For long-term simultaneous planning, localization and mapping (SPLAM), a robot should be able to continuously update its map according to the dynamic changes of the environment and the new areas explored. With limited onboard computation capabilities, a robot should also be able to limit the size of the map used for online localization and mapping. This paper addresses these challenges using a memory management mechanism, which identifies locations that should remain in a Working Memory (WM) for online processing from locations that should be transferred to a Long-Term Memory (LTM). When revisiting previously mapped areas that are in LTM, the mechanism can retrieve these locations and place them back in WM for online SPLAM. The approach is tested on a robot equipped with a short-range laser rangefinder and a RGB-D camera, patrolling autonomously 10.5 km in an indoor environment over 11 sessions while having encountered 139 people.
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对于仅使用摄像头导航的机器人,室内环境的照明变化可能会导致自动导航期间的重新定位故障。在本文中,我们提出了一种多课程视觉大满贯方法,以在不同的照明条件下创建由相同位置的多个变体制成的地图。然后,可以在一天中的任何小时使用多课程地图,以提高重新定位功能。提出的方法与所使用的视觉特征无关,这是通过比较使用RTAB-MAP库与Surf,Sift,Sift,Sift,Brisk,Brisk,Kaze,Daisy和Superpoint Visual Thristure进行比较的重新定位性能来证明的。该方法在日落期间使用Google Tango手机在真实公寓中以30分钟的时间间隔进行了六次映射和六个本地化课程测试。
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在本文中,我们为全向机器人提供了一种积极的视觉血液。目标是生成允许这样的机器人同时定向机器人的控制命令并将未知环境映射到最大化的信息量和消耗尽可能低的信息。利用机器人的独立翻译和旋转控制,我们引入了一种用于活动V-SLAM的多层方法。顶层决定提供信息丰富的目标位置,并为它们产生高度信息的路径。第二个和第三层积极地重新计划并执行路径,利用连续更新的地图和本地特征信息。此外,我们介绍了两个实用程序配方,以解释视野和机器人位置的障碍物。通过严格的模拟,真正的机器人实验和与最先进的方法的比较,我们证明我们的方法通过较小的整体地图熵实现了类似的覆盖结果。这是可以获得的,同时保持横向距离比其他方法短至39%,而不增加车轮的总旋转量。代码和实现详细信息作为开源提供。
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本文介绍了使用腿收割机进行精密收集任务的集成系统。我们的收割机在狭窄的GPS拒绝了森林环境中的自主导航和树抓取了一项挑战性的任务。提出了映射,本地化,规划和控制的策略,并集成到完全自主系统中。任务从使用定制的传感器模块开始使用人员映射感兴趣区域。随后,人类专家选择树木进行收获。然后将传感器模块安装在机器上并用于给定地图内的本地化。规划算法在单路径规划问题中搜索一个方法姿势和路径。我们设计了一个路径,后面的控制器利用腿的收割机的谈判粗糙地形的能力。在达接近姿势时,机器用通用夹具抓住一棵树。此过程重复操作员选择的所有树。我们的系统已经在与树干和自然森林中的测试领域进行了测试。据我们所知,这是第一次在现实环境中运行的全尺寸液压机上显示了这一自主权。
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本文介绍了Cerberus机器人系统系统,该系统赢得了DARPA Subterranean挑战最终活动。出席机器人自主权。由于其几何复杂性,降解的感知条件以及缺乏GPS支持,严峻的导航条件和拒绝通信,地下设置使自动操作变得特别要求。为了应对这一挑战,我们开发了Cerberus系统,该系统利用了腿部和飞行机器人的协同作用,再加上可靠的控制,尤其是为了克服危险的地形,多模式和多机器人感知,以在传感器退化,以及在传感器退化的条件下进行映射以及映射通过统一的探索路径计划和本地运动计划,反映机器人特定限制的弹性自主权。 Cerberus基于其探索各种地下环境及其高级指挥和控制的能力,表现出有效的探索,对感兴趣的对象的可靠检测以及准确的映射。在本文中,我们报告了DARPA地下挑战赛的初步奔跑和最终奖项的结果,并讨论了为社区带来利益的教训所面临的亮点和挑战。
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本文提出了一种新颖的方法,用于在具有复杂拓扑结构的地下领域的搜索和救援行动中自动合作。作为CTU-Cras-Norlab团队的一部分,拟议的系统在DARPA SubT决赛的虚拟轨道中排名第二。与专门为虚拟轨道开发的获奖解决方案相反,该建议的解决方案也被证明是在现实世界竞争极为严峻和狭窄的环境中飞行的机上实体无人机的强大系统。提出的方法可以使无缝模拟转移的无人机团队完全自主和分散的部署,并证明了其优于不同环境可飞行空间的移动UGV团队的优势。该论文的主要贡献存在于映射和导航管道中。映射方法采用新颖的地图表示形式 - 用于有效的风险意识长距离计划,面向覆盖范围和压缩的拓扑范围的LTVMAP领域,以允许在低频道通信下进行多机器人合作。这些表示形式与新的方法一起在导航中使用,以在一般的3D环境中可见性受限的知情搜索,而对环境结构没有任何假设,同时将深度探索与传感器覆盖的剥削保持平衡。所提出的解决方案还包括一条视觉感知管道,用于在没有专用GPU的情况下在5 Hz处进行四个RGB流中感兴趣的对象的板上检测和定位。除了参与DARPA SubT外,在定性和定量评估的各种环境中,在不同的环境中进行了广泛的实验验证,UAV系统的性能得到了支持。
