下一篮子推荐考虑将一组项目推荐到用户将作为一个整体购买的下一个篮子。在本文中,我们为下一个篮子推荐开发了一种具有偏好,普及和转换(M2)的新颖混合模型。该方法在下一个篮子生成过程中模拟了三个重要因素:1)用户在项目中的“全球偏好”,2)项目的“全球受欢迎者和3”的过渡模式。与现有的基于内部网络的方法不同,M2不使用复杂的网络来模拟项目之间的转换,或为用户生成嵌入品。相反,它具有基于简单的编码器解码器的方法(ED-Trans),以更好地模拟项目之间的转换模式。我们将M2与不同组合的组合进行了比较,其中有5个现有的下一篮子推荐方法在4个公共基准数据集上推荐第一个,第二和第三篮子。我们的实验结果表明,M2显着优于所有任务中所有数据集的最先进的方法,提高了高达22.1%。此外,我们的消融研究表明,在推荐性能方面,ED-Trans比经常性神经网络更有效。我们还对下一个篮子推荐评估进行了彻底讨论了各种实验协议和评估指标。
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预测短期交互会话的下一个交互是基于会话的推荐中的一个具有挑战性的任务。几乎所有现有的作品都依赖于项目转换模式,并在建模用户偏好时忽略用户历史会话的影响,这通常会导致非个性化推荐。此外,基于现有的个性化会话的推荐人仅基于当前用户的会话捕获用户首选项,而是忽略来自其他用户的历史会话的有用物品转换模式。为了解决这些问题,我们提出了一种新颖的异构全球图形神经网络(HG-GNN)以以微妙的方式利用所有会话的物品过渡,以便更好地推断用户偏好与当前和历史会话。为了有效利用所有用户的所有会话转换,我们提出了一种新的异构全局图,该图包含会话,用户项交互和全局共同发生项目的项目转换。此外,为了综合地从会话中捕获用户偏好,我们建议通过两个图形增强偏好编码器学习来自全局图的两个用户表示。具体地,我们在异构全球图上设计一种新的异构图形神经网络(HGNN),以了解具有丰富语义的长期用户偏好和项目表示。基于HGNN,我们提出了当前偏好编码器和历史偏好编码器,分别捕获来自当前和历史会话的不同级别的用户偏好。为实现个性化建议,我们将用户当前偏好和历史利益的表示集成到生成最终用户首选项表示。三个真实数据集的广泛实验结果表明,我们的模型优于其他最先进的方法。
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在隐性反馈推荐中,将短期偏好纳入推荐系统近年来引起了不断的关注。但是,在历史交互中的意外行为,如偶然点击一些物品,也不能反映用户固有的偏好。现有研究未能模拟意外行为的影响,从而实现劣等的推荐性能。在本文中,我们提出了一种多偏好模型(MPM)来消除意外行为的影响。 MPM首先通过细粒度的偏好模块从最近的历史交互中提取用户的即时偏好。然后,培训意外行为检测器以判断这些即时偏好是否由意外行为偏置。我们还将用户的一般偏好集成在MPM中。最后,执行输出模块以消除意外行为的影响,并集成所有信息以进行最终推荐。我们在电影的两个数据集和电子零售中进行广泛的实验,展示了我们在最先进的方法上的模型的显着改进。实验结果表明,MPM在HR @ 10和NDCG @ 10中获得了大规模的改善,平均与斯trec模型相比相对增加了3.643%和4.107%。我们在https://github.com/chenjie04/mpm/发布我们的代码。
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Session-Based Recommenders (SBRs) aim to predict users' next preferences regard to their previous interactions in sessions while there is no historical information about them. Modern SBRs utilize deep neural networks to map users' current interest(s) during an ongoing session to a latent space so that their next preference can be predicted. Although state-of-art SBR models achieve satisfactory results, most focus on studying the sequence of events inside sessions while ignoring temporal details of those events. In this paper, we examine the potential of session temporal information in enhancing the performance of SBRs, conceivably by reflecting the momentary interests of anonymous users or their mindset shifts during sessions. We propose the STAR framework, which utilizes the time intervals between events within sessions to construct more informative representations for items and sessions. Our mechanism revises session representation by embedding time intervals without employing discretization. Empirical results on Yoochoose and Diginetica datasets show that the suggested method outperforms the state-of-the-art baseline models in Recall and MRR criteria.
