对社会互动中人类行为的预测在社会机器人或人造化身的设计中具有重要的应用。在本文中,我们专注于互动的单峰表示,并建议以数据驱动的方式解决互动生成。特别是,我们将人类相互作用的产生模型为一个离散的多序列生成问题,并呈现社会互动,这是一种新型的对抗性架构,用于有条件的相互作用生成。我们的模型建立在复发的编码器 - 码头生成器网络和双流歧视器上,该网络共同评估了相互作用和单个动作序列的现实主义,并在不同的时间范围内运行。至关重要的是,关于相互作用参与者的上下文信息在代理之间共享,并在发电和歧视者评估过程中重新注射。实验表明,尽管处理低维数据,但SocialInteractiongan成功地产生了互动人的高现实主义动作序列,与复发和卷积的鉴别剂的多样性进行了比较,我们认为这项工作将构成第一块朝着更高的维度和多二世型和多二世型和多二世模构成的石头互动产生。评估是使用经典GAN指标进行的,我们专门适应离散的顺序数据。我们的模型被证明可以正确学习交互序列的动态,同时利用了全部可用动作范围。
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近期对抗性生成建模的突破导致了能够生产高质量的视频样本的模型,即使在真实世界视频的大型和复杂的数据集上也是如此。在这项工作中,我们专注于视频预测的任务,其中给出了从视频中提取的一系列帧,目标是生成合理的未来序列。我们首先通过对鉴别器分解进行系统的实证研究并提出产生更快的收敛性和更高性能的系统来提高本领域的最新技术。然后,我们分析发电机中的复发单元,并提出了一种新的复发单元,其根据预测的运动样本来改变其过去的隐藏状态,并改进它以处理DIS闭塞,场景变化和其他复杂行为。我们表明,这种经常性单位始终如一地优于以前的设计。我们的最终模型导致最先进的性能中的飞跃,从大型动力学-600数据集中获得25.7的测试集Frechet视频距离为25.7,下降到69.2。
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Understanding human motion behavior is critical for autonomous moving platforms (like self-driving cars and social robots) if they are to navigate human-centric environments. This is challenging because human motion is inherently multimodal: given a history of human motion paths, there are many socially plausible ways that people could move in the future. We tackle this problem by combining tools from sequence prediction and generative adversarial networks: a recurrent sequence-to-sequence model observes motion histories and predicts future behavior, using a novel pooling mechanism to aggregate information across people. We predict socially plausible futures by training adversarially against a recurrent discriminator, and encourage diverse predictions with a novel variety loss. Through experiments on several datasets we demonstrate that our approach outperforms prior work in terms of accuracy, variety, collision avoidance, and computational complexity.
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本次调查绘制了用于分析社交媒体数据的生成方法的研究状态的广泛的全景照片(Sota)。它填补了空白,因为现有的调查文章在其范围内或被约会。我们包括两个重要方面,目前正在挖掘和建模社交媒体的重要性:动态和网络。社会动态对于了解影响影响或疾病的传播,友谊的形成,友谊的形成等,另一方面,可以捕获各种复杂关系,提供额外的洞察力和识别否则将不会被注意的重要模式。
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这是一门专门针对STEM学生开发的介绍性机器学习课程。我们的目标是为有兴趣的读者提供基础知识,以在自己的项目中使用机器学习,并将自己熟悉术语作为进一步阅读相关文献的基础。在这些讲义中,我们讨论受监督,无监督和强化学习。注释从没有神经网络的机器学习方法的说明开始,例如原理分析,T-SNE,聚类以及线性回归和线性分类器。我们继续介绍基本和先进的神经网络结构,例如密集的进料和常规神经网络,经常性的神经网络,受限的玻尔兹曼机器,(变性)自动编码器,生成的对抗性网络。讨论了潜在空间表示的解释性问题,并使用梦和对抗性攻击的例子。最后一部分致力于加强学习,我们在其中介绍了价值功能和政策学习的基本概念。
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人群中的人类轨迹预测提出了建模社交相互作用和输出无碰撞多模式分布的挑战。在社会生成对抗网络(SGAN)成功之后,最近的作品提出了各种基于GAN的设计,以更好地模拟人群中的人类运动。尽管在降低基于距离的指标方面的性能卓越,但当前网络仍无法输出社会可接受的轨迹,这是模型预测中的高碰撞所证明的。为此,我们介绍了SGANV2:改进的符合安全性的SGAN架构,配备了时空交互模型和基于变压器的鉴别器。时空建模能力有助于更好地学习人类的社交互动,而基于变压器的歧视器设计改善了时间序列建模。此外,SGANV2即使在测试时间也通过协作抽样策略来利用学到的歧视者,该策略不仅完善了碰撞轨迹,而且还可以防止模式崩溃,这是GAN训练中的常见现象。通过对多个现实世界和合成数据集进行广泛的实验,我们证明了SGANV2提供社会兼容的多模式轨迹的功效。
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“轨迹”是指由地理空间中的移动物体产生的迹线,通常由一系列按时间顺序排列的点表示,其中每个点由地理空间坐标集和时间戳组成。位置感应和无线通信技术的快速进步使我们能够收集和存储大量的轨迹数据。因此,许多研究人员使用轨迹数据来分析各种移动物体的移动性。在本文中,我们专注于“城市车辆轨迹”,这是指城市交通网络中车辆的轨迹,我们专注于“城市车辆轨迹分析”。城市车辆轨迹分析提供了前所未有的机会,可以了解城市交通网络中的车辆运动模式,包括以用户为中心的旅行经验和系统范围的时空模式。城市车辆轨迹数据的时空特征在结构上相互关联,因此,许多先前的研究人员使用了各种方法来理解这种结构。特别是,由于其强大的函数近似和特征表示能力,深度学习模型是由于许多研究人员的注意。因此,本文的目的是开发基于深度学习的城市车辆轨迹分析模型,以更好地了解城市交通网络的移动模式。特别是,本文重点介绍了两项研究主题,具有很高的必要性,重要性和适用性:下一个位置预测,以及合成轨迹生成。在这项研究中,我们向城市车辆轨迹分析提供了各种新型模型,使用深度学习。
