In recent years, Graph Neural Networks (GNNs), which can naturally integrate node information and topological structure, have been demonstrated to be powerful in learning on graph data. These advantages of GNNs provide great potential to advance social recommendation since data in social recommender systems can be represented as user-user social graph and user-item graph; and learning latent factors of users and items is the key. However, building social recommender systems based on GNNs faces challenges. For example, the user-item graph encodes both interactions and their associated opinions; social relations have heterogeneous strengths; users involve in two graphs (e.g., the useruser social graph and the user-item graph). To address the three aforementioned challenges simultaneously, in this paper, we present a novel graph neural network framework (GraphRec) for social recommendations. In particular, we provide a principled approach to jointly capture interactions and opinions in the user-item graph and propose the framework GraphRec, which coherently models two graphs and heterogeneous strengths. Extensive experiments on two real-world datasets demonstrate the effectiveness of the proposed framework GraphRec.
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顺序推荐旨在为特定时间戳在特定时间戳提供历史行为中为用户选择最合适的项目。现有方法通常根据像马尔可夫链等转换的方法模拟用户行为序列。然而,这些方法也隐含地假设用户在不考虑用户之间的影响而彼此独立。实际上,这种影响在序列推荐中发挥着重要作用,因为用户的行为容易受其他人的影响。因此,期望聚合用户行为和用户之间的影响,这些用户在时间上演化并涉及用户和项目的异构图。在本文中,我们纳入了动态用户项异构图,提出了一种新的顺序推荐框架。结果,可以考虑历史行为以及用户之间的影响。为此,我们首先将顺序建议形式正式确定估计时间动态异构图和用户行为序列的条件概率的问题。之后,我们利用条件随机字段来聚合异构图形和用户行为以进行概率估计,并采用伪似然方法来得出易行目标函数。最后,我们提供所提出的框架的可扩展和灵活的实现。三个现实世界数据集的实验结果不仅展示了我们所提出的方法的有效性,而且还提供了一些关于顺序推荐的有洞察力的发现。
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现在,推荐系统已经变得繁荣,旨在通过学习嵌入来预测用户对项目的潜在兴趣。图形神经网络的最新进展〜(GNNS)还提供带有强大备份的推荐系统,从用户项图中学习嵌入。但是,由于数据收集困难,仅利用用户项交互遭受冷启动问题。因此,目前的努力建议将社交信息与用户项目相互作用融合以缓解它,这是社会推荐问题。现有工作使用GNNS同时聚合两个社交链接和用户项交互。但是,它们都需要集中存储的社交链接和用户的互动,从而导致隐私问题。此外,根据严格的隐私保护,在一般数据保护规则下,将来可能不可行的数据存储可能是不可行的,敦促分散的社会建议框架。为此,我们设计了一个小说框架\ textbf {fe} delated \ textbf {so} cial推荐与\ textbf {g} raph神经网络(fesog)。首先,FeSog采用关系的关注和聚集来处理异质性。其次,Fesog Infers使用本地数据来保留个性化的用户嵌入。最后但并非最不重要的是,所提出的模型采用伪标签技术,其中包含项目采样,以保护隐私和增强培训。三个现实世界数据集的广泛实验可以证明FeSog在完成社会建议和隐私保护方面的有效性。我们是为我们所知,为社会建议提供联邦学习框架的第一项工作。
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许多以前的研究旨在增加具有深度神经网络技术的协同过滤,以实现更好的推荐性能。但是,大多数现有的基于深度学习的推荐系统专为建模单数类型的用户项目交互行为而设计,这几乎无法蒸馏用户和项目之间的异构关系。在实际推荐方案中,存在多重的用户行为,例如浏览和购买。由于用户的多行为模式在不同的项目上俯视,现有推荐方法不足以捕获来自用户多行为数据的异构协作信号。灵感灵感来自图形神经网络的结构化数据建模,这项工作提出了一个图形神经多行为增强建议(GNMR)框架,其明确地模拟了基于图形的消息传递体系结构下不同类型的用户项目交互之间的依赖性。 GNMR向关系聚合网络设计为模拟交互异质性,并且通过用户项交互图递归地执行相邻节点之间的嵌入传播。实体世界推荐数据集的实验表明,我们的GNMR始终如一地优于最先进的方法。源代码可在https://github.com/akaxlh/gnmr中获得。
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受到计算机愿景和语言理解的深度学习的巨大成功的影响,建议的研究已经转移到发明基于神经网络的新推荐模型。近年来,我们在开发神经推荐模型方面目睹了显着进展,这概括和超越了传统的推荐模型,由于神经网络的强烈代表性。在本调查论文中,我们从建议建模与准确性目标的角度进行了系统审查,旨在总结该领域,促进研究人员和从业者在推荐系统上工作的研究人员和从业者。具体而具体基于推荐建模期间的数据使用,我们将工作划分为协作过滤和信息丰富的建议:1)协作滤波,其利用用户项目交互数据的关键来源; 2)内容丰富的建议,其另外利用与用户和项目相关的侧面信息,如用户配置文件和项目知识图; 3)时间/顺序推荐,其考虑与交互相关的上下文信息,例如时间,位置和过去的交互。在为每种类型审查代表性工作后,我们终于讨论了这一领域的一些有希望的方向。
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图表神经网络(GNNS)已广泛应用于推荐任务,并获得了非常吸引人的性能。然而,大多数基于GNN的推荐方法在实践中遭受数据稀疏问题。同时,预训练技术在减轻了各个领域(如自然语言处理(NLP)和计算机视觉(CV)等域中的数据稀疏而取得了巨大成功。因此,图形预培训具有扩大基于GNN的建议的数据稀疏的巨大潜力。但是,预先培训GNN,建议面临独特的挑战。例如,不同推荐任务中的用户项交互图具有不同的用户和项目集,并且它们通常存在不同的属性。因此,在NLP和CV中常用的成功机制将知识从预训练任务转移到下游任务,例如共享所学习的嵌入式或特征提取器,而不是直接适用于现有的基于GNN的推荐模型。为了解决这些挑战,我们精致地设计了一个自适应图形预训练框架,用于本地化协作滤波(适应)。它不需要传输用户/项目嵌入式,并且能够跨越不同图的共同知识和每个图形的唯一性。广泛的实验结果表明了适应的有效性和优越性。