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大多数现实世界情景的环境,如商场和超市始终变化。预构建的地图,不会占这些变化的内容容易过时。因此,有必要具有环境的最新模型,以促进机器人的长期运行。为此,本文呈现了一般终身同时定位和映射(SLAM)框架。我们的框架使用多个会话映射表示,并利用一个有效的地图更新策略,包括地图建筑,姿势图形细化和稀疏化。为了减轻内存使用情况的无限性增加,我们提出了一种基于Chow-Liu最大相互信息生成树的地图修剪方法。在真正的超市环境中,通过一个月的机器人部署全面验证了拟议的SLAM框架。此外,我们释放了从室内和户外变化环境中收集的数据集,希望加速在社区中的终身猛烈的Slam研究。我们的数据集可在https://github.com/sanduan168/lifelong-slam-dataset中获得。
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森林中自主冬季导航所固有的挑战包括缺乏可靠的全球导航卫星系统(GNSS)信号,低特征对比度,高照明变化和变化环境。这种类型的越野环境是一个极端的情况,自治车可能会在北部地区遇到。因此,了解对自动导航系统对这种恶劣环境的影响非常重要。为此,我们介绍了一个现场报告分析亚曲率区域中的教导和重复导航,同时受到气象条件的大变化。首先,我们描述了系统,它依赖于点云注册来通过北方林地定位移动机器人,同时构建地图。我们通过在教学和重复模式下在自动导航中进行了在实验中评估了该系统。我们展示了密集的植被扰乱了GNSS信号,使其不适合在森林径中导航。此外,我们突出了在森林走廊中使用点云登记的定位相关的不确定性。我们证明它不是雪降水,而是影响我们系统在环境中定位的能力的积雪。最后,我们从我们的实地运动中揭示了一些经验教训和挑战,以支持在冬季条件下更好的实验工作。
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While the capabilities of autonomous systems have been steadily improving in recent years, these systems still struggle to rapidly explore previously unknown environments without the aid of GPS-assisted navigation. The DARPA Subterranean (SubT) Challenge aimed to fast track the development of autonomous exploration systems by evaluating their performance in real-world underground search-and-rescue scenarios. Subterranean environments present a plethora of challenges for robotic systems, such as limited communications, complex topology, visually-degraded sensing, and harsh terrain. The presented solution enables long-term autonomy with minimal human supervision by combining a powerful and independent single-agent autonomy stack, with higher level mission management operating over a flexible mesh network. The autonomy suite deployed on quadruped and wheeled robots was fully independent, freeing the human supervision to loosely supervise the mission and make high-impact strategic decisions. We also discuss lessons learned from fielding our system at the SubT Final Event, relating to vehicle versatility, system adaptability, and re-configurable communications.
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Simultaneous localization and mapping (SLAM) is one of the key components of a control system that aims to ensure autonomous navigation of a mobile robot in unknown environments. In a variety of practical cases a robot might need to travel long distances in order to accomplish its mission. This requires long-term work of SLAM methods and building large maps. Consequently the computational burden (including high memory consumption for map storage) becomes a bottleneck. Indeed, state-of-the-art SLAM algorithms include specific techniques and optimizations to tackle this challenge, still their performance in long-term scenarios needs proper assessment. To this end, we perform an empirical evaluation of two widespread state-of-the-art RGB-D SLAM methods, suitable for long-term navigation, i.e. RTAB-Map and Voxgraph. We evaluate them in a large simulated indoor environment, consisting of corridors and halls, while varying the odometer noise for a more realistic setup. We provide both qualitative and quantitative analysis of both methods uncovering their strengths and weaknesses. We find that both methods build a high-quality map with low odometry noise but tend to fail with high odometry noise. Voxgraph has lower relative trajectory estimation error and memory consumption than RTAB-Map, while its absolute error is higher.
