高保真,基于AI的模拟课堂系统使教师能够排练有效的教学策略。但是,对话导向的开放式对话,例如教学关于规模因素的教学可能难以模仿。本文建立了一个基于文本的互动会话代理,以帮助教师根据着名的教学质量评估来练习数学质疑技能。我们采取了一种以人为本的设计来设计我们的系统,依靠深度学习,不确定量化和自然语言处理的进步,同时承认对会话代理的局限性进行特定的教学需求。在模拟期间直接使用专家输入,我们展示了如何实现谈话成功率和高用户满意度。
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大型研究展示了教师质疑策略如何改善学生学习结果。然而,开发新方案是挑战,因为缺乏特定情景的培训数据以及与标签相关的成本。本文介绍了基于AI的高保真度,级教室模拟器,帮助教师排练基于研究的数学质疑技巧。使用人类循环方法,我们收集了一个高质量的训练数据集,用于数学质疑方案。利用最近的不确定性量化的进步,我们评估了我们的可用性的会话代理,并分析了纳入人类循环方法进行数据收集和系统评估的实用性,以获得数学质疑场景。
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诸如说服力之类的复杂对话设置涉及交流态度或行为的变化,因此即使与主题没有直接相关,用户的观点也需要解决。在这项工作中,我们贡献了一个新颖的模块化对话系统框架,该框架将事实信息和社会内容无缝地整合到有说服力的对话中。我们的框架可以推广到任何混合社交和任务内容的对话任务。我们进行了一项研究,将用户对框架的评估与基线端到端生成模型进行了比较。我们发现,与没有明确处理社交内容或事实问题的端到端模型相比,我们的框架在包括能力和友善的各个方面更受欢迎。
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以任务为导向的对话系统(TODS)继续升高,因为各种行业发现有效地利用其能力,节省时间和金钱。然而,即使是最先进的TOD尚未达到其全部潜力。TOD通常具有主要设计专注于完成手头的任务,因此任务分辨率的度量应优先考虑。可能会忽略可能指向对话的其他可能指向成功或其他方面的会话质量属性。这可能导致人类和对话系统之间的相互作用,让用户不满意或沮丧。本文探讨了对话系统的评价框架的文献,以及对话系统中的会话质量属性的作用,看起来,如何以及在与对话系统的性能相关的情况下,如何相关。
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Any organization needs to improve their products, services, and processes. In this context, engaging with customers and understanding their journey is essential. Organizations have leveraged various techniques and technologies to support customer engagement, from call centres to chatbots and virtual agents. Recently, these systems have used Machine Learning (ML) and Natural Language Processing (NLP) to analyze large volumes of customer feedback and engagement data. The goal is to understand customers in context and provide meaningful answers across various channels. Despite multiple advances in Conversational Artificial Intelligence (AI) and Recommender Systems (RS), it is still challenging to understand the intent behind customer questions during the customer journey. To address this challenge, in this paper, we study and analyze the recent work in Conversational Recommender Systems (CRS) in general and, more specifically, in chatbot-based CRS. We introduce a pipeline to contextualize the input utterances in conversations. We then take the next step towards leveraging reverse feature engineering to link the contextualized input and learning model to support intent recognition. Since performance evaluation is achieved based on different ML models, we use transformer base models to evaluate the proposed approach using a labelled dialogue dataset (MSDialogue) of question-answering interactions between information seekers and answer providers.
