当人类与机器人互动时,不可避免地会影响。考虑一辆在人类附近行驶的自动驾驶汽车:自动驾驶汽车的速度和转向将影响人类驾驶方式。先前的作品开发了框架,使机器人能够影响人类对所需行为的影响。但是,尽管这些方法在短期(即前几个人类机器人相互作用)中有效,但我们在这里探索了长期影响(即同一人与机器人之间的重复相互作用)。我们的主要见解是,人类是动态的:人们适应机器人,一旦人类学会预见机器人的行为,现在影响力的行为可能会失败。有了这种见解,我们在实验上证明了一种普遍的游戏理论形式主义,用于产生有影响力的机器人行为,而不是重复互动的有效性降低。接下来,我们为Stackelberg游戏提出了三个修改,这些游戏使机器人的政策具有影响力和不可预测性。我们最终在模拟和用户研究中测试了这些修改:我们的结果表明,故意使他们的行为更难预期的机器人能够更好地维持对长期互动的影响。在此处查看视频:https://youtu.be/ydo83cgjz2q
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