我们提出了一种框架插值算法,该算法从两个输入图像中综合了具有大型内部运动的两个输入图像。最近的方法使用多个网络来估计光流或深度以及专用于框架合成的单独网络。这通常是复杂的,需要稀缺的光流或深度地面真相。在这项工作中,我们提出了一个单一的统一网络,该网络以多尺度的特征提取器为特色,该特征提取器在各个尺度上共享权重,并且可以单独从框架中训练。为了综合酥脆和令人愉悦的框架,我们建议使用革兰氏矩阵损失来优化我们的网络,从而衡量特征地图之间的相关差异。我们的方法优于XIPH大型运动基准的最先进方法。与使用感知损失的方法相比,我们还可以在Vimeo-90K,Middlebury和UCF101上获得更高的分数。我们研究了体重共享和培训的效果,该数据集的运动范围不断增加。最后,我们证明了模型在综合高质量和临时连贯的视频中的有效性,该视频在具有挑战性的近乎修复的照片数据集中。代码和预训练模型可在https://film-net.github.io上找到。
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Flow-guide synthesis provides a common framework for frame interpolation, where optical flow is typically estimated by a pyramid network, and then leveraged to guide a synthesis network to generate intermediate frames between input frames. In this paper, we present UPR-Net, a novel Unified Pyramid Recurrent Network for frame interpolation. Cast in a flexible pyramid framework, UPR-Net exploits lightweight recurrent modules for both bi-directional flow estimation and intermediate frame synthesis. At each pyramid level, it leverages estimated bi-directional flow to generate forward-warped representations for frame synthesis; across pyramid levels, it enables iterative refinement for both optical flow and intermediate frame. In particular, we show that our iterative synthesis can significantly improve the robustness of frame interpolation on large motion cases. Despite being extremely lightweight (1.7M parameters), UPR-Net achieves excellent performance on a large range of benchmarks. Code will be available soon.
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我们为基于运动的视频框架插值提供了一种新颖的简单而有效的算法。现有的基于运动的插值方法通常依赖于预先训练的光流模型或基于U-NET的金字塔网络进行运动估计,该运动估计要么具有较大的模型大小或有限的处理复合物和大型运动案例的容量。在这项工作中,通过仔细整合了中间方向的前射击,轻质特征编码器和相关量为金字塔复发框架,我们得出一个紧凑的模型,以同时估计输入帧之间的双向运动。它的尺寸比PWC-NET小15倍,但可以更可靠,更灵活地处理具有挑战性的运动案例。基于估计的双向运动,我们向前射击输入帧及其上下文特征到中间帧,并采用合成网络来估算扭曲表示的中间帧。我们的方法在广泛的视频框架插值基准测试中实现了出色的性能。代码将很快可用。
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视频帧插值(VFI)目前是一个非常活跃的研究主题,具有跨越计算机视觉,后期生产和视频编码的应用程序。 VFI可能非常具有挑战性,特别是在含有大型运动,闭塞或动态纹理的序列中,现有方法未能提供感知鲁棒的插值性能。在这种情况下,我们基于时空多流量架构介绍了一种基于深度学习的VFI方法ST-MFNET。 ST-MFNET采用新的多尺度多流量预测器来估计多对一的中间流动,它们与传统的一对一光流组合以捕获大型和复杂的运动。为了增强各种纹理的插值性能,还用于在扩展时间窗口上模拟内容动态的3D CNN。此外,ST-MFNET已经在ST-GaN框架内培训,该框架最初是为纹理合成而开发的,目的是进一步提高感知插值质量。我们的方法已被全面评估 - 与十四个最先进的VFI算法相比 - 清楚地展示了ST-MFNET在各种和代表性测试数据集上始终如一地优于这些基准,在PSNR中具有显着的收益,用于案件在PSNR中高达1.09dB包括大型运动和动态纹理。项目页面:https://danielism97.github.io/st-mfnet。
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我们提出了一种称为基于DNN的基于DNN的框架,称为基于增强的相关匹配的视频帧插值网络,以支持4K的高分辨率,其具有大规模的运动和遮挡。考虑到根据分辨率的网络模型的可扩展性,所提出的方案采用经常性金字塔架构,该架构分享每个金字塔层之间的参数进行光学流量估计。在所提出的流程估计中,通过追踪具有最大相关性的位置来递归地改进光学流。基于前扭曲的相关匹配可以通过排除遮挡区域周围的错误扭曲特征来提高流量更新的准确性。基于最终双向流动,使用翘曲和混合网络合成任意时间位置的中间帧,通过细化网络进一步改善。实验结果表明,所提出的方案在4K视频数据和低分辨率基准数据集中占据了之前的工作,以及具有最小型号参数的客观和主观质量。
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A difficult example for video frame interpolation. Our approach produces a high-quality result in spite of the delicate flamingo leg that is subject to large motion. This is a video figure that is best viewed using Adobe Reader.
