具有可控的生成序列模型具有提取和复制特定示例样式的能力,可以实现许多应用程序,包括在不同声音中叙述有声读物,自动完成和自动校正书面手写,以及为下游识别任务生成缺少的培训示例。但是,在无监督式的设置下,可控序列生成模型的典型训练算法遭受了训练 - 推导不匹配的影响,在训练过程中,相同的样品在训练过程中用作内容和样式输入,但在推断期间给出了未配对的样本。在本文中,我们解决了在无监督的可控生成序列模型中遇到的训练推断不匹配。所提出的方法很简单却有效,我们使用样式转换模块将目标样式信息传输到无关的样式输入中。此方法可以使用未配对的内容和样式样本进行培训,从而减轻训练推荐不匹配。我们将样式均衡应用于三个数据集上的文本对语音和文本写作合成。我们进行彻底的评估,包括定量和定性用户研究。我们的结果表明,通过减轻培训 - 推导与拟议的样式均衡的不匹配,我们在用户研究中实现了与真实数据相当的样式复制分数。
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在这项工作中,我们解决了为野外任何演讲者发出静音唇部视频演讲的问题。与以前的作品形成鲜明对比的是,我们的方法(i)不仅限于固定数量的扬声器,(ii)并未明确对域或词汇构成约束,并且(iii)涉及在野外记录的视频,反对实验室环境。该任务提出了许多挑战,关键是,所需的目标语音的许多功能(例如语音,音调和语言内容)不能完全从无声的面部视频中推断出来。为了处理这些随机变化,我们提出了一种新的VAE-GAN结构,该结构学会了将唇部和语音序列关联到变化中。在指导培训过程的多个强大的歧视者的帮助下,我们的发电机学会了以任何人的唇部运动中的任何声音综合语音序列。多个数据集上的广泛实验表明,我们的优于所有基线的差距很大。此外,我们的网络可以在特定身份的视频上进行微调,以实现与单扬声器模型相当的性能,该模型接受了$ 4 \ times $ $数据的培训。我们进行了大量的消融研究,以分析我们体系结构不同模块的效果。我们还提供了一个演示视频,该视频与我们的网站上的代码和经过训练的模型一起展示了几个定性结果: -合成}}
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In this paper, we present a novel method for phoneme-level prosody control of F0 and duration using intuitive discrete labels. We propose an unsupervised prosodic clustering process which is used to discretize phoneme-level F0 and duration features from a multispeaker speech dataset. These features are fed as an input sequence of prosodic labels to a prosody encoder module which augments an autoregressive attention-based text-to-speech model. We utilize various methods in order to improve prosodic control range and coverage, such as augmentation, F0 normalization, balanced clustering for duration and speaker-independent clustering. The final model enables fine-grained phoneme-level prosody control for all speakers contained in the training set, while maintaining the speaker identity. Instead of relying on reference utterances for inference, we introduce a prior prosody encoder which learns the style of each speaker and enables speech synthesis without the requirement of reference audio. We also fine-tune the multispeaker model to unseen speakers with limited amounts of data, as a realistic application scenario and show that the prosody control capabilities are maintained, verifying that the speaker-independent prosodic clustering is effective. Experimental results show that the model has high output speech quality and that the proposed method allows efficient prosody control within each speaker's range despite the variability that a multispeaker setting introduces.
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在本文中,我们呈现VDTTS,一个视觉驱动的文本到语音模型。通过配音而激励,VDTTS利用视频帧作为伴随文本的附加输入,并生成与视频信号匹配的语音。我们展示了这允许VDTTS,与普通的TTS模型不同,产生不仅具有自然暂停和间距等韵律变化的语音,而且还与输入视频同步。实验,我们显示我们的模型产生良好的同步输出,接近地面真理的视频语音同步质量,在几个具有挑战性的基准中,包括来自VoxceleB2的“野外”内容。我们鼓励读者查看演示视频,演示视频语音同步,对扬声器ID交换和韵律的鲁棒性。
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我们提出了Zeroeggs,这是一个神经网络框架,用于语音驱动的手势生成,以零拍出样式控制。这意味着即使在训练过程中看不见的运动样式,也只能通过一个简短的运动剪辑来控制样式。我们的模型使用一个变性框架来学习样式嵌入,从而可以通过潜在的空间操纵或样式嵌入方式的混合和缩放来修改样式。我们框架的概率性质进一步使给定输入相同的各种输出的产生,以解决手势运动的随机性质。在一系列实验中,我们首先证明了模型对新的扬声器和样式的灵活性和概括性。然后,在一项用户研究中,我们表明我们的模型在运动,语音适当性和风格刻画方面的自然性,适当性和刻画的表现优于先前的最先进技术。最后,我们释放了包括手指在内的全身手势运动的高质量数据集,语音跨越了19种不同的样式。
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Voice Conversion (VC) is the task of making a spoken utterance by one speaker sound as if uttered by a different speaker, while keeping other aspects like content unchanged. Current VC methods, focus primarily on spectral features like timbre, while ignoring the unique speaking style of people which often impacts prosody. In this study, we introduce a method for converting not only the timbre, but also prosodic information (i.e., rhythm and pitch changes) to those of the target speaker. The proposed approach is based on a pretrained, self-supervised, model for encoding speech to discrete units, which make it simple, effective, and easy to optimise. We consider the many-to-many setting with no paired data. We introduce a suite of quantitative and qualitative evaluation metrics for this setup, and empirically demonstrate the proposed approach is significantly superior to the evaluated baselines. Code and samples can be found under https://pages.cs.huji.ac.il/adiyoss-lab/dissc/ .
