学习一种新语言涉及不断比较语音作品与环境的参考作品。在言语获取的早期,孩子们进行了发音调整以符合他们的看护人的言论。一种语言的成年学习者调整他们的演讲以匹配导师参考。本文提出了一种合成产生正确的发音反馈的方法。此外,我们的目标是在保持演讲者的原始声音的同时产生校正后的生产。该系统提示用户发音短语。记录语音,并用与不准确音素相关的样品用零掩盖。该波形是对语音生成器的输入,作为具有U-NET体系结构的深度学习介绍系统实现,并经过培训以输出重建的语音。该训练集由未损坏的适当语音示例组成,并且对发电机进行了训练以重建原始的适当语音。我们评估了系统的性能在音素替代英语以及发音障碍儿童的最小对单词方面的性能。结果表明,人类听众稍微偏爱我们产生的语音,而不是用不同的扬声器的生产来平滑地替换音素。
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神经文本到语音研究的最新进展是利用低级中间语音表示(例如MEL-光谱图)的两阶段管道主导的。但是,这种预定的特征从根本上受到限制,因为它们不允许通过学习隐藏表示形式来利用数据驱动方法的全部潜力。因此,已经提出了几种端到端方法。但是,这样的模型更难训练,并且需要大量具有转录的高质量录音。在这里,我们提出了WavThruvec-一种两阶段的架构,通过使用高维WAV2VEC 2.0嵌入作为中间语音表示,可以解决瓶颈。由于这些隐藏的激活提供了高级语言特征,因此它们对噪音更强大。这使我们能够利用质量较低的注释语音数据集来训练第一阶段模块。同时,由于WAV2VEC 2.0的嵌入已经进行了时间对齐,因此可以在大规模未转录的音频语料库上对第二阶段组件进行培训。这导致了对量表词的概括能力的提高,以及对看不见的说话者的更好概括。我们表明,所提出的模型不仅与最新神经模型的质量相匹配,而且还介绍了有用的属性,可以实现语音转换或零弹性合成的任务。
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在本文中,介绍了文本到读取/唱歌系统,可以适应任何扬声器的声音。它利用基于TacoTron的多级箱子声学模型在只读语音数据训练,并且在音素级别提供韵律控制。还研究了基于传统DSP算法的数据集增强和额外的韵律操纵。神经TTS模型对看不见的扬声器的有限录音进行了微调,允许与目标的扬声器语音进行敲击/歌唱合成。描述了系统的详细管道,其包括从Capella歌曲的目标音调和持续时间值提取,并将其转换为在合成之前的目标扬声器的有效音符范围内。还研究了通过WSOLA输出的输出的韵律操纵的另外的阶段,以便更好地匹配目标持续时间值。合成的话语可以与乐器伴奏轨道混合以产生完整的歌曲。通过主观聆听测试评估所提出的系统,以及与可用的备用系统相比,该系统还旨在从只读训练数据产生合成歌唱语音。结果表明,该拟议的方法可以产生高质量的敲击/歌声,具有增加的自然。
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自动语音识别和文本到语音系统主要以监督方式培训,需要高质量,准确标记的语音数据集。在这项工作中,我们研究语音数据的常见问题,并为语音数据集的构建和交互式错误分析引入工具箱。施工工具基于K \“urzinger等。工作,并且,尽我们所知,数据集探索工具是世界上第一个这类开源工具。我们演示了如何应用这些工具来创建一个俄语语音数据集并分析现有语音数据集(多语种LibrisPeech,Mozilla Common语音)。该工具是开放的,作为Nemo框架的一部分。
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无监督的零射声语音转换(VC)旨在修改话语的扬声器特性,以匹配看不见的目标扬声器,而无需依赖并行培训数据。最近,已经显示了语音表示的自我监督学习在不使用转录物的情况下产生有用的语言单元,这可以直接传递给VC模型。在本文中,我们展示了通过使用长度重采样解码器来实现高质量的音频样本,这使得VC模型能够与不同的语言特征提取器和声码器一起工作,而无需它们以相同的序列长度运行。我们表明,我们的方法可以胜过VCTK数据集的许多基线。在不修改架构的情况下,我们进一步展示了a)使用来自同一扬声器的不同音频段,b)添加循环一致性损失,并且c)添加扬声器分类损失可以有助于学习更好的扬声器嵌入。我们的模型使用这些技术训练了Libritts,实现了最佳性能,产生了音频样本对目标扬声器的声音,同时保留了在字符错误率方面与实际人类话语相当的语言内容。
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Voice Conversion (VC) is the task of making a spoken utterance by one speaker sound as if uttered by a different speaker, while keeping other aspects like content unchanged. Current VC methods, focus primarily on spectral features like timbre, while ignoring the unique speaking style of people which often impacts prosody. In this study, we introduce a method for