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In recent years, deep neural networks have yielded immense success on speech recognition, computer vision and natural language processing. However, the exploration of deep neural networks on recommender systems has received relatively less scrutiny. In this work, we strive to develop techniques based on neural networks to tackle the key problem in recommendation -collaborative filtering -on the basis of implicit feedback.Although some recent work has employed deep learning for recommendation, they primarily used it to model auxiliary information, such as textual descriptions of items and acoustic features of musics. When it comes to model the key factor in collaborative filtering -the interaction between user and item features, they still resorted to matrix factorization and applied an inner product on the latent features of users and items.By replacing the inner product with a neural architecture that can learn an arbitrary function from data, we present a general framework named NCF, short for Neural networkbased Collaborative Filtering. NCF is generic and can express and generalize matrix factorization under its framework. To supercharge NCF modelling with non-linearities, we propose to leverage a multi-layer perceptron to learn the user-item interaction function. Extensive experiments on two real-world datasets show significant improvements of our proposed NCF framework over the state-of-the-art methods. Empirical evidence shows that using deeper layers of neural networks offers better recommendation performance.
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建议中的用户项交互可以自然地将其作为用户项二分钟图。鉴于图形表示学习中图形神经网络(GNN)的成功,已提出基于GNN的C方法来推进推荐系统。这些方法通常根据学习的用户和项目嵌入式提出建议。但是,我们发现它们不会在真实建议中表现出很常见的稀疏稀疏用户项目图。因此,在这项工作中,我们介绍了一种新颖的视角,以建立基于GNN的CF方法,了解建议的框架局部图协作滤波(LGCF)。 LGCF的一个关键优势在于它不需要为每个用户和项目学习嵌入,这在稀疏方案中具有挑战性。或者,LGCF旨在将有用的CF信息编码为本地化的图表并基于这些图形提出建议。关于各种数据集的广泛实验验证了LGCF的有效性,尤其是稀疏场景。此外,经验结果表明LGCF为基于嵌入的CF模型提供了互补信息,该模型可用于提高推荐性能。
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随着深度学习技术扩展到现实世界推荐任务,已经开发出许多深度神经网络的协作滤波(CF)模型基于各种神经结构,例如多层的神经架构将用户项目交互项目投影到潜伏特征空间中Perceptron,自动编码器和图形神经网络。然而,大多数现有的协作过滤系统不充分设计用于处理缺失的数据。特别是,为了在训练阶段注入负信号,这些解决方案很大程度上依赖于未观察到的用户项交互,并且简单地将它们视为负实例,这带来了推荐性能下降。为了解决问题,我们开发了一个协作反射增强的AutoEncoder网络(Cranet),它能够探索从观察到和未观察的用户项交互的可转移知识。 Cranet的网络架构由具有反射接收器网络的集成结构和信息融合自动统计器模块形成,其推荐框架具有在互动和非互动项目上编码隐式用户的成对偏好的能力。另外,基于参数正规化的捆绑重量方案旨在对两级颅骨模型进行鲁棒联合训练。我们终于在对应于两个推荐任务的四个不同基准数据集上进行了实验验证了Cranet,以表明,与各种最先进的推荐技术相比,脱叠用户项交互的负信号提高了性能。我们的源代码可在https://github.com/akaxlh/cranet上获得。
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Social recommender systems (SocialRS) simultaneously leverage user-to-item interactions as well as user-to-user social relations for the task of generating item recommendations to users. Additionally exploiting social relations is clearly effective in understanding users' tastes due to the effects of homophily and social influence. For this reason, SocialRS has increasingly attracted attention. In particular, with the advance of Graph Neural Networks (GNN), many GNN-based SocialRS methods have been developed recently. Therefore, we conduct a comprehensive and systematic review of the literature on GNN-based SocialRS. In this survey, we