实现自动化车辆和外部服务器,智能基础设施和其他道路使用者之间的安全可靠的高带宽低度连通性是使全自动驾驶成为可能的核心步骤。允许这种连接性的数据接口的可用性有可能区分人造代理在连接,合作和自动化的移动性系统中的功能与不具有此类接口的人类操作员的能力。连接的代理可以例如共享数据以构建集体环境模型,计划集体行为,并从集中组合的共享数据集体学习。本文提出了多种解决方案,允许连接的实体交换数据。特别是,我们提出了一个新的通用通信界面,该界面使用消息排队遥测传输(MQTT)协议连接运行机器人操作系统(ROS)的代理。我们的工作整合了以各种关键绩效指标的形式评估连接质量的方法。我们比较了各种方法,这些方法提供了5G网络中Edge-Cloud LiDAR对象检测的示例性用例所需的连接性。我们表明,基于车辆的传感器测量值的可用性与从边缘云中接收到相应的对象列表之间的平均延迟低于87毫秒。所有实施的解决方案均可为开源并免费使用。源代码可在https://github.com/ika-rwth-aachen/ros-v2x-benchmarking-suite上获得。
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通信系统是自主UAV系统设计的关键部分。它必须解决不同的考虑因素,包括UAV的效率,可靠性和移动性。此外,多UAV系统需要通信系统,以帮助在UAV的团队中提供信息共享,任务分配和协作。在本文中,我们审查了在考虑在电力线检查行业的应用程序时支持无人机团队的通信解决方案。我们提供候选无线通信技术的审查{用于支持UAV应用程序中的通信。综述了这些候选技术的性能测量和无人机相关的频道建模。提出了对构建UAV网状网络的当前技术的讨论。然后,我们分析机器人通信中间件,ROS和ROS2的结构,界面和性能。根据我们的审查,提出了通信系统中每层候选解决方案的特征和依赖性。
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Automated Driving Systems (ADS) have rapidly evolved in recent years and their architecture becomes sophisticated. Ensuring robustness, reliability and safety of performance is particularly important. The main challenge in building an ADS is the ability to meet certain stringent performance requirements in terms of both making safe operational decisions and finishing processing in real-time. Middlewares play a crucial role to handle these requirements in ADS. The way middlewares share data between the different system components has a direct impact on the overall performance, particularly the latency overhead. To this end, this paper presents FastCycle as a lightweight multi-threaded zero-copy messaging broker to meet the requirements of a high fidelity ADS in terms of modularity, real-time performance and security. We discuss the architecture and the main features of the proposed framework. Evaluation of the proposed framework based on standard metrics in comparison with popular middlewares used in robotics and automated driving shows the improved performance of our framework. The implementation of FastCycle and the associated comparisons with other frameworks are open sourced.
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由于高系统复杂性和动态环境,测试和调试已成为机器人软件开发的主要障碍。标准,基于中间件的数据记录不提供有关内部计算和性能瓶颈的足够信息。其他现有方法还针对非常特定的问题,因此不能用于多用途分析。此外,它们不适合实时应用。在本文中,我们呈现ROS2_TRACING,一个灵活的跟踪工具和ROS 2的多功能仪器集合。它允许使用低开销LTTNG示踪器收集实时分布式系统的运行时执行信息。工具还将跟踪集成到无价的ROS 2 Orchestration系统和其他可用性工具中。消息延迟实验表明,当所有ROS 2仪器启用时,端到端消息延迟开销低于0.0055毫秒,我们认为适用于生产实时系统。使用ROS2_TRACING获得的ROS 2执行信息可以与操作系统的跟踪数据组合,从而实现更广泛的精确分析,有助于了解应用程序执行,以找到性能瓶颈和其他问题的原因。源代码可用于:https://gitlab.com/ros-tracing/ros2_tracing。
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机器人操作系统(ROS)提供软件框架,知识和社区生态系统提供资源,以便快速开发和原型智能机器人应用。通过标准化软件模块的通信,配置和调用,ROS便于重用设备驱动程序和算法实现。使用现有的功能实现允许用户从测试和已知的功能中组装其机器人应用程序。尽管ROS-Industrial Consortium和Rosin这样的项目努力将ROS带到工业应用和整合工业硬件,但我们观察缺乏在普遍整合基本物理IO的选择。在这项工作中,我们通过为ROS实现通用Modbus / TCP设备驱动程序来安置并提供解决此问题。
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While the capabilities of autonomous systems have been steadily improving in recent years, these systems still struggle to rapidly explore previously unknown environments without the aid of GPS-assisted navigation. The DARPA Subterranean (SubT) Challenge aimed to fast track the development of autonomous exploration systems by evaluating their performance in real-world underground search-and-rescue scenarios. Subterranean environments present a plethora of challenges for robotic systems, such as limited communications, complex topology, visually-degraded sensing, and harsh terrain. The presented solution enables long-term autonomy with minimal human supervision by combining a powerful and independent single-agent autonomy stack, with higher level mission management operating over a flexible mesh network. The autonomy suite deployed on quadruped and wheeled robots was fully independent, freeing the human supervision to loosely supervise the mission and make high-impact strategic decisions. We also discuss lessons learned from fielding our system at the SubT Final Event, relating to vehicle versatility, system adaptability, and re-configurable communications.
