本文介绍了一位深钢筋学习代理(AI),它使用声音作为IEEE COG 2022的DareFightingings竞赛中Darefightingings平台上的输入。尽管最新的AI主要依赖于其环境提供的视觉或结构化观察结果,但学会从Sound玩游戏仍然是新的,因此具有挑战性。我们建议使用不同的方法来处理音频数据,并为盲人AI使用近端策略优化算法。我们还建议利用盲人AI评估提交竞争的声音设计,并为此任务定义两个指标。实验结果不仅显示了我们的盲人AI,而且还提出了两个指标的有效性。
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本文在2022年的IEEE游戏会议(COG)上提出了一项新的比赛,称为Darefightinginge比赛。比赛有两个曲目:声音设计轨道和AI轨道。该竞赛的游戏平台也称为格斗游戏平台Darefightinging。 DareFightingIce是一种声音设计的战斗版本,在COG的一场比赛中以前使用,直到2021年,用于促进格斗游戏中的人工智能(AI)研究。在声音设计轨道中,鉴于DareFightingIce的默认声音设计作为​​样本,参与者竞争最佳声音设计,我们将声音设计定义为一组声音效果,并结合了实现其正时控制算法的源代码。要求AI轨道的参与者开发其AI算法,该算法控制角色仅作为输入(Blind AI)与对手作战;我们将提供深度学习的盲人AI。我们还描述了我们最大程度地提高两个轨道之间的协同作用的手段。这项比赛为视觉受损的玩家提供了有效的声音设计,游戏社区中的一个小组大多被忽略了。据我们所知,Darefightingingice竞赛是COG内外的首次此类竞赛。
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我们为神经机翻译(NMT)提供了一个开源工具包。新工具包主要基于拱形变压器(Vaswani等,2017)以及下面详述的许多其他改进,以便创建一个独立的,易于使用,一致和全面的各个领域的机器翻译任务框架。它是为了支持双语和多语言翻译任务的工具,从构建各个语料库的模型开始推断新的预测或将模型打包给提供功能的JIT格式。
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We introduce an approach for the answer-aware question generation problem. Instead of only relying on the capability of strong pre-trained language models, we observe that the information of answers and questions can be found in some relevant sentences in the context. Based on that, we design a model which includes two modules: a selector and a generator. The selector forces the model to more focus on relevant sentences regarding an answer to provide implicit local information. The generator generates questions by implicitly combining local information from the selector and global information from the whole context encoded by the encoder. The model is trained jointly to take advantage of latent interactions between the two modules. Experimental results on two benchmark datasets show that our model is better than strong pre-trained models for the question generation task. The code is also available (shorturl.at/lV567).
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Recent development in the field of explainable artificial intelligence (XAI) has helped improve trust in Machine-Learning-as-a-Service (MLaaS) systems, in which an explanation is provided together with the model prediction in response to each query. However, XAI also opens a door for adversaries to gain insights into the black-box models in MLaaS, thereby making the models more vulnerable to several attacks. For example, feature-based explanations (e.g., SHAP) could expose the top important features that a black-box model focuses on. Such disclosure has been exploited to craft effective backdoor triggers against malware classifiers. To address this trade-off, we introduce a new concept of achieving local differential privacy (LDP) in the explanations, and from that we establish a defense, called XRand, against such attacks. We show that our mechanism restricts the information that the adversary can learn about the top important features, while maintaining the faithfulness of the explanations.
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By utilizing only depth information, the paper introduces a novel but efficient local planning approach that enhances not only computational efficiency but also planning performances for memoryless local planners. The sampling is first proposed to be based on the depth data which can identify and eliminate a specific type of in-collision trajectories in the sampled motion primitive library. More specifically, all the obscured primitives' endpoints are found through querying the depth values and excluded from the sampled set, which can significantly reduce the computational workload required in collision checking. On the other hand, we furthermore propose a steering mechanism also based on the depth information to effectively prevent an autonomous vehicle from getting stuck when facing a large convex obstacle, providing a higher level of autonomy for a planning system. Our steering technique is theoretically proved to be complete in scenarios of convex obstacles. To evaluate effectiveness of the proposed DEpth based both Sampling and Steering (DESS) methods, we implemented them in the synthetic environments where a quadrotor was simulated flying through a cluttered region with multiple size-different obstacles. The obtained results demonstrate that the proposed approach can considerably decrease computing time in local planners, where more trajectories can be evaluated while the best path with much lower cost can be found. More importantly, the success rates calculated by the fact that the robot successfully navigated to the destinations in different testing scenarios are always higher than 99.6% on average.
