我们介绍了一种考虑复杂的环境条件,在极地地区介绍了一种在极地地区长距离海上路线计划的方法。该方法允许构建优化的路线,描述了该过程的三个主要阶段:使用不均匀网格对环境条件进行离散建模,网格最佳路径的构建以及路径平滑。为了说明不同的车辆性能,我们构建了一系列数据驱动的功能,这些功能可以应用于环境网格,以确定给定容器和网格单元的速度限制和燃料要求,以图形和地理空间表示这些数量。在描述我们的结果时,我们展示了一个示例用途,用于Polar Research船RRS David Attenborough爵士(SDA)的路线规划,核算冰的性能特征,并验证韦德尔海地区的时空路线构建,南极洲。我们通过证明路线的变化取决于季节性海冰可变性,所使用的路线规划目标函数的差异以及其他环境条件(如电流)的存在来证明这种路线构建方法的多功能性。为了证明我们的方法的普遍性,我们在北极海洋和波罗的海中介绍了例子。本手稿中概述的技术是通用的,因此可以应用于具有不同特征的血管。我们的方法不仅可以拥有一个船只计划程序,而且我们概述了该工作流程如何适用于更广泛的社区,例如商业和乘客运输。
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对于在极地冰条件下运行的试点的自主水下车辆(AUV)的需求越来越大。目前,AUVS从船舶部署,并直接在这些区域中驾驶,含有高碳成本并限制运营范围。长期自治任务的关键要求是一种远程路线规划能力,了解变化的冰条件。在本文中,我们解决了在南海运行的AUV自动化远程路线规划问题。我们介绍了路线规划方法和结果,表明可以计划高效,冰避免的长距离遍历。
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给定部分微分方程(PDE),面向目标的误差估计使我们能够了解诊断数量的兴趣数量(QOI)或目标的错误如何发生并积累在数值近似中,例如使用有限元方法。通过将误差估计分解为来自各个元素的贡献,可以制定适应方法,该方法可以修改网格,以最大程度地减少所得QOI误差的目的。但是,标准误差估计公式涉及真实的伴随解决方案,这在实践中是未知的。因此,通常的做法是用“富集”的近似值(例如,在更高的空间或精制的网格上)近似。这样做通常会导致计算成本的显着增加,这可能是损害(面向目标)自适应模拟的竞争力的瓶颈。本文的核心思想是通过选择性更换昂贵的误差估计步骤,并使用适当的配置和训练的神经网络开发“数据驱动”目标的网格适应方法。这样,甚至可以在不构造富集空间的情况下获得误差估计器。此处采用了逐元构造,该元素构造与网格几何相关的各种参数的局部值和基础问题物理物理作为输入,并且对误差估计器的相应贡献作为输出。我们证明,这种方法能够以降低的计算成本获得相同的准确性,对于与潮汐涡轮机周围流动相关的自适应网格测试用例,这些测试用例是通过其下游唤醒相互作用的,以及农场的整体功率输出作为将其视为QOI。此外,我们证明了元素元素方法意味着培训成本相当低。
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线覆盖范围的问题是找到有效的路由,以通过一个或多个资源约束的机器人覆盖线性特征。线性具有模型环境,例如道路网络,电力线以及石油和天然气管道。我们为机器人定义了两种旅行模式:维修和陷入困境。机器人服务功能如果它执行特定于任务的操作,例如拍摄图像,则它可以遍历该功能;否则,它是无人机的。穿越环境会产生成本(例如旅行时间)和对资源的需求(例如电池寿命)。维修和无人机的成本和需求功能可能具有不同的成本和需求功能,我们进一步允许它们取决于方向。我们将环境建模为图形,并提供整数线性程序。由于问题是NP-HARD,因此我们开发了一种快速有效的启发式算法,即合并 - 默认混合物(MEM)。该算法的建设性属性使得为大图求解了多depot版本。我们进一步扩展了MEM算法,以处理转弯成本和非语言限制。我们在50个道路网络的数据集上对算法进行基准测试,并在道路网络上使用空中机器人进行了实验中的算法。
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Despite recent progress on trajectory planning of multiple robots and path planning of a single tethered robot, planning of multiple tethered robots to reach their individual targets without entanglements remains a challenging problem. In this paper, we present a complete approach to address this problem. Firstly, we propose a multi-robot tether-aware representation of homotopy, using which we can efficiently evaluate the feasibility and safety of a potential path in terms of (1) the cable length required to reach a target following the path, and (2) the risk of entanglements with the cables of other robots. Then, the proposed representation is applied in a decentralized and online planning framework that includes a graph-based kinodynamic trajectory finder and an optimization-based trajectory refinement, to generate entanglement-free, collision-free and dynamically feasible trajectories. The efficiency of the proposed homotopy representation is compared against existing single and multiple tethered robot planning approaches. Simulations with up to 8 UAVs show the effectiveness of the approach in entanglement prevention and its real-time capabilities. Flight experiments using 3 tethered UAVs verify the practicality of the presented approach.