converting not only the timbre, but also prosodic information (i.e., rhythm and pitch changes) to those of the target speaker. The proposed approach is based on a pretrained, self-supervised, model for encoding speech to discrete units, which make it simple, effective, and easy to optimise. We consider the many-to-many setting with no paired data. We introduce a suite of quantitative and qualitative evaluation metrics for this setup, and empirically demonstrate the proposed approach is significantly superior to the evaluated baselines. Code and samples can be found under https://pages.cs.huji.ac.il/adiyoss-lab/dissc/ .
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视频到语音是从口语说话视频中重建音频演讲的过程。此任务的先前方法依赖于两个步骤的过程,该过程从视频中推断出中间表示,然后使用Vocoder或波形重建算法将中间表示形式解码为波形音频。在这项工作中,我们提出了一个基于生成对抗网络(GAN)的新的端到端视频到语音模型,该模型将口语视频转换为波形端到端,而无需使用任何中间表示或单独的波形合成算法。我们的模型由一个编码器架构组成,该体系结构接收原始视频作为输入并生成语音,然后将其馈送到波形评论家和权力评论家。基于这两个批评家的对抗损失的使用可以直接综合原始音频波形并确保其现实主义。此外,我们的三个比较损失的使用有助于建立生成的音频和输入视频之间的直接对应关系。我们表明,该模型能够用诸如网格之类的受约束数据集重建语音,并且是第一个为LRW(野外唇读)生成可理解的语音的端到端模型,以数百名扬声器为特色。完全记录在“野外”。我们使用四个客观指标来评估两种不同的情况下生成的样本,这些客观指标衡量了人工语音的质量和清晰度。我们证明,所提出的方法在Grid和LRW上的大多数指标上都优于以前的所有作品。
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在本文中,我们提出了一个神经端到端系统,用于保存视频的语音,唇部同步翻译。该系统旨在将多个组件模型结合在一起,并以目标语言的目标语言与目标语言的原始扬声器演讲的视频与目标语音相结合,但在语音,语音特征,面对原始扬声器的视频中保持着重点。管道从自动语音识别开始,包括重点检测,然后是翻译模型。然后,翻译后的文本由文本到语音模型合成,该模型重新创建了原始句子映射的原始重点。然后,使用语音转换模型将结果的合成语音映射到原始扬声器的声音。最后,为了将扬声器的嘴唇与翻译的音频同步,有条件的基于对抗网络的模型生成了相对于输入面图像以及语音转换模型的输出的适应性唇部运动的帧。最后,系统将生成的视频与转换后的音频结合在一起,以产生最终输出。结果是一个扬声器用另一种语言说话的视频而不真正知道。为了评估我们的设计,我们介绍了完整系统的用户研究以及对单个组件的单独评估。由于没有可用的数据集来评估我们的整个系统,因此我们收集了一个测试集并在此测试集上评估我们的系统。结果表明,我们的系统能够生成令人信服的原始演讲者的视频,同时保留原始说话者的特征。收集的数据集将共享。
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我们呈现TranslatOrron 2,一个神经直接语音转换转换模型,可以训练结束到底。 TranslatOrron 2由语音编码器,音素解码器,MEL谱图合成器和连接所有前三个组件的注意模块组成。实验结果表明,翻译ron 2在翻译质量和预测的语音自然方面,通过大幅度优于原始翻译,并且通过减轻超越,例如唠叨或长暂停来大幅提高预测演讲的鲁棒性。我们还提出了一种在翻译语音中保留源代言人声音的新方法。训练有素的模型被限制为保留源扬声器的声音,但与原始翻译ron不同,它无法以不同的扬声器的语音产生语音,使模型对生产部署更加强大,通过减轻潜在的滥用来创建欺骗音频伪影。当新方法与基于简单的替代的数据增强一起使用时,训练的翻译器2模型能够保留每个扬声器的声音,以便用扬声器转动输入输入。