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顺序推荐是推荐系统的广泛流行的主题。现有的作品有助于提高基于各种方法的顺序推荐系统的预测能力,例如经常性网络和自我关注机制。然而,他们未能发现和区分项目之间的各种关系,这可能是激励用户行为的潜在因素。在本文中,我们提出了一个边缘增强的全面解散图神经网络(EGD-GNN)模型,以捕获全局项目表示和本地用户意图学习项目之间的关系信息。在全球级别,我们通过所有序列构建全局链接图来模拟项目关系。然后,频道感知的解缠绕学习层被设计成将边缘信息分解为不同的信道,这可以聚合以将目标项从其邻居表示。在本地层面,我们应用一个变化的自动编码器框架来学习用户在当前序列上的意图。我们在三个现实世界数据集中评估我们提出的方法。实验结果表明,我们的模型可以通过最先进的基线获得至关重要的改进,能够区分项目特征。
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推荐兴趣点是一个困难的问题,需要从基于位置的社交媒体平台中提取精确的位置信息。对于这种位置感知的推荐系统而言,另一个具有挑战性和关键的问题是根据用户的历史行为对用户的偏好进行建模。我们建议使用Transformers的双向编码器表示的位置感知建议系统,以便为用户提供基于位置的建议。提出的模型包含位置数据和用户偏好。与在序列中预测每个位置的下一项(位置)相比,我们的模型可以为用户提供更相关的结果。基准数据集上的广泛实验表明,我们的模型始终优于各种最新的顺序模型。
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给定一系列集合,其中每个集合与时间戳关联并包含任意数量的元素,时间集的任务预测旨在预测后续集合中的元素。先前对时间集预测的研究主要通过从自己的序列中学习来捕获每个用户的进化偏好。尽管有见地,但我们认为:1)不同用户序列中潜在的协作信号是必不可少的,但尚未被利用; 2)用户还倾向于显示固定的偏好,而现有方法未能考虑。为此,我们提出了一个集成的学习框架,以对时间集预测的用户的进化和固定偏好进行建模,该预测首先通过按时间顺序排列所有用户群的交互来构建通用序列,然后在每个用户集中学习相互作用。特别是,对于每个用户集的交互,我们首先设计一个进化用户偏好建模组件,以跟踪用户的时间不断发展的偏好,并在不同用户之间利用潜在的协作信号。该组件维护一个存储库来存储相关用户和元素的记忆,并根据当前编码的消息和过去的记忆不断更新其记忆。然后,我们设计了一个固定的用户偏好模型模块,以根据历史序列来发现每个用户的个性化特征,该模块从双重角度自适应地汇总了以前相互作用的元素,并在用户和元素的嵌入方式的指导下。最后,我们开发了一种设定批次算法来提高模型效率,该算法可以提前创建时间一致的批次,并平均实现3.5倍的训练速度。现实世界数据集的实验证明了我们方法的有效性和良好的解释性。
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共享符号跨域顺序推荐(SCSR)任务旨在通过利用多个域中的混合用户行为推荐下一个项目。随着越来越多的用户倾向于在不同的平台上注册并与他人共享访问特定于域的服务,它正在引起极大的研究关注。现有关于SCSR的作品主要依赖于基于复发的神经网络(RNN)模型的采矿顺序模式,这些模型受到以下局限性:1)基于RNN的方法,基于RNN的方法绝大多数目标是发现单用户行为中的顺序依赖性。它们的表现不足以捕获SCSR中多个实体之间的关系。 2)所有现有方法通过潜在空间中的知识转移桥接两个域,并忽略显式的跨域图结构。 3)没有现有研究考虑项目之间的时间间隔信息,这对于表征不同项目和学习判别性表示的顺序建议至关重要。在这项工作中,我们提出了一种新的基于图的解决方案,即TIDA-GCN,以应对上述挑战。具体来说,我们首先将每个域中的用户和项目链接为图。然后,我们设计了一个域感知图形卷积网络,以学习用户特异性节点表示。为了充分说明用户对项目的域特异性偏好,进一步开发了两个有效的注意机制,以选择性地指导消息传递过程。此外,为了进一步增强项目和帐户级的表示学习,我们将时间间隔纳入消息传递中,并为学习项目的交互式特征设计一个帐户意识的自我发项模块。实验证明了我们提出的方法从各个方面的优越性。