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讨论了与科学,工程,建筑和人为因素相关的月球表面上的运输设施问题。未来十年制造的后勤决策可能对财务成功至关重要。除了概述一些问题及其与数学和计算的关系外,本文还为决策者,科学家和工程师提供了有用的资源。
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在过去的十年中,自动驾驶航空运输车辆引起了重大兴趣。这是通过空中操纵器和新颖的握手的技术进步来实现这一目标的。此外,改进的控制方案和车辆动力学能够更好地对有效载荷进行建模和改进的感知算法,以检测无人机(UAV)环境中的关键特征。在这项调查中,对自动空中递送车辆的技术进步和开放研究问题进行了系统的审查。首先,详细讨论了各种类型的操纵器和握手,以及动态建模和控制方法。然后,讨论了降落在静态和动态平台上的。随后,诸如天气状况,州估计和避免碰撞之类的风险以确保安全过境。最后,调查了交付的UAV路由,该路由将主题分为两个领域:无人机操作和无人机合作操作。
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本文介绍了Cerberus机器人系统系统,该系统赢得了DARPA Subterranean挑战最终活动。出席机器人自主权。由于其几何复杂性,降解的感知条件以及缺乏GPS支持,严峻的导航条件和拒绝通信,地下设置使自动操作变得特别要求。为了应对这一挑战,我们开发了Cerberus系统,该系统利用了腿部和飞行机器人的协同作用,再加上可靠的控制,尤其是为了克服危险的地形,多模式和多机器人感知,以在传感器退化,以及在传感器退化的条件下进行映射以及映射通过统一的探索路径计划和本地运动计划,反映机器人特定限制的弹性自主权。 Cerberus基于其探索各种地下环境及其高级指挥和控制的能力,表现出有效的探索,对感兴趣的对象的可靠检测以及准确的映射。在本文中,我们报告了DARPA地下挑战赛的初步奔跑和最终奖项的结果,并讨论了为社区带来利益的教训所面临的亮点和挑战。
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While the capabilities of autonomous systems have been steadily improving in recent years, these systems still struggle to rapidly explore previously unknown environments without the aid of GPS-assisted navigation. The DARPA Subterranean (SubT) Challenge aimed to fast track the development of autonomous exploration systems by evaluating their performance in real-world underground search-and-rescue scenarios. Subterranean environments present a plethora of challenges for robotic systems, such as limited communications, complex topology, visually-degraded sensing, and harsh terrain. The presented solution enables long-term autonomy with minimal human supervision by combining a powerful and independent single-agent autonomy stack, with higher level mission management operating over a flexible mesh network. The autonomy suite deployed on quadruped and wheeled robots was fully independent, freeing the human supervision to loosely supervise the mission and make high-impact strategic decisions. We also discuss lessons learned from fielding our system at the SubT Final Event, relating to vehicle versatility, system adaptability, and re-configurable communications.
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本文提出了一种新颖的方法,用于在具有复杂拓扑结构的地下领域的搜索和救援行动中自动合作。作为CTU-Cras-Norlab团队的一部分,拟议的系统在DARPA SubT决赛的虚拟轨道中排名第二。与专门为虚拟轨道开发的获奖解决方案相反,该建议的解决方案也被证明是在现实世界竞争极为严峻和狭窄的环境中飞行的机上实体无人机的强大系统。提出的方法可以使无缝模拟转移的无人机团队完全自主和分散的部署,并证明了其优于不同环境可飞行空间的移动UGV团队的优势。该论文的主要贡献存在于映射和导航管道中。映射方法采用新颖的地图表示形式 - 用于有效的风险意识长距离计划,面向覆盖范围和压缩的拓扑范围的LTVMAP领域,以允许在低频道通信下进行多机器人合作。这些表示形式与新的方法一起在导航中使用,以在一般的3D环境中可见性受限的知情搜索,而对环境结构没有任何假设,同时将深度探索与传感器覆盖的剥削保持平衡。所提出的解决方案还包括一条视觉感知管道,用于在没有专用GPU的情况下在5 Hz处进行四个RGB流中感兴趣的对象的板上检测和定位。除了参与DARPA SubT外,在定性和定量评估的各种环境中,在不同的环境中进行了广泛的实验验证,UAV系统的性能得到了支持。
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热方程驱动区域覆盖范围(HEDAC)是由潜在场的梯度引导的最先进的多机颈运动控制。特此实施有限元方法以获得Helmholtz部分微分方程的解决方案,该方程对测量运动控制的潜在字段进行了建模。这使我们能够调查任意形状的领域,并以优雅而健壮的方式包括Hedac的基本想法。对于简单的运动运动运动,通过将试剂运动用电位的梯度引导,可以成功处理障碍和边界避免限制。但是,包括其他约束,例如固定障碍物和移动障碍物的最小间隙距离以及最小的路径曲率半径,都需要控制算法的进一步交替。我们通过基于无碰撞逃生路线操纵的直接优化问题制定了一种相对简单但可靠的方法来处理这些约束的方法。这种方法提供了保证的避免碰撞机制,同时由于优化问题分配而在计算上是便宜的。在三个现实的测量场景模拟中评估了所提出的运动控制,显示了测量的有效性和控制算法的鲁棒性。此外,突出了由于定义不当的测量场景而引起的潜在操纵困难,我们提供了有关如何超越它们的指南。结果是有希望的,并表明了对自主测量和潜在的其他HEDAC利用的拟议受限的多代理运动控制的现实适用性。
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This paper presents trajectory planning for three-dimensional autonomous multi-UAV volume coverage and visual inspection based on the Heat Equation Driven Area Coverage (HEDAC) algorithm. The method designs a potential field to achieve the target density and generate trajectories using potential gradients to direct UAVs to regions of a higher potential. Collisions are prevented by implementing a distance field and correcting the agent's directional vector if the distance threshold is reached. The method is successfully tested for volume coverage and visual inspection