通过Perspective-N点(PNP)从单个RGB图像找到3D对象是计算机视觉中的长期问题。在端到端的深度学习的驱动下,最近的研究表明将PNP解释为一个可区分的层,因此可以通过反向传播梯度W.R.T.可以部分学习2d-3d点对应。对象姿势。然而,由于确定性姿势本质上是非差异的,因此学习整个不受限制的2D-3D点无法与现有方法融合。在本文中,我们提出了EPRO-PNP,这是用于一般端到端姿势估计的概率PNP层,该阶段估计输出了SE(3)歧管上的姿势分布,从本质上讲,将分类软效量带到连续域。 2d-3d坐标和相应的权重被视为通过最大程度地减少预测姿势分布和目标姿势分布之间的KL差异来学习的中间变量。基本原则统一了现有方法并类似于注意机制。 EPRO-PNP显着胜过竞争基线,缩小基于PNP的方法与LineMod 6DOF姿势估计和NUSCENES 3D对象检测基准的差距。
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单图像姿势估计是许多视觉和机器人任务中的一个基本问题,并且现有的深度学习方法不会完全建模和处理来遭受:i)关于预测的不确定性,ii)具有多个(有时是无限)正确姿势的对称对象。为此,我们引入了一种在SO(3)上估算任意非参数分布的方法。我们的关键思想是通过神经网络隐含地表示分布,该神经网络估计给定输入图像和候选姿势的概率。网格采样或梯度上升可用于找到最有可能的姿势,但也可以评估任何姿势的概率,从而实现关于对称性和不确定性的推理。这是代表流形分布的最通用方法,为了展示丰富的表现力,我们介绍了一个具有挑战性的对称和几乎对称对象的数据集。我们不需要对姿势不确定性的监督 - 模型仅以一个示例训练单个姿势。但是,我们的隐式模型具有高度表达能力在3D姿势上处理复杂的分布,同时仍然在标准的非歧义环境上获得准确的姿势估计,从而在Pascal3d+和ModelNet10-SO-SO(3)基准方面实现了最先进的性能。
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我们提出了一种称为DPODV2(密集姿势对象检测器)的三个阶段6 DOF对象检测方法,该方法依赖于致密的对应关系。我们将2D对象检测器与密集的对应关系网络和多视图姿势细化方法相结合,以估计完整的6 DOF姿势。与通常仅限于单眼RGB图像的其他深度学习方法不同,我们提出了一个统一的深度学习网络,允许使用不同的成像方式(RGB或DEPTH)。此外,我们提出了一种基于可区分渲染的新型姿势改进方法。主要概念是在多个视图中比较预测并渲染对应关系,以获得与所有视图中预测的对应关系一致的姿势。我们提出的方法对受控设置中的不同数据方式和培训数据类型进行了严格的评估。主要结论是,RGB在对应性估计中表现出色,而如果有良好的3D-3D对应关系,则深度有助于姿势精度。自然,他们的组合可以实现总体最佳性能。我们进行广泛的评估和消融研究,以分析和验证几个具有挑战性的数据集的结果。 DPODV2在所有这些方面都取得了出色的成果,同时仍然保持快速和可扩展性,独立于使用的数据模式和培训数据的类型
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本文介绍了一个有效的对称性和无对应框架,称为SC6D,对于单个单眼RGB图像的6D对象姿势估计。SC6D既不需要对象的3D CAD模型,也不需要对称对称的任何先验知识。姿势估计分解为三个子任务:a)对象3D旋转表示学习和匹配;b)估计对象中心的2D位置;和c)通过分类的比例不变距离估计(沿Z轴的翻译)。SC6D在三个基准数据集(T-less,YCB-V和ITODD)上进行了评估,并在T-less数据集中获得最先进的性能。此外,SC6D在计算上比以前的最新方法Surfemb更有效。实施和预培训模型可在https://github.com/dingdingcai/sc6d-pose上公开获得。
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我们提出了一种直接的,基于回归的方法,以从单个图像中估计2D人姿势。我们将问题提出为序列预测任务,我们使用变压器网络解决了问题。该网络直接学习了从图像到关键点坐标的回归映射,而无需诉诸中间表示(例如热图)。这种方法避免了与基于热图的方法相关的许多复杂性。为了克服以前基于回归的方法的特征错位问题,我们提出了一种注意机制,该机制适应与目标关键最相关的功能,从而大大提高了准确性。重要的是,我们的框架是端到端的可区分,并且自然学会利用关键点之间的依赖关系。两个主要的姿势估计数据集在MS-Coco和MPII上进行的实验表明,我们的方法在基于回归的姿势估计中的最新方法显着改善。更值得注意的是,与最佳的基于热图的姿势估计方法相比,我们的第一种基于回归的方法是有利的。
