Font generation is a difficult and time-consuming task, especially in those languages using ideograms that have complicated structures with a large number of characters, such as Chinese. To solve this problem, few-shot font generation and even one-shot font generation have attracted a lot of attention. However, most existing font generation methods may still suffer from (i) large cross-font gap challenge; (ii) subtle cross-font variation problem; and (iii) incorrect generation of complicated characters. In this paper, we propose a novel one-shot font generation method based on a diffusion model, named Diff-Font, which can be stably trained on large datasets. The proposed model aims to generate the entire font library by giving only one sample as the reference. Specifically, a large stroke-wise dataset is constructed, and a stroke-wise diffusion model is proposed to preserve the structure and the completion of each generated character. To our best knowledge, the proposed Diff-Font is the first work that developed diffusion models to handle the font generation task. The well-trained Diff-Font is not only robust to font gap and font variation, but also achieved promising performance on difficult character generation. Compared to previous font generation methods, our model reaches state-of-the-art performance both qualitatively and quantitatively.
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Automatic font generation without human experts is a practical and significant problem, especially for some languages that consist of a large number of characters. Existing methods for font generation are often in supervised learning. They require a large number of paired data, which are labor-intensive and expensive to collect. In contrast, common unsupervised image-to-image translation methods are not applicable to font generation, as they often define style as the set of textures and colors. In this work, we propose a robust deformable generative network for unsupervised font generation (abbreviated as DGFont++). We introduce a feature deformation skip connection (FDSC) to learn local patterns and geometric transformations between fonts. The FDSC predicts pairs of displacement maps and employs the predicted maps to apply deformable convolution to the low-level content feature maps. The outputs of FDSC are fed into a mixer to generate final results. Moreover, we introduce contrastive self-supervised learning to learn a robust style representation for fonts by understanding the similarity and dissimilarities of fonts. To distinguish different styles, we train our model with a multi-task discriminator, which ensures that each style can be discriminated independently. In addition to adversarial loss, another two reconstruction losses are adopted to constrain the domain-invariant characteristics between generated images and content images. Taking advantage of FDSC and the adopted loss functions, our model is able to maintain spatial information and generates high-quality character images in an unsupervised manner. Experiments demonstrate that our model is able to generate character images of higher quality than state-of-the-art methods.
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从手绘中生成图像是内容创建的至关重要和基本任务。翻译很困难,因为存在无限的可能性,并且不同的用户通常会期望不同的结果。因此,我们提出了一个统一的框架,该框架支持基于扩散模型的草图和笔触对图像合成的三维控制。用户不仅可以确定输入笔画和草图的忠诚程度,而且还可以确定现实程度,因为用户输入通常与真实图像不一致。定性和定量实验表明,我们的框架实现了最新的性能,同时提供了具有控制形状,颜色和现实主义的自定义图像的灵活性。此外,我们的方法释放了应用程序,例如在真实图像上编辑,部分草图和笔触的生成以及多域多模式合成。
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数字艺术合成在多媒体社区中受到越来越多的关注,因为有效地与公众参与了艺术。当前的数字艺术合成方法通常使用单模式输入作为指导,从而限制了模型的表现力和生成结果的多样性。为了解决这个问题,我们提出了多模式引导的艺术品扩散(MGAD)模型,该模型是一种基于扩散的数字艺术品生成方法,它利用多模式提示作为控制无分类器扩散模型的指导。此外,对比度语言图像预处理(剪辑)模型用于统一文本和图像模式。关于生成的数字艺术绘画质量和数量的广泛实验结果证实了扩散模型和多模式指导的组合有效性。代码可从https://github.com/haha-lisa/mgad-multimodal-guided-artwork-diffusion获得。
