我们向连续状态马尔可夫决策过程(MDP)提出了一种扩散近似方法,该方法可用于解决非结构化的越野环境中的自主导航和控制。与呈现完全已知的状态转换模型的大多数决策定理计划框架相比,我们设计了一种方法,该方法消除了这种强烈假设,这些假设通常非常难以在现实中工程师。我们首先采用价值函数的二阶泰勒扩展。然后通过部分微分方程近似贝尔曼的最优性方程,其仅依赖于转换模型的第一和第二矩。通过组合价值函数的内核表示,然后设计一种有效的策略迭代算法,其策略评估步骤可以表示为特征的方程式的线性系统,其特征是由有限组支持状态。我们首先通过大量的仿真以2D美元的$ 2D $避让和2.5d $地形导航问题进行验证。结果表明,拟议的方法在几个基线上导致了卓越的性能。然后,我们开发一个系统,该系统将我们的决策框架整合,与船上感知,并在杂乱的室内和非结构化的户外环境中进行现实世界的实验。物理系统的结果进一步展示了我们在挑战现实世界环境中的方法的适用性。
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嘈杂的传感,不完美的控制和环境变化是许多现实世界机器人任务的定义特征。部分可观察到的马尔可夫决策过程(POMDP)提供了一个原则上的数学框架,用于建模和解决不确定性下的机器人决策和控制任务。在过去的十年中,它看到了许多成功的应用程序,涵盖了本地化和导航,搜索和跟踪,自动驾驶,多机器人系统,操纵和人类机器人交互。这项调查旨在弥合POMDP模型的开发与算法之间的差距,以及针对另一端的不同机器人决策任务的应用。它分析了这些任务的特征,并将它们与POMDP框架的数学和算法属性联系起来,以进行有效的建模和解决方案。对于从业者来说,调查提供了一些关键任务特征,以决定何时以及如何成功地将POMDP应用于机器人任务。对于POMDP算法设计师,该调查为将POMDP应用于机器人系统的独特挑战提供了新的见解,并指出了有希望的新方向进行进一步研究。
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主动同时定位和映射(SLAM)是规划和控制机器人运动以构建周围环境中最准确,最完整的模型的问题。自从三十多年前出现了积极感知的第一项基础工作以来,该领域在不同科学社区中受到了越来越多的关注。这带来了许多不同的方法和表述,并回顾了当前趋势,对于新的和经验丰富的研究人员来说都是非常有价值的。在这项工作中,我们在主动大满贯中调查了最先进的工作,并深入研究了仍然需要注意的公开挑战以满足现代应用程序的需求。为了实现现实世界的部署。在提供了历史观点之后,我们提出了一个统一的问题制定并审查经典解决方案方案,该方案将问题分解为三个阶段,以识别,选择和执行潜在的导航措施。然后,我们分析替代方法,包括基于深入强化学习的信念空间规划和现代技术,以及审查有关多机器人协调的相关工作。该手稿以讨论新的研究方向的讨论,解决可再现的研究,主动的空间感知和实际应用,以及其他主题。
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过去半年来,从控制和强化学习社区的真实机器人部署的安全学习方法的贡献数量急剧上升。本文提供了一种简洁的但整体审查,对利用机器学习实现的最新进展,以实现在不确定因素下的安全决策,重点是统一控制理论和加固学习研究中使用的语言和框架。我们的评论包括:基于学习的控制方法,通过学习不确定的动态,加强学习方法,鼓励安全或坚固性的加固学习方法,以及可以正式证明学习控制政策安全的方法。随着基于数据和学习的机器人控制方法继续获得牵引力,研究人员必须了解何时以及如何最好地利用它们在安全势在必行的现实情景中,例如在靠近人类的情况下操作时。我们突出了一些开放的挑战,即将在未来几年推动机器人学习领域,并强调需要逼真的物理基准的基准,以便于控制和加固学习方法之间的公平比较。
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策略搜索和模型预测控制〜(MPC)是机器人控制的两个不同范式:策略搜索具有使用经验丰富的数据自动学习复杂策略的强度,而MPC可以使用模型和轨迹优化提供最佳控制性能。开放的研究问题是如何利用并结合两种方法的优势。在这项工作中,我们通过使用策略搜索自动选择MPC的高级决策变量提供答案,这导致了一种新的策略搜索 - 用于模型预测控制框架。具体地,我们将MPC作为参数化控制器配制,其中难以优化的决策变量表示为高级策略。这种制定允许以自我监督的方式优化政策。我们通过专注于敏捷无人机飞行中的具有挑战性的问题来验证这一框架:通过快速的盖茨飞行四轮车。实验表明,我们的控制器在模拟和现实世界中实现了鲁棒和实时的控制性能。拟议的框架提供了合并学习和控制的新视角。
