移动机器人应该意识到他们的情况,包括对周围环境的深刻理解,以及对自己的状态的估计,成功地做出智能决策并在真实环境中自动执行任务。 3D场景图是一个新兴的研究领域,建议在包含几何,语义和关系/拓扑维度的联合模型中表示环境。尽管3D场景图已经与SLAM技术相结合,以提供机器人的情境理解,但仍需要进一步的研究才能有效地部署它们在板载移动机器人。为此,我们在本文中介绍了一个小说,实时的在线构建情境图(S-Graph),该图在单个优化图中结合在一起,环境的表示与上述三个维度以及机器人姿势一起。我们的方法利用了从3D激光扫描提取的轨道读数和平面表面,以实时构造和优化三层S图,其中包括(1)机器人跟踪层,其中机器人姿势已注册,(2)衡量标准。语义层具有诸如平面壁和(3)我们的新颖拓扑层之类的特征,从而使用高级特征(例如走廊和房间)来限制平面墙。我们的建议不仅证明了机器人姿势估计的最新结果,而且还以度量的环境模型做出了贡献
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In this paper, we present an evolved version of the Situational Graphs, which jointly models in a single optimizable factor graph, a SLAM graph, as a set of robot keyframes, containing its associated measurements and robot poses, and a 3D scene graph, as a high-level representation of the environment that encodes its different geometric elements with semantic attributes and the relational information between those elements. Our proposed S-Graphs+ is a novel four-layered factor graph that includes: (1) a keyframes layer with robot pose estimates, (2) a walls layer representing wall surfaces, (3) a rooms layer encompassing sets of wall planes, and (4) a floors layer gathering the rooms within a given floor level. The above graph is optimized in real-time to obtain a robust and accurate estimate of the robot's pose and its map, simultaneously constructing and leveraging the high-level information of the environment. To extract such high-level information, we present novel room and floor segmentation algorithms utilizing the mapped wall planes and free-space clusters. We tested S-Graphs+ on multiple datasets including, simulations of distinct indoor environments, on real datasets captured over several construction sites and office environments, and on a real public dataset of indoor office environments. S-Graphs+ outperforms relevant baselines in the majority of the datasets while extending the robot situational awareness by a four-layered scene model. Moreover, we make the algorithm available as a docker file.
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建筑行业的机器人可以使用高精度数据捕获来通过不断监视工作进度来降低成本。准确的数据捕获需要在环境中精确的移动机器人定位。在本文中,我们介绍了有关机器人本地化的新颖作品,该工作以墙壁和房间的形式提取了从建筑计划中提取几何,语义以及拓扑信息,并创建了情境图的拓扑和度量语言层(S-图)在环境中导航之前。当机器人在施工环境中导航时,它使用机器人的探光仪和从3D LIDAR测量中提取的平面壁的形式的感觉观测来估算其依靠粒子过滤器方法的姿势,并利用先前构建的情境图和它可用的几何,语义和拓扑信息。我们在将其与基于传统几何的本地化技术进行比较时,在实际持续的施工站点上捕获的模拟和真实数据集中验证了我们的方法。
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Conventional sensor-based localization relies on high-precision maps, which are generally built using specialized mapping techniques involving high labor and computational costs. In the architectural, engineering and construction industry, Building Information Models (BIM) are available and can provide informative descriptions of environments. This paper explores an effective way to localize a mobile 3D LiDAR sensor on BIM-generated maps considering both geometric and semantic properties. First, original BIM elements are converted to semantically augmented point cloud maps using categories and locations. After that, a coarse-to-fine semantic localization is performed to align laser points to the map based on iterative closest point registration. The experimental results show that the semantic localization can track the pose successfully with only one LiDAR sensor, thus demonstrating the feasibility of the proposed mapping-free localization framework. The results also show that using semantic information can help reduce localization errors on BIM-generated maps.
