大规模凸孔concave minimax问题在许多应用中出现,包括游戏理论,强大的培训和生成对抗网络的培训。尽管它们的适用性广泛,但使用现有的随机最小值方法在大量数据的情况下,有效,有效地解决此类问题是具有挑战性的。我们研究了一类随机最小值方法,并开发了一种沟通效率的分布式随机外算法Localadaseg,其自适应学习速率适合在参数 - 服务器模型中求解凸Conconcove minimax问题。 Localadaseg具有三个主要功能:(i)定期沟通策略,可降低工人与服务器之间的通信成本; (ii)在本地计算并允许无调实现的自适应学习率; (iii)从理论上讲,在随机梯度的估计中,相对于主要差异项的几乎线性加速在平滑和非平滑凸凸环设置中都证明了。 Localadaseg用于解决随机双线游戏,并训练生成的对抗网络。我们将localadaseg与几个用于最小问题的现有优化者进行了比较,并通过在均质和异质环境中的几个实验来证明其功效。
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当任何延迟较大时,异步随机梯度下降(SGD)的现有分析显着降低,给人的印象是性能主要取决于延迟。相反,无论梯度中的延迟如何,我们都证明,我们可以更好地保证相同的异步SGD算法,而不是仅取决于用于实现算法的平行设备的数量。我们的保证严格比现有分析要好,我们还认为,异步SGD在我们考虑的设置中优于同步Minibatch SGD。为了进行分析,我们介绍了基于“虚拟迭代”和延迟自适应步骤的新颖递归,这使我们能够为凸面和非凸面目标得出最先进的保证。
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本文着重于随机鞍点问题的分布式优化。本文的第一部分专门针对平滑(强)(强)(强)凹形鞍点问题以及实现这些结合的近乎最佳算法的平滑(强)凸出的凹点鞍点问题的平滑(强)凸出的(强)凸出的凸出鞍点问题。接下来,我们提出了一种新的联合算法,用于分布式鞍点问题 - 额外的步骤本地SGD。对新方法的理论分析是针对强烈凸出的凹形和非convex-non-concave问题进行的。在本文的实验部分中,我们在实践中显示了方法的有效性。特别是,我们以分布方式训练甘恩。
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我们研究了在$ n $工人上的分布式培训的异步随机梯度下降算法,随着时间的推移,计算和通信频率变化。在此算法中,工人按照自己的步调并行计算随机梯度,并在没有任何同步的情况下将其返回服务器。该算法的现有收敛速率对于非凸平的光滑目标取决于最大梯度延迟$ \ tau _ {\ max} $,并表明$ \ epsilon $ stationary点在$ \ mathcal {o} \!\左后达到(\ sigma^2 \ epsilon^{ - 2}+ \ tau _ {\ max} \ epsilon^{ - 1} \ right)$ iterations,其中$ \ sigma $表示随机梯度的方差。在这项工作(i)中,我们获得了$ \ Mathcal {o} \!\ left(\ sigma^2 \ epsilon^{ - 2}+ sqrt {\ tau _ {\ max} \ max} \ tau_ {avg} {avg} } \ epsilon^{ - 1} \ right)$,没有任何更改的算法,其中$ \ tau_ {avg} $是平均延迟,可以大大小于$ \ tau _ {\ max} $。我们还提供(ii)一个简单的延迟自适应学习率方案,在该方案下,异步SGD的收敛速率为$ \ Mathcal {o} \!\ left(\ sigma^2 \ epsilon^{ - 2} { - 2}+ \ tau_ {-2 avg} \ epsilon^{ - 1} \ right)$,并且不需要任何额外的高参数调整或额外的通信。我们的结果首次显示异步SGD总是比迷你批次SGD快。此外,(iii)我们考虑了由联邦学习应用激发的异质功能的情况,并通过证明与先前的作品相比对最大延迟的依赖性较弱,并提高收敛率。特别是,我们表明,收敛率的异质性项仅受每个工人内平均延迟的影响。
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在许多机器学习应用中,在许多移动或物联网设备上生成大规模和隐私敏感数据,在集中位置收集数据可能是禁止的。因此,在保持数据本地化的同时估计移动或物联网设备上的参数越来越吸引人。这种学习设置被称为交叉设备联合学习。在本文中,我们提出了第一理论上保证的跨装置联合学习设置中的一般Minimax问题的算法。我们的算法仅在每轮训练中只需要一小部分设备,这克服了设备的低可用性引入​​的困难。通过在与服务器通信之前对客户端执行多个本地更新步骤,并利用全局梯度估计来进一步减少通信开销,并利用全局梯度估计来校正由数据异质性引入的本地更新方向上的偏置。通过基于新型潜在功能的开发分析,我们为我们的算法建立了理论融合保障。 AUC最大化,强大的对抗网络培训和GAN培训任务的实验结果展示了我们算法的效率。
