在视频中自动识别有害内容是一项重要的任务,具有广泛的应用程序。但是,缺乏可用的专业标签开放数据集。在这项工作中,介绍了由专业人士注释的电影预告片的3589个视频片段的开放数据集。对数据集进行了分析,从而揭示了剪辑和拖车级别注释之间的关系。视听模型在数据集上进行了培训,并对进行的建模选择进行了深入研究。结果表明,通过结合视觉和音频方式,大规模视频识别数据集的预训练以及类平衡采样来大大提高性能。最后,使用歧视探测研究了受过训练的模型的偏差。Vidharm公开可用,并提供更多详细信息,请访问:https://vidharm.github.io。
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我们提出了一个新的基准数据集,即Sapsucker Woods 60(SSW60),用于推进视听细颗粒分类的研究。尽管我们的社区在图像上的细粒度视觉分类方面取得了长足的进步,但音频和视频细颗粒分类的对应物相对尚未探索。为了鼓励在这个领域的进步,我们已经仔细构建了SSW60数据集,以使研究人员能够以三种不同的方式对相同的类别进行分类:图像,音频和视频。该数据集涵盖了60种鸟类,由现有数据集以及全新的专家策划音频和视频数据集组成。我们通过使用最先进的变压器方法进行了彻底基准的视听分类性能和模态融合实验。我们的发现表明,视听融合方法的性能要比仅使用基于图像或音频的方法来进行视频分类任务要好。我们还提出了有趣的模态转移实验,这是由SSW60的独特构造所涵盖的三种不同模态所实现的。我们希望SSW60数据集和伴随的基线在这个迷人的地区进行研究。
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为了使AI安全地在医院,学校和工作场所等现实世界中安全部署,它必须能够坚定地理解物理世界。这种推理的基础是物理常识:了解可用对象的物理特性和提供的能力,如何被操纵以及它们如何与其他对象进行交互。物理常识性推理从根本上是一项多感官任务,因为物理特性是通过多种模式表现出来的,其中两个是视觉和声学。我们的论文通过贡献PACS来朝着现实世界中的物理常识推理:第一个用于物理常识属性注释的视听基准。 PACS包含13,400对答案对,涉及1,377个独特的物理常识性问题和1,526个视频。我们的数据集提供了新的机会来通过将音频作为此多模式问题的核心组成部分来推进物理推理的研究领域。使用PACS,我们在我们的新挑战性任务上评估了多种最先进的模型。尽管某些模型显示出令人鼓舞的结果(精度为70%),但它们都没有人类的绩效(精度为95%)。我们通过证明多模式推理的重要性并为未来的研究提供了可能的途径来结束本文。
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作为人类,我们通过我们所有的感官来驾驭世界,使用每个人从每个人纠正其他人。我们介绍了Merlot Reserve,一个模型,该模型是联合随着时间的推移而表示视频的模型 - 通过从音频,字幕和视频帧学习的新培训目标。给出了一个视频,我们用掩模令牌替换文本和音频的片段;该模型通过选择正确的蒙版片段来学习。我们的目标比替代方面更快地学习,并在规模上表现良好:我们预先逼近2000万YouTube视频。经验结果表明,Merlot Reserve学会通过所有组成模式的视频的强烈陈述。在FineTuned时,它在VCR和TVQA上为VCR和TVQA进行了新的最先进,优先于前勤工作分别为5%和7%。消融表明,两个任务都受益于音频预制 - 甚至录像机,围绕图像中心的QA任务(没有声音)。此外,我们的客观使开箱即用的预测,揭示了强大的多式联合致辞理解。在一个完全零拍摄的环境中,我们的模型在四个视频理解任务中获得竞争结果,甚至优于最近提出的定位推理(星)基准的监督方法。我们分析为什么包含音频导致更好的视觉语言表示,这表明未来研究的重要机会。我们通过讨论多式联运预测的道德和社会影响来得出结论。
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机器学习正在改变视频编辑行业。计算机视觉的最新进展已升级视频编辑任务,例如智能重新构图,旋转镜,颜色分级或应用数字化妆。但是,大多数解决方案都集中在视频操作和VFX上。这项工作介绍了视频编辑,数据集和基准测试的解剖结构,以促进AI辅助视频编辑研究。我们的基准套件专注于视频编辑任务,除了视觉效果之外,例如自动录像组织和辅助视频组装。为了对这些方面进行研究,我们注释了超过150万的标签,并从196176年从电影场景中取样了摄影作品。我们为每个任务建立竞争性基线方法和详细分析。我们希望我们的作品能够对AI辅助视频编辑的未经展开的领域进行创新的研究。
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我们提出了一种为给定视频推荐音乐曲目的方法,反之亦然,基于它们的时间对齐及其在艺术层面上的信件。我们提出了一种自我监督的方法,该方法直接从数据中学习了这一对应,而无需任何人类注释。为了捕获解决任务所需的高级概念,我们建议使用每种模式的变压器网络对视频和音乐信号的长期时间上下文进行建模。实验表明,这种方法强烈胜过不利用时间上下文的替代方案。我们的贡献的结合提高了先前最高现状的检索准确性高达10倍。这种强大的改进使我们能够引入广泛的分析和应用。例如,我们可以根据视觉定义的属性来调节音乐检索。
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Rating a video based on its content is an important step for classifying video age categories. Movie content rating and TV show rating are the two most common rating systems established by professional committees. However, manually reviewing and evaluating scene/film content by a committee is a tedious work and it becomes increasingly difficult with the ever-growing amount of online video content. As such, a desirable solution is to use computer vision based video content analysis techniques to automate the evaluation process. In this paper, related works are summarized for action recognition, multi-modal learning, movie genre classification, and sensitive content detection in the context of content moderation and movie content rating. The project page is available at https://github.com/fcakyon/content-moderation-deep-learning}.