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近年来,物联网设备的数量越来越快,这导致了用于管理,存储,分析和从不同物联网设备的原始数据做出决定的具有挑战性的任务,尤其是对于延时敏感的应用程序。在车辆网络(VANET)环境中,由于常见的拓扑变化,车辆的动态性质使当前的开放研究发出更具挑战性,这可能导致车辆之间断开连接。为此,已经在5G基础设施上计算了云和雾化的背景下提出了许多研究工作。另一方面,有多种研究提案旨在延长车辆之间的连接时间。已经定义了车辆社交网络(VSN)以减少车辆之间的连接时间的负担。本调查纸首先提供了关于雾,云和相关范例,如5G和SDN的必要背景信息和定义。然后,它将读者介绍给车辆社交网络,不同的指标和VSN和在线社交网络之间的主要差异。最后,本调查调查了在展示不同架构的VANET背景下的相关工作,以解决雾计算中的不同问题。此外,它提供了不同方法的分类,并在雾和云的上下文中讨论所需的指标,并将其与车辆社交网络进行比较。与VSN和雾计算领域的新研究挑战和趋势一起讨论了相关相关工程的比较。
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Video, as a key driver in the global explosion of digital information, can create tremendous benefits for human society. Governments and enterprises are deploying innumerable cameras for a variety of applications, e.g., law enforcement, emergency management, traffic control, and security surveillance, all facilitated by video analytics (VA). This trend is spurred by the rapid advancement of deep learning (DL), which enables more precise models for object classification, detection, and tracking. Meanwhile, with the proliferation of Internet-connected devices, massive amounts of data are generated daily, overwhelming the cloud. Edge computing, an emerging paradigm that moves workloads and services from the network core to the network edge, has been widely recognized as a promising solution. The resulting new intersection, edge video analytics (EVA), begins to attract widespread attention. Nevertheless, only a few loosely-related surveys exist on this topic. A dedicated venue for collecting and summarizing the latest advances of EVA is highly desired by the community. Besides, the basic concepts of EVA (e.g., definition, architectures, etc.) are ambiguous and neglected by these surveys due to the rapid development of this domain. A thorough clarification is needed to facilitate a consensus on these concepts. To fill in these gaps, we conduct a comprehensive survey of the recent efforts on EVA. In this paper, we first review the fundamentals of edge computing, followed by an overview of VA. The EVA system and its enabling techniques are discussed next. In addition, we introduce prevalent frameworks and datasets to aid future researchers in the development of EVA systems. Finally, we discuss existing challenges and foresee future research directions. We believe this survey will help readers comprehend the relationship between VA and edge computing, and spark new ideas on EVA.