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基于会话的建议(SBRS)从会话中捕获项目的依赖项,以推荐下一个项目。近年来,基于图形神经网络(GNN)的SBR已成为SBR的主流,从而受益于GNN在建模复杂依赖性中的优越性。基于对相邻依赖关系的强烈假设,在大多数基于GNN的SBR中,会话中的任何两个相邻项目都必须取决于。但是,我们认为,由于用户行为的不确定性和复杂性,邻接不一定表明依赖性。但是,上述假设并不总是在实际的建议方案中存在,因此它很容易导致两个缺点:(1)会话中发生错误的依赖性,因为存在相邻但没有真正依赖的项目,以及(2)true缺失依赖关系发生在会话中,因为存在非贴种但实际上依赖的项目。这些缺点显着影响项目表示学习,从而降低了下游建议性能。为了解决这些缺陷,我们提出了一种新颖的评论精制的项目间图神经网络(RI-GNN),该图案利用从项目评论中提取的主题信息来改善项目之间的依赖性。两个公共现实世界数据集的实验表明,RI-GNN的表现优于SOTA方法。
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用户嵌入(用户的矢量化表示)对于推荐系统至关重要。已经提出了许多方法来为用户构建代表性,以找到用于检索任务的类似项目,并且已被证明在工业推荐系统中也有效。最近,人们发现使用多个嵌入式代表用户的能力,希望每个嵌入代表用户对某个主题的兴趣。通过多息表示,重要的是要对用户对不同主题的喜好进行建模以及偏好如何随时间变化。但是,现有方法要么无法估算用户对每个利息的亲和力,要么不合理地假设每个用户的每一个利息随时间而逐渐消失,从而损害了候选人检索的召回。在本文中,我们提出了多功能偏好(MIP)模型,这种方法不仅可以通过更有效地使用用户的顺序参与来为用户产生多种利益因此,可以按比例地从每个利息中检索候选人。在各种工业规模的数据集上进行了广泛的实验,以证明我们方法的有效性。
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基于多利息框架的顺序推荐将用户最近的交互序列模拟到多个不同的兴趣向量中,因为单个低维向量不能完全代表用户兴趣的分集。然而,大多数现有模型只拦截用户最近的交互行为作为训练数据,丢弃大量的历史相互作用序列。这可能会提出两个问题。一方面,缺少反映用户多重兴趣的数据;另一方面,历史用户项交互中的项目之间的共同发生不会完全探索。为了解决这两个问题,本文提出了一种名为“全局交互感知多息框架的新型顺序推荐模型,用于顺序推荐(Gimirec)”。具体地,首先提出了一种全局上下文提取模块而不引入任何外部信息,该外部信息基于每个项目对的受约束的共生发生号码和它们的时间间隔从所有用户的历史交互序列的时间间隔计算加权共生发生矩阵通过使用简化的图形卷积获得每个项目的全局上下文嵌入。其次,捕获每个项目对最近的每个用户的交互序列的时间间隔并与全局上下文项嵌入以获取个性化项目嵌入的全局上下文项。最后,应用了一种基于自我关注的多息框架来学习用户对顺序推荐的不同兴趣。在亚马逊书籍的三个现实世界数据集上进行了广泛的实验,淘宝买和亚马逊 - 混合动力表明,Gimirec在召回,NDCG和命中率指标上的表现明显优于最先进的方法。此外,所提出的全局上下文提取模块可以很容易地移植到大多数顺序推荐模型。
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顺序推荐(SR)通过对用户在项目之间的过境方式进行建模来表征用户行为不断发展的模式。但是,简短的交互序列限制了现有SR的性能。为了解决这个问题,我们专注于本文中的跨域顺序推荐(CDSR),该建议旨在利用其他域中的信息来提高单个域的顺序建议性能。解决CDSR具有挑战性。一方面,如何保留单个领域的偏好以及整合跨域影响仍然是一个基本问题。另一方面,由于合并序列的长度有限,因此仅利用来自其他域的知识来完全解决数据稀疏问题。为了应对挑战,我们提出了DDGHM,这是CDSR问题的新型框架,其中包括两个主要模块,即双动态图形建模和混合度量训练。前者通过动态构造两级图,即局部图和全局图,捕获内域和域间顺序跃迁,并将它们与融合的细心门控机制结合在一起。后者通过采用混合度量学习来增强用户和项目表示形式,包括实现保持一致性和对比度度量的协作指标,以确保均匀性,以进一步减轻数据稀少性问题并提高预测准确性。我们在两个基准数据集上进行实验,结果证明了DDHMG的有效性。