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The field of autonomous mobile robots has undergone dramatic advancements over the past decades. Despite achieving important milestones, several challenges are yet to be addressed. Aggregating the achievements of the robotic community as survey papers is vital to keep the track of current state-of-the-art and the challenges that must be tackled in the future. This paper tries to provide a comprehensive review of autonomous mobile robots covering topics such as sensor types, mobile robot platforms, simulation tools, path planning and following, sensor fusion methods, obstacle avoidance, and SLAM. The urge to present a survey paper is twofold. First, autonomous navigation field evolves fast so writing survey papers regularly is crucial to keep the research community well-aware of the current status of this field. Second, deep learning methods have revolutionized many fields including autonomous navigation. Therefore, it is necessary to give an appropriate treatment of the role of deep learning in autonomous navigation as well which is covered in this paper. Future works and research gaps will also be discussed.
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本文通过讨论参加了为期三年的SubT竞赛的六支球队的不同大满贯策略和成果,报道了地下大满贯的现状。特别是,本文有四个主要目标。首先,我们审查团队采用的算法,架构和系统;特别重点是以激光雷达以激光雷达为中心的SLAM解决方案(几乎所有竞争中所有团队的首选方法),异质的多机器人操作(包括空中机器人和地面机器人)和现实世界的地下操作(从存在需要处理严格的计算约束的晦涩之处)。我们不会回避讨论不同SubT SLAM系统背后的肮脏细节,这些系统通常会从技术论文中省略。其次,我们通过强调当前的SLAM系统的可能性以及我们认为与一些良好的系统工程有关的范围来讨论该领域的成熟度。第三,我们概述了我们认为是基本的开放问题,这些问题可能需要进一步的研究才能突破。最后,我们提供了在SubT挑战和相关工作期间生产的开源SLAM实现和数据集的列表,并构成了研究人员和从业人员的有用资源。
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在本文中,我们为非结构化的户外环境提供了一个完整的自主导航管道。这项工作的主要贡献位于路径规划模块上,我们分为两个主要类别:全局路径规划(GPP)和本地路径规划(LPP)。对于环境表示,而不是复杂和重型网格图,GPP层使用直接从OpenStreetMaps(OSM)获得的道路网络信息。在LPP层中,我们使用新颖的天真谷路(NVP)方法来生成局部路径,避免实时障碍物。这种方法使用LIDAR传感器使用本地环境的天真表示。此外,它使用了一个天真的优化,用于利用成本图中的“谷”区域的概念。我们在研究平台蓝色实验上实验展示了该系统的稳健性,在阿利坎特大学科学园区自主驾驶超过20公里,在12.33公顷地区。
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我们提出了一种生成,预测和使用时空占用网格图(SOGM)的方法,该方法嵌入了真实动态场景的未来语义信息。我们提出了一个自动标记的过程,该过程从嘈杂的真实导航数据中创建SOGM。我们使用3D-2D馈电体系结构,经过训练,可以预测SOGM的未来时间步骤,并给定3D激光镜框架作为输入。我们的管道完全是自我监督的,从而为真正的机器人提供了终身学习。该网络由一个3D后端组成,该后端提取丰富的特征并实现了激光镜框架的语义分割,以及一个2D前端,可预测SOGM表示中嵌入的未来信息,从而有可能捕获房地产的复杂性和不确定性世界多代理,多未来的互动。我们还设计了一个导航系统,该导航系统在计划中使用这些预测的SOGM在计划中,之后它们已转变为时空风险图(SRMS)。我们验证导航系统在模拟中的能力,在真实的机器人上对其进行验证,在各种情况下对真实数据进行研究SOGM预测,并提供一种新型的室内3D LIDAR数据集,该数据集在我们的实验中收集,其中包括我们的自动注释。
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This paper presents ORB-SLAM, a feature-based monocular SLAM system that operates in real time, in small and large, indoor and outdoor environments. The system is robust to severe motion clutter, allows wide baseline loop closing and relocalization, and includes full automatic initialization. Building on excellent algorithms of recent years, we designed from scratch a novel system that uses the same features for all SLAM tasks: tracking, mapping, relocalization, and loop closing. A survival of the fittest strategy that selects the points and keyframes of the reconstruction leads to excellent robustness and generates a compact and trackable map that only grows if the scene content changes, allowing lifelong operation. We present an exhaustive evaluation in 27 sequences from the most popular datasets. ORB-SLAM achieves unprecedented performance with respect to other state-of-the-art monocular SLAM approaches. For the benefit of the community, we make the source code public.