first identify 80 papers on GNN-based SocialRS after annotating 2151 papers by following the PRISMA framework (Preferred Reporting Items for Systematic Reviews and Meta-Analysis). Then, we comprehensively review them in terms of their inputs and architectures to propose a novel taxonomy: (1) input taxonomy includes 5 groups of input type notations and 7 groups of input representation notations; (2) architecture taxonomy includes 8 groups of GNN encoder, 2 groups of decoder, and 12 groups of loss function notations. We classify the GNN-based SocialRS methods into several categories as per the taxonomy and describe their details. Furthermore, we summarize the benchmark datasets and metrics widely used to evaluate the GNN-based SocialRS methods. Finally, we conclude this survey by presenting some future research directions.
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近年来,多媒体推荐的兴趣日益增长,旨在预测用户是否会与具有多模式内容的项目进行交互。以前的研究侧重于建模用户项目与包含作为侧面信息的多模式特征的交互。但是,该方案并不适用于多媒体推荐。首先,只有通过高阶项 - 用户项共同发生隐含地建模协作项目 - 项目关系。我们认为这些多模式内容的潜在语义项 - 项目结构可以有利于学习更好的项目表示,并协助推荐模型全面发现候选项目。其次,以前的研究忽视了细粒度的多峰融合。虽然访问多种方式可能允许我们捕获丰富的信息,但我们认为以前的工作中的线性组合或连接的简单粗粒融合不足以完全理解内容信息和项目关系。在此结束时,我们提出了一个潜在的结构采用对比模型融合方法(微型简洁性)。具体而言,我们设计了一种新型的模态感知结构学习模块,它为每个模态学习项目项目关系。基于学习的模态感知潜在项目关系,我们执行明确地将物品关联的图形卷评进行了模当感知的项目表示。然后,我们设计一种新颖的对比方法来保险熔断多模峰特征。这些丰富的项目表示可以插入现有的协作过滤方法,以便更准确的建议。关于现实世界数据集的广泛实验证明了我们在最先进的基线上的方法的优越性。
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Learning vector representations (aka. embeddings) of users and items lies at the core of modern recommender systems. Ranging from early matrix factorization to recently emerged deep learning based methods, existing efforts typically obtain a user's (or an item's) embedding by mapping from pre-existing features that describe the user (or the item), such as ID and attributes. We argue that an inherent drawback of such methods is that, the collaborative signal, which is latent in user-item interactions, is not encoded in the embedding process. As such, the resultant embeddings may not be sufficient to capture the collaborative filtering effect.In this work, we propose to integrate the user-item interactionsmore specifically the bipartite graph structure -into the embedding process. We develop a new recommendation framework Neural Graph Collaborative Filtering (NGCF), which exploits the useritem graph structure by propagating embeddings on it. This leads to the expressive modeling of high-order connectivity in useritem graph, effectively injecting the collaborative signal into the embedding process in an explicit manner. We conduct extensive experiments on three public benchmarks, demonstrating significant improvements over several state-of-the-art models like HOP-Rec [40] and Collaborative Memory Network [5]. Further analysis verifies the importance of embedding propagation for learning better user and item representations, justifying the rationality and effectiveness of NGCF. Codes are available at https://github.com/ xiangwang1223/neural_graph_collaborative_filtering. CCS CONCEPTS• Information systems → Recommender systems. * In the version published in ACM Digital Library, we find some small bugs; the bugs do not change the comparison results and the empirical findings. In this latest version, we update and correct the experimental results (i.e., the preprocessing of Yelp2018 dataset and the ndcg metric). All updates are highlighted in footnotes.
