Recent video+language datasets cover domains where the interaction is highly structured, such as instructional videos, or where the interaction is scripted, such as TV shows. Both of these properties can lead to spurious cues to be exploited by models rather than learning to ground language. In this paper, we present GrOunded footbAlL commentaries (GOAL), a novel dataset of football (or `soccer') highlights videos with transcribed live commentaries in English. As the course of a game is unpredictable, so are commentaries, which makes them a unique resource to investigate dynamic language grounding. We also provide state-of-the-art baselines for the following tasks: frame reordering, moment retrieval, live commentary retrieval and play-by-play live commentary generation. Results show that SOTA models perform reasonably well in most tasks. We discuss the implications of these results and suggest new tasks for which GOAL can be used. Our codebase is available at: https://gitlab.com/grounded-sport-convai/goal-baselines.
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Natural Language Generation (NLG) has improved exponentially in recent years thanks to the development of sequence-to-sequence deep learning technologies such as Transformer-based language models. This advancement has led to more fluent and coherent NLG, leading to improved development in downstream tasks such as abstractive summarization, dialogue generation and data-to-text generation. However, it is also apparent that deep learning based generation is prone to hallucinate unintended text, which degrades the system performance and fails to meet user expectations in many real-world scenarios. To address this issue, many studies have been presented in measuring and mitigating hallucinated texts, but these have never been reviewed in a comprehensive manner before. In this survey, we thus provide a broad overview of the research progress and challenges in the hallucination problem in NLG. The survey is organized into two parts: (1) a general overview of metrics, mitigation methods, and future directions; and (2) an overview of task-specific research progress on hallucinations in the following downstream tasks, namely abstractive summarization, dialogue generation, generative question answering, data-to-text generation, machine translation, and visual-language generation. This survey serves to facilitate collaborative efforts among researchers in tackling the challenge of hallucinated texts in NLG.
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旨在用自然语言和谐地与人类交流的智能对话体系对于促进人工智能时代的人机互动的发展非常出色。有了逐渐复杂的人类计算机交互要求(例如,多模式输入,时间敏感性),传统的基于文本的对话系统很难满足对更加生动和方便的交互的需求。因此,视觉背景增强对话系统(VAD)有可能通过感知和理解多模式信息(即图像或视频中的视觉上下文,文本对话历史记录)与人类进行交流,已成为主要的研究范式。 VAD受益于视觉和文本上下文之间的一致性和互补性,具有产生引人入胜和背景感知响应的潜力。为了描述VAD的开发,我们首先表征VAD的概念和独特功能,然后介绍其通用系统体系结构以说明系统工作流程。随后,对一些研究挑战和代表性作品进行了详细研究,然后进行了权威基准摘要。我们通过提出一些开放问题和有前途的VAD研究趋势来结束本文,例如,在跨模式对话环境下,人机对话的认知机制以及知识增强的跨模式语义互动。
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The goal of building dialogue agents that can converse with humans naturally has been a long-standing dream of researchers since the early days of artificial intelligence. The well-known Turing Test proposed to judge the ultimate validity of an artificial intelligence agent on the indistinguishability of its dialogues from humans'. It should come as no surprise that human-level dialogue systems are very challenging to build. But, while early effort on rule-based systems found limited success, the emergence of deep learning enabled great advance on this topic. In this thesis, we focus on methods that address the numerous issues that have been imposing the gap between artificial conversational agents and human-level interlocutors. These methods were proposed and experimented with in ways that were inspired by general state-of-the-art AI methodologies. But they also targeted the characteristics that dialogue systems possess.