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Given two consecutive frames, video interpolation aims at generating intermediate frame(s) to form both spatially and temporally coherent video sequences. While most existing methods focus on single-frame interpolation, we propose an end-to-end convolutional neural network for variable-length multi-frame video interpolation, where the motion interpretation and occlusion reasoning are jointly modeled. We start by computing bi-directional optical flow between the input images using a U-Net architecture. These flows are then linearly combined at each time step to approximate the intermediate bi-directional optical flows. These approximate flows, however, only work well in locally smooth regions and produce artifacts around motion boundaries. To address this shortcoming, we employ another U-Net to refine the approximated flow and also predict soft visibility maps. Finally, the two input images are warped and linearly fused to form each intermediate frame. By applying the visibility maps to the warped images before fusion, we exclude the contribution of occluded pixels to the interpolated intermediate frame to avoid artifacts. Since none of our learned network parameters are time-dependent, our approach is able to produce as many intermediate frames as needed. To train our network, we use 1,132 240-fps video clips, containing 300K individual video frames. Experimental results on several datasets, predicting different numbers of interpolated frames, demonstrate that our approach performs consistently better than existing methods.
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视频框架合成由插值和外推组成,是一种必不可少的视频处理技术,可应用于各种情况。但是,大多数现有方法无法处理小物体或大型运动,尤其是在高分辨率视频(例如4K视频)中。为了消除此类局限性,我们引入了基于流动帧合成的邻居对应匹配(NCM)算法。由于当前的帧在视频框架合成中不可用,因此NCM以当前框架的方式进行,以在每个像素的空间型社区中建立多尺度对应关系。基于NCM的强大运动表示能力,我们进一步建议在异质的粗到细节方案中估算框架合成的中间流。具体而言,粗尺度模块旨在利用邻居的对应关系来捕获大型运动,而细尺度模块在计算上更有效地加快了估计过程。两个模块都经过逐步训练,以消除培训数据集和现实世界视频之间的分辨率差距。实验结果表明,NCM在多个基准测试中实现了最先进的性能。此外,NCM可以应用于各种实践场景,例如视频压缩,以实现更好的性能。
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视频框架插值〜(VFI)算法近年来由于数据驱动算法及其实现的前所未有的进展,近年来有了显着改善。最近的研究引入了高级运动估计或新颖的扭曲方法,以解决具有挑战性的VFI方案。但是,没有发表的VFI作品认为插值误差(IE)的空间不均匀特征。这项工作引入了这样的解决方案。通过密切检查光流与IE之间的相关性,本文提出了新的错误预测指标,该指标将中间框架分为与不同IE水平相对应的不同区域。它基于IE驱动的分割,并通过使用新颖的错误控制损耗函数,引入了一组空间自适应插值单元的合奏,该单元逐步处理并集成了分段区域。这种空间合奏会产生有效且具有诱人的VFI解决方案。对流行视频插值基准测试的广泛实验表明,所提出的解决方案在当前兴趣的应用中优于当前最新(SOTA)。
