与许多返回点值估计值的城市本地化方法不同,设定值表示可以通过确保可能的位置的连续体遵守安全限制来实现鲁棒性。具有设置值估计的一种策略是基于GNSS的阴影匹配〜(SM),其中使用三维(3-D)地图来计算GNSS阴影(在视线范围内被阻止)。但是,SM需要一个值值的网格才能计算障碍,并且精确限制了网格分辨率。我们建议针对Set值3-D MAPAID ADED GNSS本地化的Zonotope Shadow匹配(ZSM)。 ZSM代表建筑物和GNSS阴影,使用约束的ZONOTOPE,这是一种凸多属表示,该表示可以使用快速矢量串联操作实现传播设置值估计。 ZSM从粗糙的设定值开始,根据接收到的载体到噪声密度所判断的接收器在每个阴影内部或外部的接收器。我们使用模拟实验在简单的3-D示例图和旧金山密集的3-D地图上展示了算法的性能。
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