针对任务导向的对话系统的强大状态跟踪目前仍然限于一些流行语言。本文显示,给定以一种语言设置的大规模对话数据,我们可以使用机器翻译自动为其他语言生成有效的语义解析器。我们提出了对话数据集的自动翻译,并进行对齐,以确保插槽值的忠实翻译,并消除以前的基准中使用的昂贵人类监督。我们还提出了一种新的上下文语义解析模型,它编码正式的插槽和值,只有最后一个代理和用户话语。我们表明,简洁的表示降低了翻译误差的复合效果,而不会损害实践中的准确性。我们评估我们对几个对话状态跟踪基准的方法。在Risawoz,Crosswoz,Crosswoz-Zh和Multiwoz-Zh Datasets,我们将最先进的技术提高11%,17%,20%和0.3%,以共同的目标准确度。我们为所有三个数据集提供了全面的错误分析,显示错误注释可以模糊模型质量的判断。最后,我们使用推荐方法创建了Risawoz英语和德语数据集。在这些数据集中,准确性在原始的11%以内,表示可能的高精度多语言对话数据集,而无需依赖昂贵的人类注释。
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现有的数据驱动和反馈流量控制策略不考虑实时数据测量的异质性。此外,对于缺乏数据效率,传统的加固学习方法(RL)方法通常会缓慢收敛。此外,常规的最佳外围控制方案需要对系统动力学的精确了解,因此对内源性不确定性会很脆弱。为了应对这些挑战,这项工作提出了一种基于不可或缺的增强学习(IRL)的方法来学习宏观交通动态,以进行自适应最佳周边控制。这项工作为运输文献做出了以下主要贡献:(a)开发连续的时间控制,并具有离散增益更新以适应离散时间传感器数据。 (b)为了降低采样复杂性并更有效地使用可用数据,将体验重播(ER)技术引入IRL算法。 (c)所提出的方法以“无模型”方式放松模型校准的要求,该方式可以稳健地进行建模不确定性,并通过数据驱动的RL算法增强实时性能。 (d)通过Lyapunov理论证明了基于IRL的算法和受控交通动力学的稳定性的收敛性。最佳控制定律被参数化,然后通过神经网络(NN)近似,从而缓解计算复杂性。在不需要模型线性化的同时,考虑了状态和输入约束。提出了数值示例和仿真实验,以验证所提出方法的有效性和效率。
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人工智能(AI),机器学习和深度学习(DL)方法在生物医学图像分析领域变得越来越重要。但是,为了利用此类方法的全部潜力,需要作为训练数据代表数量的实验获得的图像,其中包含大量手动注释对象。在这里,我们将语法(合成数据)介绍为一种新的方法,用于生成合成,光现实和高度复杂的生物医学图像作为DL系统的训练数据。我们在组织学切片中的肌肉纤维和结缔组织分析的背景下显示了方法的多功能性。我们证明,可以在以前看不见的现实世界数据上执行强大和专家级的细分任务,而无需仅使用合成训练数据进行手动注释。作为一种完全参数技术,我们的方法为生成对抗网络(GAN)构成了可解释的可控替代方案,并且有可能在显微镜及其他地区的各种生物医学应用中显着加速定量图像分析。
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语言模型既展示了定量的改进,又展示了新的定性功能,随着规模的增加。尽管它们具有潜在的变革性影响,但这些新能力的特征却很差。为了为未来的研究提供信息,为破坏性的新模型能力做准备,并改善社会有害的效果,至关重要的是,我们必须了解目前和近乎未来的能力和语言模型的局限性。为了应对这一挑战,我们介绍了超越模仿游戏基准(Big Bench)。 Big Bench目前由204个任务组成,由132家机构的442位作者贡献。任务主题是多样的,从语言学,儿童发展,数学,常识性推理,生物学,物理学,社会偏见,软件开发等等。 Big-Bench专注于被认为超出当前语言模型的功能的任务。我们评估了OpenAI的GPT型号,Google内部密集变压器体系结构和大型基础上的开关稀疏变压器的行为,跨越了数百万到数十亿个参数。此外,一个人类专家评估者团队执行了所有任务,以提供强大的基准。研究结果包括:模型性能和校准都随规模改善,但绝对的术语(以及与评估者的性能相比);在模型类中的性能非常相似,尽管带有稀疏性。逐渐和预测的任务通常涉及大量知识或记忆成分,而在临界规模上表现出“突破性”行为的任务通常涉及多个步骤或组成部分或脆性指标;社交偏见通常会随着含糊不清的环境而随着规模而增加,但这可以通过提示来改善。
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准确的实时流量预测对于智能运输系统(ITS)至关重要,它是各种智能移动应用程序的基石。尽管该研究领域以深度学习为主,但最近的研究表明,开发新模型结构的准确性提高正变得边缘。取而代之的是,我们设想可以通过在具有不同数据分布和网络拓扑的城市之间转移“与预测相关的知识”来实现改进。为此,本文旨在提出一个新型的可转移流量预测框架:域对抗空间 - 颞网(DASTNET)。 Dastnet已在多个源网络上进行了预训练,并通过目标网络的流量数据进行了微调。具体而言,我们利用图表表示学习和对抗域的适应技术来学习域不变的节点嵌入,这些嵌入式嵌入将进一步合并以建模时间流量数据。据我们所知,我们是第一个使用对抗性多域改编来解决网络范围的流量预测问题的人。 Dastnet始终优于三个基准数据集上的所有最新基线方法。训练有素的dastnet应用于香港的新交通探测器,并且在可用的探测器可用时(一天之内)可以立即(在一天之内)提供准确的交通预测。总体而言,这项研究提出了一种增强交通预测方法的替代方法,并为缺乏历史流量数据的城市提供了实际含义。
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肺癌是最致命的癌症之一,部分诊断和治疗取决于肿瘤的准确描绘。目前是最常见的方法的人以人为本的分割,须遵守观察者间变异性,并且考虑到专家只能提供注释的事实,也是耗时的。最近展示了有前途的结果,自动和半自动肿瘤分割方法。然而,随着不同的研究人员使用各种数据集和性能指标验证了其算法,可靠地评估这些方法仍然是一个开放的挑战。通过2018年IEEE视频和图像处理(VIP)杯竞赛创建的计算机断层摄影扫描(LOTUS)基准测试的肺起源肿瘤分割的目标是提供唯一的数据集和预定义的指标,因此不同的研究人员可以开发和以统一的方式评估他们的方法。 2018年VIP杯始于42个国家的全球参与,以获得竞争数据。在注册阶段,有129名成员组成了来自10个国家的28个团队,其中9个团队将其达到最后阶段,6队成功完成了所有必要的任务。简而言之,竞争期间提出的所有算法都是基于深度学习模型与假阳性降低技术相结合。三种决赛选手开发的方法表明,有希望的肿瘤细分导致导致越来越大的努力应降低假阳性率。本次竞争稿件概述了VIP-Cup挑战,以及所提出的算法和结果。
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预测道路用户的未来行为是自主驾驶中最具挑战性和最重要的问题之一。应用深度学习对此问题需要以丰富的感知信号和地图信息的形式融合异构世界状态,并在可能的期货上推断出高度多模态分布。在本文中,我们呈现MultiPath ++,这是一个未来的预测模型,实现了在流行的基准上实现最先进的性能。 MultiPath ++通过重新访问许多设计选择来改善多径架构。第一关键设计差异是偏离基于图像的基于输入世界状态的偏离,有利于异构场景元素的稀疏编码:多径++消耗紧凑且有效的折线,直接描述道路特征和原始代理状态信息(例如,位置,速度,加速)。我们提出了一种背景感知这些元素的融合,并开发可重用的多上下文选通融合组件。其次,我们重新考虑了预定义,静态锚点的选择,并开发了一种学习模型端到端的潜在锚嵌入的方法。最后,我们在其他ML域中探索合奏和输出聚合技术 - 常见的常见域 - 并为我们的概率多模式输出表示找到有效的变体。我们对这些设计选择进行了广泛的消融,并表明我们所提出的模型在协会运动预测竞争和Waymo开放数据集运动预测挑战上实现了最先进的性能。