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在本文中,我们研究了加强学习问题的安全政策的学习。这是,我们的目标是控制我们不知道过渡概率的马尔可夫决策过程(MDP),但我们通过经验访问样品轨迹。我们将安全性定义为在操作时间内具有高概率的期望安全集中的代理。因此,我们考虑受限制的MDP,其中限制是概率。由于没有直接的方式来优化关于加强学习框架中的概率约束的政策,因此我们提出了对问题的遍历松弛。拟议的放松的优点是三倍。 (i)安全保障在集界任务的情况下保持,并且它们保持在一个给定的时间范围内,以继续进行任务。 (ii)如果政策的参数化足够丰富,则约束优化问题尽管其非凸起具有任意小的二元间隙。 (iii)可以使用标准策略梯度结果和随机近似工具容易地计算与安全学习问题相关的拉格朗日的梯度。利用这些优势,我们建立了原始双算法能够找到安全和最佳的政策。我们在连续域中的导航任务中测试所提出的方法。数值结果表明,我们的算法能够将策略动态调整到环境和所需的安全水平。
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With the development of deep representation learning, the domain of reinforcement learning (RL) has become a powerful learning framework now capable of learning complex policies in high dimensional environments. This review summarises deep reinforcement learning (DRL) algorithms and provides a taxonomy of automated driving tasks where (D)RL methods have been employed, while addressing key computational challenges in real world deployment of autonomous driving agents. It also delineates adjacent domains such as behavior cloning, imitation learning, inverse reinforcement learning that are related but are not classical RL algorithms. The role of simulators in training agents, methods to validate, test and robustify existing solutions in RL are discussed.
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This paper surveys the eld of reinforcement learning from a computer-science perspective. It is written to be accessible to researchers familiar with machine learning. Both the historical basis of the eld and a broad selection of current work are summarized. Reinforcement learning is the problem faced by an agent that learns behavior through trial-and-error interactions with a dynamic environment. The work described here has a resemblance to work in psychology, but di ers considerably in the details and in the use of the word \reinforcement." The paper discusses central issues of reinforcement learning, including trading o exploration and exploitation, establishing the foundations of the eld via Markov decision theory, learning from delayed reinforcement, constructing empirical models to accelerate learning, making use of generalization and hierarchy, and coping with hidden state. It concludes with a survey of some implemented systems and an assessment of the practical utility of current methods for reinforcement learning.