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我们通过两种类型 - 主/工人(因此集中)架构(因此集中)架构和网格化(因此分散)网络,研究(强)凸起(强)凸起(强)凸起的鞍点问题(SPPS)的解决方案方法。由于统计数据相似度或其他,假设每个节点处的本地功能是相似的。我们为求解SPP的相当一般算法奠定了较低的复杂性界限。我们表明,在$ \ omega \ big(\ delta \ cdot \ delta / \ mu \ cdot \ log(1 / varepsilon)\ big)$ rounds over over over exoptimally $ \ epsilon> 0 $ over over master / workers网络通信,其中$ \ delta> 0 $测量本地功能的相似性,$ \ mu $是它们的强凸起常数,$ \ delta $是网络的直径。较低的通信复杂性绑定在网状网络上读取$ \ omega \ big(1 / {\ sqrt {\ rho}} \ cdot {\ delta} / {\ mu} \ cdot \ log(1 / varepsilon)\ big)$ ,$ \ rho $是用于邻近节点之间通信的八卦矩阵的(归一化)EIGENGAP。然后,我们提出算法与较低限制的网络(最多为日志因子)匹配。我们评估所提出的算法对强大的逻辑回归问题的有效性。
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由于其在数据隐私保护,有效的沟通和并行数据处理方面的好处,联邦学习(FL)近年来引起了人们的兴趣。同样,采用适当的算法设计,可以实现fl中收敛效应的理想线性加速。但是,FL上的大多数现有作品仅限于I.I.D.的系统。数据和集中参数服务器以及与异质数据集分散的FL上的结果仍然有限。此外,在完全分散的FL下,与数据异质性在完全分散的FL下,可以实现收敛的线性加速仍然是一个悬而未决的问题。在本文中,我们通过提出一种称为Net-Fleet的新算法,以解决具有数据异质性的完全分散的FL系统,以解决这些挑战。我们算法的关键思想是通过合并递归梯度校正技术来处理异质数据集,以增强FL(最初旨在用于通信效率)的本地更新方案。我们表明,在适当的参数设置下,所提出的净型算法实现了收敛的线性加速。我们进一步进行了广泛的数值实验,以评估所提出的净化算法的性能并验证我们的理论发现。
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我们考虑非凸凹minimax问题,$ \ min _ {\ mathbf {x}} \ mathcal {y}} f(\ mathbf {x},\ mathbf {y})$, $ f $在$ \ mathbf {x} $ on $ \ mathbf {y} $和$ \ mathcal {y} $中的$ \ \ mathbf {y} $。解决此问题的最受欢迎的算法之一是庆祝的梯度下降上升(GDA)算法,已广泛用于机器学习,控制理论和经济学。尽管凸凹设置的广泛收敛结果,但具有相等步骤的GDA可以收敛以限制循环甚至在一般设置中发散。在本文中,我们介绍了两次尺度GDA的复杂性结果,以解决非膨胀凹入的最小问题,表明该算法可以找到函数$ \ phi(\ cdot)的静止点:= \ max _ {\ mathbf {Y} \ In \ Mathcal {Y}} F(\ CDOT,\ MATHBF {Y})高效。据我们所知,这是对这一环境中的两次尺度GDA的第一个非因对药分析,阐明了其在培训生成对抗网络(GANS)和其他实际应用中的优越实际表现。
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我们开发了一种新方法来解决中央服务器中分布式学习问题中的通信约束。我们提出和分析了一种执行双向压缩的新算法,并仅使用uplink(从本地工人到中央服务器)压缩达到与算法相同的收敛速率。为了获得此改进,我们设计了MCM,一种算法,使下行链路压缩仅影响本地模型,而整体模型则保留。结果,与以前的工作相反,本地服务器上的梯度是在干扰模型上计算的。因此,融合证明更具挑战性,需要精确控制这种扰动。为了确保它,MCM还将模型压缩与存储机制相结合。该分析打开了新的门,例如纳入依赖工人的随机模型和部分参与。
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To lower the communication complexity of federated min-max learning, a natural approach is to utilize the idea of infrequent communications (through multiple local updates) same as in conventional federated learning. However, due to the more complicated inter-outer problem structure in federated min-max learning, theoretical understandings of communication complexity for federated min-max learning with infrequent communications remain very limited in the literature. This is particularly true for settings with non-i.i.d. datasets and partial client participation. To address this challenge, in this paper, we propose a new algorithmic framework called stochastic sampling averaging gradient descent ascent (SAGDA), which i) assembles