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本文对过去二十年来对自然语言生成(NLG)的研究提供了全面的审查,特别是与数据到文本生成和文本到文本生成深度学习方法有关,以及NLG的新应用技术。该调查旨在(a)给出关于NLG核心任务的最新综合,以及该领域采用的建筑;(b)详细介绍各种NLG任务和数据集,并提请注意NLG评估中的挑战,专注于不同的评估方法及其关系;(c)强调一些未来的强调和相对近期的研究问题,因为NLG和其他人工智能领域的协同作用而增加,例如计算机视觉,文本和计算创造力。
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连接视觉和语言在生成智能中起着重要作用。因此,已经致力于图像标题的大型研究工作,即用句法和语义有意义的句子描述图像。从2015年开始,该任务通常通过由Visual Encoder组成的管道和文本生成的语言模型来解决任务。在这些年来,两种组件通过对象区域,属性,介绍多模态连接,完全关注方法和伯特早期融合策略的利用而显着发展。但是,无论令人印象深刻的结果,图像标题的研究还没有达到结论性答案。这项工作旨在提供图像标题方法的全面概述,从视觉编码和文本生成到培训策略,数据集和评估度量。在这方面,我们量化地比较了许多相关的最先进的方法来确定架构和培训策略中最有影响力的技术创新。此外,讨论了问题的许多变体及其开放挑战。这项工作的最终目标是作为理解现有文献的工具,并突出显示计算机视觉和自然语言处理的研究领域的未来方向可以找到最佳的协同作用。
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本文研究了体育视频上自动化机器描述的建模,最近取得了很多进展。尽管如此,最新的方法还没有捕捉人类专家如何分析体育场景。有几个主要原因:(1)使用的数据集是从非官方提供商那里收集的,该数据集自然会在这些数据集和现实世界应用程序训练的模型之间造成差距; (2)先前提出的方法需要广泛的注释工作(即,像素级别的玩家和球分割)在本地化有用的视觉特征上以产生可接受的结果; (3)很少有公共数据集可用。在本文中,我们提出了一个新颖的大型NBA数据集,用于体育视频分析(NSVA),重点是字幕,以应对上述挑战。我们还设计了一种统一的方法,将原始视频处理成一堆有意义的功能,并以最小的标签工作进行了处理,这表明使用变压器体系结构对此类功能进行交叉建模会导致强大的性能。此外,我们通过解决了另外两个任务,即精细的运动动作识别和显着的球员识别,证明了NSVA的广泛应用。代码和数据集可在https://github.com/jackwu502/nsva上找到。
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作为人类,我们通过我们所有的感官来驾驭世界,使用每个人从每个人纠正其他人。我们介绍了Merlot Reserve,一个模型,该模型是联合随着时间的推移而表示视频的模型 - 通过从音频,字幕和视频帧学习的新培训目标。给出了一个视频,我们用掩模令牌替换文本和音频的片段;该模型通过选择正确的蒙版片段来学习。我们的目标比替代方面更快地学习,并在规模上表现良好:我们预先逼近2000万YouTube视频。经验结果表明,Merlot Reserve学会通过所有组成模式的视频的强烈陈述。在FineTuned时,它在VCR和TVQA上为VCR和TVQA进行了新的最先进,优先于前勤工作分别为5%和7%。消融表明,两个任务都受益于音频预制 - 甚至录像机,围绕图像中心的QA任务(没有声音)。此外,我们的客观使开箱即用的预测,揭示了强大的多式联合致辞理解。在一个完全零拍摄的环境中,我们的模型在四个视频理解任务中获得竞争结果,甚至优于最近提出的定位推理(星)基准的监督方法。我们分析为什么包含音频导致更好的视觉语言表示,这表明未来研究的重要机会。我们通过讨论多式联运预测的道德和社会影响来得出结论。
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近期和越来越越来越多的视频 - 语言研究的兴趣已经推动了大规模数据集的开发,可实现数据密集型机器学习技术。相比之下,在评估这些数据集的适应性时,已经进行了有限的努力进行视频 - 语言接地任务。最近的作品已经开始发现这些数据集中的重大限制,这表明最先进的技术通常会过度地覆盖到隐藏的数据集偏差。在这项工作中,我们呈现MAD(电影音频描述),这是一种新颖的基准,从扩充现有视频数据集的范式,其中包含文本注释,并专注于爬行和对齐主流电影的可用音频描述。 MAD包含超过384,000个自然语言句子,该句子接地为超过1,200小时的视频,并且在视频 - 语言接地数据集中展示目前诊断的偏差显着减少。疯狂的收集策略使新颖且更具挑战性的视频 - 语言接地版本,其中短时间时刻(通常秒长)必须在多样化的长型视频中准确地接地,可以持续长达三个小时。
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Video Question Answering methods focus on commonsense reasoning and visual cognition of objects or persons and their interactions over time. Current VideoQA approaches ignore the textual information present in the video. Instead, we argue that textual information is complementary to the action and provides essential contextualisation cues to the reasoning process. To this end, we propose a novel VideoQA task that requires reading and understanding the text in the video. To explore this direction, we focus on news videos and require QA systems to comprehend and answer questions about the topics presented by combining visual and textual cues in the video. We introduce the ``NewsVideoQA'' dataset that comprises more than $8,600$ QA pairs on $3,000+$ news videos obtained from diverse news channels from around the world. We demonstrate the limitations of current Scene Text VQA and VideoQA methods and propose ways to incorporate scene text information into VideoQA methods.