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LIDAR(光检测和测距)SLAM(同时定位和映射)作为室内清洁,导航和行业和家庭中许多其他有用应用的基础。从一系列LIDAR扫描,它构建了一个准确的全球一致的环境模型,并估计它内部的机器人位置。 SLAM本质上是计算密集的;在具有有限的加工能力的移动机器人上实现快速可靠的SLAM系统是一个具有挑战性的问题。为了克服这种障碍,在本文中,我们提出了一种普遍,低功耗和资源有效的加速器设计,用于瞄准资源限制的FPGA。由于扫描匹配位于SLAM的核心,所提出的加速器包括可编程逻辑部分上的专用扫描匹配核心,并提供软件接口以便于使用。我们的加速器可以集成到各种SLAM方法,包括基于ROS(机器人操作系统) - 基于ROS(机器人操作系统),并且用户可以切换到不同的方法而不修改和重新合成逻辑部分。我们将加速器集成为三种广泛使用的方法,即扫描匹配,粒子滤波器和基于图形的SLAM。我们使用现实世界数据集评估资源利用率,速度和输出结果质量方面的设计。 Pynq-Z2板上的实验结果表明,我们的设计将扫描匹配和循环闭合检测任务加速高达14.84倍和18.92倍,分别在上述方法中产生4.67倍,4.00倍和4.06倍的整体性能改进。我们的设计能够实现实时性能,同时仅消耗2.4W并保持精度,可与软件对应物乃至最先进的方法相当。
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Despite recent progress on trajectory planning of multiple robots and path planning of a single tethered robot, planning of multiple tethered robots to reach their individual targets without entanglements remains a challenging problem. In this paper, we present a complete approach to address this problem. Firstly, we propose a multi-robot tether-aware representation of homotopy, using which we can efficiently evaluate the feasibility and safety of a potential path in terms of (1) the cable length required to reach a target following the path, and (2) the risk of entanglements with the cables of other robots. Then, the proposed representation is applied in a decentralized and online planning framework that includes a graph-based kinodynamic trajectory finder and an optimization-based trajectory refinement, to generate entanglement-free, collision-free and dynamically feasible trajectories. The efficiency of the proposed homotopy representation is compared against existing single and multiple tethered robot planning approaches. Simulations with up to 8 UAVs show the effectiveness of the approach in entanglement prevention and its real-time capabilities. Flight experiments using 3 tethered UAVs verify the practicality of the presented approach.
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在未知和大规模的地下环境中,与一组异质的移动机器人团队进行搜救,需要高精度的本地化和映射。在复杂和感知衰落的地下环境中,这一至关重要的需求面临许多挑战,因为在船上感知系统需要在非警官条件下运作(由于黑暗和灰尘,坚固而泥泞的地形以及自我的存在以及自我的存在,都需要运作。 - 类似和模棱两可的场景)。在灾难响应方案和缺乏有关环境的先前信息的情况下,机器人必须依靠嘈杂的传感器数据并执行同时定位和映射(SLAM)来构建环境的3D地图,并定位自己和潜在的幸存者。为此,本文报告了Team Costar在DARPA Subterranean Challenge的背景下开发的多机器人大满贯系统。我们通过合并一个可适应不同的探针源和激光镜配置的单机器人前端界面来扩展以前的工作,即LAMP,这是一种可伸缩的多机前端,以支持大型大型和内部旋转循环闭合检测检测规模环境和多机器人团队,以及基于渐变的非凸度的稳健后端,配备了异常弹性姿势图优化。我们提供了有关多机器人前端和后端的详细消融研究,并评估美国跨矿山,发电厂和洞穴收集的挑战现实世界中的整体系统性能。我们还发布了我们的多机器人后端数据集(以及相应的地面真相),可以作为大规模地下大满贯的具有挑战性的基准。
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对于在城市环境中导航的自主机器人,对于机器人而言,要保持在指定的旅行路径(即小径),并避免使用诸如草和花园床之类的区域,以确保安全和社会符合性考虑因素。本文为未知的城市环境提供了一种自主导航方法,该方法结合了语义分割和激光雷达数据的使用。所提出的方法使用分段的图像掩码创建环境的3D障碍物图,从中计算了人行道的边界。与现有方法相比,我们的方法不需要预先建造的地图,并提供了对安全区域的3D理解,从而使机器人能够计划通过人行道的任何路径。将我们的方法与仅使用LiDAR或仅使用语义分割的两种替代方案进行比较的实验表明,总体而言,我们所提出的方法在户外的成功率大于91%的成功率,并且在室内大于66%。我们的方法使机器人始终保持在安全的旅行道路上,并减少了碰撞数量。
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For Lifelong SLAM, one has to deal with temporary localization failures, e.g., induced by kidnapping. We achieve this by starting a new map and merging it with the previous map as soon as relocalization succeeds. Since relocalization methods are fallible, it can happen that such a merge is invalid, e.g., due to perceptual aliasing. To address this issue, we propose methods to detect and undo invalid merges. These methods compare incoming scans with scans that were previously merged into the current map and consider how well they agree with each other. Evaluation of our methods takes place using a dataset that consists of multiple flat and office environments, as well as the public MIT Stata Center dataset. We show that methods based on a change detection algorithm and on comparison of gridmaps perform well in both environments and can be run in real-time with a reasonable computational cost.
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