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Integration of multiple sensor modalities and deep learning into Simultaneous Localization And Mapping (SLAM) systems are areas of significant interest in current research. Multi-modality is a stepping stone towards achieving robustness in challenging environments and interoperability of heterogeneous multi-robot systems with varying sensor setups. With maplab 2.0, we provide a versatile open-source platform that facilitates developing, testing, and integrating new modules and features into a fully-fledged SLAM system. Through extensive experiments, we show that maplab 2.0's accuracy is comparable to the state-of-the-art on the HILTI 2021 benchmark. Additionally, we showcase the flexibility of our system with three use cases: i) large-scale (approx. 10 km) multi-robot multi-session (23 missions) mapping, ii) integration of non-visual landmarks, and iii) incorporating a semantic object-based loop closure module into the mapping framework. The code is available open-source at https://github.com/ethz-asl/maplab.
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在未知和大规模的地下环境中,与一组异质的移动机器人团队进行搜救,需要高精度的本地化和映射。在复杂和感知衰落的地下环境中,这一至关重要的需求面临许多挑战,因为在船上感知系统需要在非警官条件下运作(由于黑暗和灰尘,坚固而泥泞的地形以及自我的存在以及自我的存在,都需要运作。 - 类似和模棱两可的场景)。在灾难响应方案和缺乏有关环境的先前信息的情况下,机器人必须依靠嘈杂的传感器数据并执行同时定位和映射(SLAM)来构建环境的3D地图,并定位自己和潜在的幸存者。为此,本文报告了Team Costar在DARPA Subterranean Challenge的背景下开发的多机器人大满贯系统。我们通过合并一个可适应不同的探针源和激光镜配置的单机器人前端界面来扩展以前的工作,即LAMP,这是一种可伸缩的多机前端,以支持大型大型和内部旋转循环闭合检测检测规模环境和多机器人团队,以及基于渐变的非凸度的稳健后端,配备了异常弹性姿势图优化。我们提供了有关多机器人前端和后端的详细消融研究,并评估美国跨矿山,发电厂和洞穴收集的挑战现实世界中的整体系统性能。我们还发布了我们的多机器人后端数据集(以及相应的地面真相),可以作为大规模地下大满贯的具有挑战性的基准。
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3D场景图最近已成为3D环境的强大高级表示。一个3D场景图将环境描述为一个分层图,其中节点在多个级别的抽象和边缘表示概念之间的关系。尽管3D场景图可以用作机器人的高级“心理模型”,但如何实时建立如此丰富的代表仍然是未知的领域。本文描述了一个实时空间感知系统,这是一套算法,可实时从传感器数据构建3D场景图。我们的第一个贡献是开发实时算法,以在机器人探索环境时逐步构建场景图的层。这些算法在当前机器人位置构建了本地欧几里得签名的距离功能(ESDF),从ESDF中提取位置的拓扑图,然后使用受社区检测技术启发的方法将其分为房间。我们的第二个贡献是研究3D场景图中的循环闭合检测和优化。我们表明,3D场景图允许定义层次描述符以进行循环闭合检测;我们的描述符捕获场景图中跨层的统计信息,从低级视觉外观到有关对象和位置的摘要统计信息。然后,我们提出了第一种算法来优化3D场景图,以响应循环封闭。我们的方法依靠嵌入式变形图同时校正场景图的所有层。我们将提出的空间感知系统实施到一个名为Hydra的体系结构中,该体系结合了快速的早期和中级感知过程与较慢的高级感知。我们在模拟和真实数据上评估了Hydra,并证明它能够以与批处理离线方法相当的准确性重建3D场景图,尽管在线运行。