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Search and rescue, wildfire monitoring, and flood/hurricane impact assessment are mission-critical services for recent IoT networks. Communication synchronization, dependability, and minimal communication jitter are major simulation and system issues for the time-based physics-based ROS simulator, event-based network-based wireless simulator, and complex dynamics of mobile and heterogeneous IoT devices deployed in actual environments. Simulating a heterogeneous multi-robot system before deployment is difficult due to synchronizing physics (robotics) and network simulators. Due to its master-based architecture, most TCP/IP-based synchronization middlewares use ROS1. A real-time ROS2 architecture with masterless packet discovery synchronizes robotics and wireless network simulations. A velocity-aware Transmission Control Protocol (TCP) technique for ground and aerial robots using Data Distribution Service (DDS) publish-subscribe transport minimizes packet loss, synchronization, transmission, and communication jitters. Gazebo and NS-3 simulate and test. Simulator-agnostic middleware. LOS/NLOS and TCP/UDP protocols tested our ROS2-based synchronization middleware for packet loss probability and average latency. A thorough ablation research replaced NS-3 with EMANE, a real-time wireless network simulator, and masterless ROS2 with master-based ROS1. Finally, we tested network synchronization and jitter using one aerial drone (Duckiedrone) and two ground vehicles (TurtleBot3 Burger) on different terrains in masterless (ROS2) and master-enabled (ROS1) clusters. Our middleware shows that a large-scale IoT infrastructure with a diverse set of stationary and robotic devices can achieve low-latency communications (12% and 11% reduction in simulation and real) while meeting mission-critical application reliability (10% and 15% packet loss reduction) and high-fidelity requirements.
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本文提出了一种框架来衡量重要的指标(吞吐量,延迟,分组重传,信号强度等)以确定机器人操作系统(ROS)中间件支持的移动机器人的Wi-Fi网络性能。我们通过室内环境中的实验设置分析了移动机器人的双向网络性能,其中移动机器人正在传送从相机和LIDAR扫描值的重要传感器数据,例如在它导航室内的指令站。通过从命令站接收的远程速度命令的环境。实验评估了2.4 GHz和5 GHz频道下的性能,并在每侧的接入点(AP)的不同放置,每侧最多两个网络设备。该框架可以概括为车辆网络评估,本研究的讨论和见解适用于现场机器人社区,无线网络在实现现实世界环境中的机器人任务成功方面发挥着关键作用。
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分布式机器人系统在很大程度上依赖于支持它的Publish-Subscriber通信范式和中间件框架,例如机器人操作系统(ROS),以有效地实现模块化计算图。 ROS 2执行程序是一个处理ROS 2消息的高级任务调度程序,是性能瓶颈。我们扩展了ROS2_Tracing,这是一个带有仪器和用于实时跟踪ROS 2的工具的框架,并在分布式ROS 2系统中分析和可视化消息流的分析和可视化。我们的方法检测输入和输出消息之间的一对多因果关系,包括通过简单的用户级注释,包括间接因果链接。我们在合成和真实机器人系统上验证了我们的方法,并证明了其低运行时开销。此外,可以进一步利用基本的中间执行表示数据库来提取其他指标和高级结果。这可以提供有价值的时机和调度信息,以进一步研究和改善ROS 2执行者,并优化任何ROS 2系统。源代码可在以下网址获得:https://github.com/christophebedard/ros2-message-flow-analysis。
