最近在J. Math中引入的分配流程。成像和视觉58/2(2017)构成了一种高维动态系统,其在基本统计歧管上发展,并执行任何度量空间中给出的数据的上下文标记(分类)。给定图形的顶点索引数据点并定义邻域的系统。这些邻域与非负重量参数一起定义标签分配的演变的正则化,通过由信息几何的仿射电子连接引起的几何平均来定义对数据点的数量。关于进化游戏动态,分配流程可以被称为由几何平均耦合的复制器方程的大型系统。本文在重量参数上建立了保证连续时间分配流程的重量参数(标签)的融合,最多可忽略不计在实际数据的实际数据时不会遇到的情况。此外,我们对流动的吸引子分类并量化相应的吸引力盆地。这为分配流提供了会聚保证,该分配流程扩展到不同时间分配流程,这些流量是应用跑步-Kutta-munthe-KAAS方案的用于分配流的数值几何集成。若干反作用例说明违反条件可能需要关于上下文数据分类的分配流的不利行为。
translated by 谷歌翻译