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本文着重于影响弹性的移动机器人的碰撞运动计划和控制的新兴范式转移,并开发了一个统一的层次结构框架,用于在未知和部分观察的杂物空间中导航。在较低级别上,我们开发了一种变形恢复控制和轨迹重新启动策略,该策略处理可能在本地运行时发生的碰撞。低级系统会积极检测碰撞(通过内部内置的移动机器人上的嵌入式霍尔效应传感器),使机器人能够从其内部恢复,并在本地调整后影响后的轨迹。然后,在高层,我们提出了一种基于搜索的计划算法,以确定如何最好地利用潜在的碰撞来改善某些指标,例如控制能量和计算时间。我们的方法建立在A*带有跳跃点的基础上。我们生成了一种新颖的启发式功能,并进行了碰撞检查和调整技术,从而使A*算法通过利用和利用可能的碰撞来更快地收敛到达目标。通过将全局A*算法和局部变形恢复和重新融合策略以及该框架的各个组件相结合而生成的整体分层框架在模拟和实验中都经过了广泛的测试。一项消融研究借鉴了与基于搜索的最先进的避免碰撞计划者(用于整体框架)的链接,以及基于搜索的避免碰撞和基于采样的碰撞 - 碰撞 - 全球规划师(对于更高的较高的碰撞 - 等级)。结果证明了我们的方法在未知环境中具有碰撞的运动计划和控制的功效,在2D中运行的一类撞击弹性机器人具有孤立的障碍物。
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由于数据量增加,金融业的快速变化已经彻底改变了数据处理和数据分析的技术,并带来了新的理论和计算挑战。与古典随机控制理论和解决财务决策问题的其他分析方法相比,解决模型假设的财务决策问题,强化学习(RL)的新发展能够充分利用具有更少模型假设的大量财务数据并改善复杂的金融环境中的决策。该调查纸目的旨在审查最近的资金途径的发展和使用RL方法。我们介绍了马尔可夫决策过程,这是许多常用的RL方法的设置。然后引入各种算法,重点介绍不需要任何模型假设的基于价值和基于策略的方法。连接是用神经网络进行的,以扩展框架以包含深的RL算法。我们的调查通过讨论了这些RL算法在金融中各种决策问题中的应用,包括最佳执行,投资组合优化,期权定价和对冲,市场制作,智能订单路由和Robo-Awaring。
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强化学习(RL)是一种有希望的方法,对现实世界的应用程序取得有限,因为确保安全探索或促进充分利用是控制具有未知模型和测量不确定性的机器人系统的挑战。这种学习问题对于连续空间(状态空间和动作空间)的复杂任务变得更加棘手。在本文中,我们提出了一种由几个方面组成的基于学习的控制框架:(1)线性时间逻辑(LTL)被利用,以便于可以通过无限视野的复杂任务转换为新颖的自动化结构; (2)我们为RL-Agent提出了一种创新的奖励计划,正式保证,使全球最佳政策最大化满足LTL规范的概率; (3)基于奖励塑造技术,我们开发了利用自动机构结构的好处进行了模块化的政策梯度架构来分解整体任务,并促进学习控制器的性能; (4)通过纳入高斯过程(GPS)来估计不确定的动态系统,我们使用指数控制屏障功能(ECBF)综合基于模型的保障措施来解决高阶相对度的问题。此外,我们利用LTL自动化和ECBF的性质来构建引导过程,以进一步提高勘探效率。最后,我们通过多个机器人环境展示了框架的有效性。我们展示了这种基于ECBF的模块化深RL算法在训练期间实现了近乎完美的成功率和保护安全性,并且在训练期间具有很高的概率信心。
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学习涉及时变和不断发展的系统动态的控制政策通常对主流强化学习算法构成了巨大的挑战。在大多数标准方法中,通常认为动作是一组刚性的,固定的选择,这些选择以预定义的方式顺序应用于状态空间。因此,在不诉诸于重大学习过程的情况下,学识渊博的政策缺乏适应动作集和动作的“行为”结果的能力。此外,标准行动表示和动作引起的状态过渡机制固有地限制了如何将强化学习应用于复杂的现实世界应用中,这主要是由于所得大的状态空间的棘手性以及缺乏概括的学术知识对国家空间未知部分的政策。本文提出了一个贝叶斯味的广义增强学习框架,首先建立参数动作模型的概念,以更好地应对不确定性和流体动作行为,然后将增强领域的概念作为物理启发的结构引入通过“极化体验颗粒颗粒建立) “维持在学习代理的工作记忆中。这些粒子有效地编码了以自组织方式随时间演变的动态学习体验。在强化领域之上,我们将进一步概括策略学习过程,以通过将过去的记忆视为具有隐式图结构来结合高级决策概念,在该结构中,过去的内存实例(或粒子)与决策之间的相似性相互联系。定义,因此,可以应用“关联记忆”原则来增强学习代理的世界模型。