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自动音频字幕是一项跨模式翻译任务,旨在为给定的音频剪辑生成自然语言描述。近年来,随着免费可用数据集的发布,该任务受到了越来越多的关注。该问题主要通过深度学习技术解决。已经提出了许多方法,例如研究不同的神经网络架构,利用辅助信息,例如关键字或句子信息来指导字幕生成,并采用了不同的培训策略,这些策略极大地促进了该领域的发展。在本文中,我们对自动音频字幕的已发表贡献进行了全面综述,从各种现有方法到评估指标和数据集。我们还讨论了公开挑战,并设想可能的未来研究方向。
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人类利用先验知识来描述图像,并能够使其解释适应特定的上下文信息,即使在上下文信息和图像不匹配时,也可以在发明合理的解释的范围内。在这项工作中,我们提出了通过整合上下文知识来字幕Wikipedia图像的新颖任务。具体而言,我们制作的模型共同推理了Wikipedia文章,Wikimedia图像及其相关描述以产生上下文化的标题。特别是,可以使用类似的Wikimedia图像来说明不同的文章,并且所产生的标题需要适应特定的上下文,因此使我们能够探索模型的限制以调整标题为不同的上下文信息。该领域中的一个特殊挑战性的任务是处理量不多的单词和命名实体。为了解决这个问题,我们提出了一个预训练目标,掩盖了命名实体建模(MNEM),并表明与基线模型相比,此借口任务可以改善。此外,我们验证了Wikipedia中使用MNEM目标预先训练的模型可以很好地推广到新闻字幕数据集。此外,我们根据字幕任务的难度定义了两种不同的测试拆分。我们提供有关每种方式的作用和重要性的见解,并突出我们模型的局限性。接受时,代码,模型和数据拆分可公开可用。
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了解多媒体内容中描述或显示的事件彼此相关是开发可用于真实世界媒体的强大人工智能系统的关键组成部分。尽管许多研究专门用于文本,图像和视频域中的事件理解,但没有一个研究探索事件跨域中经历的复杂关系。例如,新闻文章可能会描述“抗议”事件,而视频显示“逮捕”事件。认识到视觉“逮捕”事件是更广泛的“抗议”事件的一个子事件,这是一个具有挑战性但重要的问题,但前面的工作尚未探讨。在本文中,我们提出了多模式事件关系关系的新任务,以识别这种跨模式事件关系。我们贡献了一个大规模数据集,该数据集由100K视频新文章对组成,以及密集注释的数据的基准。我们还提出了一种弱监督的多模式方法,该方法将来自外部知识库(KB)的常识性知识整合在一起,以预测丰富的多模式事件层次结构。实验表明,我们的模型在我们提出的基准上优于许多竞争基线。我们还对模型的性能进行了详细的分析,并建议未来研究的方向。
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在过去的几年中,训练前模型的出现将单峰领域(例如计算机视觉(CV)和自然语言处理(NLP))带到了一个新时代。实质性的作品表明它们对下游大学任务有益,并避免从头开始训练新的模型。那么,此类预训练的模型可以应用于多模式任务吗?研究人员探索了这个问题并取得了重大进展。本文调查了视觉预训练(VLP)的最新进展和新的前沿,包括图像文本和视频文本预训练。为了使读者更好地掌握VLP,我们首先从五个方面回顾了其最新进展:功能提取,模型体系结构,培训预训练目标,预训练数据集和下游任务。然后,我们详细概述了特定的VLP模型。最后,我们讨论了VLP中的新边界。据我们所知,这是对VLP的首次调查。我们希望这项调查能够阐明VLP领域的未来研究。
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为了为视频产生适当的标题,推理需要确定相关的概念并注意它们之间的空间关系以及剪辑中的时间发展。我们的端到端编码器视频字幕框架结合了两个基于变压器的体系结构,这是一种用于单个关节时空视频分析的改编变压器,以及用于高级文本生成的基于自我注意力的解码器。此外,我们引入了一种自适应框架选择方案,以减少所需的传入帧数,同时在训练两个变压器时保持相关内容。此外,我们通过汇总每个样本的所有基础真理标题来估计与视频字幕相关的语义概念。我们的方法在MSVD以及大规模的MSR-VTT和VATEX基准数据集上实现了最新的结果,并考虑了多个自然语言产生(NLG)指标。对多样性得分的其他评估突出了我们生成的标题结构的表现力和多样性。
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神经模块网络(NMN)在图像接地任务中取得了成功,例如在合成图像上的视觉询问(VQA)。但是,在视频接地的对话任务中已经研究了NMN的非常有限的工作。这些任务通过附加的视觉时间差异和语言交叉转移依赖性扩展了传统视觉任务的复杂性。在最新的NMN方法上,我们介绍了视频接地的神经模块网络(VGNMN),以模拟视频基础语言任务中的信息检索过程,作为神经模块的管道。 VGNMN首先分解对话中的所有语言组件,以明确解决任何实体参考并从问题中检测相应的基于动作的输入。检测到的实体和动作被用作实例化神经模块网络并从视频中提取视觉提示的参数。我们的实验表明,VGNMN可以在充满挑战的视频对话基准以及视频质量质量标准测试中实现有希望的表现。
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它仍然是一个管道梦想,电话和AR眼镜的AI助手可以帮助我们的日常生活来解决我们的问题,如“如何调整这款手表日期?”和“如何设置加热持续时间?(指向烤箱的同时)”。传统任务中使用的查询(即视频问题应答,视频检索,时刻定位)通常是有关的,并基于纯文本。相比之下,我们提出了一项名为Cometdancy的问题驱动视频段检索(AQVSR)的新任务。我们每个问题都是一个图像框文本查询,专注于我们日常生活中的物品,并期望从教学视频转录程序段的语料库中检索相关的答案段。为了支持对此AQVSR任务的研究,我们构建一个名为AssionSR的新数据集。我们设计新颖的准则来创造高质量样本。此数据集包含有关1K视频片段的1.4K多模态问题,来自各种日用物品的教学视频。为了解决AQVSR,我们开发了一个称为双重多模式编码器(DME)的简单但有效的模型,显着优于几种基线方法,同时仍然有大型未来改善空间。此外,我们提供了详细的消融分析。我们的代码和数据可以在https://github.com/stanlei52/aqvsr中获得。