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本文通过讨论参加了为期三年的SubT竞赛的六支球队的不同大满贯策略和成果,报道了地下大满贯的现状。特别是,本文有四个主要目标。首先,我们审查团队采用的算法,架构和系统;特别重点是以激光雷达以激光雷达为中心的SLAM解决方案(几乎所有竞争中所有团队的首选方法),异质的多机器人操作(包括空中机器人和地面机器人)和现实世界的地下操作(从存在需要处理严格的计算约束的晦涩之处)。我们不会回避讨论不同SubT SLAM系统背后的肮脏细节,这些系统通常会从技术论文中省略。其次,我们通过强调当前的SLAM系统的可能性以及我们认为与一些良好的系统工程有关的范围来讨论该领域的成熟度。第三,我们概述了我们认为是基本的开放问题,这些问题可能需要进一步的研究才能突破。最后,我们提供了在SubT挑战和相关工作期间生产的开源SLAM实现和数据集的列表,并构成了研究人员和从业人员的有用资源。
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在本文中,我们评估了八种流行和开源的3D激光雷达和视觉大满贯(同时定位和映射)算法,即壤土,乐高壤土,lio sam,hdl graph,orb slam3,basalt vio和svo2。我们已经设计了室内和室外的实验,以研究以下项目的影响:i)传感器安装位置的影响,ii)地形类型和振动的影响,iii)运动的影响(线性和角速速度的变化)。我们根据相对和绝对姿势误差比较它们的性能。我们还提供了他们所需的计算资源的比较。我们通过我们的多摄像机和多大摄像机室内和室外数据集进行彻底分析和讨论结果,并确定环境案例的最佳性能系统。我们希望我们的发现可以帮助人们根据目标环境选择一个适合其需求的传感器和相应的SLAM算法组合。
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同时本地化和映射(SLAM)是自动移动机器人中的基本问题之一,在该机器人需要重建以前看不见的环境的同时,同时在地图上进行了本身。特别是,Visual-Slam使用移动机器人中的各种传感器来收集和感测地图的表示。传统上,基于几何模型的技术被用来解决大满贯问题,在充满挑战的环境下,该问题往往容易出错。诸如深度学习技术之类的计算机视觉方面的最新进展提供了一种数据驱动的方法来解决视觉范围问题。这篇综述总结了使用各种基于学习的方法的视觉 - 峰领域的最新进展。我们首先提供了基于几何模型的方法的简洁概述,然后进行有关SLAM当前范式的技术评论。然后,我们介绍了从移动机器人那里收集感官输入并执行场景理解的各种基于学习的方法。讨论并将基于深度学习的语义理解中的当前范式讨论并置于视觉峰的背景下。最后,我们讨论了在视觉 - 峰中基于学习的方法方向上的挑战和进一步的机会。
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We propose a framework for tightly-coupled lidar inertial odometry via smoothing and mapping, LIO-SAM, that achieves highly accurate, real-time mobile robot trajectory estimation and map-building. LIO-SAM formulates lidar-inertial odometry atop a factor graph, allowing a multitude of relative and absolute measurements, including loop closures, to be incorporated from different sources as factors into the system. The estimated motion from inertial measurement unit (IMU) pre-integration de-skews point clouds and produces an initial guess for lidar odometry optimization. The obtained lidar odometry solution is used to estimate the bias of the IMU. To ensure high performance in real-time, we marginalize old lidar scans for pose optimization, rather than matching lidar scans to a global map. Scan-matching at a local scale instead of a global scale significantly improves the real-time performance of the system, as does the selective introduction of keyframes, and an efficient sliding window approach that registers a new keyframe to a fixed-size set of prior "sub-keyframes." The proposed method is extensively evaluated on datasets gathered from three platforms over various scales and environments.
