通常将视频中的跟踪像素作为光流估计问题进行研究,其中每个像素都用位移向量描述,该位移向量将其定位在下一帧中。即使可以免费获得更广泛的时间上下文,但要考虑到这一点的事先努力仅在2框方法上产生了少量收益。在本文中,我们重新访问Sand and Teller的“粒子视频”方法,并将像素跟踪作为远程运动估计问题,其中每个像素都用轨迹描述,该轨迹将其定位在以后的多个帧中。我们使用该组件重新构建了这种经典方法,这些组件可以驱动流量和对象跟踪中最新的最新方法,例如密集的成本图,迭代优化和学习的外观更新。我们使用从现有的光流数据中挖掘出的远程Amodal点轨迹来训练我们的模型,并通过多帧的遮挡合成增强,这些轨迹会增强。我们在轨迹估计基准和关键点标签传播任务中测试我们的方法,并与最新的光流和功能跟踪方法进行比较。
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We introduce a self-supervised method for learning visual correspondence from unlabeled video. The main idea is to use cycle-consistency in time as free supervisory signal for learning visual representations from scratch. At training time, our model learns a feature map representation to be useful for performing cycle-consistent tracking. At test time, we use the acquired representation to find nearest neighbors across space and time. We demonstrate the generalizability of the representation -without finetuning -across a range of visual correspondence tasks, including video object segmentation, keypoint tracking, and optical flow. Our approach outperforms previous self-supervised methods and performs competitively with strongly supervised methods. 1
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Generic motion understanding from video involves not only tracking objects, but also perceiving how their surfaces deform and move. This information is useful to make inferences about 3D shape, physical properties and object interactions. While the problem of tracking arbitrary physical points on surfaces over longer video clips has received some attention, no dataset or benchmark for evaluation existed, until now. In this paper, we first formalize the problem, naming it tracking any point (TAP). We introduce a companion benchmark, TAP-Vid, which is composed of both real-world videos with accurate human annotations of point tracks, and synthetic videos with perfect ground-truth point tracks. Central to the construction of our benchmark is a novel semi-automatic crowdsourced pipeline which uses optical flow estimates to compensate for easier, short-term motion like camera shake, allowing annotators to focus on harder sections of video. We validate our pipeline on synthetic data and propose a simple end-to-end point tracking model TAP-Net, showing that it outperforms all prior methods on our benchmark when trained on synthetic data.
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以对象为中心的表示是通过提供柔性抽象可以在可以建立的灵活性抽象来实现更系统的推广的有希望的途径。最近的简单2D和3D数据集的工作表明,具有对象的归纳偏差的模型可以学习段,并代表单独的数据的统计结构中的有意义对象,而无需任何监督。然而,尽管使用越来越复杂的感应偏差(例如,用于场景的尺寸或3D几何形状),但这种完全无监督的方法仍然无法扩展到不同的现实数据。在本文中,我们采取了弱监督的方法,并专注于如何使用光流的形式的视频数据的时间动态,2)调节在简单的对象位置上的模型可以用于启用分段和跟踪对象在明显更现实的合成数据中。我们介绍了一个顺序扩展,以便引入我们训练的推出,我们训练用于预测现实看的合成场景的光流,并显示调节该模型的初始状态在一小组提示,例如第一帧中的物体的质量中心,是足以显着改善实例分割。这些福利超出了新型对象,新颖背景和更长的视频序列的培训分配。我们还发现,在推论期间可以使用这种初始状态调节作为对特定物体或物体部分的型号查询模型,这可能会为一系列弱监管方法铺平,并允许更有效的互动训练有素的型号。
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本文提出了一个自我监督的目标,用于学习表征,将对象定位在遮挡下 - 一种被称为对象永久的属性。一个中心问题是在全部阻塞的情况下选择学习信号。我们没有直接监督看不见的对象的位置,而是提出一个自制的目标,该目标既不需要人类注释,也不需要对对象动态的假设。我们表明,对象永久性可以通过优化内存的时间连贯性来出现:我们沿着马尔可夫沿着记忆的时空图,每个时间步骤中的状态都是序列编码器中的非马克维亚特征。这导致了存储器表示,该内存表示存储遮挡的对象并预测其运动,以更好地本地化。最终的模型在数个复杂性和现实主义的数据集上的现有方法优于现有方法,尽管需要最少的监督,从而广泛适用。