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本文介绍了语音(TTS)系统的Microsoft端到端神经文本:暴风雪挑战2021。这一挑战的目标是从文本中综合自然和高质量的演讲,并在两个观点中接近这一目标:首先是直接模型,并在48 kHz采样率下产生波形,这比以前具有16 kHz或24 kHz采样率的先前系统带来更高的感知质量;第二个是通过系统设计来模拟语音中的变化信息,从而提高了韵律和自然。具体而言,对于48 kHz建模,我们预测声学模型中的16 kHz熔点 - 谱图,并提出称为HIFINET的声码器直接从预测的16kHz MEL谱图中产生48kHz波形,这可以更好地促进培训效率,建模稳定性和语音。质量。我们从显式(扬声器ID,语言ID,音高和持续时间)和隐式(话语级和音素级韵律)视角系统地模拟变化信息:1)对于扬声器和语言ID,我们在培训和推理中使用查找嵌入; 2)对于音高和持续时间,我们在训练中提取来自成对的文本语音数据的值,并使用两个预测器来预测推理中的值; 3)对于话语级和音素级韵律,我们使用两个参考编码器来提取训练中的值,并使用两个单独的预测器来预测推理中的值。此外,我们介绍了一个改进的符合子块,以更好地模拟声学模型中的本地和全局依赖性。对于任务SH1,DelightFultts在MOS测试中获得4.17均匀分数,4.35在SMOS测试中,表明我们所提出的系统的有效性
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这项工作探讨了在不存在的人类发声声中合成语音的任务。我们称之为此任务“扬声器生成”,并呈现Tacosawn,一个在此任务中竞争地执行的系统。Tacosawn是一种基于重复的关注文本到语音模型,了解备用空间的发行版,这使得新颖和各种扬声器采样。我们的方法易于实现,并且不需要从扬声器ID系统转移学习。我们呈现客观和主观指标,用于评估此任务的表现,并证明我们所提出的客观指标与人类对扬声器相似性相关联。我们的演示页面上有音频样本。
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语音情感转换是修改语音话语的感知情绪的任务,同时保留词汇内容和扬声器身份。在这项研究中,我们将情感转换问题作为口语翻译任务。我们将演讲分解为离散和解散的学习表现,包括内容单位,F0,扬声器和情感。首先,我们通过将内容单元转换为目标情绪来修改语音内容,然后基于这些单元预测韵律特征。最后,通过将预测的表示馈送到神经声码器中来生成语音波形。这样的范式允许我们超越信号的光谱和参数变化,以及模型非口头发声,例如笑声插入,打开拆除等。我们客观地和主观地展示所提出的方法在基础上优于基线感知情绪和音频质量。我们严格评估了这种复杂系统的所有组成部分,并通过广泛的模型分析和消融研究结束,以更好地强调建议方法的建筑选择,优势和弱点。示例和代码将在以下链接下公开使用:https://speechbot.github.io/emotion。
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本文介绍了对F0的音素级韵律控制的方法和多销箱文本到语音设置的持续时间,基于韵律聚类。使用自回归关注的模型,并将多个箱子架构模块并联,与韵律编码器并联。提出了对基本单扬声器方法的几种改进,从而增加了韵律控制范围和覆盖范围。更具体地说,我们采用数据增强,F0​​标准化,持续时间的平衡集群,以及扬声器无关的韵律聚类。这些修改使培训集中包含的所有发言者能够进行细粒度的音素级韵律控制,同时保持扬声器标识。该模型也可以微调到具有限制数据量的看不见的扬声器,并显示其维持其韵律控制能力,验证说话者无关的韵律聚类是有效的。实验结果验证了该模型维持了高输出语音质量,并且该方法允许在每个扬声器范围内有效的韵律控制,尽管多种式箱子设置介绍的变化。
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本文提出了一种用于多演讲者文本到语音的人类扬声器适应方法。使用常规的说话者适应方法,使用对扬声器歧视任务进行培训的扬声器编码器,从其参考语音中提取目标扬声器的嵌入矢量。但是,当参考语音不可用时,该方法无法获得目标扬声器的嵌入向量。我们的方法基于人类的优化框架,该框架结合了用户来探索扬声器 - 安装空间以查找目标扬声器的嵌入。提出的方法使用顺序线搜索算法,该算法反复要求用户在嵌入空间中的线段上选择一个点。为了有效地从多个刺激中选择最佳的语音样本,我们还开发了一个系统,在该系统中,用户可以在每个音素的声音之间切换在循环发音的同时。实验结果表明,即使不直接将参考语音用作说话者编码器的输入,提出的方法也可以在客观和主观评估中实现与常规评估相当的性能。
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In this paper, we present a novel method for phoneme-level prosody control of F0 and duration using intuitive discrete labels. We propose an unsupervised prosodic clustering process which is used to discretize phoneme-level F0 and duration features from a multispeaker speech dataset. These features are fed as an input sequence of prosodic labels to a prosody encoder module which augments an autoregressive attention-based text-to-speech model. We utilize various methods in order to improve prosodic control range and coverage, such