通过新兴应用程序,如现场媒体电子商务,促销和建议,我们介绍和解决了一般的非静止多武装强盗问题,具有以下两个特征:(i)决策者可以拉动和收集每次期间,从最多$ k \,(\ ge 1)美元的奖励; (ii)手臂拉动后的预期奖励立即下降,然后随着ARM空闲时间的增加,非参数恢复。目的是最大化预期累计奖励超过$ T $时间段,我们设计了一类“纯粹的周期性政策”,共同设置了拉动每个臂的时间。对于拟议的政策,我们证明了离线问题和在线问题的性能保证。对于脱机问题,当已知所有型号参数时,所提出的周期性策略获得1- \ Mathcal O(1 / \ Sqrt {k})$的近似率,当$ k $生长时是渐近的最佳状态到无穷远。对于在线问题时,当模型参数未知并且需要动态学习时,我们将脱机周期性策略与在线策略上的上部置信程序进行集成。拟议的在线策略被证明是对脱机基准的近似拥有$ \ widetilde {\ mathcal o}(n \ sqrt {t})。我们的框架和政策设计可能在更广泛的离线规划和在线学习应用程序中阐明,具有非静止和恢复奖励。
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本文在动态定价的背景下调查预先存在的离线数据对在线学习的影响。我们在$ t $期间的销售地平线上研究单一产品动态定价问题。每个时段的需求由产品价格根据具有未知参数的线性需求模型确定。我们假设在销售地平线开始之前,卖方已经有一些预先存在的离线数据。离线数据集包含$ N $示例,其中每个标准是由历史价格和相关的需求观察组成的输入输出对。卖方希望利用预先存在的离线数据和顺序在线数据来最大限度地减少在线学习过程的遗憾。我们的特征在于在线学习过程的最佳遗憾的脱机数据的大小,位置和分散的联合效果。具体而言,离线数据的大小,位置和色散由历史样本数量为$ n $,平均历史价格与最佳价格$ \ delta $之间的距离以及历史价格的标准差价Sigma $分别。我们表明最佳遗憾是$ \ widetilde \ theta \ left(\ sqrt {t} \ wedge \ frac {t} {(n \ wedge t)\ delta ^ 2 + n \ sigma ^ 2} \右)$,基于“面对不确定性”原则的“乐观主义”的学习算法,其遗憾是最佳的对数因子。我们的结果揭示了对脱机数据的大小的最佳遗憾率的惊人变换,我们称之为阶段转型。此外,我们的结果表明,离线数据的位置和分散也对最佳遗憾具有内在效果,我们通过逆平面法量化了这种效果。
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我们考虑具有未知实用程序参数的多项式logit模型(MNL)下的动态分类优化问题。本文研究的主要问题是$ \ varepsilon $ - 污染模型下的模型错误指定,该模型是强大统计和机器学习中的基本模型。特别是,在整个长度$ t $的销售范围内,我们假设客户根据$(1- \ varepsilon)$ - 时间段的$(1- \ varepsilon)的基础多项式logit选择模型进行购买,并进行任意购买取而代之的是在剩余的$ \ varepsilon $ - 分数中的决策。在此模型中,我们通过主动淘汰策略制定了新的强大在线分类优化政策。我们对遗憾建立上限和下界,并表明当分类能力恒定时,我们的政策是$ t $的最佳对数因素。分类能力具有恒定的上限。我们进一步制定了一种完全自适应策略,该政策不需要任何先验知识,即污染参数$ \ varepsilon $。如果存在最佳和亚最佳产品之间存在的亚临时差距,我们还建立了依赖差距的对数遗憾上限和已知的 - $ \ VAREPSILON $和UNKNOWER-$ \ \ VAREPSILON $案例。我们的仿真研究表明,我们的政策表现优于基于上置信度范围(UCB)和汤普森采样的现有政策。
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我们设计了简单,最佳的政策,以确保在经典的多武器匪徒问题中确保对重尾风险的安全。最近,\ cite {fan2021偏差}表明,信息理论优化的匪徒算法患有严重的重尾风险;也就是说,最糟糕的案例可能会以$ 1/t $的速度慢慢衰减,其中$ t $是时间范围。受其结果的启发,我们进一步表明,广泛使用的政策,例如标准的上限约束政策和汤普森采样政策也会产生重型风险。实际上,对于所有“依赖实例依赖的一致”政策,这种重型风险实际上存在。为了确保对这种重型风险的安全性,对于两臂强盗设置,我们提供了一种简单的政策设计,即(i)具有最差的最佳性能,可用于预期的遗憾$ \ tilde o(\ sqrt {t} )$和(ii)具有最坏的尾巴概率,即以指数率$ \ exp( - \ omega(\ sqrt {t}))$产生线性遗憾衰减。我们进一步证明,尾巴概率的这种指数衰减率在所有具有最差最佳最优性的政策中都是最佳的,这些损失率是预期的。最后,我们使用任意$ k $的武器数量将政策设计和分析改进了一般环境。我们为在政策设计下的任何遗憾阈值中提供详细的尾巴概率表征。也就是说,产生大于$ x $的遗憾的最坏情况是由$ \ exp( - \ omega(x/\ sqrt {kt}))$上限。进行数值实验以说明理论发现。我们的结果揭示了对一致性和轻尾风险之间不兼容的见解,而这表明对预期的遗憾和轻尾风险的最佳最佳性是兼容的。