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我们提出了一种用于视频帧插值(VFI)的实时中流估计算法。许多最近的基于流的VFI方法首先估计双向光学流,然后缩放并将它们倒转到近似中间流动,导致运动边界上的伪像。RIFE使用名为IFNET的神经网络,可以直接估计中间流量从粗细流,速度更好。我们设计了一种用于训练中间流动模型的特权蒸馏方案,这导致了大的性能改善。Rife不依赖于预先训练的光流模型,可以支持任意时间的帧插值。实验表明,普里埃雷在若干公共基准上实现了最先进的表现。\ url {https://github.com/hzwer/arxiv2020-rife}。
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视频框架插值是一项经典且具有挑战性的低级计算机视觉任务。最近,基于深度学习的方法取得了令人印象深刻的结果,并且已证明基于光流的方法可以合成具有更高质量的帧。但是,大多数基于流动的方法都假设两个输入帧之间具有恒定速度的线轨迹。只有一点点工作可以使用曲线轨迹执行预测,但这需要两个以上的框架作为输入来估计加速度,这需要更多的时间和内存才能执行。为了解决这个问题,我们提出了一个基于ARC轨迹的模型(ATCA),该模型仅从连续两个帧中就可以在前学习运动,而且轻量级。实验表明,我们的方法的性能要比许多参数较少且推理速度更快的SOTA方法更好。
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我们提出了Tain(视频插值的变压器和注意力),这是一个用于视频插值的残留神经网络,旨在插入中间框架,并在其周围连续两个图像框架下进行插值。我们首先提出一个新型的视觉变压器模块,称为交叉相似性(CS),以与预测插值框架相似的外观相似的外观。然后,这些CS特征用于完善插值预测。为了说明CS功能中的遮挡,我们提出了一个图像注意(IA)模块,以使网络可以从另一个框架上关注CS功能。此外,我们还使用封闭式贴片来增强培训数据集,该补丁可以跨帧移动,以改善网络对遮挡和大型运动的稳健性。由于现有方法产生平滑的预测,尤其是在MB附近,因此我们根据图像梯度使用额外的训练损失来产生更清晰的预测。胜过不需要流量估计并与基于流程的方法相当执行的现有方法,同时在VIMEO90K,UCF101和SNU-FILM基准的推理时间上具有计算有效的效率。
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We address the problem of synthesizing new video frames in an existing video, either in-between existing frames (interpolation), or subsequent to them (extrapolation). This problem is challenging because video appearance and motion can be highly complex. Traditional optical-flow-based solutions often fail where flow estimation is challenging, while newer neural-network-based methods that hallucinate pixel values directly often produce blurry results. We combine the advantages of these two methods by training a deep network that learns to synthesize video frames by flowing pixel values from existing ones, which we call deep voxel flow. Our method requires no human supervision, and any video can be used as training data by dropping, and then learning to predict, existing frames. The technique is efficient, and can be applied at any video resolution. We demonstrate that our method produces results that both quantitatively and qualitatively improve upon the state-ofthe-art.