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Transformer models have shown great success handling long-range interactions, making them a promising tool for modeling video. However they lack inductive biases and scale quadratically with input length. These limitations are further exacerbated when dealing with the high dimensionality introduced with the temporal dimension. While there are surveys analyzing the advances of Transformers for vision, none focus on an in-depth analysis of video-specific designs. In this survey we analyze main contributions and trends of works leveraging Transformers to model video. Specifically, we delve into how videos are handled as input-level first. Then, we study the architectural changes made to deal with video more efficiently, reduce redundancy, re-introduce useful inductive biases, and capture long-term temporal dynamics. In addition we provide an overview of different training regimes and explore effective self-supervised learning strategies for video. Finally, we conduct a performance comparison on the most common benchmark for Video Transformers (i.e., action classification), finding them to outperform 3D ConvNets even with less computational complexity.
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The International Workshop on Reading Music Systems (WoRMS) is a workshop that tries to connect researchers who develop systems for reading music, such as in the field of Optical Music Recognition, with other researchers and practitioners that could benefit from such systems, like librarians or musicologists. The relevant topics of interest for the workshop include, but are not limited to: Music reading systems; Optical music recognition; Datasets and performance evaluation; Image processing on music scores; Writer identification; Authoring, editing, storing and presentation systems for music scores; Multi-modal systems; Novel input-methods for music to produce written music; Web-based Music Information Retrieval services; Applications and projects; Use-cases related to written music. These are the proceedings of the 3rd International Workshop on Reading Music Systems, held in Alicante on the 23rd of July 2021.
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基于签名的技术使数学洞察力洞悉不断发展的数据的复杂流之间的相互作用。这些见解可以自然地转化为理解流数据的数值方法,也许是由于它们的数学精度,已被证明在数据不规则而不是固定的情况下分析流的数据以及数据和数据的尺寸很有用样本量均为中等。了解流的多模式数据是指数的:$ d $ d $的字母中的$ n $字母中的一个单词可以是$ d^n $消息之一。签名消除了通过采样不规则性引起的指数级噪声,但仍然存在指数量的信息。这项调查旨在留在可以直接管理指数缩放的域中。在许多问题中,可伸缩性问题是一个重要的挑战,但需要另一篇调查文章和进一步的想法。这项调查描述了一系列环境集足够小以消除大规模机器学习的可能性,并且可以有效地使用一小部分免费上下文和原则性功能。工具的数学性质可以使他们对非数学家的使用恐吓。本文中介绍的示例旨在弥合此通信差距,并提供从机器学习环境中绘制的可进行的工作示例。笔记本可以在线提供这些示例中的一些。这项调查是基于伊利亚·雪佛兰(Ilya Chevryev)和安德烈·科米利津(Andrey Kormilitzin)的早期论文,它们在这种机械开发的较早时刻大致相似。本文说明了签名提供的理论见解是如何在对应用程序数据的分析中简单地实现的,这种方式在很大程度上对数据类型不可知。
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This work presents a thorough review concerning recent studies and text generation advancements using Generative Adversarial Networks. The usage of adversarial learning for text generation is promising as it provides alternatives to generate the so-called "natural" language. Nevertheless, adversarial text generation is not a simple task as its foremost architecture, the Generative Adversarial Networks, were designed to cope with continuous information (image) instead of discrete data (text). Thus, most works are based on three possible options, i.e., Gumbel-Softmax differentiation, Reinforcement Learning, and modified training objectives. All alternatives are reviewed in this survey as they present the most recent approaches for generating text using adversarial-based techniques. The selected works were taken from renowned databases, such as Science Direct, IEEEXplore, Springer, Association for Computing Machinery, and arXiv, whereas each selected work has been critically analyzed and assessed to present its objective, methodology, and experimental results.