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Annotation of multimedia data by humans is time-consuming and costly, while reliable automatic generation of semantic metadata is a major challenge. We propose a framework to extract semantic metadata from automatically generated video captions. As metadata, we consider entities, the entities' properties, relations between entities, and the video category. We employ two state-of-the-art dense video captioning models with masked transformer (MT) and parallel decoding (PVDC) to generate captions for videos of the ActivityNet Captions dataset. Our experiments show that it is possible to extract entities, their properties, relations between entities, and the video category from the generated captions. We observe that the quality of the extracted information is mainly influenced by the quality of the event localization in the video as well as the performance of the event caption generation.
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随着图像文本对的大量数据以及视觉和语言(V&L)任务的多样性,学者在该研究领域引入了大量的深度学习模型。此外,近年来,转移学习还显示出在计算机愿景中的巨大成功,例如图像分类,对象检测等以及在自然语言处理中以进行问答,机器翻译等的自然语言处理。继承转移学习的精神, V&L的研究工作已经在大规模数据集上设计了多种预训练技术,以增强下游任务的性能。本文的目的是提供当代V&L预审前模型的全面修订。特别是,我们对预处理的方法进行了分类和描述,以及最先进的视觉和语言预训练模型的摘要。此外,还提供了培训数据集和下游任务的列表,以进一步提高V&L预处理的观点。最后,我们决定采取进一步的一步,讨论众多未来研究的方向。
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We present ViLBERT (short for Vision-and-Language BERT), a model for learning task-agnostic joint representations of image content and natural language. We extend the popular BERT architecture to a multi-modal two-stream model, processing both visual and textual inputs in separate streams that interact through co-attentional transformer layers. We pretrain our model through two proxy tasks on the large, automatically collected Conceptual Captions dataset and then transfer it to multiple established vision-and-language tasks -visual question answering, visual commonsense reasoning, referring expressions, and caption-based image retrieval -by making only minor additions to the base architecture. We observe significant improvements across tasks compared to existing task-specific modelsachieving state-of-the-art on all four tasks. Our work represents a shift away from learning groundings between vision and language only as part of task training and towards treating visual grounding as a pretrainable and transferable capability.Preprint. Under review.
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