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在最近的工作中已显示出一种模式指导的对话管理方法,可以有效地创建能够充当友好同行或任务助理的强大定制虚拟代理。但是,这些方法在开放式,混合初始性领域中的成功应用仍然难以捉摸 - 尤其是在诸如虚拟标准化患者之类的医疗领域,在这种复杂的互动很常见的情况下 - 比以前的系统需要更广泛,更灵活的对话管理能力提供。在本文中,我们描述了用于开发索菲(Sophie)的通用架构指导的对话管理框架,Sophie是一种虚拟标准化的癌症患者,可让医生方便地练习与患者的互动。我们对医学生和索菲之间的对话进行了众包评估。我们的经纪人被认为是自然,情感上适当的反应,并且与她作为癌症患者的角色一致。此外,它大大优于对人类标准化患者语料库进行微调的端到端神经模型,这证明了模式引导方法的优势。
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在口头对话系统中,我们的目标是部署人工智能,以建立可以与人类交流的自动化对话剂。对话系统越来越多地旨在超越仅仅模仿对话,而且随着时间的推移,这些交互也会改善。在本次调查中,我们概述了多年来制定对话系统的方法的广泛概述。对话系统的不同用例范围从基于任务的系统到开放域聊天动机和需要特定的系统。从简单的规则的系统开始,研究已经朝着越来越复杂的建筑培训,这些建筑在大规模的数据集语料库中培训,如深度学习系统。激进了类似人类对话的直觉,通过加强学习将情绪纳入自然语言发生器的进展。虽然我们看到对某些指标的高度边际改善的趋势,但我们发现指标存在有限的理由,评估实践并不统一。要得出结论,我们标志着这些问题并突出了可能的研究方向。
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我们提出了一个开放域的社交聊天机器人Chirpy Cardinal。为了既有信息又有信息,我们的机器人以一种真实的,情感上的方式与用户聊天。通过将受控的神经产生与脚手架,手写的对话整合在一起,我们让用户和机器人都轮流推动对话,从而产生引人入胜且流利的体验。Chirpy Cardinal部署在Alexa奖Socialbot Grand Challenge的第四次迭代中,每天处理数千次对话,在9个机器人中排名第二,平均用户评级为3.58/5。
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会话代理已成为简单任务允许情况的一般人群的组成部分。然而,这些系统尚未对各种和少数群体的任何社会影响,例如,帮助患有神经系统障碍的人,例如ALS和言语,语言和社交交流障碍的人。语言模型技术可以发挥巨大作用,以帮助这些用户进行日常沟通和社交互动。要启用此群体,我们构建了一个对话系统,可以使用CUES或关键字的用户控制。我们构建可以在用于控制响应生成的对话响应上下文中建立相关提示的模型,并可以加快通信。我们还介绍了一个关键字丢失来限制模型输出。我们在定性和定量上展示我们的模型可以有效地将关键字诱导到模型响应中,而不会降低响应的质量。在使用退行性障碍的人的使用情况的背景下,我们展示了对我们的提示或关键字预测器和可控对话系统的人类评估,并显示我们的模型比没有控制的模型更好地表现更好。我们的研究表明,在结束到结束响应生成模型的关键字控制是强大的,可以使用户能够与退行性疾病启用和赋予日常通信的日常沟通。
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This paper presents a conversational AI platform called Flowstorm. Flowstorm is an open-source SaaS project suitable for creating, running, and analyzing conversational applications. Thanks to the fast and fully automated build process, the dialogues created within the platform can be executed in seconds. Furthermore, we propose a novel dialogue architecture that uses a combination of tree structures with generative models. The tree structures are also used for training NLU models suitable for specific dialogue scenarios. However, the generative models are globally used across applications and extend the functionality of the dialogue trees. Moreover, the platform functionality benefits from out-of-the-box components, such as the one responsible for extracting data from utterances or working with crawled data. Additionally, it can be extended using a custom code directly in the platform. One of the essential features of the platform is the possibility to reuse the created assets across applications. There is a library of prepared assets where each developer can contribute. All of the features are available through a user-friendly visual editor.
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The advances in language-based Artificial Intelligence (AI) technologies applied to build educational applications can present AI for social-good opportunities with a broader positive impact. Across many disciplines, enhancing the quality of mathematics education is crucial in building critical thinking and problem-solving skills at younger ages. Conversational AI systems have started maturing to a point where they could play a significant role in helping students learn fundamental math concepts. This work presents a task-oriented Spoken Dialogue System (SDS) built to support play-based learning of basic math concepts for early childhood education. The system has been evaluated via real-world deployments at school while the students are practicing early math concepts with multimodal interactions. We discuss our efforts to improve the SDS pipeline built for math learning, for which we explore utilizing MathBERT representations for potential enhancement to the Natural Language Understanding (NLU) module. We perform an end-to-end evaluation using real-world deployment outputs from the Automatic Speech Recognition (ASR), Intent Recognition, and Dialogue Manager (DM) components to understand how error propagation affects the overall performance in real-world scenarios.