stochastic gradient estimators from randomly sampled clients as control variates and ii) leverages two learning rates on both server and client sides. We show that SAGDA achieves a linear speedup in terms of both the number of clients and local update steps, which yields an $\mathcal{O}(\epsilon^{-2})$ communication complexity that is orders of magnitude lower than the state of the art. Interestingly, by noting that the standard federated stochastic gradient descent ascent (FSGDA) is in fact a control-variate-free special version of SAGDA, we immediately arrive at an $\mathcal{O}(\epsilon^{-2})$ communication complexity result for FSGDA. Therefore, through the lens of SAGDA, we also advance the current understanding on communication complexity of the standard FSGDA method for federated min-max learning.
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我们介绍了一个框架 - Artemis-,以解决分布式或联合设置中的学习问题,并具有通信约束和设备部分参与。几位工人(随机抽样)使用中央服务器执行优化过程来汇总其计算。为了减轻通信成本,Artemis允许在两个方向上(从工人到服务器,相反)将发送的信息与内存机制相结合。它改进了仅考虑单向压缩(对服务器)的现有算法,或在压缩操作员上使用非常强大的假设,并且通常不考虑设备的部分参与。我们在非I.I.D中的随机梯度(仅在最佳点界定的噪声方差)提供了快速的收敛速率(线性最高到阈值)。设置,突出显示内存对单向和双向压缩的影响,分析Polyak-Ruppert平均。我们在分布中使用收敛性,以获得渐近方差的下限,该方差突出了实际的压缩极限。我们提出了两种方法,以解决设备部分参与的具有挑战性的案例,并提供实验结果以证明我们的分析有效性。
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In large-scale distributed learning, security issues have become increasingly important. Particularly in a decentralized environment, some computing units may behave abnormally, or even exhibit Byzantine failures-arbitrary and potentially adversarial behavior. In this paper, we develop distributed learning algorithms that are provably robust against such failures, with a focus on achieving optimal statistical performance. A main result of this work is a sharp analysis of two robust distributed gradient descent algorithms based on median and trimmed mean operations, respectively. We prove statistical error rates for three kinds of population loss functions: strongly convex, nonstrongly convex, and smooth non-convex. In particular, these algorithms are shown to achieve order-optimal statistical error rates for strongly convex losses. To achieve better communication efficiency, we further propose a median-based distributed algorithm that is provably robust, and uses only one communication round. For strongly convex quadratic loss, we show that this algorithm achieves the same optimal error rate as the robust distributed gradient descent algorithms.