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虽然最近出现了类别级的9DOF对象姿势估计,但由于较大的对象形状和颜色等类别内差异,因此,先前基于对应的或直接回归方法的准确性均受到限制。 - 级别的物体姿势和尺寸炼油机Catre,能够迭代地增强点云的姿势估计以产生准确的结果。鉴于初始姿势估计,Catre通过对齐部分观察到的点云和先验的抽象形状来预测初始姿势和地面真理之间的相对转换。具体而言,我们提出了一种新颖的分离体系结构,以了解旋转与翻译/大小估计之间的固有区别。广泛的实验表明,我们的方法在REAL275,Camera25和LM基准测试中的最先进方法高达〜85.32Hz,并在类别级别跟踪上取得了竞争成果。我们进一步证明,Catre可以对看不见的类别进行姿势改进。可以使用代码和训练有素的型号。
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由遮挡,信号丢失或手动注释错误引起的3D边界框的地面真相注释的固有歧义可能会使训练过程中的深3D对象检测器混淆,从而使检测准确性恶化。但是,现有方法在某种程度上忽略了此类问题,并将标签视为确定性。在本文中,我们提出了GLENET,这是一个从条件变异自动编码器改编的生成标签不确定性估计框架,以建模典型的3D对象与其潜在的潜在基边界框之间具有潜在变量的一对一关系。 Glenet产生的标签不确定性是一个插件模块,可以方便地集成到现有的深3D检测器中,以构建概率检测器并监督本地化不确定性的学习。此外,我们提出了概率探测器中的不确定性质量估计量架构,以指导对IOU分支的培训,并预测了本地化不确定性。我们将提出的方法纳入各种流行的3D检测器中,并观察到它们的性能显着提高到Waymo Open DataSet和Kitti数据集中的当前最新技术。
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The dominant multi-camera 3D detection paradigm is based on explicit 3D feature construction, which requires complicated indexing of local image-view features via 3D-to-2D projection. Other methods implicitly introduce geometric positional encoding and perform global attention (e.g., PETR) to build the relationship between image tokens and 3D objects. The 3D-to-2D perspective inconsistency and global attention lead to a weak correlation between foreground tokens and queries, resulting in slow convergence. We propose Focal-PETR with instance-guided supervision and spatial alignment module to adaptively focus object queries on discriminative foreground regions. Focal-PETR additionally introduces a down-sampling strategy to reduce the consumption of global attention. Due to the highly parallelized implementation and down-sampling strategy, our model, without depth supervision, achieves leading performance on the large-scale nuScenes benchmark and a superior speed of 30 FPS on a single RTX3090 GPU. Extensive experiments show that our method outperforms PETR while consuming 3x fewer training hours. The code will be made publicly available.