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在现实世界应用中,联合学习(FL)遇到了两个挑战:(1)可伸缩性,尤其是应用于大型物联网网络时; (2)如何使用异质数据对环境进行健全。意识到第一个问题,我们旨在设计一个名为Full-Stack FL(F2L)的新型FL框架。更具体地说,F2L使用层次结构架构,使扩展FL网络可以访问而无需重建整个网络系统。此外,利用层次网络设计的优势,我们在全球服务器上提出了一种新的标签驱动知识蒸馏(LKD)技术来解决第二个问题。与当前的知识蒸馏技术相反,LKD能够训练学生模型,该模型由所有教师模型的良好知识组成。因此,我们提出的算法可以有效地提取区域数据分布(即区域汇总模型)的知识,以减少客户在使用非独立分布数据的FL系统下操作时客户模型之间的差异。广泛的实验结果表明:(i)我们的F2L方法可以显着提高所有全球蒸馏的总体FL效率,并且(ii)F2L随着全球蒸馏阶段的发生而迅速达到收敛性,而不是在每个通信周期中提高。
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尽管最近关于了解深神经网络(DNN)的研究,但关于DNN如何产生其预测的问题仍然存在许多问题。特别是,给定对不同输入样本的类似预测,基本机制是否会产生这些预测?在这项工作中,我们提出了Neucept,这是一种局部发现关键神经元的方法,该神经元在模型的预测中起着重要作用,并确定模型的机制在产生这些预测中。我们首先提出一个关键的神经元识别问题,以最大程度地提高相互信息目标的序列,并提供一个理论框架,以有效地解决关键神经元,同时控制精度。Neucept接下来以无监督的方式学习了不同模型的机制。我们的实验结果表明,Neucept鉴定的神经元不仅对模型的预测具有强大的影响,而且还具有有关模型机制的有意义的信息。
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联合学习(FL)是一个新的人工智能概念,它使得互联网(IoT)设备能够学习协作模型,而无需将原始数据发送到集中的节点进行处理。尽管有许多优势,但在物联网设备上的计算资源较低,交换模型参数的高通信成本使得FL在大型物联网网络中的应用非常有限。在这项工作中,我们为非常大的物联网网络开发了一种新型的FL压缩方案,称为高压联合学习(HCFL)。 HCFL可以减少FL过程的数据负载,而无需更改其结构和超参数。通过这种方式,我们不仅可以显着降低沟通成本,而且使密集学习过程更适应低计算资源的物联网设备。此外,我们研究了IoT设备数量与FL模型的收敛水平之间的关系,从而更好地评估了FL过程的质量。我们在模拟和数学分析中演示了HCFL方案。我们提出的理论研究可以用作最低满意度的水平,证明在满足确定的配置时,FL过程可以实现良好的性能。因此,我们表明HCFL适用于具有许多物联网设备的任何FLENTECTED网络。
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本文旨在研究入侵攻击,然后为区块链网络开发新的网络攻击检测框架。具体来说,我们首先在实验室设计和实施区块链网络。该区块链网络将实现两个目的,即为我们的学习模型生成真实的流量数据(包括正常数据和攻击数据),并实施实时实验,以评估我们建议的入侵检测框架的性能。据我们所知,这是第一个在区块链网络中用于网络攻击的实验室中合成的数据集。然后,我们提出了一个新颖的协作学习模型,该模型允许区块链网络中的有效部署来检测攻击。提出的学习模型的主要思想是使区块链节点能够积极收集数据,从其数据中分享知识,然后与网络中的其他区块链节点交换知识。这样,我们不仅可以利用网络中所有节点的知识,而且还不需要收集所有原始数据进行培训,以便在常规的集中学习解决方案等集中式节点上进行培训。这样的框架还可以避免暴露本地数据的隐私以及过多的网络开销/拥堵的风险。密集模拟和实时实验都清楚地表明,我们提出的基于协作的入侵检测框架可以在检测攻击方面达到高达97.7%的准确性。
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