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在大数据时代,推荐系统在我们日常生活中的关键信息过滤表现出了杰出的成功。近年来,推荐系统的技术发展,从感知学习到认知推理,这些认知推理将推荐任务作为逻辑推理的过程,并取得了重大改进。但是,推理中的逻辑陈述隐含地承认有序无关紧要,甚至没有考虑在许多建议任务中起重要作用的时间信息。此外,与时间上下文合并的建议模型往往是自我集中的,即自动更加(少)将相关性(不相关)分别集中在相关性上。为了解决这些问题,在本文中,我们提出了一种基于神经协作推理(TISANCR)的推荐模型的时间感知自我注意力,该模型将时间模式和自我注意机制集成到基于推理的建议中。特别是,以相对时间为代表的时间模式,提供上下文和辅助信息来表征用户在建议方面的偏好,而自我注意力则是利用自我注意力来提炼信息的模式并抑制无关紧要的。因此,自我煽动的时间信息的融合提供了对用户偏好的更深入表示。基准数据集的广泛实验表明,所提出的Tisancr取得了重大改进,并始终优于最先进的建议方法。
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推荐系统(RSS)旨在模拟和预测用户偏好,同时与诸如兴趣点(POI)的项目进行交互。这些系统面临着几种挑战,例如数据稀疏性,限制了它们的有效性。在本文中,我们通过将社会,地理和时间信息纳入矩阵分解(MF)技术来解决这个问题。为此,我们基于两个因素模拟社会影响:用户之间的相似之处在常见的办理登机手续和它们之间的友谊方面。我们根据明确的友谊网络和用户之间的高支票重叠介绍了两个友谊。我们基于用户的地理活动中心友好算法。结果表明,我们所提出的模型在两个真实的数据集中优于最先进的。更具体地说,我们的消融研究表明,社会模式在精确的@ 10分别在Gowalla和Yelp数据集中提高了我们所提出的POI推荐系统的表现。
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现代推荐系统需要适应用户偏好和项目人气的变化。这种问题被称为时间动态问题,它是推荐系统建模中的主要挑战之一。与流行的反复建模方法不同,我们通过使用基于轨迹的元学习来模型依赖性将一个名为LeNprec的新解决方案提出了一个名为LeNprec的新解决方案。 Leaprec通过命名为全局时间Leap(GTL)的两个补充组件来表征时间动态,并订购时间Leap(OTL)。通过设计,GTL通过找到无序时间数据的最短学习路径来学习长期模式。协同地,OTL通过考虑时间数据的顺序性质来学习短期模式。我们的实验结果表明,LeNPrec在几个数据集和推荐指标上始终如一地优于最先进的方法。此外,我们提供了GTL和OTL之间的相互作用的实证研究,显示了长期和短期建模的影响。
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受到计算机愿景和语言理解的深度学习的巨大成功的影响,建议的研究已经转移到发明基于神经网络的新推荐模型。近年来,我们在开发神经推荐模型方面目睹了显着进展,这概括和超越了传统的推荐模型,由于神经网络的强烈代表性。在本调查论文中,我们从建议建模与准确性目标的角度进行了系统审查,旨在总结该领域,促进研究人员和从业者在推荐系统上工作的研究人员和从业者。具体而具体基于推荐建模期间的数据使用,我们将工作划分为协作过滤和信息丰富的建议:1)协作滤波,其利用用户项目交互数据的关键来源; 2)内容丰富的建议,其另外利用与用户和项目相关的侧面信息,如用户配置文件和项目知识图; 3)时间/顺序推荐,其考虑与交互相关的上下文信息,例如时间,位置和过去的交互。在为每种类型审查代表性工作后,我们终于讨论了这一领域的一些有希望的方向。
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许多现代的顺序推荐系统使用深层神经网络,可以有效地估计项目的相关性,但需要大量时间进行训练。慢速培训增加了费用,阻碍了产品开发时间表,并防止该模型定期更新以适应不断变化的用户偏好。培训这样的顺序模型涉及对过去的用户互动进行适当采样以创建现实的培训目标。现有的培训目标有局限性。例如,下一个项目预测永远不会将序列的开头用作学习目标,从而可能丢弃有价值的数据。另一方面,Bert4Rec使用的项目掩盖仅与顺序建议的目标无关。因此,它需要更多的时间来获得有效的模型。因此,我们提出了一个基于新颖的序列训练目标采样,以解决这两个局限性。我们将我们的方法应用于最近和最新的模型架构,例如Gru4Rec,Caser和Sasrec。我们表明,通过我们的方法增强的模型可以实现超过或非常接近bert4rec的状态的性能,但训练时间却少得多。