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Estimating 6D poses of objects from images is an important problem in various applications such as robot manipulation and virtual reality. While direct regression of images to object poses has limited accuracy, matching rendered images of an object against the input image can produce accurate results. In this work, we propose a novel deep neural network for 6D pose matching named DeepIM. Given an initial pose estimation, our network is able to iteratively refine the pose by matching the rendered image against the observed image. The network is trained to predict a relative pose transformation using a disentangled representation of 3D location and 3D orientation and an iterative training process. Experiments on two commonly used benchmarks for 6D pose estimation demonstrate that DeepIM achieves large improvements over stateof-the-art methods. We furthermore show that DeepIM is able to match previously unseen objects.
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Figure 1: Results obtained from our single image, monocular 3D object detection network MonoDIS on a KITTI3D test image with corresponding birds-eye view, showing its ability to estimate size and orientation of objects at different scales.
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移动对象(DATMO)的检测和跟踪是自动驾驶环境感知的重要组成部分。虽然使用环绕视图摄像机的3D检测器只是蓬勃发展,但越来越多的趋势是使用不同的基于变压器的方法从透视图的2D特征图中学习3D空间中的查询。本文提出了稀疏的R-CNN 3D(SRCN3D),这是一种新颖的两阶段全横向卷积映射管道,用于环绕视图摄像机检测和跟踪。 SRCN3D采用了级联结构,具有固定数量的提案盒和提案潜在功能的双轨更新。预计提案框可以透视视图,以汇总感兴趣的区域(ROI)本地特征。基于此,提案功能通过动态实例交互式头部进行完善,然后生成分类,并应用于原始边界框。与先前的艺术相比,我们的稀疏功能采样模块仅利用本地2D功能来调整每个相应的3D提案盒,从而导致完整的稀疏范式。提案功能和外观特征均在数据关联过程中采用多刺激性3D多对象跟踪方法。 Nuscenes数据集的广泛实验证明了我们提出的SRCN3D检测器和跟踪器的有效性。代码可在https://github.com/synsin0/srcn3d上找到。
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在本文中,我们提出了简单的关注机制,我们称之为箱子。它可以实现网格特征之间的空间交互,从感兴趣的框中采样,并提高变压器的学习能力,以获得几个视觉任务。具体而言,我们呈现拳击手,短暂的框变压器,通过从输入特征映射上的参考窗口预测其转换来参加一组框。通过考虑其网格结构,拳击手通过考虑其网格结构来计算这些框的注意力。值得注意的是,Boxer-2D自然有关于其注意模块内容信息的框信息的原因,使其适用于端到端实例检测和分段任务。通过在盒注意模块中旋转的旋转的不变性,Boxer-3D能够从用于3D端到端对象检测的鸟瞰图平面产生识别信息。我们的实验表明,拟议的拳击手-2D在Coco检测中实现了更好的结果,并且在Coco实例分割上具有良好的和高度优化的掩模R-CNN可比性。 Boxer-3D已经为Waymo开放的车辆类别提供了令人信服的性能,而无需任何特定的类优化。代码将被释放。
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在鸟眼中学习强大的表现(BEV),以进行感知任务,这是趋势和吸引行业和学术界的广泛关注。大多数自动驾驶算法的常规方法在正面或透视视图中执行检测,细分,跟踪等。随着传感器配置变得越来越复杂,从不同的传感器中集成了多源信息,并在统一视图中代表功能至关重要。 BEV感知继承了几个优势,因为代表BEV中的周围场景是直观和融合友好的。对于BEV中的代表对象,对于随后的模块,如计划和/或控制是最可取的。 BEV感知的核心问题在于(a)如何通过从透视视图到BEV来通过视图转换来重建丢失的3D信息; (b)如何在BEV网格中获取地面真理注释; (c)如何制定管道以合并来自不同来源和视图的特征; (d)如何适应和概括算法作为传感器配置在不同情况下各不相同。在这项调查中,我们回顾了有关BEV感知的最新工作,并对不同解决方案进行了深入的分析。此外,还描述了该行业的BEV方法的几种系统设计。此外,我们推出了一套完整的实用指南,以提高BEV感知任务的性能,包括相机,激光雷达和融合输入。最后,我们指出了该领域的未来研究指示。我们希望该报告能阐明社区,并鼓励对BEV感知的更多研究。我们保留一个活跃的存储库来收集最新的工作,并在https://github.com/openperceptionx/bevperception-survey-recipe上提供一包技巧的工具箱。