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了解3D场景是自治代理的关键先决条件。最近,LIDAR和其他传感器已经以点云帧的时间序列形式提供了大量数据。在这项工作中,我们提出了一种新的问题 - 顺序场景流量估计(SSFE) - 该旨在预测给定序列中所有点云的3D场景流。这与先前研究的场景流程估计问题不同,这侧重于两个框架。我们介绍SPCM-NET架构,通过计算相邻点云之间的多尺度时空相关性,然后通过订单不变的复制单元计算多级时空相关性来解决这个问题。我们的实验评估证实,与仅使用两个框架相比,点云序列的复发处理导致SSFE明显更好。另外,我们证明可以有效地修改该方法,用于顺序点云预测(SPF),一种需要预测未来点云帧的相关问题。我们的实验结果是使用SSFE和SPF的新基准进行评估,包括合成和实时数据集。以前,场景流估计的数据集仅限于两个帧。我们为这些数据集提供非琐碎的扩展,用于多帧估计和预测。由于难以获得现实世界数据集的地面真理运动,我们使用自我监督的培训和评估指标。我们认为,该基准将在该领域的未来研究中关键。将可访问基准和型号的所有代码。
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We introduce Recurrent All-Pairs Field Transforms (RAFT), a new deep network architecture for optical flow. RAFT extracts perpixel features, builds multi-scale 4D correlation volumes for all pairs of pixels, and iteratively updates a flow field through a recurrent unit that performs lookups on the correlation volumes. RAFT achieves stateof-the-art performance. On KITTI, RAFT achieves an F1-all error of 5.10%, a 16% error reduction from the best published result (6.10%). On Sintel (final pass), RAFT obtains an end-point-error of 2.855 pixels, a 30% error reduction from the best published result (4.098 pixels). In addition, RAFT has strong cross-dataset generalization as well as high efficiency in inference time, training speed, and parameter count. Code is available at https://github.com/princeton-vl/RAFT.
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本文的目的是一个模型,能够在视频中发现,跟踪和细分多个移动对象。我们做出四个贡献:首先,我们引入了一个以对象为中心的分段模型,具有深度订购的层表示。这是使用摄入光流的变压器体系结构的变体来实现的,每个查询向量为整个视频指定对象及其层。该模型可以有效地发现多个移动对象并处理相互阻塞。其次,我们引入了一条可扩展的管道,用于生成具有多个对象的合成训练数据,从而大大降低了对劳动密集型注释的要求,并支持SIM2REAL概括;第三,我们表明该模型能够学习对象的持久性和时间形状的一致性,并能够预测Amodal分割掩码。第四,我们评估了标准视频细分基准测试模型,戴维斯,MOCA,SEGTRACK,FBMS-59,并实现最新的无监督分割性能,甚至优于几种监督方法。通过测试时间适应,我们观察到进一步的性能提高。
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从单眼视频中估算移动摄像头的姿势是一个具有挑战性的问题,尤其是由于动态环境中移动对象的存在,在动态环境中,现有摄像头姿势估计方法的性能易于几何一致的像素。为了应对这一挑战,我们为视频提供了一种强大的密度间接结构,该结构是基于由成对光流初始化的致密对应的。我们的关键想法是将远程视频对应性优化为密集的点轨迹,并使用它来学习对运动分割的强大估计。提出了一种新型的神经网络结构来处理不规则的点轨迹数据。然后,在远程点轨迹的一部分中,通过全局捆绑式调整估算和优化摄像头姿势,这些轨迹被归类为静态。 MPI Sintel数据集的实验表明,与现有最新方法相比,我们的系统产生的相机轨迹明显更准确。此外,我们的方法能够在完全静态的场景上保留相机姿势的合理准确性,该场景始终优于端到端深度学习的强大最新密度对应方法,这证明了密集间接方法的潜力基于光流和点轨迹。由于点轨迹表示是通用的,因此我们进一步介绍了具有动态对象的复杂运动的野外单眼视频的比较。代码可在https://github.com/bytedance/particle-sfm上找到。
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视觉世界可以以稀疏相互作用的不同实体来嘲笑。在动态视觉场景中发现这种组合结构已被证明对端到端的计算机视觉方法有挑战,除非提供明确的实例级别的监督。利用运动提示的基于老虎机的模型最近在学习代表,细分和跟踪对象的情况下没有直接监督显示了巨大的希望,但是它们仍然无法扩展到复杂的现实世界多对象视频。为了弥合这一差距,我们从人类发展中汲取灵感,并假设以深度信号形式的场景几何形状的信息可以促进以对象为中心的学习。我们介绍了一种以对象为中心的视频模型SAVI ++,该模型经过训练,可以预测基于插槽的视频表示的深度信号。通过进一步利用模型缩放的最佳实践,我们能够训练SAVI ++以细分使用移动摄像机记录的复杂动态场景,其中包含在自然主义背景上具有不同外观的静态和移动对象,而无需进行分割监督。最后,我们证明,通过使用从LIDAR获得的稀疏深度信号,Savi ++能够从真实World Waymo Open DataSet中的视频中学习新兴对象细分和跟踪。
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在本文中,我们介绍了Siammask,这是一个实时使用相同简单方法实时执行视觉对象跟踪和视频对象分割的框架。我们通过通过二进制细分任务来增强其损失,从而改善了流行的全面暹罗方法的离线培训程序。离线训练完成后,SiamMask只需要一个单个边界框来初始化,并且可以同时在高框架速率下进行视觉对象跟踪和分割。此外,我们表明可以通过简单地以级联的方式重新使用多任务模型来扩展框架以处理多个对象跟踪和细分。实验结果表明,我们的方法具有较高的处理效率,每秒约55帧。它可以在视觉对象跟踪基准测试中产生实时最新结果,同时以高速进行视频对象分割基准测试以高速显示竞争性能。
