We propose semantic region-adaptive normalization (SEAN), a simple but effective building block for Generative Adversarial Networks conditioned on segmentation masks that describe the semantic regions in the desired output image. Using SEAN normalization, we can build a network architecture that can control the style of each semantic region individually, e.g., we can specify one style reference image per region. SEAN is better suited to encode, transfer, and synthesize style than the best previous method in terms of reconstruction quality, variability, and visual quality. We evaluate SEAN on multiple datasets and report better quan-titative metrics (e.g. FID, PSNR) than the current state of the art. SEAN also pushes the frontier of interactive image editing. We can interactively edit images by changing segmentation masks or the style for any given region. We can also interpolate styles from two reference images per region. Code: https://github.com/ZPdesu/SEAN .
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语义图像编辑利用本地语义标签图来生成所需的内容。最近的工作借用了Spade Block来实现语义图像编辑。但是,由于编辑区域和周围像素之间的样式差异,它无法产生令人愉悦的结果。我们将其归因于以下事实:Spade仅使用与图像无关的局部语义布局,但忽略了已知像素中包含的图像特定样式。为了解决此问题,我们提出了一个样式保存的调制(SPM),其中包括两个调制过程:第一个调制包含上下文样式和语义布局,然后生成两个融合的调制参数。第二次调制采用融合参数来调制特征图。通过使用这两种调制,SPM可以在保留特定图像的上下文样式的同时注入给定的语义布局。此外,我们设计了一种渐进式体系结构,以粗到精细的方式生成编辑的内容。提出的方法可以获得上下文一致的结果,并显着减轻生成区域和已知像素之间的不愉快边界。
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Our result (c) Application: Edit object appearance (b) Application: Change label types (a) Synthesized resultFigure 1: We propose a generative adversarial framework for synthesizing 2048 × 1024 images from semantic label maps (lower left corner in (a)). Compared to previous work [5], our results express more natural textures and details. (b) We can change labels in the original label map to create new scenes, like replacing trees with buildings. (c) Our framework also allows a user to edit the appearance of individual objects in the scene, e.g. changing the color of a car or the texture of a road. Please visit our website for more side-by-side comparisons as well as interactive editing demos.
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组织病理学图像合成的现有深网无法为聚类核生成准确的边界,并且无法输出与不同器官一致的图像样式。为了解决这些问题,我们提出了一种样式引导的实例自适应标准化(SIAN),以合成不同器官的逼真的颜色分布和纹理。 Sian包含四个阶段:语义,风格化,实例化和调制。这四个阶段共同起作用,并集成到生成网络中,以嵌入图像语义,样式和实例级级边界。实验结果证明了所有组件在Sian中的有效性,并表明所提出的方法比使用Frechet Inception Inception距离(FID),结构相似性指数(SSIM),检测质量胜过组织病理学图像合成的最新条件gan。 (DQ),分割质量(SQ)和圆锥体质量(PQ)。此外,通过合并使用Sian产生的合成图像,可以显着改善分割网络的性能。