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这本数字本书包含在物理模拟的背景下与深度学习相关的一切实际和全面的一切。尽可能多,所有主题都带有Jupyter笔记本的形式的动手代码示例,以便快速入门。除了标准的受监督学习的数据中,我们将看看物理丢失约束,更紧密耦合的学习算法,具有可微分的模拟,以及加强学习和不确定性建模。我们生活在令人兴奋的时期:这些方法具有从根本上改变计算机模拟可以实现的巨大潜力。
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与CNN的分类,分割或对象检测相比,生成网络的目标和方法根本不同。最初,它们不是作为图像分析工具,而是生成自然看起来的图像。已经提出了对抗性训练范式来稳定生成方法,并已被证明是非常成功的 - 尽管绝不是第一次尝试。本章对生成对抗网络(GAN)的动机进行了基本介绍,并通​​过抽象基本任务和工作机制并得出了早期实用方法的困难来追溯其成功的道路。将显示进行更稳定的训练方法,也将显示出不良收敛及其原因的典型迹象。尽管本章侧重于用于图像生成和图像分析的gan,但对抗性训练范式本身并非特定于图像,并且在图像分析中也概括了任务。在将GAN与最近进入场景的进一步生成建模方法进行对比之前,将闻名图像语义分割和异常检测的架构示例。这将允许对限制的上下文化观点,但也可以对gans有好处。
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我们提出了一种新的四管齐下的方法,在文献中首次建立消防员的情境意识。我们构建了一系列深度学习框架,彼此之叠,以提高消防员在紧急首次响应设置中进行的救援任务的安全性,效率和成功完成。首先,我们使用深度卷积神经网络(CNN)系统,以实时地分类和识别来自热图像的感兴趣对象。接下来,我们将此CNN框架扩展了对象检测,跟踪,分割与掩码RCNN框架,以及具有多模级自然语言处理(NLP)框架的场景描述。第三,我们建立了一个深入的Q学习的代理,免受压力引起的迷失方向和焦虑,能够根据现场消防环境中观察和存储的事实来制定明确的导航决策。最后,我们使用了一种低计算无监督的学习技术,称为张量分解,在实时对异常检测进行有意义的特征提取。通过这些临时深度学习结构,我们建立了人工智能系统的骨干,用于消防员的情境意识。要将设计的系统带入消防员的使用,我们设计了一种物理结构,其中处理后的结果被用作创建增强现实的投入,这是一个能够建议他们所在地的消防员和周围的关键特征,这对救援操作至关重要在手头,以及路径规划功能,充当虚拟指南,以帮助迷彩的第一个响应者恢复安全。当组合时,这四种方法呈现了一种新颖的信息理解,转移和综合方法,这可能会大大提高消防员响应和功效,并降低寿命损失。
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对机器学习和创造力领域的兴趣越来越大。这项调查概述了计算创造力理论,关键机器学习技术(包括生成深度学习)和相应的自动评估方法的历史和现状。在对该领域的主要贡献进行了批判性讨论之后,我们概述了当前的研究挑战和该领域的新兴机会。
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由于字符之间的复杂和多样化的交互作用,合成的多字符交互是一项艰巨的任务。特别是,在产生诸如舞蹈和战斗之类的紧密互动时,需要精确的时空对齐。现有的生成多字符相互作用的工作集中在给定序列中生成单一类型的反应运动,从而导致缺乏各种结果动作。在本文中,我们提出了一种新颖的方式来创建现实的人类反应动作,通过混合和匹配不同类型的紧密相互作用,在给定数据集中未呈现。我们提出了一个有条件的层次生成对抗网络,具有多热的类嵌入,以从领导者的给定运动序列中生成追随者的混合和匹配反应性运动。实验是对嘈杂(基于深度)和高质量(基于MOCAP)的交互数据集进行的。定量和定性结果表明,我们的方法的表现优于给定数据集上的最新方法。我们还提供了一个增强数据集,具有逼真的反应动作,以刺激该领域的未来研究。该代码可从https://github.com/aman-goel1/imm获得
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我们向多人3D运动轨迹预测提出了一种新颖的框架。我们的主要观察是,人类的行动和行为可能高度依赖于其他人。因此,不是以隔离预测每个人类姿势轨迹,我们引入了一种多范围变压器模型,该模型包含用于各个运动的局部运动和用于社交交互的全局范围编码器。然后,通过将相应的姿势作为查询来参加本地和全球范围编码器特征,对变压器解码器对每个人进行预测。我们的模型不仅优于长期3D运动预测的最先进的方法,而且还产生了不同的社交互动。更有趣的是,我们的模型甚至可以通过自动将人分为不同的交互组来同时预测15人运动。具有代码的项目页面可在https://jiahunwang.github.io/mrt/处获得。
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尽管深度强化学习(RL)最近取得了许多成功,但其方法仍然效率低下,这使得在数据方面解决了昂贵的许多问题。我们的目标是通过利用未标记的数据中的丰富监督信号来进行学习状态表示,以解决这一问题。本文介绍了三种不同的表示算法,可以访问传统RL算法使用的数据源的不同子集使用:(i)GRICA受到独立组件分析(ICA)的启发,并训练深层神经网络以输出统计独立的独立特征。输入。 Grica通过最大程度地减少每个功能与其他功能之间的相互信息来做到这一点。此外,格里卡仅需要未分类的环境状态。 (ii)潜在表示预测(LARP)还需要更多的上下文:除了要求状态作为输入外,它还需要先前的状态和连接它们的动作。该方法通过预测当前状态和行动的环境的下一个状态来学习状态表示。预测器与图形搜索算法一起使用。 (iii)重新培训通过训练深层神经网络来学习国家表示,以学习奖励功能的平滑版本。该表示形式用于预处理输入到深度RL,而奖励预测指标用于奖励成型。此方法仅需要环境中的状态奖励对学习表示表示。我们发现,每种方法都有其优势和缺点,并从我们的实验中得出结论,包括无监督的代表性学习在RL解决问题的管道中可以加快学习的速度。