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旨在生成新的字体的几个示例字体(FFG),由于劳动力成本的显着降低,它引起了人们的关注。典型的FFG管道将标准字体库中的字符视为内容字形,并通过从参考字形中提取样式信息将其转移到新的目标字体中。大多数现有的解决方案明确地删除了全球或组件的参考字形的内容和参考字形的样式。但是,字形的风格主要在于当地细节,即激进,组件和笔触的风格一起描绘了雕文的样式。因此,即使是单个字符也可以包含在空间位置分布的不同样式。在本文中,我们通过学习提出了一种新的字体生成方法1)参考文献中的细粒度局部样式,以及2)内容和参考文字之间的空间对应关系。因此,内容字形中的每个空间位置都可以使用正确的细粒样式分配。为此,我们对内容字形的表示作为查询和参考字形表示作为键和值的跨注意。交叉注意机制无需明确地删除全球或组件建模,而是可以在参考文字中遵循正确的本地样式,并将参考样式汇总为给定内容字形的精细粒度样式表示。实验表明,所提出的方法的表现优于FFG中最新方法。特别是,用户研究还证明了我们方法的样式一致性显着优于以前的方法。
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我们提出了一种基于示例的图像翻译的新方法,称为匹配交织的扩散模型(MIDMS)。该任务的大多数现有方法都是基于GAN的匹配,然后代表了代代框架。但是,在此框架中,跨跨域的语义匹配难度引起的匹配误差,例如草图和照片,可以很容易地传播到生成步骤,从而导致结果退化。由于扩散模型的最新成功激发了克服GAN的缺点,我们结合了扩散模型以克服这些局限性。具体而言,我们制定了一个基于扩散的匹配和生成框架,该框架通过将中间扭曲馈入尖锐的过程并将其变形以生成翻译的图像,从而交织了潜在空间中的跨域匹配和扩散步骤。此外,为了提高扩散过程的可靠性,我们使用周期一致性设计了一种置信度的过程,以在翻译过程中仅考虑自信区域。实验结果表明,我们的MIDM比最新方法产生的图像更合理。
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Generating realistic motions for digital humans is a core but challenging part of computer animations and games, as human motions are both diverse in content and rich in styles. While the latest deep learning approaches have made significant advancements in this domain, they mostly consider motion synthesis and style manipulation as two separate problems. This is mainly due to the challenge of learning both motion contents that account for the inter-class behaviour and styles that account for the intra-class behaviour effectively in a common representation. To tackle this challenge, we propose a denoising diffusion probabilistic model solution for styled motion synthesis. As diffusion models have a high capacity brought by the injection of stochasticity, we can represent both inter-class motion content and intra-class style behaviour in the same latent. This results in an integrated, end-to-end trained pipeline that facilitates the generation of optimal motion and exploration of content-style coupled latent space. To achieve high-quality results, we design a multi-task architecture of diffusion model that strategically generates aspects of human motions for local guidance. We also design adversarial and physical regulations for global guidance. We demonstrate superior performance with quantitative and qualitative results and validate the effectiveness of our multi-task architecture.
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The generation of Chinese fonts has a wide range of applications. The currently predominated methods are mainly based on deep generative models, especially the generative adversarial networks (GANs). However, existing GAN-based models usually suffer from the well-known mode collapse problem. When mode collapse happens, the kind of GAN-based models will be failure to yield the correct fonts. To address this issue, we introduce a one-bit stroke encoding and a few-shot semi-supervised scheme (i.e., using a few paired data as semi-supervised information) to explore the local and global structure information of Chinese characters respectively, motivated by the intuition that strokes and characters directly embody certain local and global modes of Chinese characters. Based on these ideas, this paper proposes an effective model called \textit{StrokeGAN+}, which incorporates the stroke encoding and the few-shot semi-supervised scheme into the CycleGAN model. The effectiveness of the proposed model is demonstrated by amounts of experiments. Experimental results show that the mode collapse issue can be effectively alleviated by the introduced one-bit stroke encoding and few-shot semi-supervised training scheme, and that the proposed model outperforms the state-of-the-art models in fourteen font generation tasks in terms of four important evaluation metrics and the quality of generated characters. Besides CycleGAN, we also show that the proposed idea can be adapted to other existing models to improve their performance. The effectiveness of the proposed model for the zero-shot traditional Chinese font generation is also evaluated in this paper.