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在本文中,我们提出了一个神经端到端系统,用于保存视频的语音,唇部同步翻译。该系统旨在将多个组件模型结合在一起,并以目标语言的目标语言与目标语言的原始扬声器演讲的视频与目标语音相结合,但在语音,语音特征,面对原始扬声器的视频中保持着重点。管道从自动语音识别开始,包括重点检测,然后是翻译模型。然后,翻译后的文本由文本到语音模型合成,该模型重新创建了原始句子映射的原始重点。然后,使用语音转换模型将结果的合成语音映射到原始扬声器的声音。最后,为了将扬声器的嘴唇与翻译的音频同步,有条件的基于对抗网络的模型生成了相对于输入面图像以及语音转换模型的输出的适应性唇部运动的帧。最后,系统将生成的视频与转换后的音频结合在一起,以产生最终输出。结果是一个扬声器用另一种语言说话的视频而不真正知道。为了评估我们的设计,我们介绍了完整系统的用户研究以及对单个组件的单独评估。由于没有可用的数据集来评估我们的整个系统,因此我们收集了一个测试集并在此测试集上评估我们的系统。结果表明,我们的系统能够生成令人信服的原始演讲者的视频,同时保留原始说话者的特征。收集的数据集将共享。
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Accent plays a significant role in speech communication, influencing understanding capabilities and also conveying a person's identity. This paper introduces a novel and efficient framework for accented Text-to-Speech (TTS) synthesis based on a Conditional Variational Autoencoder. It has the ability to synthesize a selected speaker's speech that is converted to any desired target accent. Our thorough experiments validate the effectiveness of our proposed framework using both objective and subjective evaluations. The results also show remarkable performance in terms of the ability to manipulate accents in the synthesized speech and provide a promising avenue for future accented TTS research.
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将文本输入转换为视频内容的任务已成为合成媒体生成的重要主题。已经提出了几种方法,其中一些方法在受限的任务中达到了近距离表现。在本文中,我们通过将文本转换为唇部标记来解决文本到视频生成问题的次要发音。但是,我们使用模块化,可控的系统体系结构进行此操作,并评估其每个组件。我们的标题名为Flexlip的系统分为两个单独的模块:文本到语音和语音到唇,都具有基本可控的深神经网络体系结构。这种模块化可以轻松替换其每个组件,同时还可以通过解开或投影输入功能来快速适应新的扬声器身份。我们表明,通过仅将数据的数据用于音频生成组件,而对于语音到唇部分量的5分钟,生成的唇部标记的客观度量与使用较大较大的唇部标记相当一组训练样本。我们还通过考虑数据和系统配置的几个方面,对系统的完整流进行了一系列客观评估措施。这些方面与培训数据的质量和数量有关,使用预审计的模型以及其中包含的数据以及目标扬声器的身份;关于后者,我们表明我们可以通过简单地更新模型中的嘴唇形状来对看不见的身份进行零拍的唇部适应。
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我们介绍Audiolm,这是具有长期一致性高质量音频产生的框架。 Audiolm将输入音频映射到一系列离散令牌,并将音频生成作为此表示空间中的语言建模任务。我们展示了现有的音频令牌如何在重建质量和长期结构之间提供不同的权衡,我们提出了一个混合代币化计划来实现这两个目标。也就是说,我们利用在音频中预先训练的蒙版语言模型的离散激活来捕获长期结构和神经音频编解码器产生的离散代码,以实现高质量的合成。通过培训大型原始音频波形,Audiolm学会了在简短的提示下产生自然和连贯的连续性。当接受演讲训练时,没有任何笔录或注释,Audiolm会在句法和语义上产生可行的语音连续性,同时还为看不见的说话者保持说话者身份和韵律。此外,我们演示了我们的方法如何通过产生连贯的钢琴音乐连续性来超越语音,尽管受过训练而没有任何象征性的音乐代表。
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当我们讲话时,可以从嘴唇的运动中推断出演讲的韵律和内容。在这项工作中,我们探讨了唇部综合的唇部任务,即,仅考虑说话者的唇部运动,我们将学习言语的唇部运动,我们专注于学习准确的唇部,以在不受限制的大型词汇环境中为多个说话者提供语音映射。我们通过其面部特征,即年龄,性别,种族和嘴唇动作来捕捉说话者的声音身份,即产生说话者身份的言语。为此,我们提出了一种新颖的方法“ lip2speech”,并采用关键设计选择,以实现无约束场景中语音合成的准确唇部。我们还使用定量,定性指标和人类评估进行了各种实验和广泛的评估。