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边缘计算是一项有前途的技术,可以在需要瞬时数据处理的技术领域提供新功能。机器和深度学习等领域的研究人员对其应用程序进行了广泛的边缘和云计算,这主要是由于他们提供的大量计算和存储资源。目前,机器人技术也正在寻求利用这些功能,并且随着5G网络的开发,可以克服该领域的一些现有限制。在这种情况下,重要的是要知道如何利用新兴的边缘体系结构,当今存在哪些类型的边缘体系结构和平台,以及哪些可以并且应该基于每个机器人应用程序使用。一般而言,边缘平台可以以不同的方式实现和使用,尤其是因为有几个提供商提供或多或少提供的一组服务以及一些基本差异。因此,本研究针对那些从事下一代机器人系统开发的人解决了这些讨论,并将有助于理解每个边缘计算体系结构的优势和缺点,以便明智地选择适合每个应用程序的功能。
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软件体系结构定义了大型计算系统的蓝图,因此是设计和开发工作的关键部分。在移动机器人的背景下,对此任务进行了广泛的探索,从而导致了大量参考设计和实现。由于软件体系结构定义了实现所有组件的框架,因此自然是移动机器人系统的一个非常重要的方面。在本章中,我们概述了特定问题域(移动机器人系统)对软件框架强加的要求。我们讨论了一些当前的设计解决方案,提供了有关共同框架的历史观点,并概述了未来发展的方向。
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随着自动机器人解决方案无处不在的越来越多,对它们的连通性和多机器人系统中的合作的兴趣正在上升。当前研究问题的两个方面是机器人安全性和对拜占庭代理商的确保多机器人协作。已提出了区块链和其他分布式分类帐技术(DLT)来应对两个领域的挑战。但是,一些关键挑战包括现实世界网络中的可扩展性和部署。本文提出了一种集成IOTA和ROS 2的方法,以实现更可扩展的基于DLT的机器人系统,同时允许部署后进行网络分区耐受性。据我们所知,这是机器人系统IOTA智能合约的首次实施,以及与ROS2的首次集成设计,这与依赖以太坊的绝大多数文献相比。我们提出了一般的IOTA+ROS 2体系结构,导致耐隔离的决策过程,该过程也从嵌入式区块链结构中继承了拜占庭式公差属性。我们证明了在具有间歇性网络连接的系统中进行合作映射应用程序的拟议框架的有效性。在存在网络分区的情况下,我们在以太坊方面表现出了卓越的性能,在计算资源利用方面的影响很小。这些结果为分布式机器人系统中的区块链解决方案更广泛地集成开辟了道路,其连接性和计算要求较少。
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目前,大多数社会机器人通过传感器与周围环境和人类相互作用,这些传感器是机器人的组成部分,这限制了传感器,人机相互作用和互换性的可用性。在许多应用中需要一种适合许多机器人的可穿戴传感器衣服。本文介绍了一个经济实惠的可穿戴传感器背心,以及带有物联网(物联网)的开源软件架构,用于社会人形机器人。背心由触摸,温度,手势,距离,视觉传感器和无线通信模块组成。 IOT功能允许机器人与人类和互联网一起与人类交互。设计的体系结构适用于任何具有通用图形处理单元(GPGPU),I2C / SPI总线,Internet连接和机器人操作系统(ROS)的任何社交机器人。此架构的模块化设计使开发人员能够轻松地添加/删除/更新复杂行为。所提出的软件架构提供IOT技术,GPGPU节点,I2C和SPI总线管理器,视听交互节点(语音到文本,文本到语音和图像理解),以及行为节点和其他节点之间的隔离。所提出的IOT解决方案包括机器人中的相关节点,RESTful Web服务和用户界面。我们使用HTTP协议作为与Internet的社会机器人双向通信的手段。开发人员可以在C,C ++和Python编程语言中轻松编辑或添加节点。我们的架构可用于为社会人形机器人设计更复杂的行为。
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In this tutorial paper, we look into the evolution and prospect of network architecture and propose a novel conceptual architecture for the 6th generation (6G) networks. The proposed architecture has two key elements, i.e., holistic network virtualization and pervasive artificial intelligence (AI). The holistic network virtualization consists of network slicing and digital twin, from the aspects of service provision and service demand, respectively, to incorporate service-centric and user-centric networking. The pervasive network intelligence integrates AI into future networks from the perspectives of networking for AI and AI for networking, respectively. Building on holistic network virtualization and pervasive network intelligence, the proposed architecture can facilitate three types of interplay, i.e., the interplay between digital twin and network slicing paradigms, between model-driven and data-driven methods for network management, and between virtualization and AI, to maximize the flexibility, scalability, adaptivity, and intelligence for 6G networks. We also identify challenges and open issues related to the proposed architecture. By providing our vision, we aim to inspire further discussions and developments on the potential architecture of 6G.