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最近,GaN反演方法与对比语言 - 图像预先绘制(CLIP)相结合,可以通过文本提示引导零拍摄图像操作。然而,由于GaN反转能力有限,它们对不同实物的不同实物的应用仍然困难。具体地,这些方法通常在与训练数据相比,改变对象标识或产生不需要的图像伪影的比较与新颖姿势,视图和高度可变内容重建具有新颖姿势,视图和高度可变内容的困难。为了减轻这些问题并实现真实图像的忠实操纵,我们提出了一种新的方法,Dumbused Clip,其使用扩散模型执行文本驱动的图像操纵。基于近期扩散模型的完整反转能力和高质量的图像生成功率,即使在看不见的域之间也成功地执行零拍摄图像操作。此外,我们提出了一种新颖的噪声组合方法,允许简单的多属性操作。与现有基线相比,广泛的实验和人类评估确认了我们的方法的稳健和卓越的操纵性能。
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DeNoising扩散模型代表了计算机视觉中最新的主题,在生成建模领域表现出了显着的结果。扩散模型是一个基于两个阶段的深层生成模型,一个正向扩散阶段和反向扩散阶段。在正向扩散阶段,通过添加高斯噪声,输入数据在几个步骤中逐渐受到干扰。在反向阶段,模型的任务是通过学习逐步逆转扩散过程来恢复原始输入数据。尽管已知的计算负担,即由于采样过程中涉及的步骤数量,扩散模型对生成样品的质量和多样性得到了广泛赞赏。在这项调查中,我们对视觉中应用的denoising扩散模型的文章进行了全面综述,包括该领域的理论和实际贡献。首先,我们识别并介绍了三个通用扩散建模框架,这些框架基于扩散概率模型,噪声调节得分网络和随机微分方程。我们进一步讨论了扩散模型与其他深层生成模型之间的关系,包括变异自动编码器,生成对抗网络,基于能量的模型,自回归模型和正常流量。然后,我们介绍了计算机视觉中应用的扩散模型的多角度分类。最后,我们说明了扩散模型的当前局限性,并设想了一些有趣的未来研究方向。
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与生成的对抗网(GAN)相比,降级扩散概率模型(DDPM)在各种图像生成任务中取得了显着成功。关于语义图像综合的最新工作主要遵循\ emph {de exto}基于gan的方法,这可能导致生成图像的质量或多样性不令人满意。在本文中,我们提出了一个基于DDPM的新型框架,用于语义图像合成。与先前的条件扩散模型不同,将语义布局和嘈杂的图像作为输入为U-NET结构,该结构可能无法完全利用输入语义掩码中的信息,我们的框架处理语义布局和嘈杂的图像不同。它将噪声图像馈送到U-NET结构的编码器时,而语义布局通过多层空间自适应归一化操作符将语义布局馈送到解码器。为了进一步提高语义图像合成中的发电质量和语义解释性,我们介绍了无分类器的指导采样策略,该策略承认采样过程的无条件模型的得分。在三个基准数据集上进行的广泛实验证明了我们提出的方法的有效性,从而在忠诚度(FID)和多样性〜(LPIPS)方面实现了最先进的性能。
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随着信息中的各种方式存在于现实世界中的各种方式,多式联信息之间的有效互动和融合在计算机视觉和深度学习研究中的多模式数据的创造和感知中起着关键作用。通过卓越的功率,在多式联运信息中建模互动,多式联运图像合成和编辑近年来已成为一个热门研究主题。与传统的视觉指导不同,提供明确的线索,多式联路指南在图像合成和编辑方面提供直观和灵活的手段。另一方面,该领域也面临着具有固有的模态差距的特征的几个挑战,高分辨率图像的合成,忠实的评估度量等。在本调查中,我们全面地阐述了最近多式联运图像综合的进展根据数据模型和模型架构编辑和制定分类。我们从图像合成和编辑中的不同类型的引导方式开始介绍。然后,我们描述了多模式图像综合和编辑方法,其具有详细的框架,包括生成的对抗网络(GAN),GaN反转,变压器和其他方法,例如NERF和扩散模型。其次是在多模式图像合成和编辑中广泛采用的基准数据集和相应的评估度量的综合描述,以及分析各个优点和限制的不同合成方法的详细比较。最后,我们为目前的研究挑战和未来的研究方向提供了深入了解。与本调查相关的项目可在HTTPS://github.com/fnzhan/mise上获得
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Generating new fonts is a time-consuming and labor-intensive, especially in a language with a huge amount of characters like Chinese. Various deep learning models have demonstrated the ability to efficiently generate new fonts with a few reference characters of that style. This project aims to develop a few-shot cross-lingual font generator based on AGIS-Net and improve the performance metrics mentioned. Our approaches include redesigning the encoder and the loss function. We will validate our method on multiple languages and datasets mentioned.
