Visual SLAM -- Simultaneous Localization and Mapping -- in dynamic environments typically relies on identifying and masking image features on moving objects to prevent them from negatively affecting performance. Current approaches are suboptimal: they either fail to mask objects when needed or, on the contrary, mask objects needlessly. Thus, we propose a novel SLAM that learns when masking objects improves its performance in dynamic scenarios. Given a method to segment objects and a SLAM, we give the latter the ability of Temporal Masking, i.e., to infer when certain classes of objects should be masked to maximize any given SLAM metric. We do not make any priors on motion: our method learns to mask moving objects by itself. To prevent high annotations costs, we created an automatic annotation method for self-supervised training. We constructed a new dataset, named ConsInv, which includes challenging real-world dynamic sequences respectively indoors and outdoors. Our method reaches the state of the art on the TUM RGB-D dataset and outperforms it on KITTI and ConsInv datasets.
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结合同时定位和映射(SLAM)估计和动态场景建模可以高效地在动态环境中获得机器人自主权。机器人路径规划和障碍避免任务依赖于场景中动态对象运动的准确估计。本文介绍了VDO-SLAM,这是一种强大的视觉动态对象感知SLAM系统,用于利用语义信息,使得能够在场景中进行准确的运动估计和跟踪动态刚性物体,而无需任何先前的物体形状或几何模型的知识。所提出的方法识别和跟踪环境中的动态对象和静态结构,并将这些信息集成到统一的SLAM框架中。这导致机器人轨迹的高度准确估计和对象的全部SE(3)运动以及环境的时空地图。该系统能够从对象的SE(3)运动中提取线性速度估计,为复杂的动态环境中的导航提供重要功能。我们展示了所提出的系统对许多真实室内和室外数据集的性能,结果表明了对最先进的算法的一致和实质性的改进。可以使用源代码的开源版本。
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基于学习的视觉探针计(VO)算法在常见的静态场景上实现了显着的性能,受益于高容量模型和大量注释的数据,但在动态,填充的环境中往往会失败。语义细分在估计摄像机动作之前主要用于丢弃动态关联,但以丢弃静态功能为代价,并且很难扩展到看不见的类别。在本文中,我们利用相机自我运动和运动分割之间的相互依赖性,并表明两者都可以在单个基于学习的框架中共同完善。特别是,我们提出了Dytanvo,这是第一个涉及动态环境的基于学习的VO方法。它需要实时两个连续的单眼帧,并以迭代方式预测相机的自我运动。我们的方法在现实世界动态环境中的最先进的VOUTESS的平均提高27.7%,甚至在动态视觉SLAM系统中进行竞争性,从而优化了后端的轨迹。在很多看不见的环境上进行的实验也证明了我们的方法的普遍性。
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Simultaneous Localization & Mapping (SLAM) is the process of building a mutual relationship between localization and mapping of the subject in its surrounding environment. With the help of different sensors, various types of SLAM systems have developed to deal with the problem of building the relationship between localization and mapping. A limitation in the SLAM process is the lack of consideration of dynamic objects in the mapping of the environment. We propose the Dynamic Object Tracking SLAM (DyOb-SLAM), which is a Visual SLAM system that can localize and map the surrounding dynamic objects in the environment as well as track the dynamic objects in each frame. With the help of a neural network and a dense optical flow algorithm, dynamic objects and static objects in an environment can be differentiated. DyOb-SLAM creates two separate maps for both static and dynamic contents. For the static features, a sparse map is obtained. For the dynamic contents, a trajectory global map is created as output. As a result, a frame to frame real-time based dynamic object tracking system is obtained. With the pose calculation of the dynamic objects and camera, DyOb-SLAM can estimate the speed of the dynamic objects with time. The performance of DyOb-SLAM is observed by comparing it with a similar Visual SLAM system, VDO-SLAM and the performance is measured by calculating the camera and object pose errors as well as the object speed error.