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雅典娜2.0是一家亚历克萨奖的社会奖,这是最后两个Alexa奖奖挑战的决赛。雅典娜成功的一个原因是其新的对话管理战略,它允许它动态构建组件模块的对话和响应,导致每个互动的新型对话。在这里,我们在20/21竞争期间描述了Athena的Alexa奖的系统设计和性能。雅典娜的活跃演示以及视频录音将挑起对话AI的艺术状态的讨论。
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以任务为导向的对话系统(TDSS)主要在离线设置或人类评估中评估。评估通常仅限于单转或非常耗时。作为替代方案,模拟用户行为的用户模拟器使我们能够考虑一组广泛的用户目标,以生成类似人类的对话以进行模拟评估。使用现有的用户模拟器来评估TDSS是具有挑战性的,因为用户模拟器主要旨在优化TDSS的对话策略,并且评估功能有限。此外,对用户模拟器的评估是一个开放的挑战。在这项工作中,我们提出了一个用于端到端TDS评估的隐喻用户模拟器,如果它在与系统的交互中模拟用户的类似思维,则定义模拟器是隐喻的。我们还提出了一个基于测试人员的评估框架,以生成变体,即具有不同功能的对话系统。我们的用户模拟器构建了一个隐喻的用户模型,该模型通过参考遇到新项目时的先验知识来帮助模拟器进行推理。我们通过检查模拟器与变体之间的模拟相互作用来估计模拟器的质量。我们的实验是使用三个TDS数据集进行的。与基于议程的模拟器和三个数据集上的SEQ2SEQ模型相比,隐喻用户模拟器与手动评估的一致性更好。我们的测试人员框架展示了效率,并且可以更好地概括和可扩展性,因为它可以适用于多个域中的对话和多个任务,例如对话建议和电子商务对话。
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我们提出了Blenderbot 3,这是一个175B参数对话模型,能够通过访问Internet和长期内存进行开放域对话,并接受了大量用户定义的任务的培训。我们同时发布了模型权重和代码,还将模型部署在公共网页上,以与有机用户进行交互。该技术报告描述了该模型的构建方式(建筑,模型和培训计划)以及其部署的细节,包括安全机制。人类评估表明,它优于现有的开放域对话代理,包括其前身(Roller等,2021; Komeili等,2022)。最后,我们使用部署收集的数据详细介绍了持续学习的计划,该数据也将公开发布。因此,该研究计划的目标是使社区能够研究通过互动学习的不断改进的负责任的代理商。
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事实证明,在学习环境中,社会智能代理(SIA)的部署在不同的应用领域具有多个优势。社会代理创作工具使场景设计师能够创造出对SIAS行为的高度控制的量身定制体验,但是,另一方面,这是有代价的,因为该方案及其创作的复杂性可能变得霸道。在本文中,我们介绍了可解释的社会代理创作工具的概念,目的是分析社会代理的创作工具是否可以理解和解释。为此,我们检查了创作工具Fatima-Toolkit是否可以理解,并且从作者的角度来看,其创作步骤可以解释。我们进行了两项用户研究,以定量评估Fatima-Toolkit的解释性,可理解性和透明度,从场景设计师的角度来看。关键发现之一是,法蒂玛 - 库尔基特(Fatima-Toolkit)的概念模型通常是可以理解的,但是基于情感的概念并不那么容易理解和使用。尽管关于Fatima-Toolkit的解释性有一些积极的方面,但仍需要取得进展,以实现完全可以解释的社会代理商创作工具。我们提供一组关键概念和可能的解决方案,可以指导开发人员构建此类工具。
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我们描述了对AI代理中既以人为本又基于设计的解释产生的立场。我们通过焦点小组的参与设计收集有关AI代理商的工作问题。我们通过任务方法知识模型捕获代理的设计,该模型明确指定了代理的任务和目标,以及它用于完成任务的机制,知识和词汇。我们通过在Skillsync中产生的解释来说明我们的方法,Skillsync是AI代理,该代理将公司和学院连接起来,以使工人提高和重新锻炼。特别是,我们在Skillsync中嵌入了一个名为AskJill的提问代理,AskJill在其中包含Skillsync设计的TMK模型。AskJill目前回答有关Skillsync任务和词汇的人类生成的问题,从而有助于解释其如何产生建议。
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近期和快速转变为大流行迅速的数字学习,也受到数字工具和平台无处不在的可用性的影响,使数字学习更加接近。扩展数字学习和教学中最困难的部分中的一个积分和一个是能够评估学习者的知识和能力。教育者可以录制讲座或创造数字内容,可以传递到数千名学习者,但评估学习者是非常耗时的。在本文中,我们提出了基于人工智能(AI)的解决方案,即VidVersityQG,用于自动从预先记录的视频讲座产生问题。基于从视频推断的上下文和语义信息,该解决方案可以自动生成不同类型的评估问题(包括短答案,多项选择,真/假并填写空白问题)。所提出的解决方案采用以人为本的方法,其中教师提供了修改/编辑任何AI生成的问题的能力。这种方法鼓励教师参与教育的使用和实施教育。评估了基于AI的解决方案,以便通过我们的行业合作伙伴Vidversity提供给我们的多个域名的经验丰富的教学专业人员和117名教育视频的准确性。 VidVersityQG解决方案显示有希望自动从视频产生高质量问题,从而大大减少了在手动问题中为教育工作者的时间和精力。
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机器学习(ML)模型越来越多地用于在现实世界应用中做出关键决策,但它们也变得更加复杂,使它们更难理解。为此,已经提出了几种解释模型预测的技术。但是,从业人员努力利用解释,因为他们通常不知道该使用哪个,如何解释结果,并且可能没有足够的数据科学经验来获得解释。此外,大多数当前的作品都集中在生成一声解释上,并且不允许用户跟进并提出有关解释的细粒度问题,这可能会令人沮丧。在这项工作中,我们通过引入TalkTomodel:一个开放式对话系统来解决这些挑战,以了解机器学习模型。具体而言,TalkTomodel包括三个关键组成部分:1)用于参与对话的自然语言接口,使理解高度访问的ML模型,2)适应任何表格模型和数据集的对话引擎,解释自然语言,将其映射到适当的操作(例如,特征重要性解释,反事实说明,显示模型错误)并生成文本响应,3)执行组件运行操作并确保说明准确。我们对TalkTomodel进行了定量和人类的主题评估。我们发现该系统以高精度了解新颖数据集和模型上的用户问题,这表明了系统将其推广到新情况的能力。在人类评估中,有73%的医护人员(例如,医生和护士)同意他们将使用TalkTomodel对基线点击系统使用,而84.6%的ML研究生同意TalkTomodel更容易使用。