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社会建议利用社会关系来增强建议的代表性学习。大多数社会推荐模型都将用户互动(协作领域)和社会关系(社会领域)的用户表示统一。但是,这种方法可能无法模拟用户在两个域中的异质行为模式,从而损害了用户表示的表现力。在这项工作中,为了解决这种局限性,我们为社会建议提出了一个新颖的截面对比度学习框架DCREC。更具体地说,我们建议从项目和社会域中学习分开的用户表示。此外,分离的对比度学习旨在在分散的用户表示之间进行社交建议之间的知识转移。各种现实世界数据集的全面实验证明了我们提出的模型的优势。
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图形神经网络(GNN)已显示为与用户项目交互图建模的协作过滤(CF)的有前途的解决方案。现有基于GNN的推荐系统的关键思想是递归执行沿用户项目交互边缘传递的消息,以完善编码的嵌入。然而,尽管它们有效,但当前的大多数推荐模型都依赖于足够和高质量的培训数据,因此学习的表示形式可以很好地捕获准确的用户偏好。用户行为数据在许多实际建议方案中通常很嘈杂,并且表现出偏斜的分布,这可能会导致基于GNN的模型中的次优表示性能。在本文中,我们提出了SHT,这是一种新颖的自我监视的超盖变压器框架(SHT),该框架(SHT)通过以明确的方式探索全球协作关系来增强用户表示。具体而言,我们首先赋予图形神经CF范式,以通过HyperGraph Transformer网络维护用户和项目之间的全局协作效果。在蒸馏的全球环境中,提出了一个跨视图生成的自我监督学习组件,用于对用户项目交互图的数据增强,以增强推荐系统的鲁棒性。广泛的实验表明,SHT可以显着改善各种最新基线的性能。进一步的消融研究表明,我们的SHT推荐框架在减轻数据稀疏性和噪声问题方面具有出色的表示能力。源代码和评估数据集可在以下网址获得:https://github.com/akaxlh/sht。
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神经网络嵌入的成功使人们对使用知识图进行各种机器学习和信息检索任务产生了重新兴趣。特别是,基于图形嵌入的当前建议方法已显示出最新的性能。这些方法通常编码潜在的评级模式和内容功能。与以前的工作不同,在本文中,我们建议利用从图表中提取的嵌入,这些嵌入结合了从评分中的信息和文本评论中表达的基于方面的意见。然后,我们根据亚马逊和Yelp评论在六个域上生成的图表调整和评估最新的图形嵌入技术,优于基线推荐器。我们的方法具有提供解释的优势,该解释利用了用户对推荐项目的基于方面的意见。此外,我们还提供了使用方面意见作为可视化仪表板中的解释的建议的适用性的示例,该说明允许获取有关从输入图的嵌入中获得的有关类似用户的最喜欢和最不喜欢的方面的信息。
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预测短期交互会话的下一个交互是基于会话的推荐中的一个具有挑战性的任务。几乎所有现有的作品都依赖于项目转换模式,并在建模用户偏好时忽略用户历史会话的影响,这通常会导致非个性化推荐。此外,基于现有的个性化会话的推荐人仅基于当前用户的会话捕获用户首选项,而是忽略来自其他用户的历史会话的有用物品转换模式。为了解决这些问题,我们提出了一种新颖的异构全球图形神经网络(HG-GNN)以以微妙的方式利用所有会话的物品过渡,以便更好地推断用户偏好与当前和历史会话。为了有效利用所有用户的所有会话转换,我们提出了一种新的异构全局图,该图包含会话,用户项交互和全局共同发生项目的项目转换。此外,为了综合地从会话中捕获用户偏好,我们建议通过两个图形增强偏好编码器学习来自全局图的两个用户表示。具体地,我们在异构全球图上设计一种新的异构图形神经网络(HGNN),以了解具有丰富语义的长期用户偏好和项目表示。基于HGNN,我们提出了当前偏好编码器和历史偏好编码器,分别捕获来自当前和历史会话的不同级别的用户偏好。为实现个性化建议,我们将用户当前偏好和历史利益的表示集成到生成最终用户首选项表示。三个真实数据集的广泛实验结果表明,我们的模型优于其他最先进的方法。