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动态对象感知的SLAM(DOS)利用对象级信息以在动态环境中启用强大的运动估计。现有方法主要集中于识别和排除优化的动态对象。在本文中,我们表明,基于功能的视觉量大系统也可以通过利用两个观察结果来受益于动态铰接式对象的存在:(1)随着时间的推移,铰接对象的每个刚性部分的3D结构保持一致; (2)同一刚性零件上的点遵循相同的运动。特别是,我们提出了Airdos,这是一种动态的对象感知系统,该系统将刚度和运动限制引入模型铰接对象。通过共同优化相机姿势,对象运动和对象3D结构,我们可以纠正摄像头姿势估计,防止跟踪损失,并为动态对象和静态场景生成4D时空图。实验表明,我们的算法改善了在挑战拥挤的城市环境中的视觉大满贯算法的鲁棒性。据我们所知,Airdos是第一个动态对象感知的大满贯系统,该系统表明可以通过合并动态铰接式对象来改善相机姿势估计。
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我们提出了场景运动的新颖双流表示,将光流分​​解为由摄像机运动引起的静态流场和另一个由场景中对象的运动引起的动态流场。基于此表示形式,我们提出了一个动态的大满贯,称为Deflowslam,它利用图像中的静态和动态像素来求解相机的姿势,而不是像其他动态SLAM系统一样简单地使用静态背景像素。我们提出了一个动态更新模块,以一种自我监督的方式训练我们的Deflowslam,其中密集的束调节层采用估计的静态流场和由动态掩码控制的权重,并输出优化的静态流动场的残差,相机姿势的残差,和反度。静态和动态流场是通过将当前图像翘曲到相邻图像来估计的,并且可以通过将两个字段求和来获得光流。广泛的实验表明,在静态场景和动态场景中,Deflowslam可以很好地推广到静态和动态场景,因为它表现出与静态和动态较小的场景中最先进的Droid-Slam相当的性能,同时在高度动态的环境中表现出明显优于Droid-Slam。代码和数据可在项目网页上找到:\ urlstyle {tt} \ textColor {url_color} {\ url {https://zju3dv.github.io/deflowslam/}}}。
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从单眼视频中估算移动摄像头的姿势是一个具有挑战性的问题,尤其是由于动态环境中移动对象的存在,在动态环境中,现有摄像头姿势估计方法的性能易于几何一致的像素。为了应对这一挑战,我们为视频提供了一种强大的密度间接结构,该结构是基于由成对光流初始化的致密对应的。我们的关键想法是将远程视频对应性优化为密集的点轨迹,并使用它来学习对运动分割的强大估计。提出了一种新型的神经网络结构来处理不规则的点轨迹数据。然后,在远程点轨迹的一部分中,通过全局捆绑式调整估算和优化摄像头姿势,这些轨迹被归类为静态。 MPI Sintel数据集的实验表明,与现有最新方法相比,我们的系统产生的相机轨迹明显更准确。此外,我们的方法能够在完全静态的场景上保留相机姿势的合理准确性,该场景始终优于端到端深度学习的强大最新密度对应方法,这证明了密集间接方法的潜力基于光流和点轨迹。由于点轨迹表示是通用的,因此我们进一步介绍了具有动态对象的复杂运动的野外单眼视频的比较。代码可在https://github.com/bytedance/particle-sfm上找到。
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完全自主移动机器人的现实部署取决于能够处理动态环境的强大的大满贯(同时本地化和映射)系统,其中对象在机器人的前面移动以及不断变化的环境,在此之后移动或更换对象。机器人已经绘制了现场。本文介绍了更换式SLAM,这是一种在动态和不断变化的环境中强大的视觉猛烈抨击的方法。这是通过使用与长期数据关联算法结合的贝叶斯过滤器来实现的。此外,它采用了一种有效的算法,用于基于对象检测的动态关键点过滤,该对象检测正确识别了不动态的边界框中的特征,从而阻止了可能导致轨道丢失的功能的耗竭。此外,开发了一个新的数据集,其中包含RGB-D数据,专门针对评估对象级别的变化环境,称为PUC-USP数据集。使用移动机器人,RGB-D摄像头和运动捕获系统创建了六个序列。这些序列旨在捕获可能导致跟踪故障或地图损坏的不同情况。据我们所知,更换 - 峰是第一个对动态和不断变化的环境既有坚固耐用的视觉大满贯系统,又不假设给定的相机姿势或已知地图,也能够实时运行。使用基准数据集对所提出的方法进行了评估,并将其与其他最先进的方法进行了比较,证明是高度准确的。
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我们提出了一个新颖的圆锥视觉探针仪框架,称为PVO,以对场景的运动,几何形状和泛型分割信息进行更全面的建模。 PVO在统一的视图中模拟视觉探光仪(VO)和视频全景分割(VPS),从而使这两个任务能够相互促进。具体来说,我们将一个泛型更新模块引入VO模块,该模块在图像泛型分段上运行。该泛型增强的VO模块可以通过调整优化的相机姿势的权重来修剪相机姿势估计中动态对象的干扰。另一方面,使用摄像头姿势,深度和光流,通过将当前帧的圆形分割结果融合到相邻框架中,从而提高了VO-增强VPS模块,从而提高了分割精度。模块。这两个模块通过反复的迭代优化互相贡献。广泛的实验表明,PVO在视觉景观和视频综合分割任务中的最先进方法均优于最先进的方法。代码和数据可在项目网页上找到:\ urlstyle {tt} \ textColor {url_color} {\ url {https://zju3dv.github.io/pvo/pvo/}}}。