of complex structures such as wind turbines and a bridge. For visual inspection, the algorithm is supplemented with camera direction control. A field containing the nearest distance from any point in the domain to the structure is designed and this field's gradient provides the camera orientation throughout the trajectory. The bridge inspection test case is compared with a state-of-the-art method where the HEDAC algorithm allowed more surface area to be inspected under the same conditions. The limitations of the HEDAC method are analyzed, focusing on computational efficiency and adequacy of spatial coverage to approximate the surface coverage. The proposed methodology offers flexibility in various setup parameters and is applicable to real-world inspection tasks.
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在本文中,我们在局部不同的牵引条件下解决了处理限制的运动规划和控制问题。我们提出了一种新的解决方案方法,其中通过源自预测摩擦估计来表示预测地平线上的牵引变化。在后退地平线时装解决了约束的有限时间最佳控制问题,施加了这些时变的约束。此外,我们的方法具有集成的采样增强程序,该过程解决了对突然约束改变而产生的局部最小值的不可行性和敏感性的问题,例如,由于突然的摩擦变化。我们在一系列临界情景中验证了沃尔沃FH16重型车辆的提议算法。实验结果表明,通过确保计划运动的动态可行性,通过确保高牵引利用时,牵引自适应运动规划和控制改善了避免事故的车辆的能力,既通过适应低局部牵引。
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The field of autonomous mobile robots has undergone dramatic advancements over the past decades. Despite achieving important milestones, several challenges are yet to be addressed. Aggregating the achievements of the robotic community as survey papers is vital to keep the track of current state-of-the-art and the challenges that must be tackled in the future. This paper tries to provide a comprehensive review of autonomous mobile robots covering topics such as sensor types, mobile robot platforms, simulation tools, path planning and following, sensor fusion methods, obstacle avoidance, and SLAM. The urge to present a survey paper is twofold. First, autonomous navigation field evolves fast so writing survey papers regularly is crucial to keep the research community well-aware of the current status of this field. Second, deep learning methods have revolutionized many fields including autonomous navigation. Therefore, it is necessary to give an appropriate treatment of the role of deep learning in autonomous navigation as well which is covered in this paper. Future works and research gaps will also be discussed.
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本文报告了对使用一辆或多种无人地面车辆(USV)快速识别通道的快速识别通道问题的研究。一种称为基于建议的自适应通道搜索(PBAC)的新算法作为一种潜在的解决方案,可改善当前方法。将PBAC的经验性能与割草机测量和马尔可夫决策过程(MDP)计划进行了比较,该计划具有两个最先进的奖励功能:上限置信度(UCB)和最大价值信息(MVI)。通过比较使用一个,两个,三个或四个USV识别连续通道的时间来评估每种方法的性能。在十个模拟的测深场景和一个野外区域中比较每种方法的性能,每种方法都有不同的频道布局。模拟和现场试验的结果表明,平均多车辆PBAC优于基于割草机,UCB和基于MVI的方法,尤其是在使用至少三辆车辆时。
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In this paper, we consider the problem of adjusting the exploration rate when using value-of-information-based exploration. We do this by converting the value-of-information optimization into a problem of finding equilibria of a flow for a changing exploration rate. We then develop an efficient path-following scheme for converging to these equilibria and hence uncovering optimal action-selection policies. Under this scheme, the exploration rate is automatically adapted according to the agent's experiences. Global convergence is theoretically assured. We first evaluate our exploration-rate adaptation on the Nintendo GameBoy games Centipede and Millipede. We demonstrate aspects of the search process. We show that our approach yields better policies in fewer episodes than conventional search strategies relying on heuristic, annealing-based exploration-rate adjustments. We then illustrate that these trends hold for deep, value-of-information-based agents that learn to play ten simple games and over forty more complicated games for the Nintendo GameBoy system. Performance either near or well above the level of human play is observed.