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我们考虑随机多武装强盗(MAB)问题,延迟影响了行动。在我们的环境中,过去采取的行动在随后的未来影响了ARM奖励。在现实世界中,行动的这种延迟影响是普遍的。例如,为某个社会群体中的人员偿还贷款的能力可能历史上历史上批准贷款申请的频率频率。如果银行将贷款申请拒绝拒绝弱势群体,则可以创建反馈循环,进一步损害该群体中获取贷款的机会。在本文中,我们制定了在多武装匪徒的背景下的行动延迟和长期影响。由于在学习期间,我们将强盗设置概括为对这种“偏置”的依赖性进行编码。目标是随着时间的推移最大化收集的公用事业,同时考虑到历史行动延迟影响所产生的动态。我们提出了一种算法,实现了$ \ tilde {\ mathcal {o}}的遗憾,并显示$ \ omega(kt ^ {2/3})$的匹配遗憾下限,其中$ k $是武器数量,$ t $是学习地平线。我们的结果通过添加技术来补充强盗文献,以处理具有长期影响的行动,并对设计公平算法有影响。
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富达匪徒问题是$ k $的武器问题的变体,其中每个臂的奖励通过提供额外收益的富达奖励来增强,这取决于播放器如何对该臂进行“忠诚”在过去。我们提出了两种忠诚的模型。在忠诚点模型中,额外奖励的数量取决于手臂之前播放的次数。在订阅模型中,额外的奖励取决于手臂的连续绘制的当前数量。我们考虑随机和对抗问题。由于单臂策略在随机问题中并不总是最佳,因此对抗性环境中遗憾的概念需要仔细调整。我们介绍了三个可能的遗憾和调查,这可以是偏执的偏执。我们详细介绍了增加,减少和优惠券的特殊情况(玩家在手臂的每辆M $播放后获得额外的奖励)保真奖励。对于不一定享受载体遗憾的模型,我们提供了最糟糕的下限。对于那些展示Sublinear遗憾的模型,我们提供算法并绑定他们的遗憾。
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我们通过反馈信息研究了离线和在线上下文优化的问题,而不是观察损失,我们会在事后观察到最佳的动作,而是对目标功能充分了解的甲骨文。我们的目标是最大程度地减少遗憾,这被定义为我们的损失与全知的甲骨所产生的损失之间的区别。在离线设置中,决策者可以从过去段中获得信息,并且需要做出一个决策,而在在线环境中,决策者在每个时期内都会动态地基于一组新的可行动作和上下文功能,以动态进行决策。 。对于离线设置,我们表征了最佳的最小策略,确定可以实现的性能,这是数据引起的信息的基础几何形状的函数。在在线环境中,我们利用这种几何表征来优化累积遗憾。我们开发了一种算法,该算法在时间范围内产生了对数的第一个遗憾。
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在线学习通常需要探索以最大程度地提高长期奖励,但这是以短期“遗憾”为代价的。我们研究如何在多个小组之间分担这种探索成本。例如,在临床试验环境中,分配了亚最佳治疗的患者有效地产生了勘探成本。当患者根据种族或年龄与自然群体相关联时,自然要问任何单一群体所承担的探索成本是否“公平”。如此有动力,我们介绍了“分组”的强盗模型。我们利用公理讨价还价的理论,尤其是纳什议价解决方案,以形式化可能构成跨群体勘探成本的公平分裂的方式。一方面,我们表明,任何遗憾的政策都引起了最不公平的结果:此类政策将在可能的情况下传递最“处于弱势”的群体。更具建设性的方式,我们得出了最佳公平且同时享受“公平价格”的政策。我们通过对华法林剂量的上下文匪徒进行案例研究来说明我们的算法框架的相对优点,我们关注多个种族和年龄段的探索成本。