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Over the past decade, tremendous progress has been made in Recommender Systems (RecSys) for well-known tasks such as next-item and next-basket prediction. On the other hand, the recently proposed next-period recommendation (NPR) task is not covered as much. Current works about NPR are mostly based around distinct problem formulations, methods, and proprietary datasets, making solutions difficult to reproduce. In this article, we aim to fill the gap in RecSys methods evaluation on the NPR task using publicly available datasets and (1) introduce the TTRS, a large-scale financial transactions dataset suitable for RecSys methods evaluation; (2) benchmark popular RecSys approaches on several datasets for the NPR task. When performing our analysis, we found a strong repetitive consumption pattern in several real-world datasets. With this setup, our results suggest that the repetitive nature of data is still hard to generalize for the evaluated RecSys methods, and novel item prediction performance is still questionable.
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隐式反馈经常用于开发个性化的推荐服务,因为其无处不在和现实世界中的可访问性。为了有效地利用此类信息,大多数研究都采用成对排名方法对构建的培训三胞胎(用户,正面项目,负项目),并旨在区分每个用户的正面项目和负面项目。但是,这些方法中的大多数都同样对待所有训练三胞胎,这忽略了不同的正或负项目之间的微妙差异。另一方面,即使其他一些作品利用用户行为的辅助信息(例如,停留时间)来捕获这种微妙的差异,但很难获得这样的辅助信息。为了减轻上述问题,我们提出了一个名为Triplet重要性学习(TIL)的新型培训框架,该框架可以自适应地学习训练三胞胎的重要性得分。我们为重要性得分生成的两种策略设计了两种策略,并将整个过程作为双层优化,这不需要任何基于规则的设计。我们将提出的训练程序与基于图形神经网络(GNN)基于图形的推荐模型的几个矩阵分解(MF)集成在一起,证明了我们的框架的兼容性。通过使用与许多最先进方法的三个现实世界数据集进行比较,我们表明我们所提出的方法在top-k推荐方面的召回@k方面优于3-21 \%的最佳现有模型。
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因果图作为因果建模的有效和强大的工具,通常被假定为有向的无环图(DAG)。但是,推荐系统通常涉及反馈循环,该反馈循环定义为推荐项目的循环过程,将用户反馈纳入模型更新以及重复该过程。结果,重要的是将循环纳入因果图中,以准确地对推荐系统进行动态和迭代数据生成过程。但是,反馈回路并不总是有益的,因为随着时间的流逝,它们可能会鼓励越来越狭窄的内容暴露,如果无人看管的话,可能会导致回声室。结果,重要的是要了解何时会导致Echo Chambers以及如何减轻回声室而不会损害建议性能。在本文中,我们设计了一个带有循环的因果图,以描述推荐的动态过程。然后,我们采取马尔可夫工艺来分析回声室的数学特性,例如导致回声腔的条件。受理论分析的启发,我们提出了一个动态的因果协作过滤($ \ partial $ ccf)模型,该模型估算了用户基于后门调整的项目的干预后偏好,并通过反事实推理减轻了Echo Echo Chamber。在现实世界数据集上进行了多个实验,结果表明,我们的框架可以比其他最先进的框架更好地减轻回声室,同时通过基本建议模型实现可比的建议性能。
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