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语音中的自我监督学习涉及在大规模的未注释的语音语料库上训练语音表示网络,然后将学习的表示形式应用于下游任务。由于语音中SSL学习的大多数下游任务主要集中在语音中的内容信息上,因此最理想的语音表示形式应该能够将不需要的变化(例如说话者的变化)从内容中删除。但是,解开扬声器非常具有挑战性,因为删除说话者的信息也很容易导致内容丢失,而后者的损害通常远远超过了前者的好处。在本文中,我们提出了一种新的SSL方法,该方法可以实现扬声器分解而不会严重丢失内容。我们的方法是根据休伯特框架改编的,并结合了解开机制,以使教师标签和博学的代表规范化。我们在一组与内容相关的下游任务上评估了说话者分解的好处,并观察到我们的扬声器示词表示的一致且著名的性能优势。
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Transformers and variational autoencoders (VAE) have been extensively employed for symbolic (e.g., MIDI) domain music generation. While the former boast an impressive capability in modeling long sequences, the latter allow users to willingly exert control over different parts (e.g., bars) of the music to be generated. In this paper, we are interested in bringing the two together to construct a single model that exhibits both strengths. The task is split into two steps. First, we equip Transformer decoders with the ability to accept segment-level, time-varying conditions during sequence generation. Subsequently, we combine the developed and tested in-attention decoder with a Transformer encoder, and train the resulting MuseMorphose model with the VAE objective to achieve style transfer of long pop piano pieces, in which users can specify musical attributes including rhythmic intensity and polyphony (i.e., harmonic fullness) they desire, down to the bar level. Experiments show that MuseMorphose outperforms recurrent neural network (RNN) based baselines on numerous widely-used metrics for style transfer tasks.
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语音情感转换是修改语音话语的感知情绪的任务,同时保留词汇内容和扬声器身份。在这项研究中,我们将情感转换问题作为口语翻译任务。我们将演讲分解为离散和解散的学习表现,包括内容单位,F0,扬声器和情感。首先,我们通过将内容单元转换为目标情绪来修改语音内容,然后基于这些单元预测韵律特征。最后,通过将预测的表示馈送到神经声码器中来生成语音波形。这样的范式允许我们超越信号的光谱和参数变化,以及模型非口头发声,例如笑声插入,打开拆除等。我们客观地和主观地展示所提出的方法在基础上优于基线感知情绪和音频质量。我们严格评估了这种复杂系统的所有组成部分,并通过广泛的模型分析和消融研究结束,以更好地强调建议方法的建筑选择,优势和弱点。示例和代码将在以下链接下公开使用:https://speechbot.github.io/emotion。
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这项工作的目的是通过利用视频中的音频和视觉流的自然共同发生来研究语音重建(视频到音频)对语音重建(视频到音频)的影响。我们提出了Lipsound2,其包括编码器 - 解码器架构和位置感知注意机制,可直接将面部图像序列映射到熔化谱图,而无需任何人类注释。提出的Lipsound2模型首先在$ 2400H的$ 2400h多语言(例如英语和德语)视听数据(VoxceleB2)上进行预先培训。为了验证所提出的方法的概括性,我们将在与以前的方法相比,微调在域特定数据集(网格,TCD-Timit)上进行预先训练的模型,以实现对语音质量和可懂度的显着提高扬声器依赖和依赖的设置。除了英语外,我们还在CMLR数据集上进行中文语音重建,以验证对转移性的影响。最后,我们通过微调在预先训练的语音识别系统上产生生成的音频并在英语和中文基准数据集中实现最先进的性能来培训级联唇读(视频到文本)系统。
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扬声器日流是一个标签音频或视频录制的任务,与扬声器身份或短暂的任务标记对应于扬声器标识的类,以识别“谁谈到何时发表讲话”。在早期,对MultiSpeaker录音的语音识别开发了扬声器日益衰退算法,以使扬声器自适应处理能够实现扬声器自适应处理。这些算法还将自己的价值作为独立应用程序随着时间的推移,为诸如音频检索等下游任务提供特定于扬声器的核算。最近,随着深度学习技术的出现,这在讲话应用领域的研究和实践中引起了革命性的变化,对扬声器日益改善已经进行了快速进步。在本文中,我们不仅审查了扬声器日益改善技术的历史发展,而且还审查了神经扬声器日益改善方法的最新进步。此外,我们讨论了扬声器日复速度系统如何与语音识别应用相结合,以及最近深度学习的激增是如何引领联合建模这两个组件互相互补的方式。通过考虑这种令人兴奋的技术趋势,我们认为本文对社区提供了有价值的贡献,以通过巩固具有神经方法的最新发展,从而促进更有效的扬声器日益改善进一步进展。