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图像合成的现有方法利用基于堆叠的堆叠和池层的样式编码器,以从输入图像生成样式代码。然而,编码的矢量不一定包含相应图像的本地信息,因为通过这种缩小程序往往将小规模对象倾向于“撤离”。在本文中,我们提出了基于Superpixel的式编码器的深度图像合成,名为SuperstyLeNet。首先,我们基于SuperPixels直接从原始图像中提取样式代码,以考虑本地对象。其次,基于图形分析,我们在矢量化风格代码中恢复空间关系。因此,所提出的网络通过将样式代码映射到语义标签来实现高质量的图像合成。实验结果表明,该方法在视觉质量和定量测量方面优于最先进的方法。此外,我们通过调整样式代码来实现精心制作的空间方式编辑。
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强大的模拟器高度降低了在培训和评估自动车辆时对真实测试的需求。数据驱动的模拟器蓬勃发展,最近有条件生成对冲网络(CGANS)的进步,提供高保真图像。主要挑战是在施加约束之后的同时合成光量造型图像。在这项工作中,我们建议通过重新思考鉴别者架构来提高所生成的图像的质量。重点是在给定对语义输入生成图像的问题类上,例如场景分段图或人体姿势。我们建立成功的CGAN模型,提出了一种新的语义感知鉴别器,更好地指导发电机。我们的目标是学习一个共享的潜在表示,编码足够的信息,共同进行语义分割,内容重建以及粗糙的粒度的对抗性推理。实现的改进是通用的,并且可以应用于任何条件图像合成的任何架构。我们展示了我们在场景,建筑和人类综合任务上的方法,跨越三个不同的数据集。代码可在https://github.com/vita-epfl/semdisc上获得。
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交换自动编码器在深层图像操纵和图像到图像翻译中实现了最先进的性能。我们通过基于梯度逆转层引入简单而有效的辅助模块来改善这项工作。辅助模块的损失迫使发电机学会使用全零纹理代码重建图像,从而鼓励结构和纹理信息之间更好地分解。提出的基于属性的转移方法可以在样式传输中进行精致的控制,同时在不使用语义掩码的情况下保留结构信息。为了操纵图像,我们将对象的几何形状和输入图像的一般样式编码为两个潜在代码,并具有实施结构一致性的附加约束。此外,由于辅助损失,训练时间大大减少。提出的模型的优越性在复杂的域中得到了证明,例如已知最先进的卫星图像。最后,我们表明我们的模型改善了广泛的数据集的质量指标,同时通过多模式图像生成技术实现了可比的结果。
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提供和渲染室内场景一直是室内设计的一项长期任务,艺术家为空间创建概念设计,建立3D模型的空间,装饰,然后执行渲染。尽管任务很重要,但它很乏味,需要巨大的努力。在本文中,我们引入了一个特定领域的室内场景图像合成的新问题,即神经场景装饰。鉴于一张空的室内空间的照片以及用户确定的布局列表,我们旨在合成具有所需的家具和装饰的相同空间的新图像。神经场景装饰可用于以简单而有效的方式创建概念室内设计。我们解决这个研究问题的尝试是一种新颖的场景生成体系结构,它将空的场景和对象布局转化为现实的场景照片。我们通过将其与有条件图像合成基线进行比较,以定性和定量的方式将其进行比较,证明了我们提出的方法的性能。我们进行广泛的实验,以进一步验证我们生成的场景的合理性和美学。我们的实现可在\ url {https://github.com/hkust-vgd/neural_scene_decoration}获得。
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与生成的对抗网(GAN)相比,降级扩散概率模型(DDPM)在各种图像生成任务中取得了显着成功。关于语义图像综合的最新工作主要遵循\ emph {de exto}基于gan的方法,这可能导致生成图像的质量或多样性不令人满意。在本文中,我们提出了一个基于DDPM的新型框架,用于语义图像合成。与先前的条件扩散模型不同,将语义布局和嘈杂的图像作为输入为U-NET结构,该结构可能无法完全利用输入语义掩码中的信息,我们的框架处理语义布局和嘈杂的图像不同。它将噪声图像馈送到U-NET结构的编码器时,而语义布局通过多层空间自适应归一化操作符将语义布局馈送到解码器。为了进一步提高语义图像合成中的发电质量和语义解释性,我们介绍了无分类器的指导采样策略,该策略承认采样过程的无条件模型的得分。在三个基准数据集上进行的广泛实验证明了我们提出的方法的有效性,从而在忠诚度(FID)和多样性〜(LPIPS)方面实现了最先进的性能。
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在大多数情况下,有条件的图像生成可以被认为是对图像理解过程的反转。由于通用图像理解涉及解决多个任务,因此自然要通过多条件来生成图像。但是,由于异质性和(实际上)可用条件标签的稀疏性,多条件图像生成是一个非常具有挑战性的问题。在这项工作中,我们提出了一种新型的神经结构,以解决空间多条件标签的异质性和稀疏性问题。我们选择的空间条件(例如语义和深度)是由它具有更好地控制图像生成过程的承诺所驱动的。所提出的方法使用类似变压器的体系结构操作像素,该架构将可用的标签作为输入令牌接收,以将其合并在学习的标签均匀空间中。然后,合并的标签用于通过有条件的生成对抗训练进行图像生成。在此过程中,通过简单地将与所需位置的缺失标签相对应的输入令牌掉下来处理标签的稀疏性,这要归功于提议的像素操作架构。我们在三个基准数据集上进行的实验证明了我们的方法比最新的基准和比较基线的明显优势。源代码将公开可用。