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Visually impaired people usually find it hard to travel independently in many public places such as airports and shopping malls due to the problems of obstacle avoidance and guidance to the desired location. Therefore, in the highly dynamic indoor environment, how to improve indoor navigation robot localization and navigation accuracy so that they guide the visually impaired well becomes a problem. One way is to use visual SLAM. However, typical visual SLAM either assumes a static environment, which may lead to less accurate results in dynamic environments or assumes that the targets are all dynamic and removes all the feature points above, sacrificing computational speed to a large extent with the available computational power. This paper seeks to explore marginal localization and navigation systems for indoor navigation robotics. The proposed system is designed to improve localization and navigation accuracy in highly dynamic environments by identifying and tracking potentially moving objects and using vector field histograms for local path planning and obstacle avoidance. The system has been tested on a public indoor RGB-D dataset, and the results show that the new system improves accuracy and robustness while reducing computation time in highly dynamic indoor scenes.
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在本文中,通过以自我监督的方式将基于几何的方法纳入深度学习架构来实现强大的视觉测量(VO)的基本问题。通常,基于纯几何的算法与特征点提取和匹配中的深度学习不那么稳健,但由于其成熟的几何理论,在自我运动估计中表现良好。在这项工作中,首先提出了一种新颖的光学流量网络(PANET)内置于位置感知机构。然后,提出了一种在没有典型网络的情况下共同估计深度,光学流动和自我运动来学习自我运动的新系统。所提出的系统的关键组件是一种改进的束调节模块,其包含多个采样,初始化的自我运动,动态阻尼因子调整和Jacobi矩阵加权。另外,新颖的相对光度损耗函数先进以提高深度估计精度。该实验表明,所提出的系统在基于基于基于基于基于基于基于基于学习的基于学习的方法之间的深度,流量和VO估计方面不仅优于其他最先进的方法,而且与几何形状相比,也显着提高了鲁棒性 - 基于,基于学习和混合VO系统。进一步的实验表明,我们的模型在挑战室内(TMU-RGBD)和室外(KAIST)场景中实现了出色的泛化能力和性能。
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在本文中,根据PatchMatch Multi-View Stereo(MVS),提出了针对城市场景的基于图像的3D重建的完整管道。首先,输入图像被馈入现成的视觉大满贯系统中,以提取相机姿势和稀疏关键点,这些镜头用于初始化PatchMatch优化。然后,在具有新颖的深度正常一致性损耗项和全局修复算法的多尺度框架中,对Pixelwise的深度和正态进行了迭代计算,以平衡PatchMatch固有的局部性质。最后,通过在3D中以反向项目的多视图一致估计来生成大规模点云。针对Kitti数据集上的经典MVS算法和单眼深度网络仔细评估了所提出的方法,显示了最先进的性能。
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了解场景是自主导航车辆的关键,以及在线将周围环境分段为移动和非移动物体的能力是这项任务的中央成分。通常,基于深度学习的方法用于执行移动对象分段(MOS)。然而,这些网络的性能强烈取决于标记培训数据的多样性和数量,可以获得昂贵的信息。在本文中,我们提出了一种自动数据标记管道,用于3D LIDAR数据,以节省广泛的手动标记工作,并通过自动生成标记的训练数据来提高现有的基于学习的MOS系统的性能。我们所提出的方法通过批量处理数据来实现数据。首先利用基于占用的动态对象拆除以粗略地检测可能的动态物体。其次,它提取了提案中的段,并使用卡尔曼滤波器跟踪它们。基于跟踪的轨迹,它标记了实际移动的物体,如驾驶汽车和行人。相反,非移动物体,例如,停放的汽车,灯,道路或建筑物被标记为静态。我们表明,这种方法允许我们高效地标记LIDAR数据,并将我们的结果与其他标签生成方法的结果进行比较。我们还使用自动生成的标签培训深度神经网络,并与在同一数据上的手动标签上接受过的手动标签的培训相比,实现了类似的性能,以及使用我们方法生成的标签的其他数据集时更好的性能。此外,我们使用不同的传感器评估我们在多个数据集上的方法,我们的实验表明我们的方法可以在各种环境中生成标签。