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Previous works (Donahue et al., 2018a;Engel et al., 2019a) have found that generating coherent raw audio waveforms with GANs is challenging. In this paper, we show that it is possible to train GANs reliably to generate high quality coherent waveforms by introducing a set of architectural changes and simple training techniques. Subjective evaluation metric (Mean Opinion Score, or MOS) shows the effectiveness of the proposed approach for high quality mel-spectrogram inversion. To establish the generality of the proposed techniques, we show qualitative results of our model in speech synthesis, music domain translation and unconditional music synthesis. We evaluate the various components of the model through ablation studies and suggest a set of guidelines to design general purpose discriminators and generators for conditional sequence synthesis tasks. Our model is non-autoregressive, fully convolutional, with significantly fewer parameters than competing models and generalizes to unseen speakers for mel-spectrogram inversion. Our pytorch implementation runs at more than 100x faster than realtime on GTX 1080Ti GPU and more than 2x faster than real-time on CPU, without any hardware specific optimization tricks.
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这项工作探讨了在不存在的人类发声声中合成语音的任务。我们称之为此任务“扬声器生成”,并呈现Tacosawn,一个在此任务中竞争地执行的系统。Tacosawn是一种基于重复的关注文本到语音模型,了解备用空间的发行版,这使得新颖和各种扬声器采样。我们的方法易于实现,并且不需要从扬声器ID系统转移学习。我们呈现客观和主观指标,用于评估此任务的表现,并证明我们所提出的客观指标与人类对扬声器相似性相关联。我们的演示页面上有音频样本。
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配音是重新录制演员对话的后期生产过程,广泛用于电影制作和视频制作。它通常由专业的语音演员手动进行,他用适当的韵律读取行,以及与预先录制的视频同步。在这项工作中,我们提出了神经翻译,第一个神经网络模型来解决新型自动视频配音(AVD)任务:合成与来自文本给定视频同步的人类语音。神经杜布斯是一种多模态文本到语音(TTS)模型,它利用视频中的唇部运动来控制所生成的语音的韵律。此外,为多扬声器设置开发了一种基于图像的扬声器嵌入(ISE)模块,这使得神经Dubber能够根据扬声器的脸部产生具有合理的Timbre的语音。化学讲座的实验单扬声器数据集和LRS2多扬声器数据集显示,神经杜布斯可以在语音质量方面产生与最先进的TTS模型的语音声音。最重要的是,定性和定量评估都表明,神经杜布斯可以通过视频控制综合演讲的韵律,并产生与视频同步的高保真语音。
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非平行的多与众不同的语音转换仍然是一项有趣但具有挑战性的语音处理任务。最近,基于有条件的自动编码器的方法AutoVC通过使用信息限制的瓶颈来删除说话者身份和语音内容,从而实现了出色的转换结果。但是,由于纯粹的自动编码器训练方法,很难评估内容和说话者身份的分离效果。在本文中,一个新颖的语音转换框架,名为$ \ boldsymbol t $ ext $ \ boldsymbol g $ uided $ \ boldsymbol a $ utovc(tgavc),提议更有效地将内容和音色与语音分开,其中预期的内容嵌入其中根据文本转录生产的旨在指导语音内容的提取。此外,对对抗性训练将用于消除从语音中提取的估计内容中的说话者身份信息。在预期内容嵌入和对抗培训的指导下,对内容编码器进行了培训,以从语音中提取嵌入说话者的内容。 Aishell-3数据集的实验表明,所提出的模型在自然性和转换语音的相似性方面优于AUTOVC。
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