as augmentation, F0 normalization, balanced clustering for duration and speaker-independent clustering. The final model enables fine-grained phoneme-level prosody control for all speakers contained in the training set, while maintaining the speaker identity. Instead of relying on reference utterances for inference, we introduce a prior prosody encoder which learns the style of each speaker and enables speech synthesis without the requirement of reference audio. We also fine-tune the multispeaker model to unseen speakers with limited amounts of data, as a realistic application scenario and show that the prosody control capabilities are maintained, verifying that the speaker-independent prosodic clustering is effective. Experimental results show that the model has high output speech quality and that the proposed method allows efficient prosody control within each speaker's range despite the variability that a multispeaker setting introduces.
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这项工作旨在自动评估儿童的语言发展是否适合年龄。经过验证的语音和语言测试用于此目的测试听觉记忆。在这项工作中,任务是确定是否正确说出了口语非单词。我们比较有动机来建模特定语言结构的不同方法:低水平特征(FFT),扬声器嵌入(ECAPA-TDNN),素化 - 动机的嵌入(WAV2VEC 2.0)和语音嵌入Senones(ASR ASR ACOSTIC模型)形式。每种方法都提供了类似VGG的5层CNN分类器的输入。我们还检查了每个非单词的适应性。使用来自口头非单词的不同幼儿园的录音进行了对拟议系统的评估。 ECAPA-TDNN和低级FFT特征不会明确模型语音信息; WAV2VEC2.0经过素数标签训练,我们的ASR声学模型包含(子)语音信息。我们发现,语音建模越颗粒状,达到的识别率就越高。在ASR声学模型特征上训练的最佳系统的精度为89.4%,在ROC(接收器操作特征)曲线(AUC)下的面积为0.923。与FFT-BASELINE相比,这对应于20.2%和AUC相对0.309的改善。
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Text-based speech editing allows users to edit speech by intuitively cutting, copying, and pasting text to speed up the process of editing speech. In the previous work, CampNet (context-aware mask prediction network) is proposed to realize text-based speech editing, significantly improving the quality of edited speech. This paper aims at a new task: adding emotional effect to the editing speech during the text-based speech editing to make the generated speech more expressive. To achieve this task, we propose Emo-CampNet (emotion CampNet), which can provide the option of emotional attributes for the generated speech in text-based speech editing and has the one-shot ability to edit unseen speakers' speech. Firstly, we propose an end-to-end emotion-selectable text-based speech editing model. The key idea of the model is to control the emotion