在本文中,我们介绍了一种新的离线方法,以使用演示(LFD)范式学习,在考虑用户对任务的直觉的同时,使用示范(LFD)范式学习,实现稳定性和性能约束,以找到可变阻抗控制的合适参数。考虑到从人类示范获得的合规性概况,给出了VIC的线性参数变化(LPV),它允许陈述设计问题,包括稳定性和性能约束为线性矩阵不平等(LMIS)。因此,使用解决方案搜索方法,我们根据用户偏好在任务行为上找到最佳解决方案。通过比较获得的控制器的执行与在二维轨迹跟踪任务中不同用户首选项集的设计的解决方案来验证设计问题。将滑轮循环任务作为案例研究提出,以评估可变阻抗控制器的性能,并使用用户偏好机制对恒定的稳定性控制器进行恒定的敏捷性和倾斜度。所有实验均使用7-DOF Kinova Gen3操纵器进行。
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对控制框架的兴趣越来越大,能够将机器人从工业笼子转移到非结构化环境并与人类共存。尽管某些特定应用(例如,医学机器人技术)有了显着改善,但仍然需要一个一般控制框架来改善鲁棒性和运动动力学。被动控制者在这个方向上显示出令人鼓舞的结果。但是,他们通常依靠虚拟能源储罐,只要它们不耗尽能量,就可以保证被动性。在本文中,提出了一个分形吸引子来实施可变的阻抗控制器,该控制器可以保留不依赖能箱的无源性。控制器使用渐近稳定电位场在所需状态周围生成一个分形吸引子,从而使控制器稳健地对离散化和数值集成误差。结果证明它可以在相互作用过程中准确跟踪轨迹和最终效应力。因此,这些属性使控制器非常适合需要在最终效应器上进行鲁棒动态相互作用的应用。
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本文提出了一种以非零速度的效果友好型捕捉对象的混合优化和学习方法。通过受约束的二次编程问题,该方法生成最佳轨迹,直至机器人和对象之间的接触点,以最小化其相对速度并减少初始影响力。接下来,生成的轨迹是由基于人类的捕捉演示的旋风动作原始词更新的,以确保围绕接口点的平稳过渡。此外,学习的人类可变刚度(HVS)被发送到机器人的笛卡尔阻抗控制器,以吸收后影响力并稳定捕获位置。进行了三个实验,以将我们的方法与固定位置阻抗控制器(FP-IC)进行比较。结果表明,所提出的方法的表现优于FP-IC,同时添加HVS可以更好地吸收影响后力。
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本文为复杂和物理互动的任务提供了用于移动操纵器的混合学习和优化框架。该框架利用了入学型物理接口,以获得直观而简化的人类演示和高斯混合模型(GMM)/高斯混合物回归(GMR),以根据位置,速度和力剖面来编码和生成学习的任务要求。接下来,使用GMM/GMR生成的所需轨迹和力剖面,通过用二次程序加强能量箱增强笛卡尔阻抗控制器的阻抗参数可以在线优化,以确保受控系统的消极性。进行了两个实验以验证框架,将我们的方法与两种恒定刚度(高和低)的方法进行了比较。结果表明,即使在存在诸如意外的最终效应碰撞等干扰的情况下,该方法在轨迹跟踪和生成的相互作用力方面都优于其他两种情况。
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该论文提出了两种控制方法,用于用微型四轮驱动器进行反弹式操纵。首先,对专门为反转设计设计的现有前馈控制策略进行了修订和改进。使用替代高斯工艺模型的贝叶斯优化通过在模拟环境中反复执行翻转操作来找到最佳运动原语序列。第二种方法基于闭环控制,它由两个主要步骤组成:首先,即使在模型不确定性的情况下,自适应控制器也旨在提供可靠的参考跟踪。控制器是通过通过测量数据调整的高斯过程来增强无人机的标称模型来构建的。其次,提出了一种有效的轨迹计划算法,该算法仅使用二次编程来设计可行的轨迹为反弹操作设计。在模拟和使用BitCraze Crazyflie 2.1四肢旋转器中对两种方法进行了分析。
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The increasing interest in autonomous robots with a high number of degrees of freedom for industrial applications and service robotics demands control algorithms to handle multiple tasks as well as hard constraints efficiently. This paper presents a general framework in which both kinematic (velocity- or acceleration-based) and dynamic (torque-based) control of redundant robots are handled in a unified fashion. The framework allows for the specification of redundancy resolution problems featuring a hierarchy of arbitrary (equality and inequality) constraints, arbitrary weighting of the control effort in the cost function and an additional input used to optimize possibly remaining redundancy. To solve such problems, a generalization of the Saturation in the Null Space (SNS) algorithm is introduced, which extends the original method according to the features required by our general control framework. Variants of the developed algorithm are presented, which ensure both efficient computation and optimality of the solution. Experiments on a KUKA LBRiiwa robotic arm, as well as simulations with a highly redundant mobile manipulator are reported.