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分布式优化和学习的最新进展表明,沟通压缩是减少交流的最有效手段之一。尽管在通信压缩下的收敛速率有很多结果,但理论下限仍然缺失。通过通信压缩的算法的分析将收敛归因于两个抽象属性:无偏见的属性或承包属性。它们可以通过单向压缩(仅从工人到服务器的消息被压缩)或双向压缩来应用它们。在本文中,我们考虑了分布式随机算法,以最大程度地减少通信压缩下的平滑和非凸目标函数。我们为算法建立了收敛的下限,无论是在单向或双向中使用无偏压缩机还是使用承包压缩机。为了缩小下限和现有上限之间的差距,我们进一步提出了一种新石器时代的算法,该算法在轻度条件下几乎达到了我们的下限(达到对数因素)。我们的结果还表明,使用承包双向压缩可以产生迭代方法,该方法的收敛速度与使用无偏见的单向压缩的方法一样快。实验结果验证了我们的发现。
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亚当是训练深神经网络的最具影响力的自适应随机算法之一,即使在简单的凸面设置中,它也被指出是不同的。许多尝试,例如降低自适应学习率,采用较大的批量大小,结合了时间去相关技术,寻求类似的替代物,\ textit {etc。},以促进Adam-type算法融合。与现有方法相反,我们引入了另一种易于检查的替代条件,这仅取决于基础学习率的参数和历史二阶时刻的组合,以确保通用ADAM的全球融合以解决大型融合。缩放非凸随机优化。这种观察结果以及这种足够的条件,对亚当的差异产生了更深刻的解释。另一方面,在实践中,无需任何理论保证,广泛使用了迷你ADAM和分布式ADAM。我们进一步分析了分布式系统中的批次大小或节点的数量如何影响亚当的收敛性,从理论上讲,这表明迷你批次和分布式亚当可以通过使用较大的迷你批量或较大的大小来线性地加速节点的数量。最后,我们应用了通用的Adam和Mini Batch Adam,具有足够条件来求解反例并在各种真实世界数据集上训练多个神经网络。实验结果完全符合我们的理论分析。
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联合学习(FL)是机器学习的一个子领域,在该子机学习中,多个客户试图在通信约束下通过网络进行协作学习模型。我们考虑在二阶功能相似性条件和强凸度下联合优化的有限和联合优化,并提出了两种新算法:SVRP和催化的SVRP。这种二阶相似性条件最近越来越流行,并且在包括分布式统计学习和差异性经验风险最小化在内的许多应用中得到满足。第一种算法SVRP结合了近似随机点评估,客户采样和降低方差。我们表明,当功能相似性足够高时,SVRP是沟通有效的,并且在许多现有算法上取得了卓越的性能。我们的第二个算法,催化的SVRP,是SVRP的催化剂加速变体,在二阶相似性和强凸度下,现有的联合优化算法可实现更好的性能,并均匀地改善了现有的算法。在分析这些算法的过程中,我们提供了可能具有独立关注的随机近端方法(SPPM)的新分析。我们对SPPM的分析很简单,允许进行近似近端评估,不需要任何平滑度假设,并且在通信复杂性上比普通分布式随机梯度下降显示出明显的好处。
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最近,随机梯度下降(SGD)及其变体已成为机器学习(ML)问题大规模优化的主要方法。已经提出了各种策略来调整步骤尺寸,从自适应步骤大小到启发式方法,以更改每次迭代中的步骤大小。此外,动力已被广泛用于ML任务以加速训练过程。然而,我们对它们的理论理解存在差距。在这项工作中,我们开始通过为一些启发式优化方法提供正式保证并提出改进的算法来缩小这一差距。首先,我们分析了凸面和非凸口设置的Adagrad(延迟Adagrad)步骤大小的广义版本,这表明这些步骤尺寸允许算法自动适应随机梯度的噪声水平。我们首次显示延迟Adagrad的足够条件,以确保梯度几乎融合到零。此外,我们对延迟的Adagrad及其在非凸面设置中的动量变体进行了高概率分析。其次,我们用指数级和余弦的步骤分析了SGD,在经验上取得了成功,但缺乏理论支持。我们在平滑和非凸的设置中为它们提供了最初的收敛保证,有或没有polyak-{\ l} ojasiewicz(pl)条件。我们还显示了它们在PL条件下适应噪声的良好特性。第三,我们研究动量方法的最后迭代。我们证明了SGD的最后一个迭代的凸设置中的第一个下限,并以恒定的动量。此外,我们研究了一类跟随基于领先的领导者的动量算法,并随着动量和收缩的更新而增加。我们表明,他们的最后一个迭代具有最佳的收敛性,用于无约束的凸随机优化问题。
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梯度下降(GDA)方法是生成对抗网络(GAN)中最小值优化的主流算法。 GDA的收敛特性引起了最近文献的重大兴趣。具体而言,对于$ \ min _ {\ mathbf {x}} \ max _ {\ mathbf {y}} f(\ mathbf {x}; \ m m缩y} $以及$ \ mathbf {x} $,(lin等,2020)中的nonConvex证明了GDA的收敛性,带有sptepize的比率$ \ eta _ {\ mathbf {y}}}}/\ eta _ { }} = \ theta(\ kappa^2)$ with $ \ eta _ {\ mathbf {x}} $和$ \ eta _ {\ eta _ {\ mathbf {y}} $是$ \ mathbf {x}} $和$ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \\ Mathbf {y} $和$ \ kappa $是$ \ mathbf {y} $的条件号。尽管该步骤大比表明对最小玩家进行缓慢的训练,但实用的GAN算法通常对两个变量采用类似的步骤,表明理论和经验结果之间存在较大差距。在本文中,我们的目标是通过分析常规\ emph {nonconvex-nonconcave} minimax问题的\ emph {local contergence}来弥合这一差距。我们证明,$ \ theta(\ kappa)$的得分比是必要且足够的,足以使GDA局部收敛到Stackelberg equilibrium,其中$ \ kappa $是$ \ mathbf {y} $的本地条件号。我们证明了与匹配的下限几乎紧密的收敛速率。我们进一步将收敛保证扩展到随机GDA和额外梯度方法(例如)。最后,我们进行了几项数值实验来支持我们的理论发现。