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在本文中,我们提出了一个与RGB,深度,IMU和结构化平面信息融合的紧密耦合的大满贯系统。传统的基于稀疏点的大满贯系统始终保持大量地图点以建模环境。大量的地图点使我们具有很高的计算复杂性,因此很难在移动设备上部署。另一方面,平面是人造环境中的常见结构,尤其是在室内环境中。我们通常可以使用少量飞机代表大型场景。因此,本文的主要目的是降低基于稀疏点的大满贯的高复杂性。我们构建了一个轻巧的后端地图,该地图由几个平面和地图点组成,以相等或更高的精度实现有效的捆绑捆绑调整(BA)。我们使用统计约束来消除优化中众多平面点的参数,并降低BA的复杂性。我们将同构和点对平面约束的参数和测量分开,并压缩测量部分,以进一步有效地提高BA的速度。我们还将平面信息集成到整个系统中,以实现强大的平面特征提取,数据关联和全球一致的平面重建。最后,我们进行消融研究,并用模拟和真实环境数据中的类似方法比较我们的方法。我们的系统在准确性和效率方面具有明显的优势。即使平面参数参与了优化,我们也可以使用平面结构有效地简化后端图。全局捆绑捆绑调整的速度几乎是基于稀疏点的SLAM算法的2倍。
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本文提出了Kimera-Multi,第一个多机器人系统,(i)是强大的,并且能够识别和拒绝由感知混叠产生的不正确和内部机器人循环闭合,(ii)完全分布,仅依赖于本地(点对点)通信实现分布式本地化和映射,(iii)实时构建环境的全球一致的度量标准三维网状模型,其中网格的面部用语义标签注释。 Kimera-Multi由配备有视觉惯性传感器的机器人团队实现。每个机器人都构建了局部轨迹估计和使用Kimera的本地网格。当通信可用时,机器人基于一种基于新型分布式刻度非凸性算法发起分布式地点识别和鲁棒姿态图优化协议。所提出的协议允许机器人通过利用机器人间循环闭合而鲁棒到异常值来改善其局部轨迹估计。最后,每个机器人使用其改进的轨迹估计来使用网格变形技术来校正本地网格。我们在光逼真模拟,SLAM基准测试数据集中展示了Kimera-Multi,以及使用地机器人收集的靠户外数据集。真实和模拟实验都涉及长轨迹(例如,每个机器人高达800米)。实验表明,在鲁棒性和准确性方面,kimera-multi(i)优于现有技术,(ii)在完全分布的同时实现与集中式大满贯系统相当的估计误差,(iii)在通信带宽方面是显着的(iv)产生精确的公制语义3D网格,并且(v)是模块化的,也可以用于标准3D重建(即,没有语义标签)或轨迹估计(即,不重建3D网格)。
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本文介绍了在线本地化和彩色网格重建(OLCMR)ROS感知体系结构,用于地面探索机器人,旨在在具有挑战性的未知环境中执行强大的同时定位和映射(SLAM),并实时提供相关的彩色3D网格表示。它旨在被远程人类操作员使用在任务或之后或之后轻松地可视化映射的环境,或作为在勘探机器人技术领域进行进一步研究的开发基础。该体系结构主要由精心挑选的基于激光雷达的SLAM算法的开源ROS实现以及使用点云和RGB摄像机图像投影到3D空间中的彩色表面重建过程。在较新的大学手持式LIDAR-VISION参考数据集上评估了整体表演,并在分别在城市和乡村户外环境中分别在代表性的车轮机器人上收集的两个实验轨迹。索引术语:现场机器人,映射,猛击,彩色表面重建
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在本文中,我们提出了一个紧密耦合的视觉惯性对象级多效性动态大满贯系统。即使在极其动态的场景中,它也可以为摄像机姿势,速度,IMU偏见并构建一个密集的3D重建对象级映射图。我们的系统可以通过稳健的传感器和对象跟踪,可以强牢固地跟踪和重建任意对象的几何形状,其语义和运动的几何形状,其语义和运动的几何形状,并通过逐步融合相关的颜色,深度,语义和前景对象概率概率。此外,当对象在视野视野外丢失或移动时,我们的系统可以在重新观察时可靠地恢复其姿势。我们通过定量和定性测试现实世界数据序列来证明我们方法的鲁棒性和准确性。
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激光雷达传感器是在未知环境中同时定位和映射(SLAM)的强大工具,但是它们产生的原始点云是密集的,计算量昂贵,并且不适合下游自治任务(例如运动计划)直接使用。为了与运动计划集成,希望大满贯管道生成轻量级的几何图表示。这样的表示也特别适合人造环境,通常可以将其视为在笛卡尔网格上建造的所谓“曼哈顿世界”。在这项工作中,我们为曼哈顿世界环境提出了一种3D激光雷达大满贯算法,该算法从点云中提取平面特征,以实现轻便,实时的定位和映射。我们的方法生成基于平面的地图,其记忆占其位置的记忆力明显少得多,并且适合于快速碰撞检查运动计划。通过利用曼哈顿世界的假设,我们靶向正交平面的提取,以生成比现有基于平面的LIDAR SLAM方法更结构化和组织的地图。我们证明了我们在高保真的AirSim模拟器以及配备有速蛋白底激光片的地面漫游车的现实实验中。在这两种情况下,我们都能够以匹配10 Hz的传感器速率的速率生成高质量的图和轨迹估计值。
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多机器人大满贯系统在受GPS污染的环境中需要循环封闭以维护无漂移的集中式地图。随着越来越多的机器人和环境大小,检查和计算所有循环闭合候选者的转换变得不可行。在这项工作中,我们描述了一个循环闭合模块,该模块能够优先考虑哪个循环闭合以根据基础姿势图,与已知信标的接近性以及点云的特性进行计算。我们在DARPA地下挑战和许多具有挑战性的地下数据集中验证该系统,并证明该系统能够生成和保持低误差的地图。我们发现,我们提出的技术能够选择有效的循环封闭,与探空量解决方案相比,与没有优先级排序的基线版本相比,中位误差的平均值减少了51%,中位误差的平均误差和平均值减少了75%。我们还发现,与处理四个半小时内每个可能的循环封闭的系统相比,我们提出的系统能够在一小时的任务时间内找到较低的错误。可以找到此工作的代码和数据集https://github.com/nebula-autonomy/lamp