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Monte Carlo Tree Search (MCTS) is a recently proposed search method that combines the precision of tree search with the generality of random sampling. It has received considerable interest due to its spectacular success in the difficult problem of computer Go, but has also proved beneficial in a range of other domains. This paper is a survey of the literature to date, intended to provide a snapshot of the state of the art after the first five years of MCTS research. We outline the core algorithm's derivation, impart some structure on the many variations and enhancements that have been proposed, and summarise the results from the key game and non-game domains to which MCTS methods have been applied. A number of open research questions indicate that the field is ripe for future work.
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为了解决复杂环境中的自主导航问题,本文新呈现了一种有效的运动规划方法。考虑到大规模,部分未知的复杂环境的挑战,精心设计了三层运动规划框架,包括全局路径规划,本地路径优化和时间最佳速度规划。与现有方法相比,这项工作的新颖性是双重的:1)提出了一种新的动作原语的启发式引导剪枝策略,并完全集成到基于国家格子的全球路径规划器中,以进一步提高图表搜索的计算效率,以及2)提出了一种新的软限制局部路径优化方法,其中充分利用底层优化问题的稀疏带系统结构以有效解决问题。我们在各种复杂的模拟场景中验证了我们方法的安全,平滑,灵活性和效率,并挑战真实世界的任务。结果表明,与最近的近期B型zier曲线的状态空间采样方法相比,全球规划阶段,计算效率提高了66.21%,而机器人的运动效率提高了22.87%。我们命名拟议的运动计划框架E $ \ mathrm {^ 3} $拖把,其中3号不仅意味着我们的方法是三层框架,而且还意味着所提出的方法是三个阶段有效。
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“轨迹”是指由地理空间中的移动物体产生的迹线,通常由一系列按时间顺序排列的点表示,其中每个点由地理空间坐标集和时间戳组成。位置感应和无线通信技术的快速进步使我们能够收集和存储大量的轨迹数据。因此,许多研究人员使用轨迹数据来分析各种移动物体的移动性。在本文中,我们专注于“城市车辆轨迹”,这是指城市交通网络中车辆的轨迹,我们专注于“城市车辆轨迹分析”。城市车辆轨迹分析提供了前所未有的机会,可以了解城市交通网络中的车辆运动模式,包括以用户为中心的旅行经验和系统范围的时空模式。城市车辆轨迹数据的时空特征在结构上相互关联,因此,许多先前的研究人员使用了各种方法来理解这种结构。特别是,由于其强大的函数近似和特征表示能力,深度学习模型是由于许多研究人员的注意。因此,本文的目的是开发基于深度学习的城市车辆轨迹分析模型,以更好地了解城市交通网络的移动模式。特别是,本文重点介绍了两项研究主题,具有很高的必要性,重要性和适用性:下一个位置预测,以及合成轨迹生成。在这项研究中,我们向城市车辆轨迹分析提供了各种新型模型,使用深度学习。
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本文介绍了一组数字方法,用于在不变(弹性)二阶Sobolev指标的设置中对3D表面进行Riemannian形状分析。更具体地说,我们解决了代表为3D网格的参数化或未参数浸入式表面之间的测量学和地球距离的计算。在此基础上,我们为表面集的统计形状分析开发了工具,包括用于估算Karcher均值并在形状群体上执行切线PCA的方法,以及计算沿表面路径的平行传输。我们提出的方法从根本上依赖于通过使用Varifold Fidelity术语来为地球匹配问题提供轻松的变异配方,这使我们能够在计算未参数化表面之间的地理位置时强制执行重新训练的独立性,同时还可以使我们能够与多用途算法相比,使我们能够将表面与vare表面进行比较。采样或网状结构。重要的是,我们演示了如何扩展放松的变分框架以解决部分观察到的数据。在合成和真实的各种示例中,说明了我们的数值管道的不同好处。
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