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在粗糙的地形上的动态运动需要准确的脚部放置,避免碰撞以及系统的动态不足的计划。在存在不完美且常常不完整的感知信息的情况下,可靠地优化此类动作和互动是具有挑战性的。我们提出了一个完整的感知,计划和控制管道,可以实时优化机器人所有自由度的动作。为了减轻地形所带来的数值挑战,凸出不平等约束的顺序被提取为立足性可行性的局部近似值,并嵌入到在线模型预测控制器中。每个高程映射预先计算了步骤性分类,平面分割和签名的距离场,以最大程度地减少优化过程中的计算工作。多次射击,实时迭代和基于滤波器的线路搜索的组合用于可靠地以高速率解决该法式问题。我们在模拟中的间隙,斜率和踏上石头的情况下验证了所提出的方法,并在Anymal四倍的平台上进行实验,从而实现了最新的动态攀登。
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在这项研究中,提出了一个自适应对象可变形性不足的人类机器人协作运输框架。提出的框架使通过对象传输的触觉信息与从运动捕获系统获得的人类运动信息结合在一起,以在移动协作机器人上产生反应性的全身运动。此外,它允许基于算法在共同转移过程中以直观而准确的方式旋转对象,该算法使用躯干和手动运动检测人旋转意图。首先,我们通过使用由Omni方向移动基础和协作机器人组组成的移动操纵器,通过对象变形范围的两个末端(即纯粹的铝制杆和高度变形绳)来验证框架。接下来,将其性能与12个受试者用户研究中部分可变形对象的共同携带任务中的录取控制器进行了比较。该实验的定量和定性结果表明,所提出的框架可以有效地处理物体的运输,而不管其可变形性如何,并为人类伴侣提供直观的援助。最后,我们在不同的情况下展示了我们的框架的潜力,在不同的情况下,人类和机器人使用可变形的床单共同传输了手工蛋白。
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在自动操纵,远程操作或物理人类机器人相互作用期间,四足动物的操纵器在与外部力量打交道时必须合规。本文提出了一个全身控制器,该控制器允许实施笛卡尔阻抗控制,以协调跟踪性能以及对机器人基础和操纵器组的理想合规性。控制器是通过使用二次编程(QP)的优化问题制定的,以对系统施加所需的行为,同时满足摩擦锥限制,单方面力量约束,关节和扭矩限制。提出的策略将平台的手臂和底座取代,从而实施了线性双质量弹簧阻尼器系统的行为,并允许独立调整其惯性,刚度和阻尼特性。使用配备了7-DOF操纵器组的90kg HYQ机器人通过广泛的模拟研究来验证控制架构。仿真结果表明,当在手臂的最终效用器上应用外力时,阻抗渲染性能。该论文介绍了完整姿势条件(地面上的所有腿)的结果,并且首次显示阻抗渲染如何受动态步态过程中接触条件的影响。
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机器人布操作是自动机器人系统的相关挑战性问题。高度可变形的对象,因为纺织品在操纵过程中可以采用多种配置和形状。因此,机器人不仅应该了解当前的布料配置,还应能够预测布的未来行为。本文通过使用模型预测控制(MPC)策略在对象的其他部分应用动作,从而解决了间接控制纺织对象某些点的配置的问题,该策略还允许间接控制的行为点。设计的控制器找到了最佳控制信号,以实现所需的未来目标配置。本文中的探索场景考虑了通过抓住其上角,以平方布的下角跟踪参考轨迹。为此,我们提出并验证线性布模型,该模型允许实时解决与MPC相关的优化问题。增强学习(RL)技术用于学习所提出的布模型的最佳参数,并调整所得的MPC。在模拟中获得准确的跟踪结果后,在真实的机器人中实现并执行了完整的控制方案,即使在不利条件下也可以获得准确的跟踪。尽管总观察到的误差达到5 cm标记,但对于30x30 cm的布,分析表明,MPC对该值的贡献少于30%。