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3D object detection from LiDAR point cloud is a challenging problem in 3D scene understanding and has many practical applications. In this paper, we extend our preliminary work PointRCNN to a novel and strong point-cloud-based 3D object detection framework, the part-aware and aggregation neural network (Part-A 2 net). The whole framework consists of the part-aware stage and the part-aggregation stage. Firstly, the part-aware stage for the first time fully utilizes free-of-charge part supervisions derived from 3D ground-truth boxes to simultaneously predict high quality 3D proposals and accurate intra-object part locations. The predicted intra-object part locations within the same proposal are grouped by our new-designed RoI-aware point cloud pooling module, which results in an effective representation to encode the geometry-specific features of each 3D proposal. Then the part-aggregation stage learns to re-score the box and refine the box location by exploring the spatial relationship of the pooled intra-object part locations. Extensive experiments are conducted to demonstrate the performance improvements from each component of our proposed framework. Our Part-A 2 net outperforms all existing 3D detection methods and achieves new state-of-the-art on KITTI 3D object detection dataset by utilizing only the LiDAR point cloud data. Code is available at https://github.com/sshaoshuai/PointCloudDet3D.
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最近的端到端多对象检测器通过删除手工制作的过程(例如使用非最大最大抑制(NMS))删除手工制作的过程来简化推理管道。但是,在训练中,他们需要两分匹配来计算检测器输出的损失。与端到端学习的核心的方向性相反,双方匹配使端到端探测器复杂,启发式和依赖的培训。在本文中,我们提出了一种训练端到端多对象探测器而无需匹配的方法。为此,我们使用混合模型将端到端多对象检测作为密度估计问题。我们提出的检测器,称为稀疏混合物密度检测器(稀疏MDOD),使用混合模型估算边界盒的分布。稀疏MDOD是通过最大程度地减少负对数似然性和我们提出的正则化项,最大成分最大化(MCM)损失来训练的,从而阻止了重复的预测。在训练过程中,不需要其他过程,例如两分匹配,并且损失是直接从网络输出中计算出来的。此外,我们的稀疏MDOD优于MS-Coco上的现有检测器,MS-Coco是一种著名的多对象检测基准。
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准确且强大的视觉对象跟踪是最具挑战性和最基本的计算机视觉问题之一。它需要在图像序列中估计目标的轨迹,仅给出其初始位置和分段,或者在边界框的形式中粗略近似。判别相关滤波器(DCF)和深度暹罗网络(SNS)被出现为主导跟踪范式,这导致了重大进展。在过去十年的视觉对象跟踪快速演变之后,该调查介绍了90多个DCFS和暹罗跟踪器的系统和彻底审查,基于九个跟踪基准。首先,我们介绍了DCF和暹罗跟踪核心配方的背景理论。然后,我们在这些跟踪范式中区分和全面地审查共享以及具体的开放研究挑战。此外,我们彻底分析了DCF和暹罗跟踪器对九个基准的性能,涵盖了视觉跟踪的不同实验方面:数据集,评估度量,性能和速度比较。通过提出根据我们的分析提出尊重开放挑战的建议和建议来完成调查。