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Federated learning is a distributed framework according to which a model is trained over a set of devices, while keeping data localized. This framework faces several systemsoriented challenges which include (i) communication bottleneck since a large number of devices upload their local updates to a parameter server, and (ii) scalability as the federated network consists of millions of devices. Due to these systems challenges as well as issues related to statistical heterogeneity of data and privacy concerns, designing a provably efficient federated learning method is of significant importance yet it remains challenging. In this paper, we present FedPAQ, a communication-efficient Federated Learning method with Periodic Averaging and Quantization. FedPAQ relies on three key features: (1) periodic averaging where models are updated locally at devices and only periodically averaged at the server; (2) partial device participation where only a fraction of devices participate in each round of the training; and (3) quantized messagepassing where the edge nodes quantize their updates before uploading to the parameter server. These features address the communications and scalability challenges in federated learning. We also show that FedPAQ achieves near-optimal theoretical guarantees for strongly convex and non-convex loss functions and empirically demonstrate the communication-computation tradeoff provided by our method.
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In federated optimization, heterogeneity in the clients' local datasets and computation speeds results in large variations in the number of local updates performed by each client in each communication round. Naive weighted aggregation of such models causes objective inconsistency, that is, the global model converges to a stationary point of a mismatched objective function which can be arbitrarily different from the true objective. This paper provides a general framework to analyze the convergence of federated heterogeneous optimization algorithms. It subsumes previously proposed methods such as FedAvg and FedProx and provides the first principled understanding of the solution bias and the convergence slowdown due to objective inconsistency. Using insights from this analysis, we propose Fed-Nova, a normalized averaging method that eliminates objective inconsistency while preserving fast error convergence.
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使用多个计算节点通常可以加速在大型数据集上的深度神经网络。这种方法称为分布式训练,可以通过专门的消息传递协议,例如环形全部减少。但是,以比例运行这些协议需要可靠的高速网络,其仅在专用集群中可用。相比之下,许多现实世界应用程序,例如联合学习和基于云的分布式训练,在具有不稳定的网络带宽的不可靠的设备上运行。因此,这些应用程序仅限于使用参数服务器或基于Gossip的平均协议。在这项工作中,我们通过提出MOSHPIT全部减少的迭代平均协议来提升该限制,该协议指数地收敛于全局平均值。我们展示了我们对具有强烈理论保证的分布式优化方案的效率。该实验显示了与使用抢占从头开始训练的竞争性八卦的策略和1.5倍的加速,显示了1.3倍的Imagenet培训的加速。
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