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在本文中,我们提出了一种自我监督的学习程序,用于培训仅给出未标记的视频的强大多目标跟踪(MOT)模型。虽然已经在先前的单一物体跟踪中提出了几种自我监控学习信号,例如颜色传播和循环一致性,但这些信号不能直接应用于训练RNN模型,这是实现准确的MOT:它们产生堕落例如,始终匹配新检测以跟踪最接近初始检测的模型。我们提出了一种新的自我监控信号,我们称之为交叉输入一致性:通过隐藏每个输入中的序列的不同信息来构造两个不同的视频序列的两个不同输入。然后,我们通过在每个输入上独立地应用RNN模型来计算该序列的曲目,并在两个输入中培训模型以产生一致的轨道。我们评估了我们对MOT17和Kitti的无监督方法 - 显着,我们发现,尽管只有在未标记的视频上训练,但我们无人监督的方法优于过去1--2年来发布的四种监督方法,包括Tracktor ++,Famnet,GSM和MMMOT 。
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整个视频序列上的强大而准确的平面跟踪对于许多视觉应用至关重要。平面对象跟踪的关键是在参考图像和跟踪图像之间查找由同谱模型建模的对象对应关系。现有方法倾向于获得错误的对应关系,随着外观变化,相机对象相对运动和遮挡的变化。为了减轻这个问题,我们提出了一个统一的卷积神经网络(CNN)模型,该模型共同考虑了同谱,可见性和信心。首先,我们介绍了相关块,这些块明确地说明了本地外观变化,而相机对象相对运动是我们模型的基础。其次,我们共同学习将相机对象相对运动与遮挡联系起来的同谱和可见性。第三,我们提出了一个置信模块,该模块积极监视从相关块中获得的像素相关分布中的估计质量。所有这些模块都插入了Lucas-Kanade(LK)跟踪管道中,以获得准确且健壮的平面对象跟踪。我们的方法的表现优于公共锅和TMT数据集上的最新方法。在现实世界中,还验证了其出色的性能,从而综合了高质量的视频内广告。
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Given two consecutive frames, video interpolation aims at generating intermediate frame(s) to form both spatially and temporally coherent video sequences. While most existing methods focus on single-frame interpolation, we propose an end-to-end convolutional neural network for variable-length multi-frame video interpolation, where the motion interpretation and occlusion reasoning are jointly modeled. We start by computing bi-directional optical flow between the input images using a U-Net architecture. These flows are then linearly combined at each time step to approximate the intermediate bi-directional optical flows. These approximate flows, however, only work well in locally smooth regions and produce artifacts around motion boundaries. To address this shortcoming, we employ another U-Net to refine the approximated flow and also predict soft visibility maps. Finally, the two input images are warped and linearly fused to form each intermediate frame. By applying the visibility maps to the warped images before fusion, we exclude the contribution of occluded pixels to the interpolated intermediate frame to avoid artifacts. Since none of our learned network parameters are time-dependent, our approach is able to produce as many intermediate frames as needed. To train our network, we use 1,132 240-fps video clips, containing 300K individual video frames. Experimental results on several datasets, predicting different numbers of interpolated frames, demonstrate that our approach performs consistently better than existing methods.
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Recent work has shown that optical flow estimation can be formulated as a supervised learning task and can be successfully solved with convolutional networks. Training of the so-called FlowNet was enabled by a large synthetically generated dataset. The present paper extends the concept of optical flow estimation via convolutional networks to disparity and scene flow estimation. To this end, we propose three synthetic stereo video datasets with sufficient realism, variation, and size to successfully train large networks. Our datasets are the first large-scale datasets to enable training and evaluating scene flow methods. Besides the datasets, we present a convolutional network for real-time disparity estimation that provides state-of-the-art results. By combining a flow and disparity estimation network and training it jointly, we demonstrate the first scene flow estimation with a convolutional network.
