵潜在代码,以进行灵活和精确的属性控制。为了有效且稳定地优化障碍网络,我们提出了动态的多属性对比度学习(DMACL)方法:包括动态的多重构造对比度和动态多属性对比损失,同时将各种属性从生成中删除模型的图像和潜在空间。结果,我们的方法表明了沿多个数字和二进制属性的细粒度分离的编辑。与现有样式操纵方法的定性和定量比较验证了我们方法在多属性控制的准确性和身份保存方面的优越性,而不会损害光真相。
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尽管最近通过生成对抗网络(GAN)操纵面部属性最近取得了非常成功的成功,但在明确控制姿势,表达,照明等特征的明确控制方面仍然存在一些挑战。最近的方法通过结合2D生成模型来实现对2D图像的明确控制和3dmm。但是,由于3DMM缺乏现实主义和纹理重建的清晰度,因此合成图像与3DMM的渲染图像之间存在域间隙。由于渲染的3DMM图像仅包含面部区域,因此直接计算这两个域之间的损失是不理想的,因此训练有素的模型将是偏差的。在这项研究中,我们建议通过控制3DMM的参数来明确编辑验证样式的潜在空间。为了解决域间隙问题,我们提出了一个名为“地图和编辑”的新网络,以及一种简单但有效的属性编辑方法,以避免渲染和合成图像之间的直接损失计算。此外,由于我们的模型可以准确地生成多视图的面部图像,而身份保持不变。作为副产品,结合可见性掩模,我们提出的模型还可以生成质地丰富和高分辨率的紫外面部纹理。我们的模型依赖于验证的样式,并且提出的模型以自我监督的方式进行了训练,而无需任何手动注释或数据集训练。
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多年来,2d Gans在影像肖像的一代中取得了巨大的成功。但是,他们在生成过程中缺乏3D理解,因此他们遇到了多视图不一致问题。为了减轻这个问题,已经提出了许多3D感知的甘斯,并显示出显着的结果,但是3D GAN在编辑语义属性方面努力。 3D GAN的可控性和解释性并未得到太多探索。在这项工作中,我们提出了两种解决方案,以克服2D GAN和3D感知gan的这些弱点。我们首先介绍了一种新颖的3D感知gan,Surf-Gan,它能够在训练过程中发现语义属性,并以无监督的方式控制它们。之后,我们将先验的Surf-GAN注入stylegan,以获得高保真3D控制的发电机。与允许隐姿姿势控制的现有基于潜在的方法不同,所提出的3D控制样式gan可实现明确的姿势控制对肖像生成的控制。这种蒸馏允许3D控制与许多基于样式的技术(例如,反转和风格化)之间的直接兼容性,并且在计算资源方面也带来了优势。我们的代码可从https://github.com/jgkwak95/surf-gan获得。
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由于生成对抗网络(GAN)的突破,3D可控制的肖像合成已大大提高。但是,用精确的3D控制操纵现有的面部图像仍然具有挑战性。虽然连接gan倒置和3D感知,但噪声到图像是一种直接的解决方案,但它效率低下,可能导致编辑质量明显下降。为了填补这一空白,我们提出了3D-FM GAN,这是一个专门为3D可控制的面部操作设计的新型有条件GAN框架,并且在端到端学习阶段后不需要任何调整。通过小心地编码输入面图像和3D编辑的基于物理的渲染,我们的图像生成器提供了高质量,具有身份的3D控制面部操纵。为了有效地学习这种新颖的框架,我们制定了两种基本的训练策略和一种新颖的乘法共同调制体系结构,可在天真的方案上显着改善。通过广泛的评估,我们表明我们的方法在各种任务上的表现优于先前的艺术,具有更好的编辑性,更强的身份保存和更高的照片真实性。此外,我们在大型姿势编辑和室外图像上展示了设计更好的概括性。
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高保真语义图像编辑的最新进展依赖于最先进的生成模型的概述潜在的潜在空间,例如风格。具体而言,最近的作品表明,通过线性偏移以及潜在方向,可以实现面部图像中的属性的体面可控性。几个最近的方法解决了这种方向的发现,隐含地假设最先进的GAN学习潜在空间,具有固有的线性可分离属性分布和语义矢量算术属性。在我们的工作中,我们表明,作为培训神经颂歌的流动实现的非线性潜在的代码操纵对于许多具有更复杂的非纹理变化因子的实用非面孔图像域有益。特别是,我们调查具有已知属性的大量数据集,并证明某些属性操作仅具有线性移位的挑战。
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Figure 1: Manipulating various facial attributes through varying the latent codes of a well-trained GAN model. The first column shows the original synthesis from PGGAN [21], while each of the other columns shows the results of manipulating a specific attribute.
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我们为一个拍摄域适应提供了一种新方法。我们方法的输入是训练的GaN,其可以在域B中产生域A和单个参考图像I_B的图像。所提出的算法可以将训练的GaN的任何输出从域A转换为域B.我们的主要优点有两个主要优点方法与当前现有技术相比:首先,我们的解决方案实现了更高的视觉质量,例如通过明显减少过度装箱。其次,我们的解决方案允许更多地控制域间隙的自由度,即图像I_B的哪些方面用于定义域B.从技术上讲,我们通过在预先训练的样式生成器上建立新方法作为GaN和A用于代表域间隙的预先训练的夹模型。我们提出了几种新的常规程序来控制域间隙,以优化预先训练的样式生成器的权重,以输出域B中的图像而不是域A.常规方法防止优化来自单个参考图像的太多属性。我们的结果表明,对现有技术的显着视觉改进以及突出了改进控制的多个应用程序。
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生成对抗性网络(GANS)的最新进展导致了面部图像合成的显着成果。虽然使用基于样式的GAN的方法可以产生尖锐的照片拟真的面部图像,但是通常难以以有意义和解开的方式控制所产生的面的特性。之前的方法旨在在先前培训的GaN的潜在空间内实现此类语义控制和解剖。相比之下,我们提出了一个框架,即明确地提出了诸如3D形状,反玻璃,姿势和照明的面部的身体属性,从而通过设计提供解剖。我们的方法,大多数GaN,与非线性3D可变模型的物理解剖和灵活性集成了基于风格的GAN的表现力和质感,我们与最先进的2D头发操纵网络相结合。大多数GaN通过完全解散的3D控制来实现肖像图像的照片拟理性操纵,从而实现了光线,面部表情和姿势变化的极端操作,直到完整的档案视图。
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