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Astounding results from Transformer models on natural language tasks have intrigued the vision community to study their application to computer vision problems. Among their salient benefits, Transformers enable modeling long dependencies between input sequence elements and support parallel processing of sequence as compared to recurrent networks e.g., Long short-term memory (LSTM). Different from convolutional networks, Transformers require minimal inductive biases for their design and are naturally suited as set-functions. Furthermore, the straightforward design of Transformers allows processing multiple modalities (e.g., images, videos, text and speech) using similar processing blocks and demonstrates excellent scalability to very large capacity networks and huge datasets. These strengths have led to exciting progress on a number of vision tasks using Transformer networks. This survey aims to provide a comprehensive overview of the Transformer models in the computer vision discipline. We start with an introduction to fundamental concepts behind the success of Transformers i.e., self-attention, large-scale pre-training, and bidirectional feature encoding. We then cover extensive applications of transformers in vision including popular recognition tasks (e.g., image classification, object detection, action recognition, and segmentation), generative modeling, multi-modal tasks (e.g., visual-question answering, visual reasoning, and visual grounding), video processing (e.g., activity recognition, video forecasting), low-level vision (e.g., image super-resolution, image enhancement, and colorization) and 3D analysis (e.g., point cloud classification and segmentation). We compare the respective advantages and limitations of popular techniques both in terms of architectural design and their experimental value. Finally, we provide an analysis on open research directions and possible future works. We hope this effort will ignite further interest in the community to solve current challenges towards the application of transformer models in computer vision.
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在本文中,我们试图通过引入深度学习模型的句法归纳偏见来建立两所学校之间的联系。我们提出了两个归纳偏见的家族,一个家庭用于选区结构,另一个用于依赖性结构。选区归纳偏见鼓励深度学习模型使用不同的单位(或神经元)分别处理长期和短期信息。这种分离为深度学习模型提供了一种方法,可以从顺序输入中构建潜在的层次表示形式,即更高级别的表示由高级表示形式组成,并且可以分解为一系列低级表示。例如,在不了解地面实际结构的情况下,我们提出的模型学会通过根据其句法结构组成变量和运算符的表示来处理逻辑表达。另一方面,依赖归纳偏置鼓励模型在输入序列中找到实体之间的潜在关系。对于自然语言,潜在关系通常被建模为一个定向依赖图,其中一个单词恰好具有一个父节点和零或几个孩子的节点。将此约束应用于类似变压器的模型之后,我们发现该模型能够诱导接近人类专家注释的有向图,并且在不同任务上也优于标准变压器模型。我们认为,这些实验结果为深度学习模型的未来发展展示了一个有趣的选择。
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