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Per-pixel ground-truth depth data is challenging to acquire at scale. To overcome this limitation, self-supervised learning has emerged as a promising alternative for training models to perform monocular depth estimation. In this paper, we propose a set of improvements, which together result in both quantitatively and qualitatively improved depth maps compared to competing self-supervised methods.Research on self-supervised monocular training usually explores increasingly complex architectures, loss functions, and image formation models, all of which have recently helped to close the gap with fully-supervised methods. We show that a surprisingly simple model, and associated design choices, lead to superior predictions. In particular, we propose (i) a minimum reprojection loss, designed to robustly handle occlusions, (ii) a full-resolution multi-scale sampling method that reduces visual artifacts, and (iii) an auto-masking loss to ignore training pixels that violate camera motion assumptions. We demonstrate the effectiveness of each component in isolation, and show high quality, state-of-the-art results on the KITTI benchmark.
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现代视觉惯性导航系统(VINS)面临着实际部署中的一个关键挑战:他们需要在高度动态的环境中可靠且强大地运行。当前最佳解决方案仅根据对象类别的语义将动态对象过滤为异常值。这样的方法不缩放,因为它需要语义分类器来包含所有可能移动的对象类;这很难定义,更不用说部署。另一方面,许多现实世界的环境以墙壁和地面等平面形式表现出强大的结构规律,这也是至关重要的。我们呈现RP-VIO,一种单眼视觉惯性内径系统,可以利用这些平面的简单几何形状,以改善充满活力环境的鲁棒性和准确性。由于现有数据集具有有限数量的动态元素,因此我们还提供了一种高动态的光致态度合成数据集,用于更有效地对现代VINS系统的功能的评估。我们评估我们在该数据集中的方法,以及来自标准数据集的三个不同序列,包括两个真实的动态序列,并在最先进的单眼视觉惯性内径系统上显示出鲁棒性和准确性的显着提高。我们还显示在模拟中,通过简单的动态特征掩蔽方法改进。我们的代码和数据集是公开可用的。
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We present an unsupervised learning framework for the task of monocular depth and camera motion estimation from unstructured video sequences. In common with recent work [10,14,16], we use an end-to-end learning approach with view synthesis as the supervisory signal. In contrast to the previous work, our method is completely unsupervised, requiring only monocular video sequences for training. Our method uses single-view depth and multiview pose networks, with a loss based on warping nearby views to the target using the computed depth and pose. The networks are thus coupled by the loss during training, but can be applied independently at test time. Empirical evaluation on the KITTI dataset demonstrates the effectiveness of our approach: 1) monocular depth performs comparably with supervised methods that use either ground-truth pose or depth for training, and 2) pose estimation performs favorably compared to established SLAM systems under comparable input settings.