of generated speech by introducing additional emotion attributes based on the context-aware mask prediction network. Secondly, to prevent the emotion of the generated speech from being interfered by the emotional components in the original speech, a neutral content generator is proposed to remove the emotion from the original speech, which is optimized by the generative adversarial framework. Thirdly, two data augmentation methods are proposed to enrich the emotional and pronunciation information in the training set, which can enable the model to edit the unseen speaker's speech. The experimental results that 1) Emo-CampNet can effectively control the emotion of the generated speech in the process of text-based speech editing; And can edit unseen speakers' speech. 2) Detailed ablation experiments further prove the effectiveness of emotional selectivity and data augmentation methods. The demo page is available at https://hairuo55.github.io/Emo-CampNet/
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我们引入了一种新的自动评估方法,用于说话者相似性评估,这与人类感知得分一致。现代神经文本到语音模型需要大量的干净训练数据,这就是为什么许多解决方案从单个扬声器模型转换为在许多不同扬声器的示例中训练的解决方案的原因。多扬声器模型带来了新的可能性,例如更快地创建新声音,也是一个新问题 - 扬声器泄漏,其中合成示例的扬声器身份可能与目标扬声器的示例不符。当前,发现此问题的唯一方法是通过昂贵的感知评估。在这项工作中,我们提出了一种评估说话者相似性的自动方法。为此,我们扩展了有关说话者验证系统的最新工作,并评估不同的指标和说话者嵌入模型如何以隐藏的参考和锚(Mushra)分数反映多个刺激。我们的实验表明,我们可以训练一个模型来预测扬声器嵌入的扬声器相似性,其精度为0.96的扬声器嵌入,并且在话语级别上最高0.78 Pearson分数。
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最近,语音表示学习改善了许多与语音有关的任务,例如语音识别,语音分类和语音到文本翻译。但是,以上所有任务都朝着语音理解的方向发展,但是对于反向方向,言语综合,由于产生高质量语音的挑战性质,代表性学习的潜力尚未实现。为了解决这个问题,我们提出了我们的框架,对准的声音文本预处理($^3 $ t),该框架在培训期间重建了带有文本输入和声学文本对齐的蒙面声信号。通过这种方式,预处理的模型可以生成高质量的重建频谱图,可以直接应用于语音编辑和看不见的扬声器tts。实验显示了$^3 $ t在语音编辑上的SOTA模型,并在没有外部说话者验证模型的情况下改善了多扬声器语音综合。
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研究界长期以来一直在非本地语音中研究了计算机辅助的发音训练(上尉)方法。研究人员致力于研究各种模型架构,例如贝叶斯网络和深度学习方法,以及分析语音信号的不同表示。尽管近年来取得了重大进展,但现有的CAPT方法仍无法以高精度检测发音误差(在40 \%-80 \%召回时只有60 \%精度)。关键问题之一是发音错误检测模型的可靠培训所需的语音错误的可用性较低。如果我们有一个可以模仿非本地语音并产生任何数量的训练数据的生成模型,那么检测发音错误的任务将容易得多。我们介绍了基于音素到音量(P2P),文本到语音(T2S)以及语音到语音(S2S)转换的三种创新技术,以生成正确发音和错误发音的合成语音。我们表明,这些技术不仅提高了三个机器学习模型的准确性,以检测发音错误,而且还有助于在现场建立新的最新技术。早期的研究使用了简单的语音生成技术,例如P2P转换,但仅是提高发音误差检测准确性的附加机制。另一方面,我们认为语音生成是检测发音误差的第一类方法。这些技术的有效性在检测发音和词汇应力误差的任务中进行了评估。评估中使用了非本地英语言语语料库。与最先进的方法相比,最佳提出的S2S技术将AUC度量误差的准确性从41 \%提高到41 \%从0.528提高到0.749。
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