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同时定位和映射(SLAM)对于自主机器人(例如自动驾驶汽车,自动无人机),3D映射系统和AR/VR应用至关重要。这项工作提出了一个新颖的LIDAR惯性 - 视觉融合框架,称为R $^3 $ LIVE ++,以实现强大而准确的状态估计,同时可以随时重建光线体图。 R $^3 $ LIVE ++由LIDAR惯性探针(LIO)和视觉惯性探测器(VIO)组成,均为实时运行。 LIO子系统利用从激光雷达的测量值重建几何结构(即3D点的位置),而VIO子系统同时从输入图像中同时恢复了几何结构的辐射信息。 r $^3 $ live ++是基于r $^3 $ live开发的,并通过考虑相机光度校准(例如,非线性响应功能和镜头渐滴)和相机的在线估计,进一步提高了本地化和映射的准确性和映射接触时间。我们对公共和私人数据集进行了更广泛的实验,以将我们提出的系统与其他最先进的SLAM系统进行比较。定量和定性结果表明,我们所提出的系统在准确性和鲁棒性方面对其他系统具有显着改善。此外,为了证明我们的工作的可扩展性,{我们基于重建的辐射图开发了多个应用程序,例如高动态范围(HDR)成像,虚拟环境探索和3D视频游戏。}最后,分享我们的发现和我们的发现和为社区做出贡献,我们在GitHub上公开提供代码,硬件设计和数据集:github.com/hku-mars/r3live
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This paper presents an accurate, highly efficient, and learning-free method for large-scale odometry estimation using spinning radar, empirically found to generalize well across very diverse environments -- outdoors, from urban to woodland, and indoors in warehouses and mines - without changing parameters. Our method integrates motion compensation within a sweep with one-to-many scan registration that minimizes distances between nearby oriented surface points and mitigates outliers with a robust loss function. Extending our previous approach CFEAR, we present an in-depth investigation on a wider range of data sets, quantifying the importance of filtering, resolution, registration cost and loss functions, keyframe history, and motion compensation. We present a new solving strategy and configuration that overcomes previous issues with sparsity and bias, and improves our state-of-the-art by 38%, thus, surprisingly, outperforming radar SLAM and approaching lidar SLAM. The most accurate configuration achieves 1.09% error at 5Hz on the Oxford benchmark, and the fastest achieves 1.79% error at 160Hz.
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当视野中有许多移动对象时,基于静态场景假设的SLAM系统会引入重大估计错误。跟踪和维护语义对象有益于场景理解,并为计划和控制模块提供丰富的决策信息。本文介绍了MLO,这是一种多对象的激光雷达探光仪,该镜像仅使用激光雷达传感器跟踪自我运动和语义对象。为了实现对多个对象的准确和强大的跟踪,我们提出了一个最小二乘估计器,该估计器融合了3D边界框和几何点云,用于对象状态更新。通过分析跟踪列表中的对象运动状态,映射模块使用静态对象和环境特征来消除累积错误。同时,它在MAP坐标中提供了连续的对象轨迹。我们的方法在公共Kitti数据集的不同情况下进行了定性和定量评估。实验结果表明,在高度动态,非结构化和未知的语义场景中,MLO的自我定位精度比最先进的系统更好。同时,与基于滤波的方法相比,具有语义几何融合的多目标跟踪方法在跟踪准确性和一致性方面也具有明显的优势。
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