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该论文提出了一个计划者,以使用质心动力学和人形机器人的完整运动学来产生步行轨迹。机器人与行走表面之间的相互作用是通过新条件明确建模的,即\ emph {动态互补性约束}。该方法不需要预定义的接触序列,并自动生成脚步。我们通过一组任务来表征机器人控制目标,并通过解决最佳控制问题来解决它。我们表明,可以通过指定最小的参考集,例如恒定所需的质量速度中心和地面上的参考点来自动实现行走运动。此外,我们分析了接触模型选择如何影响计算时间。我们通过为人形机器人ICUB生成和测试步行轨迹来验证该方法。
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我们描述了更改 - 联系机器人操作任务的框架,要求机器人与对象和表面打破触点。这种任务的不连续交互动态使得难以构建和使用单个动力学模型或控制策略,并且接触变化期间动态的高度非线性性质可能对机器人和物体造成损害。我们提出了一种自适应控制框架,使机器人能够逐步学习以预测更改联系人任务中的接触变化,从而了解了碎片连续系统的交互动态,并使用任务空间可变阻抗控制器提供平滑且精确的轨迹跟踪。我们通过实验比较我们框架的表现,以确定所需的代表性控制方法,以确定我们框架的自适应控制和增量学习组件需要在变化 - 联系机器人操纵任务中存在不连续动态的平稳控制。
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本文提出了一种校准控制参数的方法。这种控制参数的示例是PID控制器的增益,优化控制的成本函数的权重,过滤器系数,滑动模式控制器的滑动表面,或神经网络的权重。因此,所提出的方法可以应用于各种控制器。该方法使用闭环系统操作数据来估计控制参数而不是系统状态的卡尔曼滤波器。控制参数校准由训练目标驱动,其包括对动态系统性能的规范。校准方法在线和强大地调整参数,是计算效率,具有低数据存储要求,并且易于实现对许多实时应用的吸引力。仿真结果表明,该方法能够快速学习控制参数(闭环成本的平均衰减因子大约24%),能够调整参数来补偿干扰(跟踪精度的提高约29%),并且是坚固的噪音。此外,具有高保真车辆模拟器Carim的仿真研究表明,该方法可以在线校准复杂动态系统的控制器,这表明其对现实世界的适用性。
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可以使用几种技术来解决沿规定路径的最佳运动计划,但是大多数技术没有考虑到与环境接触时最终效用器所施加的扳手。当无法获得环境的动态模型时,就不存在合并方法来考虑相互作用的效果。无论要优化的特定性能指数如何,本文都提出了一种策略,将外部扳手包括在最佳计划算法中,考虑到任务规格。此过程是针对最小时间轨迹实例化的,并在接纳控制下执行交互任务的真实机器人进行了验证。结果证明,最终效应器扳手的包含会影响计划的轨迹,实际上改变了操纵器的动态能力。
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这项工作介绍了模型预测控制(MPC)的公式,该公式适应基于任务的模型的复杂性,同时保持可行性和稳定性保证。现有的MPC实现通常通过缩短预测范围或简化模型来处理计算复杂性,这两者都可能导致不稳定。受到行为经济学,运动计划和生物力学相关方法的启发,我们的方法通过简单模型解决了MPC问题,用于在地平线区域的动力学和约束,而这种模型是可行的,并且不存在该模型的复杂模型。该方法利用计划和执行的交织来迭代识别这些区域,如果它们满足确切的模板/锚关系,可以安全地简化这些区域。我们表明,该方法不会损害系统的稳定性和可行性特性,并在仿真实验中衡量在四足动物上执行敏捷行为的仿真实验中的性能。我们发现,与固定复杂性实现相比,这种自适应方法可以实现更多的敏捷运动,并扩大可执行任务的范围。
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受约束运动控制的最新进展使其成为在具有挑战性的任务中使用任意几何形状控制机器人的有吸引力的策略。当前大多数作品都假定机器人运动模型足够精确,可以完成手头的任务。但是,随着机器人应用的需求和安全要求的增加,需要在线补偿运动学不准确的控制器。我们提出了基于二次编程的自适应约束运动控制策略,该策略使用部分或完整的任务空间测量来补偿在线校准错误。与最先进的运动学控制策略相比,我们的方法在实验中得到了验证。