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Reach-避免最佳控制问题,其中系统必须在保持某些目标条件的同时保持清晰的不可接受的故障模式,是自主机器人系统的安全和活力保证的核心,但它们的确切解决方案是复杂的动态和环境的难以解决。最近的钢筋学习方法的成功与绩效目标大致解决最佳控制问题,使其应用​​于认证问题有吸引力;然而,加固学习中使用的拉格朗日型客观不适合编码时间逻辑要求。最近的工作表明,在将加强学习机械扩展到安全型问题时,其目标不是总和,但随着时间的推移最小(或最大)。在这项工作中,我们概括了加强学习制定,以处理覆盖范围的所有最佳控制问题。我们推出了一个时间折扣 - 避免了收缩映射属性的贝尔曼备份,并证明了所得达到避免Q学习算法在类似条件下会聚到传统的拉格朗郎类型问题,从而避免任意紧凑的保守近似值放。我们进一步证明了这种配方利用深度加强学习方法,通过将近似解决方案视为模型预测监督控制框架中的不受信任的oracles来保持零违规保证。我们评估我们在一系列非线性系统上的提出框架,验证了对分析和数值解决方案的结果,并通过Monte Carlo仿真在以前的棘手问题中。我们的结果为一系列基于学习的自治行为开放了大门,具有机器人和自动化的应用。有关代码和补充材料,请参阅https://github.com/saferoboticslab/safett_rl。
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从意外的外部扰动中恢复的能力是双模型运动的基本机动技能。有效的答复包括不仅可以恢复平衡并保持稳定性的能力,而且在平衡恢复物质不可行时,也可以保证安全的方式。对于与双式运动有关的机器人,例如人形机器人和辅助机器人设备,可帮助人类行走,设计能够提供这种稳定性和安全性的控制器可以防止机器人损坏或防止伤害相关的医疗费用。这是一个具有挑战性的任务,因为它涉及用触点产生高维,非线性和致动系统的高动态运动。尽管使用基于模型和优化方法的前进方面,但诸如广泛领域知识的要求,诸如较大的计算时间和有限的动态变化的鲁棒性仍然会使这个打开问题。在本文中,为了解决这些问题,我们开发基于学习的算法,能够为两种不同的机器人合成推送恢复控制政策:人形机器人和有助于双模型运动的辅助机器人设备。我们的工作可以分为两个密切相关的指示:1)学习人形机器人的安全下降和预防策略,2)使用机器人辅助装置学习人类的预防策略。为实现这一目标,我们介绍了一套深度加强学习(DRL)算法,以学习使用这些机器人时提高安全性的控制策略。
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本文介绍了一个混合在线的部分可观察到的马尔可夫决策过程(POMDP)计划系统,该系统在存在环境中其他代理商引入的多模式不确定性的情况下解决了自主导航的问题。作为一个特别的例子,我们考虑了密集的行人和障碍物中的自主航行问题。该问题的流行方法首先使用完整的计划者(例如,混合A*)生成一条路径,具有对不确定性的临时假设,然后使用基于在线树的POMDP求解器来解决问题的不确定性,并控制问题的有限方面(即沿着路径的速度)。我们提出了一种更有能力和响应的实时方法,使POMDP规划师能够控制更多的自由度(例如,速度和标题),以实现更灵活,更有效的解决方案。这种修改大大扩展了POMDP规划师必须推荐的国家空间区域,从而大大提高了在实时控制提供的有限计算预算中找到有效的推出政策的重要性。我们的关键见解是使用多Query运动计划技术(例如,概率路线图或快速行进方法)作为先验,以快速生成在有限的地平线搜索中POMDP规划树可能达到的每个状态的高效推出政策。我们提出的方法产生的轨迹比以前的方法更安全,更有效,即使在较长的计划范围内密集拥挤的动态环境中。