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动态治疗方案(DTRS)是个性化的,适应性的,多阶段的治疗计划,可将治疗决策适应个人的初始特征,并在随后的每个阶段中的中级结果和特征,在前阶段受到决策的影响。例子包括对糖尿病,癌症和抑郁症等慢性病的个性化一线和二线治疗,这些治疗适应患者对一线治疗,疾病进展和个人特征的反应。尽管现有文献主要集中于估算离线数据(例如从依次随机试验)中的最佳DTR,但我们研究了以在线方式开发最佳DTR的问题,在线与每个人的互动都会影响我们的累积奖励和我们的数据收集,以供我们的数据收集。未来的学习。我们将其称为DTR匪徒问题。我们提出了一种新颖的算法,通过仔细平衡探索和剥削,可以保证当过渡和奖励模型是线性时,可以实现最佳的遗憾。我们证明了我们的算法及其在合成实验和使用现实世界中对重大抑郁症的适应性治疗的案例研究中的好处。
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我们研究汤普森采样(TS)算法的遗憾,指数为家庭土匪,其中奖励分配来自一个一维指数式家庭,该家庭涵盖了许多常见的奖励分布,包括伯努利,高斯,伽玛,伽玛,指数等。我们建议汤普森采样算法,称为expts,它使用新颖的采样分布来避免估计最佳臂。我们为expts提供了严格的遗憾分析,同时产生有限的遗憾和渐近遗憾。特别是,对于带指数级家庭奖励的$ k $臂匪徒,expts of horizo​​n $ t $ sub-ucb(对于有限的时间遗憾的是问题依赖的有限时间标准) $ \ sqrt {\ log k} $,并且对于指数家庭奖励,渐近最佳。此外,我们通过在Expts中使用的采样分配外添加一个贪婪的剥削步骤,提出$^+$,以避免过度估计亚最佳武器。 expts $^+$是随时随地的强盗算法,可用于指数级的家庭奖励分布同时实现最小值和渐近最优性。我们的证明技术在概念上很简单,可以轻松地应用于用特定奖励分布分析标准的汤普森抽样。
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我们探索了一个新的强盗实验模型,其中潜在的非组织序列会影响武器的性能。上下文 - 统一算法可能会混淆,而那些执行正确的推理面部信息延迟的算法。我们的主要见解是,我们称之为Deconfounst Thompson采样的算法在适应性和健壮性之间取得了微妙的平衡。它的适应性在易于固定实例中带来了最佳效率,但是在硬性非平稳性方面显示出令人惊讶的弹性,这会导致其他自适应算法失败。
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价格歧视,这是指为不同客户群体的不同价格进行规定的策略,已广泛用于在线零售。虽然它有助于提高在线零售商的收入,但它可能会对公平产生严重关切,甚至违反了监管和法律。本文研究了公平限制下动态歧视性定价的问题。特别是,我们考虑一个有限的销售长度$ T $的单一产品,为一组客户提供两组客户。每组客户都有其未知的需求功能,需要学习。对于每个销售期间,卖方确定每组的价格并观察其购买行为。虽然现有文学主要侧重于最大化收入,但在动态定价文学中确保不同客户的公平尚未完全探索。在这项工作中,我们采用了(Cohen等人)的公平概念。对于价格公平性,我们在遗憾方面提出了最佳的动态定价政策,从而强制执行严格的价格公平制约。与标准$ \ sqrt {t} $ - 在线学习中的遗憾遗憾,我们表明我们案例中的最佳遗憾是$ \ tilde {\ theta}(t ^ {4/5})$。我们进一步将算法扩展到更普遍的公平概念,包括作为一个特例的需求公平。为了处理这一普通类,我们提出了一个柔和的公平约束,并开发了实现$ \ tilde {o}(t ^ {4/5})$后悔的动态定价政策。
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Authors are encouraged to submit new papers to INFORMS journals by means of a style file template, which includes the journal title. However, use of a template does not certify that the paper has been accepted for publication in the named journal. INFORMS journal templates are for the exclusive purpose of submitting to an INFORMS journal and should not be used to distribute the papers in print or online or to submit the papers to another publication.