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随着生成对冲网络(GANS)的快速进步,综合场景的视觉质量不断改进,包括复杂的城市场景,其中包含自动驾驶的应用。我们在这项工作中解决了一个持续的场景生成设置,其中GAN在不同的域流上培训;理想情况下,学习的模型最终应该能够在所有看到的域中生成新场景。此设置反映了现实生活场景,其中数据在不同时间的不同地方不断获取。在这种持续的设置中,我们的目标是学习零遗忘,即,由于灾难性的遗忘,在早期域内没有综合质量下降。为此,我们介绍了一种新颖的框架,不仅(i)可以在持续培训中实现无缝知识转移,而且(ii)还能以小的开销成本保证零遗忘。虽然更加内存有效,但由于继续学习,我们的模型比较每个域为一个完整模型的蛮力解决方案比较了更好的合成质量。特别是,在极端的低数据制度下,我们的方法通过大幅度大幅优于蛮力。
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demonstrate this by synthesizing photographic images at 2-megapixel resolution, the full resolution of our training data. Extensive perceptual experiments on datasets of outdoor and indoor scenes demonstrate that images synthesized by the presented approach are considerably more realistic than alternative approaches.
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未配对的图像到图像转换的目标是产生反映目标域样式的输出图像,同时保持输入源图像的不相关内容不变。但是,由于缺乏对现有方法的内容变化的关注,来自源图像的语义信息遭受翻译期间的降级。在论文中,为了解决这个问题,我们介绍了一种新颖的方法,全局和局部对齐网络(GLA-NET)。全局对齐网络旨在将输入图像从源域传输到目标域。要有效地这样做,我们通过使用MLP-MILLER基于MATY编码器将多元高斯分布的参数(均值和标准偏差)作为样式特征学习。要更准确地传输样式,我们在编码器中使用自适应实例归一化层,具有目标多功能高斯分布的参数作为输入。我们还采用正常化和可能性损失,以进一步降低领域差距并产生高质量的产出。另外,我们介绍了局部对准网络,该网络采用预磨平的自我监督模型来通过新颖的局部对准丢失来产生注意图,确保翻译网络专注于相关像素。在五个公共数据集上进行的广泛实验表明,我们的方法有效地产生比现有方法更锐利和更现实的图像。我们的代码可在https://github.com/ygjwd12345/glanet获得。
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建筑摄影是一种摄影类型,重点是捕获前景中带有戏剧性照明的建筑物或结构。受图像到图像翻译方法的成功启发,我们旨在为建筑照片执行风格转移。但是,建筑摄影中的特殊构图对这类照片中的样式转移构成了巨大挑战。现有的神经风格转移方法将建筑图像视为单个实体,它将产生与原始建筑的几何特征,产生不切实际的照明,错误的颜色演绎以及可视化伪影,例如幽灵,外观失真或颜色不匹配。在本文中,我们专门针对建筑摄影的神经风格转移方法。我们的方法解决了两个分支神经网络中建筑照片中前景和背景的组成,该神经网络分别考虑了前景和背景的样式转移。我们的方法包括一个分割模块,基于学习的图像到图像翻译模块和图像混合优化模块。我们使用了一天中不同的魔术时代捕获的不受限制的户外建筑照片的新数据集培训了图像到图像的翻译神经网络,利用其他语义信息,以更好地匹配和几何形状保存。我们的实验表明,我们的方法可以在前景和背景上产生逼真的照明和颜色演绎,并且在定量和定性上都优于一般图像到图像转换和任意样式转移基线。我们的代码和数据可在https://github.com/hkust-vgd/architectural_style_transfer上获得。
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现有条件图像综合框架基于单个模态中的用户输入生成图像,例如文本,分段,草图或样式参考。它们通常无法在可用时利用多式联运用户输入,这降低了它们的实用性。为了解决这一限制,我们提出了专家级别的生成对抗性网络(PoE-GaN)框架,其可以合成在多个输入模态或其任何子集上调节的图像,即使是空集。 Poe-GaN包括专家级别的发电机和多模式多尺寸投影鉴别器。通过我们精心设计的培训计划,Poe-GaN学习以高质量和多样性合成图像。除了在多模式条件图像合成中推进现有技术之外,PoE-GaN还优于在单向设置中测试时最佳现有的单峰条件图像合成方法。该项目网站在https://deepimagination.github.io/poe-gan提供。