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Designing experiments often requires balancing between learning about the true treatment effects and earning from allocating more samples to the superior treatment. While optimal algorithms for the Multi-Armed Bandit Problem (MABP) provide allocation policies that optimally balance learning and earning, they tend to be computationally expensive. The Gittins Index (GI) is a solution to the MABP that can simultaneously attain optimality and computationally efficiency goals, and it has been recently used in experiments with Bernoulli and Gaussian rewards. For the first time, we present a modification of the GI rule that can be used in experiments with exponentially-distributed rewards. We report its performance in simulated 2- armed and 3-armed experiments. Compared to traditional non-adaptive designs, our novel GI modified design shows operating characteristics comparable in learning (e.g. statistical power) but substantially better in earning (e.g. direct benefits). This illustrates the potential that designs using a GI approach to allocate participants have to improve participant benefits, increase efficiencies, and reduce experimental costs in adaptive multi-armed experiments with exponential rewards.
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Quadruped robots are currently used in industrial robotics as mechanical aid to automate several routine tasks. However, presently, the usage of such a robot in a domestic setting is still very much a part of the research. This paper discusses the understanding and virtual simulation of such a robot capable of detecting and understanding human emotions, generating its gait, and responding via sounds and expression on a screen. To this end, we use a combination of reinforcement learning and software engineering concepts to simulate a quadruped robot that can understand emotions, navigate through various terrains and detect sound sources, and respond to emotions using audio-visual feedback. This paper aims to establish the framework of simulating a quadruped robot that is emotionally intelligent and can primarily respond to audio-visual stimuli using motor or audio response. The emotion detection from the speech was not as performant as ERANNs or Zeta Policy learning, still managing an accuracy of 63.5%. The video emotion detection system produced results that are almost at par with the state of the art, with an accuracy of 99.66%. Due to its "on-policy" learning process, the PPO algorithm was extremely rapid to learn, allowing the simulated dog to demonstrate a remarkably seamless gait across the different cadences and variations. This enabled the quadruped robot to respond to generated stimuli, allowing us to conclude that it functions as predicted and satisfies the aim of this work.
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Real-world robotic grasping can be done robustly if a complete 3D Point Cloud Data (PCD) of an object is available. However, in practice, PCDs are often incomplete when objects are viewed from few and sparse viewpoints before the grasping action, leading to the generation of wrong or inaccurate grasp poses. We propose a novel grasping strategy, named 3DSGrasp, that predicts the missing geometry from the partial PCD to produce reliable grasp poses. Our proposed PCD completion network is a Transformer-based encoder-decoder network with an Offset-Attention layer. Our network is inherently invariant to the object pose and point's permutation, which generates PCDs that are geometrically consistent and completed properly. Experiments on a wide range of partial PCD show that 3DSGrasp outperforms the best state-of-the-art method on PCD completion tasks and largely improves the grasping success rate in real-world scenarios. The code and dataset will be made available upon acceptance.
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