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In recent years, the exponential proliferation of smart devices with their intelligent applications poses severe challenges on conventional cellular networks. Such challenges can be potentially overcome by integrating communication, computing, caching, and control (i4C) technologies. In this survey, we first give a snapshot of different aspects of the i4C, comprising background, motivation, leading technological enablers, potential applications, and use cases. Next, we describe different models of communication, computing, caching, and control (4C) to lay the foundation of the integration approach. We review current state-of-the-art research efforts related to the i4C, focusing on recent trends of both conventional and artificial intelligence (AI)-based integration approaches. We also highlight the need for intelligence in resources integration. Then, we discuss integration of sensing and communication (ISAC) and classify the integration approaches into various classes. Finally, we propose open challenges and present future research directions for beyond 5G networks, such as 6G.
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使用人工智能(AI)赋予无线网络中数据量的前所未有的数据量激增,为提供无处不在的数据驱动智能服务而开辟了新的视野。通过集中收集数据集和培训模型来实现传统的云彩中心学习(ML)基础的服务。然而,这种传统的训练技术包括两个挑战:(i)由于数据通信增加而导致的高通信和能源成本,(ii)通过允许不受信任的各方利用这些信息来威胁数据隐私。最近,鉴于这些限制,一种新兴的新兴技术,包括联合学习(FL),以使ML带到无线网络的边缘。通过以分布式方式培训全局模型,可以通过FL Server策划的全局模型来提取数据孤岛的好处。 FL利用分散的数据集和参与客户的计算资源,在不影响数据隐私的情况下开发广义ML模型。在本文中,我们介绍了对FL的基本面和能够实现技术的全面调查。此外,提出了一个广泛的研究,详细说明了无线网络中的流体的各种应用,并突出了他们的挑战和局限性。进一步探索了FL的疗效,其新兴的前瞻性超出了第五代(B5G)和第六代(6G)通信系统。本调查的目的是在关键的无线技术中概述了流动的技术,这些技术将作为建立对该主题的坚定了解的基础。最后,我们向未来的研究方向提供前进的道路。
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在可预见的未来,自治车辆将在他们无法自行解决的情况下需要人类的帮助。在这种情况下,来自人类的远程辅助可以为车辆提供所需的输入来继续其操作。自动车辆中使用的典型传感器包括相机和激光雷达传感器。由于必须实时发送的传感器数据量的大量,高效的数据压缩是基本上的,以防止网络基础设施过载。使用深生成的神经网络的传感器数据压缩已经显示为图像和激光雷达数据的传统压缩方法,关于压缩率以及重建质量。然而,缺乏关于基于生成 - 神经网络的压缩算法进行远程辅助的性能的研究。为了在远程辅助中深入了解使用深度生成模型的可行性,我们评估了最先进的算法,了解其适用性并识别潜在的弱点。此外,我们实施了用于处理传感器数据的在线管道,并使用Carla模拟器演示其对远程辅助的性能。
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具有自动化和连通性的赋予,连接和自动化的车辆旨在成为合作驾驶自动化的革命性推动者。然而,骑士需要对周围环境的高保真感知信息,但从各种车载传感器以及车辆到所有的通信(v2x)通信中都可以昂贵。因此,通过具有成本效益的平台基于高保真传感器的真实感知信息对于启用与CDA相关的研究(例如合作决策或控制)至关重要。大多数针对CAVS的最先进的交通模拟研究都通过直接呼吁对象的内在属性来依赖情况 - 意识信息,这阻碍了CDA算法评估的可靠性和保真度。在这项研究中,\ textit {网络移动镜(CMM)}共模拟平台设计用于通过提供真实感知信息来启用CDA。 \ textit {cmm}共模拟平台可以通过高保真传感器感知系统和具有实时重建系统的网络世界模仿现实世界。具体而言,现实世界的模拟器主要负责模拟交通环境,传感器以及真实的感知过程。 Mirror-World Simulator负责重建对象,并将其信息作为模拟器的内在属性,以支持CD​​A算法的开发和评估。为了说明拟议的共模拟平台的功能,将基于路边的激光雷达的车辆感知系统原型作为研究案例。特定的流量环境和CDA任务是为实验设计的,其结果得到了证明和分析以显示平台的性能。
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