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传统的推荐系统面临两个长期存在的障碍,即数据稀疏性和冷启动问题,这些问题促进了跨域建议(CDR)的出现和发展。 CDR的核心思想是利用从其他领域收集的信息来减轻一个域中的两个问题。在过去的十年中,许多努力进行了跨域建议。最近,随着深度学习和神经网络的发展,出现了许多方法。但是,关于CDR的系统调查数量有限,尤其是关于最新提出的方法以及他们解决的建议方案和建议任务。在本调查文件中,我们首先提出了跨域建议的两级分类法,该分类法对不同的建议方案和建议任务进行了分类。然后,我们以结构化的方式介绍并总结了不同建议方案下的现有跨域推荐方法。我们还组织了常用的数据集。我们通过提供有关该领域的几个潜在研究方向来结束这项调查。
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最近,深度神经网络(DNN)已被广泛引入协作过滤(CF),以产生更准确的建议结果,因为它们可以捕获项目和用户之间复杂的非线性关系的能力。计算复杂性,即消耗很长的培训时间并存储大量可训练的参数。为了解决这些问题,我们提出了一种新的广泛推荐系统,称为“广泛协作过滤”(BRODCF),这是一种有效的非线性协作过滤方法。广泛的学习系统(BLS)代替DNN,用作映射功能,以学习用户和项目之间复杂的非线性关系,这些功能可以避免上述问题,同时达到非常令人满意的建议性能。但是,直接将原始评级数据馈送到BLS不可行。为此,我们提出了一个用户项目评分协作矢量预处理程序,以生成低维用户信息输入数据,该数据能够利用最相似的用户/项目的质量判断。在七个基准数据集上进行的广泛实验证实了所提出的广播算法的有效性
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共享符号跨域顺序推荐(SCSR)任务旨在通过利用多个域中的混合用户行为推荐下一个项目。随着越来越多的用户倾向于在不同的平台上注册并与他人共享访问特定于域的服务,它正在引起极大的研究关注。现有关于SCSR的作品主要依赖于基于复发的神经网络(RNN)模型的采矿顺序模式,这些模型受到以下局限性:1)基于RNN的方法,基于RNN的方法绝大多数目标是发现单用户行为中的顺序依赖性。它们的表现不足以捕获SCSR中多个实体之间的关系。 2)所有现有方法通过潜在空间中的知识转移桥接两个域,并忽略显式的跨域图结构。 3)没有现有研究考虑项目之间的时间间隔信息,这对于表征不同项目和学习判别性表示的顺序建议至关重要。在这项工作中,我们提出了一种新的基于图的解决方案,即TIDA-GCN,以应对上述挑战。具体来说,我们首先将每个域中的用户和项目链接为图。然后,我们设计了一个域感知图形卷积网络,以学习用户特异性节点表示。为了充分说明用户对项目的域特异性偏好,进一步开发了两个有效的注意机制,以选择性地指导消息传递过程。此外,为了进一步增强项目和帐户级的表示学习,我们将时间间隔纳入消息传递中,并为学习项目的交互式特征设计一个帐户意识的自我发项模块。实验证明了我们提出的方法从各个方面的优越性。
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由于知识图表提供的丰富信息,基于路径的可解释的推荐系统的最新进展引起了更大的关注。最现有的可解释的建议仅利用静态知识图表并忽略动态用户项演进,导致不太令人信服和不准确的解释。虽然有一些作品,但意识到建模用户的时间顺序行为可以提高推荐器系统的性能和解释性,其中大多数只关注用户在路径内的顺序交互或独立和单独的推荐机制。在本文中,我们提出了一种新颖的时间元路径指导可解释的推荐利用加强学习(TMER-RL),它利用了连续项目之间的加强项 - 项目路径建模,其注意机制在动态知识图上顺序模拟动态用户项演进用于解释的建议。与使用繁重的经常性神经网络模拟时间信息的现有作品相比,我们提出了简单但有效的神经网络,以捕获用户的历史项目功能和基于路径的上下文,以表征下一个购买的项目。与最近的强大基线相比,两个真实数据集的TMMER广泛评估显示了最先进的表现。
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