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在粗糙的地形上的动态运动需要准确的脚部放置,避免碰撞以及系统的动态不足的计划。在存在不完美且常常不完整的感知信息的情况下,可靠地优化此类动作和互动是具有挑战性的。我们提出了一个完整的感知,计划和控制管道,可以实时优化机器人所有自由度的动作。为了减轻地形所带来的数值挑战,凸出不平等约束的顺序被提取为立足性可行性的局部近似值,并嵌入到在线模型预测控制器中。每个高程映射预先计算了步骤性分类,平面分割和签名的距离场,以最大程度地减少优化过程中的计算工作。多次射击,实时迭代和基于滤波器的线路搜索的组合用于可靠地以高速率解决该法式问题。我们在模拟中的间隙,斜率和踏上石头的情况下验证了所提出的方法,并在Anymal四倍的平台上进行实验,从而实现了最新的动态攀登。
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通过直接将感知输入映射到机器人控制命令中,深入的强化学习(DRL)算法已被证明在机器人导航中有效,尤其是在未知环境中。但是,大多数现有方法忽略导航中的局部最小问题,从而无法处理复杂的未知环境。在本文中,我们提出了第一个基于DRL的导航方法,该方法由具有连续动作空间,自适应向前模拟时间(AFST)的SMDP建模,以克服此问题。具体而言,我们通过修改其GAE来更好地估计SMDP中的策略梯度,改善了指定SMDP问题的分布式近端策略优化(DPPO)算法。我们在模拟器和现实世界中评估了我们的方法。
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室内运动计划的重点是解决通过混乱环境导航代理的问题。迄今为止,在该领域已经完成了很多工作,但是这些方法通常无法找到计算廉价的在线路径计划和路径最佳之间的最佳平衡。除此之外,这些作品通常证明是单一启动单目标世界的最佳性。为了应对这些挑战,我们为在未知室内环境中进行导航的多个路径路径计划者和控制器堆栈,在该环境中,路点将目标与机器人必须在达到目标之前必须穿越的中介点一起。我们的方法利用全球规划师(在任何瞬间找到下一个最佳航路点),本地规划师(计划通往特定航路点的路径)以及自适应模型预测性控制策略(用于强大的系统控制和更快的操作) 。我们在一组随机生成的障碍图,中间航路点和起始目标对上评估了算法,结果表明计算成本显着降低,具有高度准确性和可靠的控制。
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为了解决复杂环境中的自主导航问题,本文新呈现了一种有效的运动规划方法。考虑到大规模,部分未知的复杂环境的挑战,精心设计了三层运动规划框架,包括全局路径规划,本地路径优化和时间最佳速度规划。与现有方法相比,这项工作的新颖性是双重的:1)提出了一种新的动作原语的启发式引导剪枝策略,并完全集成到基于国家格子的全球路径规划器中,以进一步提高图表搜索的计算效率,以及2)提出了一种新的软限制局部路径优化方法,其中充分利用底层优化问题的稀疏带系统结构以有效解决问题。我们在各种复杂的模拟场景中验证了我们方法的安全,平滑,灵活性和效率,并挑战真实世界的任务。结果表明,与最近的近期B型zier曲线的状态空间采样方法相比,全球规划阶段,计算效率提高了66.21%,而机器人的运动效率提高了22.87%。我们命名拟议的运动计划框架E $ \ mathrm {^ 3} $拖把,其中3号不仅意味着我们的方法是三层框架,而且还意味着所提出的方法是三个阶段有效。
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具有很多玩家的非合作和合作游戏具有许多应用程序,但是当玩家数量增加时,通常仍然很棘手。由Lasry和Lions以及Huang,Caines和Malham \'E引入的,平均野外运动会(MFGS)依靠平均场外近似值,以使玩家数量可以成长为无穷大。解决这些游戏的传统方法通常依赖于以完全了解模型的了解来求解部分或随机微分方程。最近,增强学习(RL)似乎有望解决复杂问题。通过组合MFGS和RL,我们希望在人口规模和环境复杂性方面能够大规模解决游戏。在这项调查中,我们回顾了有关学习MFG中NASH均衡的最新文献。我们首先确定最常见的设置(静态,固定和进化)。然后,我们为经典迭代方法(基于最佳响应计算或策略评估)提供了一个通用框架,以确切的方式解决MFG。在这些算法和与马尔可夫决策过程的联系的基础上,我们解释了如何使用RL以无模型的方式学习MFG解决方案。最后,我们在基准问题上介绍了数值插图,并以某些视角得出结论。
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