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资源限制的在线分配问题是收入管理和在线广告中的核心问题。在这些问题中,请求在有限的地平线期间顺序到达,对于每个请求,决策者需要选择消耗一定数量资源并生成奖励的动作。目标是最大限度地提高累计奖励,这是对资源总消费的限制。在本文中,我们考虑一种数据驱动的设置,其中使用决策者未知的输入模型生成每个请求的奖励和资源消耗。我们设计了一般的算法算法,可以在各种输入模型中实现良好的性能,而不知道它们面临的类型类型。特别是,我们的算法在独立和相同的分布式输入以及各种非静止随机输入模型下是渐近的最佳选择,并且当输入是对抗性时,它们达到渐近最佳的固定竞争比率。我们的算法在Lagrangian双色空间中运行:它们为使用在线镜像血管更新的每个资源维护双倍乘数。通过相应地选择参考功能,我们恢复双梯度下降和双乘法权重更新算法。与现有的在线分配问题的现有方法相比,所产生的算法简单,快速,不需要在收入函数,消费函数和动作空间中凸起。我们将应用程序讨论到网络收入管理,在线竞标,重复拍卖,预算限制,与高熵的在线比例匹配,以及具有有限库存的个性化分类优化。
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在古典语境匪徒问题中,在每轮$ t $,学习者观察一些上下文$ c $,选择一些动作$ i $执行,并收到一些奖励$ r_ {i,t}(c)$。我们考虑此问题的变体除了接收奖励$ r_ {i,t}(c)$之外,学习者还要学习其他一些上下文$的$ r_ {i,t}(c')$的值C'$ in设置$ \ mathcal {o} _i(c)$;即,通过在不同的上下文下执行该行动来实现的奖励\ mathcal {o} _i(c)$。这种变体出现在若干战略设置中,例如学习如何在非真实的重复拍卖中出价,最热衷于随着许多平台转换为运行的第一价格拍卖。我们将此问题称为交叉学习的上下文匪徒问题。古典上下围匪徒问题的最佳算法达到$ \ tilde {o}(\ sqrt {ckt})$遗憾针对所有固定策略,其中$ c $是上下文的数量,$ k $的行动数量和$ $次数。我们设计并分析了交叉学习的上下文匪徒问题的新算法,并表明他们的遗憾更好地依赖上下文的数量。在选择动作时学习所有上下文的奖励的完整交叉学习下,即设置$ \ mathcal {o} _i(c)$包含所有上下文,我们显示我们的算法实现后悔$ \ tilde {o}( \ sqrt {kt})$,删除$ c $的依赖。对于任何其他情况,即在部分交叉学习下,$ | \ mathcal {o} _i(c)| <c $ for $(i,c)$,遗憾界限取决于如何设置$ \ mathcal o_i(c)$影响上下文之间的交叉学习的程度。我们从Ad Exchange运行一流拍卖的广告交换中模拟了我们的真实拍卖数据的算法,并表明了它们优于传统的上下文强盗算法。
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在本文中,我们研究了汤普森采样(TS)方法的应用到随机组合多臂匪徒(CMAB)框架中。当所有基本臂的结果分布都是独立的,并获得$ o(m \ log k _ {\ max} \ log t / \ delta_时,我们首先分析一般CMAB模型的标准TS算法。 {\ min})$,其中$ m $是基本武器的数量,$ k _ {\ max} $是最大的超级臂的大小,$ t $是时间范围,而$ \ delta _ {\ min} $是最佳解决方案的预期奖励与任何非最佳解决方案之间的最小差距。这种遗憾的上限比$ o(m(\ log k _ {\ max})^2 \ log t / \ delta _ {\ min})$更好。此外,我们的新颖分析技术可以帮助收紧其他基于UCB的政策(例如ESC)的遗憾界限,因为我们改善了计算累积遗憾的方法。然后,我们考虑Matroid Bandit设置(CMAB模型的特殊类别),在这里我们可以删除跨武器的独立性假设,并实现与下限匹配的遗憾上限。除了遗憾的上限外,我们还指出,一个人不能直接替换确切的离线甲骨文(将离线问题实例的参数作为输入,并在此实例下输出确切的最佳操作),用TS算法中的近似oracle替换了ts算法的近似值。甚至经典的mAb问题。最后,我们使用一些实验来显示TS遗憾与其他现有算法之间的比较,实验结果表明TS优于现有基准。