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视频通常将流和连续的视觉数据记录为离散的连续帧。由于存储成本对于高保真度的视频来说是昂贵的,因此大多数存储以相对较低的分辨率和帧速率存储。最新的时空视频超分辨率(STVSR)的工作是开发出来的,以将时间插值和空间超分辨率纳入统一框架。但是,其中大多数仅支持固定的上采样量表,这限制了其灵活性和应用。在这项工作中,我们没有遵循离散表示,我们提出了视频隐式神经表示(videoinr),并显示了其对STVSR的应用。学到的隐式神经表示可以解码为任意空间分辨率和帧速率的视频。我们表明,Videoinr在常见的上采样量表上使用最先进的STVSR方法实现了竞争性能,并且在连续和训练的分布量表上显着优于先前的作品。我们的项目页面位于http://zeyuan-chen.com/videoinr/。
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在本文中,我们提出了一种新颖的联合去钻头和多帧插值(DEMFI)框架,称为DEMFI-NET,该网球被准确地将较低帧速率的模糊视频以基于流动引导的更高帧速率转换为尖锐的视频基于关提性的相关性的特征借助于多帧插值(MFI)的借助于基于相关的特征Bolstering(FAC-FB)模块和递归升压(RB)。 DEMFI-NET联合执行DeBlurring和MFI,其中其基线版本执行与FAC-FB模块的基于特征流的翘曲,以获得尖锐插值的帧,也可以解置两个中心输入帧。此外,其扩展版本进一步提高了基于基于像素的RB的像素流的翘曲的联合任务性能。我们的FAC-FB模块在特征域中的模糊输入帧中有效地聚集了分布式模糊像素信息,以改善整体关节性能,这是计算上有效的,因为其细心的相关性仅聚焦。结果,与最近的SOTA方法相比,我们的DEMFI-Net实现了最先进的数据集,用于近期SOTA方法,用于脱孔和MFI。所有源代码包括预押德福网在https://github.com/jihyongoh/demfi上公开提供。
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最近的基于学习的初始化算法已经达到了在删除视频中的不期望的对象之后完成缺失区域的令人信服的结果。为了保持帧之间的时间一致性,3D空间和时间操作通常在深网络中使用。但是,这些方法通常遭受内存约束,只能处理低分辨率视频。我们提出了一种用于高分辨率视频侵略的新型空间剩余聚集框架。关键的想法是首先在下采样的低分辨率视频上学习和应用空间和时间内染色网络。然后,我们通过将学习的空间和时间图像残差(细节)聚合到上采样的染色帧来细化低分辨率结果。定量和定性评估都表明,我们可以生产出比确定高分辨率视频的最先进的方法产生更多的时间相干和视觉上吸引力。
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从一组多曝光图像中重建无精神的高动态范围(HDR)图像是一项具有挑战性的任务,尤其是在大型对象运动和闭塞的情况下,使用现有方法导致可见的伪影。为了解决这个问题,我们提出了一个深层网络,该网络试图学习以正规损失为指导的多尺度特征流。它首先提取多尺度功能,然后对非参考图像的特征对齐。对齐后,我们使用残留的通道注意块将不同图像的特征合并。广泛的定性和定量比较表明,我们的方法可实现最新的性能,并在颜色伪像和几何变形大大减少的情况下产生出色的结果。
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高动态范围(HDR)成像在现代数字摄影管道中具有根本重要性,并且尽管在图像上变化照明,但仍用于生产具有良好暴露区域的高质量照片。这通常通过在不同曝光时拍摄多个低动态范围(LDR)图像来实现。然而,由于补偿不良的运动导致人工制品如重影,过度暴露的地区和未对准误差。在本文中,我们提出了一种新的HDR成像技术,可以专门模拟对准和曝光不确定性以产生高质量的HDR结果。我们介绍了一种使用HDR感知的HDR感知的不确定性驱动的注意力映射来联合对齐和评估对齐和曝光可靠性的策略,该注意力映像鲁棒地将帧合并为单个高质量的HDR图像。此外,我们介绍了一种渐进式多级图像融合方法,可以以置换不变的方式灵活地合并任何数量的LDR图像。实验结果表明,我们的方法可以为最先进的高达0.8dB的PSNR改进,以及更好的细节,颜色和更少人工制品的主观改进。
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传统的2D动画是劳动密集型的,通常需要动画师每秒手动绘制十二例证。虽然自动帧插值可以缓解这种负担,但是与在光电环境域中相比,2D动画所固有的艺术效果使视频合成特别具有挑战性。较低的帧射击导致较大的位移和闭塞,离散的感知元素(例如,线条和固色区域)对面向纹理的卷积网络构成困难,并且夸张的非线性运动阻碍了训练数据收集。以前的工作尝试解决这些问题,但使用了不可提供的方法并专注于像素完美的性能。相比之下,我们建立一个可扩展的系统,更适当地以这种艺术领域的感知质量为中心。首先,我们提出了一种轻量级架构,具有简单而有效的遮挡技术,可以提高具有较少可训练参数的感知度量的收敛性。其次,我们设计一种新颖的辅助模块,利用欧几里德距离变换来改善键线和区域结构的保存。第三,我们通过量化移动非线性来自动为此任务加倍现有的手动收集的数据集,允许我们改善模型泛化。最后,我们通过用户学习确定PSNR和SSSIM的LPIP和倒角距离,验证我们的系统对2D动画域中的感知质量的强调。
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