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情绪分析中最突出的任务是为文本分配情绪,并了解情绪如何在语言中表现出来。自然语言处理的一个重要观察结果是,即使没有明确提及情感名称,也可以通过单独参考事件来隐式传达情绪。在心理学中,被称为评估理论的情感理论类别旨在解释事件与情感之间的联系。评估可以被形式化为变量,通过他们认为相关的事件的人们的认知评估来衡量认知评估。其中包括评估事件是否是新颖的,如果该人认为自己负责,是否与自己的目标以及许多其他人保持一致。这样的评估解释了哪些情绪是基于事件开发的,例如,新颖的情况会引起惊喜或不确定后果的人可能引起恐惧。我们在文本中分析了评估理论对情绪分析的适用性,目的是理解注释者是否可以可靠地重建评估概念,如果可以通过文本分类器预测,以及评估概念是否有助于识别情感类别。为了实现这一目标,我们通过要求人们发短信描述触发特定情绪并披露其评估的事件来编译语料库。然后,我们要求读者重建文本中的情感和评估。这种设置使我们能够衡量是否可以纯粹从文本中恢复情绪和评估,并为判断模型的绩效指标提供人体基准。我们将文本分类方法与人类注释者的比较表明,两者都可以可靠地检测出具有相似性能的情绪和评估。我们进一步表明,评估概念改善了文本中情绪的分类。
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双相情感障碍是一种心理健康障碍,导致情绪波动,从令人沮丧到狂热。双相障碍的诊断通常是根据患者访谈进行的,并从患者的护理人员获得的报告。随后,诊断取决于专家的经验,并且可以与其他精神障碍的疾病混淆。双极性障碍诊断中的自动化过程可以帮助提供定量指标,并让患者的更容易观察较长的时间。此外,在Covid-19大流行期间,对遥控和诊断的需求变得尤为重要。在本论文中,我们根据声学,语言和视觉方式的患者录制来创建一种多模态决策系统。该系统培养在双极障碍语料库上。进行综合分析单峰和多模式系统,以及各种融合技术。除了使用单向特征处理整个患者会话外,还研究了剪辑的任务级调查。在多模式融合系统中使用声学,语言和视觉特征,我们实现了64.8%的未加权平均召回得分,这提高了在该数据集上实现的最先进的性能。
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了解多媒体内容中描述或显示的事件彼此相关是开发可用于真实世界媒体的强大人工智能系统的关键组成部分。尽管许多研究专门用于文本,图像和视频域中的事件理解,但没有一个研究探索事件跨域中经历的复杂关系。例如,新闻文章可能会描述“抗议”事件,而视频显示“逮捕”事件。认识到视觉“逮捕”事件是更广泛的“抗议”事件的一个子事件,这是一个具有挑战性但重要的问题,但前面的工作尚未探讨。在本文中,我们提出了多模式事件关系关系的新任务,以识别这种跨模式事件关系。我们贡献了一个大规模数据集,该数据集由100K视频新文章对组成,以及密集注释的数据的基准。我们还提出了一种弱监督的多模式方法,该方法将来自外部知识库(KB)的常识性知识整合在一起,以预测丰富的多模式事件层次结构。实验表明,我们的模型在我们提出的基准上优于许多竞争基线。我们还对模型的性能进行了详细的分析,并建议未来研究的方向。
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多模型对现实世界应用的承诺激发了可视化和理解其内部力学的研究,其最终目标是使利益相关者能够可视化模型行为,执行模型调试并促进对机器学习模型的信任。但是,现代的多模型模型通常是黑盒神经网络,这使得了解其内部力学变得具有挑战性。我们如何能在这些模型中可视化多模式相互作用的内部建模?我们的论文旨在通过提出Multiviz来填补这一空白,这是一种通过将可解释性问题分为4个阶段来分析多模型模型行为的方法:(1)单峰的重要性:每种模式如何有助于下游建模和预测,(2)交叉交叉。 - 模式相互作用:不同模态如何相互关系,(3)多模式表示:如何在决策级特征中表示单峰和跨模式的交互作用,以及(4)多模式预测:决策级特征如何组成以制造一个预言。 Multiviz旨在在不同的模式,模型,任务和研究领域进行操作。通过对6个现实世界任务的8个训练模型的实验,我们表明,Multiviz中的互补阶段共同使用户能够(1)模拟模型预测,(2)将可解释的概念分配给功能,(3)对模型错误分析执行错误分析,(4)使用错误分析到调试模型的见解。 Multiviz公开可用,将定期使用新的解释工具和指标进行更新,并欢迎社区的意见。
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在媒体流媒体的普及之后,许多视频流服务是不断购买新的视频内容来挖掘它们的潜在利润。因此,必须处理新添加的内容,以便建议给合适的用户。在本文中,我们通过探索各种深度学习功能提供视频建议的潜力来解决新的项目冷启动问题。调查的深度学习功能包括从视频内容中捕获视觉外观,音频和运动信息的功能。我们还探讨了不同的融合方法来评估这些功能模式如何组合以完全利用它们捕获的互补信息。关于电影建议的真实视频数据集的实验表明,深度学习功能优于手工制作的功能。特别是,使用深度学习音频功能和以自行信型的深度学习功能生成的建议优于MFCC和最先进的IDT功能。此外,与手工制作特征和文本元数据的各种深度学习特征的组合产生了显着的建议改善,而不是仅相结合的前者。