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我们考虑激励探索:一种多臂匪徒的版本,其中武器的选择由自私者控制,而算法只能发布建议。该算法控制信息流,信息不对称可以激励代理探索。先前的工作达到了最佳的遗憾率,直到乘法因素,这些因素根据贝叶斯先验而变得很大,并在武器数量上成倍规模扩展。采样每只手臂的一个更基本的问题一旦遇到了类似的因素。我们专注于激励措施的价格:出于激励兼容的目的,绩效的损失,广泛解释为。我们证明,如果用足够多的数据点初始化,则标准的匪徒汤普森采样是激励兼容的。因此,当收集这些数据点时,由于激励措施的绩效损失仅限于初始回合。这个问题主要降低到样本复杂性的问题:需要多少个回合?我们解决了这个问题,提供了匹配的上限和下限,并在各种推论中实例化。通常,最佳样品复杂性在“信念强度”中的武器数量和指数中是多项式。
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我们通过反馈图来重新审视随机在线学习的问题,目的是设计最佳的算法,直至常数,无论是渐近还是有限的时间。我们表明,令人惊讶的是,在这种情况下,最佳有限时间遗憾的概念并不是一个唯一的定义属性,总的来说,它与渐近率是与渐近率分离的。我们讨论了替代选择,并提出了有限时间最优性的概念,我们认为是\ emph {有意义的}。对于这个概念,我们给出了一种算法,在有限的时间和渐近上都承认了准最佳的遗憾。
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在线强化学习(RL)中的挑战之一是代理人需要促进对环境的探索和对样品的利用来优化其行为。无论我们是否优化遗憾,采样复杂性,状态空间覆盖范围或模型估计,我们都需要攻击不同的勘探开发权衡。在本文中,我们建议在分离方法组成的探索 - 剥削问题:1)“客观特定”算法(自适应)规定哪些样本以收集到哪些状态,似乎它可以访问a生成模型(即环境的模拟器); 2)负责尽可能快地生成规定样品的“客观无关的”样品收集勘探策略。建立最近在随机最短路径问题中进行探索的方法,我们首先提供一种算法,它给出了每个状态动作对所需的样本$ B(S,a)$的样本数量,需要$ \ tilde {o} (bd + d ^ {3/2} s ^ 2 a)收集$ b = \ sum_ {s,a} b(s,a)$所需样本的$时间步骤,以$ s $各国,$ a $行动和直径$ d $。然后我们展示了这种通用探索算法如何与“客观特定的”策略配对,这些策略规定了解决各种设置的样本要求 - 例如,模型估计,稀疏奖励发现,无需无成本勘探沟通MDP - 我们获得改进或新颖的样本复杂性保证。
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我们考虑使用$ K $臂的随机匪徒问题,每一个都与$ [m,m] $范围内支持的有限分布相关。我们不认为$ [m,m] $是已知的范围,并表明学习此范围有成本。确实,出现了与分销相关和无分配后悔界限之间的新权衡,这阻止了同时实现典型的$ \ ln t $和$ \ sqrt {t} $ bunds。例如,仅当与分布相关的遗憾界限至少属于$ \ sqrt {t} $的顺序时,才能实现$ \ sqrt {t} $}无分布遗憾。我们展示了一项策略,以实现新的权衡表明的遗憾。
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