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基于查询的变压器在许多图像域任务中构建长期注意力方面表现出了巨大的潜力,但是由于点云数据的压倒性大小,在基于激光雷达的3D对象检测中很少考虑。在本文中,我们提出了CenterFormer,这是一个基于中心的变压器网络,用于3D对象检测。 CenterFormer首先使用中心热图在基于标准的Voxel点云编码器之上选择中心候选者。然后,它将中心候选者的功能用作变压器中的查询嵌入。为了进一步从多个帧中汇总功能,我们通过交叉注意设计一种方法来融合功能。最后,添加回归头以预测输出中心功能表示形式上的边界框。我们的设计降低了变压器结构的收敛难度和计算复杂性。结果表明,与无锚对象检测网络的强基线相比,有了显着改善。 CenterFormer在Waymo Open数据集上实现了单个模型的最新性能,验证集的MAPH为73.7%,测试集的MAPH上有75.6%的MAPH,大大优于所有先前发布的CNN和基于变压器的方法。我们的代码可在https://github.com/tusimple/centerformer上公开获取
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Accurate whole-body multi-person pose estimation and tracking is an important yet challenging topic in computer vision. To capture the subtle actions of humans for complex behavior analysis, whole-body pose estimation including the face, body, hand and foot is essential over conventional body-only pose estimation. In this paper, we present AlphaPose, a system that can perform accurate whole-body pose estimation and tracking jointly while running in realtime. To this end, we propose several new techniques: Symmetric Integral Keypoint Regression (SIKR) for fast and fine localization, Parametric Pose Non-Maximum-Suppression (P-NMS) for eliminating redundant human detections and Pose Aware Identity Embedding for jointly pose estimation and tracking. During training, we resort to Part-Guided Proposal Generator (PGPG) and multi-domain knowledge distillation to further improve the accuracy. Our method is able to localize whole-body keypoints accurately and tracks humans simultaneously given inaccurate bounding boxes and redundant detections. We show a significant improvement over current state-of-the-art methods in both speed and accuracy on COCO-wholebody, COCO, PoseTrack, and our proposed Halpe-FullBody pose estimation dataset. Our model, source codes and dataset are made publicly available at https://github.com/MVIG-SJTU/AlphaPose.
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与LIDAR相比,相机和雷达传感器在成本,可靠性和维护方面具有显着优势。现有的融合方法通常融合了结果级别的单个模式的输出,称为后期融合策略。这可以通过使用现成的单传感器检测算法受益,但是晚融合无法完全利用传感器的互补特性,因此尽管相机雷达融合的潜力很大,但性能有限。在这里,我们提出了一种新颖的提案级早期融合方法,该方法有效利用了相机和雷达的空间和上下文特性,用于3D对象检测。我们的融合框架首先将图像建议与极坐标系中的雷达点相关联,以有效处理坐标系和空间性质之间的差异。将其作为第一阶段,遵循连续的基于交叉注意的特征融合层在相机和雷达之间自适应地交换时尚信息,从而导致强大而专心的融合。我们的摄像机雷达融合方法可在Nuscenes测试集上获得最新的41.1%地图,而NDS则达到52.3%,比仅摄像机的基线高8.7和10.8点,并在竞争性能上提高竞争性能LIDAR方法。
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现有检测方法通常使用参数化边界框(Bbox)进行建模和检测(水平)对象,并将其他旋转角参数用于旋转对象。我们认为,这种机制在建立有效的旋转检测回归损失方面具有根本的局限性,尤其是对于高精度检测而言,高精度检测(例如0.75)。取而代之的是,我们建议将旋转的对象建模为高斯分布。一个直接的优势是,我们关于两个高斯人之间距离的新回归损失,例如kullback-leibler Divergence(KLD)可以很好地对齐实际检测性能度量标准,这在现有方法中无法很好地解决。此外,两个瓶颈,即边界不连续性和正方形的问题也消失了。我们还提出了一种有效的基于高斯度量的标签分配策略,以进一步提高性能。有趣的是,通过在基于高斯的KLD损失下分析Bbox参数的梯度,我们表明这些参数通过可解释的物理意义进行了动态更新,这有助于解释我们方法的有效性,尤其是对于高精度检测。我们使用量身定制的算法设计将方法从2-D扩展到3-D,以处理标题估计,并在十二个公共数据集(2-D/3-D,空中/文本/脸部图像)上进行了各种基本检测器的实验结果。展示其优越性。
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