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We consider the question: what can be learnt by looking at and listening to a large number of unlabelled videos? There is a valuable, but so far untapped, source of information contained in the video itself -the correspondence between the visual and the audio streams, and we introduce a novel "Audio-Visual Correspondence" learning task that makes use of this. Training visual and audio networks from scratch, without any additional supervision other than the raw unconstrained videos themselves, is shown to successfully solve this task, and, more interestingly, result in good visual and audio representations. These features set the new state-of-the-art on two sound classification benchmarks, and perform on par with the state-of-the-art selfsupervised approaches on ImageNet classification. We also demonstrate that the network is able to localize objects in both modalities, as well as perform fine-grained recognition tasks.
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包括视频和音频内容在内的视频会议已导致互联网流量的急剧增加,因为COVID-19大流行迫使数百万人在家中工作和学习。由于这种情况,需要进行高效且准确的视频质量工具,以监视和感知优化通过Zoom,Webex,Meet等进行了优化的远程息息流量,因此,全球视频会议的全球互联网流量已大大增加,因此,现有模型在Multi上的预测能力受到限制。 - 模式,实时流媒体介绍内容。在这里,我们通过多种方式解决了远程敏感视频质量评估(TVQA)的重大挑战。首先,我们通过收集来自不同国家 /地区的〜2k触觉视频来减轻主观标记的数据的缺乏,我们挤在了〜80k的主观质量标签上。使用此新资源,我们使用带有单独途径的多模式学习框架创建了一个在线视频质量预测框架,用于实时流媒体,以计算视觉和音频质量预测。我们的多合一模型能够在贴片,框架,剪辑和视听水平上提供准确的质量预测。我们的模型在现有质量数据库和新的TVQA数据库上都达到了最新的性能,计算费用降低,使其成为移动和嵌入式系统的有吸引力的解决方案。
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Humans perceive the world by concurrently processing and fusing high-dimensional inputs from multiple modalities such as vision and audio. Machine perception models, in stark contrast, are typically modality-specific and optimised for unimodal benchmarks, and hence late-stage fusion of final representations or predictions from each modality (`late-fusion') is still a dominant paradigm for multimodal video classification. Instead, we introduce a novel transformer based architecture that uses `fusion bottlenecks' for modality fusion at multiple layers. Compared to traditional pairwise self-attention, our model forces information between different modalities to pass through a small number of bottleneck latents, requiring the model to collate and condense the most relevant information in each modality and only share what is necessary. We find that such a strategy improves fusion performance, at the same time reducing computational cost. We conduct thorough ablation studies, and achieve state-of-the-art results on multiple audio-visual classification benchmarks including Audioset, Epic-Kitchens and VGGSound. All code and models will be released.