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有条件的生成对冲网络(CGANS)为许多视觉和图形应用程序启用了可控图像合成。然而,最近的CGANS比现代识别CNNS更加计算密集型1-2个数量级。例如,Gaugan每张图像消耗281G Mac,而MobileNet-V3的0.44g Mac相比,使交互式部署难以实现。在这项工作中,我们提出了一种通用压缩框架,用于减少CGAN中发电机的推理时间和模型大小。直接应用现有的压缩方法由于GaN培训的难度和发电机架构的差异而产生差的性能。我们以两种方式解决了这些挑战。首先,为了稳定GaN培训,我们将原型模型的多个中间表示的知识转移到其压缩模型,统一未配对和配对的学习。其次,我们的方法通过神经架构搜索找到高效的架构,而不是重用现有的CNN设计。为了加速搜索过程,我们通过重量共享解耦模型培训并搜索。实验证明了我们在不同监督环境,网络架构和学习方法中的方法的有效性。在没有损失图像质量的情况下,我们将Cycleangan,Pix2pix的Cryclan,Pix2pix的计算计算为12倍,Munit By 29X,Gaugan,通过9倍,为交互式图像合成铺平道路。
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将带家具的房间图像转换为背景的任务 - 仅是非常具有挑战性,因为它需要在仍然保持整体布局和风格的同时进行大量变化。为了获得照片 - 现实和结构一致的背景,现有的深度学习方法使用图像修复方法或将场景布局的学习作为个人任务,以后在不完全可分辨率的语义区域自适应归一代化模块中利用它。为了解决这些缺点,我们将场景布局生成视为特征线性变换问题,并提出了一个简单但有效的调整后的完全可分辨率的软语义区域 - 自适应归一化模块(SoftSean)块。我们展示了现实和深度估计任务的缩短和深度估计任务中的适用性,在那里我们的方法除了减轻培训复杂性和不可差异性问题的优点,超越了定量和定性的比较方法。我们的SoftSean块可用作现有辨别和生成模型的液位模块。在vcl3d.github.io/panodr/上提供实现。
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生成的对抗网络(GANS)产生高质量的图像,但致力于训练。它们需要仔细正常化,大量计算和昂贵的超参数扫描。我们通过将生成和真实样本投影到固定的预级特征空间中,在这些问题上进行了重要的头路。发现鉴别者无法充分利用来自预押模型的更深层次的特征,我们提出了更有效的策略,可以在渠道和分辨率中混合特征。我们预计的GaN提高了图像质量,样品效率和收敛速度。它与最多一个百万像素的分辨率进一步兼容,并在二十二个基准数据集上推进最先进的FR \'Echet Inception距离(FID)。重要的是,预计的GAN符合先前最低的FID速度快40倍,鉴于相同的计算资源,将壁钟时间从5天切割到不到3小时。
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In image-to-image translation, each patch in the output should reflect the content of the corresponding patch in the input, independent of domain. We propose a straightforward method for doing so -maximizing mutual information between the two, using a framework based on contrastive learning. The method encourages two elements (corresponding patches) to map to a similar point in a learned feature space, relative to other elements (other patches) in the dataset, referred to as negatives. We explore several critical design choices for making contrastive learning effective in the image synthesis setting. Notably, we use a multilayer, patch-based approach, rather than operate on entire images. Furthermore, we draw negatives from within the input image itself, rather than from the rest of the dataset. We demonstrate that our framework enables one-sided translation in the unpaired image-to-image translation setting, while improving quality and reducing training time. In addition, our method can even be extended to the training setting where each "domain" is only a single image.
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