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本文提出了一种新型的固定时间积分滑动模式控制器,以用于增强物理人类机器人协作。所提出的方法结合了遵守入学控制的外部力量和对整体滑动模式控制(ISMC)不确定性的高度鲁棒性的好处,从而使系统可以在不确定的环境中与人类伴侣合作。首先,在ISMC中应用固定时间滑动表面,以使系统的跟踪误差在固定时间内收敛,无论初始条件如何。然后,将固定的后台控制器(BSP)集成到ISMC中,作为标称控制器,以实现全局固定时间收敛。此外,为了克服奇异性问题,设计并集成到控制器中,这对于实际应用很有用。最后,提出的控制器已被验证,用于具有不确定性和外部力量的两连锁机器人操纵器。结果表明,在跟踪误差和收敛时间的意义上,所提出的控制器是优越的,同时,可以在共享工作区中遵守人类运动。
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将机器人放置在受控条件外,需要多功能的运动表示,使机器人能够学习新任务并使其适应环境变化。在工作区中引入障碍或额外机器人的位置,由于故障或运动范围限制导致的关节范围的修改是典型的案例,适应能力在安全地执行机器人任务的关键作用。已经提出了代表适应性运动技能的概率动态(PROMP),其被建模为轨迹的高斯分布。这些都是在分析讲道的,可以从少数演示中学习。然而,原始PROMP制定和随后的方法都仅为特定运动适应问题提供解决方案,例如障碍避免,以及普遍的,统一的适应概率方法缺失。在本文中,我们开发了一种用于调整PROMP的通用概率框架。我们统一以前的适应技术,例如,各种类型的避避,通过一个框架,互相避免,在一个框架中,并将它们结合起来解决复杂的机器人问题。另外,我们推导了新颖的适应技术,例如时间上未结合的通量和互相避免。我们制定适应作为约束优化问题,在那里我们最小化适应的分布与原始原始的分布之间的kullback-leibler发散,而我们限制了与不希望的轨迹相关的概率质量为低电平。我们展示了我们在双机器人手臂设置中的模拟平面机器人武器和7-DOF法兰卡 - Emika机器人的若干适应问题的方法。
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在目标或配置在迭代之间变化的任务中,人机交互(HRI)可以使机器人能够处理可重复的方面,并提供适合当前状态的信息。当前,通过推断人类目标或为了适应机器人阻抗,目前可以实现先进的交互式机器人行为。尽管已经提出了许多针对互动机器人行为的应用程序特定的启发式方法,但它们通常受到范围的限制,例如仅考虑人体工程学或任务绩效。为了提高普遍性,本文提出了一个框架,该框架既计划在线轨迹和阻抗,处理任务和人类目标的混合,并可以有效地应用于新任务。该框架可以考虑多种类型的不确定性:接触约束变化,人类目标的不确定性或任务障碍。不确定性感知的任务模型是从使用高斯流程的一些演示中学到的。该任务模型用于非线性模型预测控制(MPC)问题,以根据对离散人类目标,人运动学,安全限制,接触稳定性和频率障碍抑制的信念来优化机器人轨迹和阻抗。引入了此MPC公式,对凸度进行了分析,并通过多个目标,协作抛光任务和协作组装任务进行了验证。
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在本文中,提出了针对动力学不确定性的机器人操纵器提出的人工延迟阻抗控制器。控制定律将超级扭曲算法(STA)类型的二阶切换控制器通过新颖的广义过滤跟踪误差(GFTE)统一延迟估计(TDE)框架。虽然时间延迟的估计框架可以通过估算不确定的机器人动力学和相互作用力来从状态和控制工作的近期数据中估算不确定的机器人动力学和相互作用力来准确建模机器人动力学,但外部循环中的第二阶切换控制法可以在时间延迟估计的情况下提供稳健性(TDE)由于操纵器动力学的近似而引起的误差。因此,拟议的控制定律试图在机器人最终效应变量之间建立所需的阻抗模型,即在存在不确定性的情况下,在遇到平滑接触力和自由运动期间的力和运动。使用拟议的控制器以及收敛分析的两个链接操纵器的仿真结果显示出验证命题。
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