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The quantitative evaluation of optical flow algorithms by Barron et al. (1994) led to significant advances in performance. The challenges for optical flow algorithms today go beyond the datasets and evaluation methods proposed in that paper. Instead, they center on problems associated with complex natural scenes, including nonrigid motion, real sensor noise, and motion discontinuities. We propose a new set of benchmarks and evaluation methods for the next generation of optical flow algorithms. To that end, we contribute four types of data to test different aspects of optical flow algorithms: (1) sequences with nonrigid motion where the ground-truth flow is determined by A preliminary version of this paper appeared in the IEEE International Conference on Computer Vision (Baker et al. 2007).
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基于学习的光流量估计已经与成本量的管道管道,具有用于流回归的卷曲,其固有地限于本地相关性,因此很难解决大型位移的长期挑战。为了缓解这一点,通过大量迭代细化产生一系列流动更新,实现最先进的方法,即筏,逐渐提高其预测的质量,实现了显着的性能,但减慢推理速度。为了实现高精度和效率的光学流量估计,我们通过将光学流作为全球匹配问题重新重新重新重新匹配,完全改造主导流回归管道。具体而言,我们提出了一个GMFlow框架,它由三个主要组件组成:用于功能增强的自定义变压器,全局特征匹配的相关和软邮件,以及用于流传播的自我注意层。此外,我们进一步介绍了一种改进步骤,该步骤在较高分辨率下重复使用GMFlow以进行残余流量预测。我们的新框架优于32次迭代RAFT在挑战的Sintel基准测试中的性能,同时仅使用一个细化并更快地运行,为高效和准确的光学流量估算提供了新的可能性。代码将在https://github.com/haofeixu/gmflow上使用。
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半监督视频对象分割(VOS)的任务已经大大提升,最先进的性能是通过密集的基于匹配的方法进行的。最近的方法利用时空存储器(STM)网络并学习从所有可用源检索相关信息,其中使用对象掩模的过去帧形成外部存储器,并且使用存储器中的掩码信息分段为查询作为查询的当前帧进行分割。然而,当形成存储器并执行匹配时,这些方法仅在忽略运动信息的同时利用外观信息。在本文中,我们倡导\ emph {motion信息}的返回,并提出了一个用于半监督VOS的运动不确定性感知框架(MUMET)。首先,我们提出了一种隐含的方法来学习相邻帧之间的空间对应,构建相关成本卷。在构建密集的对应期间处理遮挡和纹理区域的挑战性案例,我们将不确定性纳入密集匹配并实现运动不确定性感知特征表示。其次,我们介绍了运动感知的空间注意模块,以有效地融合了语义特征的运动功能。关于具有挑战性的基准的综合实验表明,\ TextBF {\ Textit {使用少量数据并将其与强大的动作信息组合可以带来显着的性能Boost}}。我们只使用Davis17达到$ \ Mathcal {} $培训{76.5 \%} $ \ mathcal {f} $培训,这显着优于低数据协议下的\ texit {sota}方法。 \ textit {代码将被释放。}
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时间一致的深度估计对于诸如增强现实之类的实时应用至关重要。虽然立体声深度估计已经接受了显着的注意,导致逐帧的改进,虽然相对较少的工作集中在跨越帧的时间一致性。实际上,基于我们的分析,当前立体声深度估计技术仍然遭受不良时间一致性。由于并发对象和摄像机运动,在动态场景中稳定深度是挑战。在在线设置中,此过程进一步加剧,因为只有过去的帧可用。在本文中,我们介绍了一种技术,在线设置中的动态场景中产生时间一致的深度估计。我们的网络增强了具有新颖运动和融合网络的当前每帧立体声网络。通过预测每个像素SE3变换,运动网络占对象和相机运动。融合网络通过用回归权重聚合当前和先前预测来提高预测的一致性。我们在各种数据集中进行广泛的实验(合成,户外,室内和医疗)。在零射泛化和域微调中,我们证明我们所提出的方法在数量和定性的时间稳定和每个帧精度方面优于竞争方法。我们的代码将在线提供。
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现代计算机视觉已超越了互联网照片集的领域,并进入了物理世界,通过非结构化的环境引导配备摄像头的机器人和自动驾驶汽车。为了使这些体现的代理与现实世界对象相互作用,相机越来越多地用作深度传感器,重建了各种下游推理任务的环境。机器学习辅助的深度感知或深度估计会预测图像中每个像素的距离。尽管已经在深入估算中取得了令人印象深刻的进步,但仍然存在重大挑战:(1)地面真相深度标签很难大规模收集,(2)通常认为相机信息是已知的,但通常是不可靠的,并且(3)限制性摄像机假设很常见,即使在实践中使用了各种各样的相机类型和镜头。在本论文中,我们专注于放松这些假设,并描述将相机变成真正通用深度传感器的最终目标的贡献。
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