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作为许多自主驾驶和机器人活动的基本组成部分,如自我运动估计,障碍避免和场景理解,单眼深度估计(MDE)引起了计算机视觉和机器人社区的极大关注。在过去的几十年中,已经开发了大量方法。然而,据我们所知,对MDE没有全面调查。本文旨在通过审查1970年至2021年之间发布的197个相关条款来弥补这一差距。特别是,我们为涵盖各种方法的MDE提供了全面的调查,介绍了流行的绩效评估指标并汇总公开的数据集。我们还总结了一些代表方法的可用开源实现,并比较了他们的表演。此外,我们在一些重要的机器人任务中审查了MDE的应用。最后,我们通过展示一些有希望的未来研究方向来结束本文。预计本调查有助于读者浏览该研究领域。
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本文解决了深度和自我运动的端到端自我监督预测的问题。给定一系列原始图像,其目的是通过自我监督的光度损失预测几何和自我运动。该体系结构是使用卷积和变压器模块设计的。这利用了两个模块的好处:CNN的电感偏置和变压器的多头注意力,从而实现了丰富的时空表示,从而实现了准确的深度预测。先前的工作尝试使用多模式输入/输出使用有监督的地面真实数据来解决此问题,这是不实际的,因为需要大量注释的数据集。另外,本文仅使用自我监督的原始图像作为输入来预测深度​​和自我运动。该方法在KITTI数据集基准上表现出色,几个性能标准甚至可以与先前的非预测自我监督的单眼深度推理方法相提并论。
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Photometric differences are widely used as supervision signals to train neural networks for estimating depth and camera pose from unlabeled monocular videos. However, this approach is detrimental for model optimization because occlusions and moving objects in a scene violate the underlying static scenario assumption. In addition, pixels in textureless regions or less discriminative pixels hinder model training. To solve these problems, in this paper, we deal with moving objects and occlusions utilizing the difference of the flow fields and depth structure generated by affine transformation and view synthesis, respectively. Secondly, we mitigate the effect of textureless regions on model optimization by measuring differences between features with more semantic and contextual information without adding networks. In addition, although the bidirectionality component is used in each sub-objective function, a pair of images are reasoned about only once, which helps reduce overhead. Extensive experiments and visual analysis demonstrate the effectiveness of the proposed method, which outperform existing state-of-the-art self-supervised methods under the same conditions and without introducing additional auxiliary information.
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在本文中,我们提出了一个紧密耦合的视觉惯性对象级多效性动态大满贯系统。即使在极其动态的场景中,它也可以为摄像机姿势,速度,IMU偏见并构建一个密集的3D重建对象级映射图。我们的系统可以通过稳健的传感器和对象跟踪,可以强牢固地跟踪和重建任意对象的几何形状,其语义和运动的几何形状,其语义和运动的几何形状,并通过逐步融合相关的颜色,深度,语义和前景对象概率概率。此外,当对象在视野视野外丢失或移动时,我们的系统可以在重新观察时可靠地恢复其姿势。我们通过定量和定性测试现实世界数据序列来证明我们方法的鲁棒性和准确性。
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