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我们介绍了Sparrow,这是一个寻求信息的对话代理,与提示的语言模型基线相比,训练有素,更有帮助,正确和无害。我们使用从人类反馈中的强化学习来培训我们的模型,以帮助人类评估者判断代理人的行为。首先,为了使我们的代理人更有帮助和无害,我们将良好对话的要求分解为代理人应遵循的自然语言规则,并分别向评估者询问每个规则。我们证明,这种崩溃使我们能够收集对代理行为的更多针对性的人类判断,并允许更有效的规则条件奖励模型。其次,我们的代理商在收集对模型声明的偏好判决时提供了支持事实主张的来源的证据。对于事实问题,麻雀提供的证据支持了78%的时间。比基线比基线更享受麻雀,同时对人类的对抗性探测更具弹性,在探测时只有8%的时间违反了我们的规则。最后,我们进行了广泛的分析,表明尽管我们的模型学会遵守我们的规则,但它可以表现出分布偏见。
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幽默是人类情感和认知的重要因素。它的自动理解可以促进更自然的人类设备互动和人工智能的人性化。当前的幽默检测方法仅基于分阶段数据,使其不适用于“现实世界”应用程序。我们通过引入新颖的Passau自发足球教练幽默(Passau-SFCH)数据集来解决这种缺陷,包括大约11个小时的录音。在马丁的幽默风格问卷中提出的幽默及其尺寸(情感和方向)的存在,请注释Passau-SFCH数据集。我们进行了一系列实验,采用了经过预定的变压器,卷积神经网络和专家设计的功能。分析了每种模式(文本,音频,视频)的表现,以进行自发幽默识别,并研究了它们的互补性。我们的发现表明,对于对幽默及其情感的自动分析,面部表情是最有希望的,而幽默方向可以通过基于文本的功能进行建模。结果揭示了各种主题之间的差异,突出了幽默用法和风格的个性。此外,我们观察到决策级融合会产生最佳认可结果。最后,我们在https://www.github.com/eihw/passau-sfch上公开代码。可以根据要求获得Passau-SFCH数据集。
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This paper introduces a video dataset of spatiotemporally localized Atomic Visual Actions (AVA). The AVA dataset densely annotates 80 atomic visual actions in 430 15-minute video clips, where actions are localized in space and time, resulting in 1.58M action labels with multiple labels per person occurring frequently. The key characteristics of our dataset are: (1) the definition of atomic visual actions, rather than composite actions; (2) precise spatio-temporal annotations with possibly multiple annotations for each person; (3) exhaustive annotation of these atomic actions over 15-minute video clips; (4) people temporally linked across consecutive segments; and (5) using movies to gather a varied set of action representations. This departs from existing datasets for spatio-temporal action recognition, which typically provide sparse annotations for composite actions in short video clips.AVA, with its realistic scene and action complexity, exposes the intrinsic difficulty of action recognition. To benchmark this, we present a novel approach for action localization that builds upon the current state-of-the-art methods, and demonstrates better performance on JHMDB and UCF101-24 categories. While setting a new state of the art on existing datasets, the overall results on AVA are low at 15.6% mAP, underscoring the need for developing new approaches for video understanding.
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There is a natural correlation between the visual and auditive elements of a video. In this work we leverage this connection to learn general and effective models for both audio and video analysis from self-supervised temporal synchronization. We demonstrate that a calibrated curriculum learning scheme, a careful choice of negative examples, and the use of a contrastive loss are critical ingredients to obtain powerful multi-sensory representations from models optimized to discern temporal synchronization of audio-video pairs. Without further finetuning, the resulting audio features achieve performance superior or comparable to the state-of-the-art on established audio classification benchmarks (DCASE2014 and ESC-50). At the same time, our visual subnet provides a very effective initialization to improve the accuracy of video-based action recognition models: compared to learning from scratch, our self-supervised pretraining yields a remarkable gain of +19.9% in action recognition accuracy on UCF101 and a boost of +17.7% on HMDB51.
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近年来,虚拟学习已成为传统课堂教学的替代方法。学生参与虚拟学习可能会对满足学习目标和计划辍学风险产生重大影响。在虚拟学习环境中,有许多专门针对学生参与度(SE)的测量工具。在这项关键综述中,我们分析了这些作品,并从不同的参与定义和测量量表上突出了不一致之处。现有研究人员之间的这种多样性在比较不同的注释和构建可推广的预测模型时可能会出现问题。我们进一步讨论了有关参与注释和设计缺陷的问题。我们根据我们定义的七个参与注释的七个维度分析现有的SE注释量表,包括来源,用于注释的数据模式,注释发生的时间,注释发生的时间段,抽象,组合和组合水平的时间段,定量。令人惊讶的发现之一是,在SE测量中,很少有审查的数据集使用了现有的精神法法学验证量表中的注释中。最后,我们讨论了除虚拟学习以外的其他一些范围,这些量表具有用于测量虚拟学习中SE的潜力。
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