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This paper aims to provide a radical rundown on Conversation Search (ConvSearch), an approach to enhance the information retrieval method where users engage in a dialogue for the information-seeking tasks. In this survey, we predominantly focused on the human interactive characteristics of the ConvSearch systems, highlighting the operations of the action modules, likely the Retrieval system, Question-Answering, and Recommender system. We labeled various ConvSearch research problems in knowledge bases, natural language processing, and dialogue management systems along with the action modules. We further categorized the framework to ConvSearch and the application is directed toward biomedical and healthcare fields for the utilization of clinical social technology. Finally, we conclude by talking through the challenges and issues of ConvSearch, particularly in Bio-Medicine. Our main aim is to provide an integrated and unified vision of the ConvSearch components from different fields, which benefit the information-seeking process in healthcare systems.
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As artificial intelligence (AI) becomes a prominent part of modern life, AI literacy is becoming important for all citizens, not just those in technology careers. Previous research in AI education materials has largely focused on the introduction of terminology as well as AI use cases and ethics, but few allow students to learn by creating their own machine learning models. Therefore, there is a need for enriching AI educational tools with more adaptable and flexible platforms for interested educators with any level of technical experience to utilize within their teaching material. As such, we propose the development of an open-source tool (Build-a-Bot) for students and teachers to not only create their own transformer-based chatbots based on their own course material, but also learn the fundamentals of AI through the model creation process. The primary concern of this paper is the creation of an interface for students to learn the principles of artificial intelligence by using a natural language pipeline to train a customized model to answer questions based on their own school curriculums. The model uses contexts given by their instructor, such as chapters of a textbook, to answer questions and is deployed on an interactive chatbot/voice agent. The pipeline teaches students data collection, data augmentation, intent recognition, and question answering by having them work through each of these processes while creating their AI agent, diverging from previous chatbot work where students and teachers use the bots as black-boxes with no abilities for customization or the bots lack AI capabilities, with the majority of dialogue scripts being rule-based. In addition, our tool is designed to make each step of this pipeline intuitive for students at a middle-school level. Further work primarily lies in providing our tool to schools and seeking student and teacher evaluations.
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