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可控图像合成模型允许根据文本指令或来自示例图像的指导创建不同的图像。最近,已经显示出去噪扩散概率模型比现有方法产生更现实的图像,并且已在无条件和类条件设置中成功展示。我们探索细粒度,连续控制该模型类,并引入了一种新颖的统一框架,用于语义扩散指导,允许语言或图像指导,或两者。使用图像文本或图像匹配分数的梯度将指导注入预训练的无条件扩散模型中。我们探讨基于剪辑的文本指导,以及以统一形式的基于内容和类型的图像指导。我们的文本引导综合方法可以应用于没有相关文本注释的数据集。我们对FFHQ和LSUN数据集进行实验,并显示出细粒度的文本引导图像合成的结果,与样式或内容示例图像相关的图像的合成,以及具有文本和图像引导的示例。
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过去十年已经开发了各种各样的深度生成模型。然而,这些模型通常同时努力解决三个关键要求,包括:高样本质量,模式覆盖和快速采样。我们称之为这些要求所征收的挑战是生成的学习Trielemma,因为现有模型经常为他人交易其中一些。特别是,去噪扩散模型表明了令人印象深刻的样本质量和多样性,但它们昂贵的采样尚未允许它们在许多现实世界应用中应用。在本文中,我们认为这些模型中的缓慢采样基本上归因于去噪步骤中的高斯假设,这些假设仅针对小型尺寸的尺寸。为了使得具有大步骤的去噪,从而减少去噪步骤的总数,我们建议使用复杂的多模态分布来模拟去噪分布。我们引入了去噪扩散生成的对抗网络(去噪扩散GANS),其使用多模式条件GaN模拟每个去噪步骤。通过广泛的评估,我们表明去噪扩散GAN获得原始扩散模型的样本质量和多样性,而在CIFAR-10数据集中是2000 $ \时代。与传统的GAN相比,我们的模型表现出更好的模式覆盖和样本多样性。据我们所知,去噪扩散GaN是第一模型,可在扩散模型中降低采样成本,以便允许它们廉价地应用于现实世界应用。项目页面和代码:https://nvlabs.github.io/denoising-diffusion-gan
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人类运动建模对于许多现代图形应用非常重要,这些应用通常需要专业技能。为了消除外行的技能障碍,最近的运动生成方法可以直接产生以自然语言为条件的人类动作。但是,通过各种文本输入,实现多样化和细粒度的运动产生,仍然具有挑战性。为了解决这个问题,我们提出了MotionDiffuse,这是第一个基于基于文本模型的基于文本驱动的运动生成框架,该框架证明了现有方法的几种期望属性。 1)概率映射。 MotionDiffuse不是确定性的语言映射,而是通过一系列注入变化的步骤生成动作。 2)现实的综合。 MotionDiffuse在建模复杂的数据分布和生成生动的运动序列方面表现出色。 3)多级操作。 Motion-Diffuse响应有关身体部位的细粒度指示,以及随时间变化的文本提示,任意长度运动合成。我们的实验表明,Motion-Diffuse通过说服文本驱动运动产生和动作条件运动的运动来优于现有的SOTA方法。定性分析进一步证明了MotionDiffuse对全面运动产生的可控性。主页:https://mingyuan-zhang.github.io/projects/motiondiffuse.html
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扩散模型(DMS)显示出高质量图像合成的巨大潜力。但是,当涉及到具有复杂场景的图像时,如何正确描述图像全局结构和对象细节仍然是一项具有挑战性的任务。在本文中,我们提出了弗里多(Frido),这是一种特征金字塔扩散模型,该模型执行了图像合成的多尺度粗到1个降解过程。我们的模型将输入图像分解为依赖比例的矢量量化特征,然后是用于产生图像输出的粗到细门。在上述多尺度表示阶段,可以进一步利用文本,场景图或图像布局等其他输入条件。因此,还可以将弗里多应用于条件或跨模式图像合成。我们对各种无条件和有条件的图像生成任务进行了广泛的实验,从文本到图像综合,布局到图像,场景环形图像到标签形象。更具体地说,我们在五个基准测试中获得了最先进的FID分数,即可可和开阔图像的布局到图像,可可和视觉基因组的场景环形图像以及可可的标签对图像图像。 。代码可在https://github.com/davidhalladay/frido上找到。
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Object compositing based on 2D images is a challenging problem since it typically involves multiple processing stages such as color harmonization, geometry correction and shadow generation to generate realistic results. Furthermore, annotating training data pairs for compositing requires substantial manual effort from professionals, and is hardly scalable. Thus, with the recent advances in generative models, in this work, we propose a self-supervised framework for object compositing by leveraging the power of conditional diffusion models. Our framework can hollistically address the object compositing task in a unified model, transforming the viewpoint, geometry, color and shadow of the generated object while requiring no manual labeling. To preserve the input object's characteristics, we introduce a content adaptor that helps to maintain categorical semantics and object appearance. A data augmentation method is further adopted to improve the fidelity of the generator. Our method outperforms relevant baselines in both realism and faithfulness of the synthesized result images in a user study on various real-world images.
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扩散概率模型(DPMS)在竞争对手GANS的图像生成中取得了显着的质量。但与GAN不同,DPMS使用一组缺乏语义含义的一组潜在变量,并且不能作为其他任务的有用表示。本文探讨了使用DPMS进行表示学习的可能性,并寻求通过自动编码提取输入图像的有意义和可解码的表示。我们的主要思想是使用可学习的编码器来发现高级语义,以及DPM作为用于建模剩余随机变化的解码器。我们的方法可以将任何图像编码为两部分潜在的代码,其中第一部分是语义有意义和线性的,第二部分捕获随机细节,允许接近精确的重建。这种功能使当前箔基于GaN的方法的挑战性应用,例如实际图像上的属性操作。我们还表明,这两级编码可提高去噪效率,自然地涉及各种下游任务,包括几次射击条件采样。
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扩散模型已显示出令人印象深刻的图像产生性能,并已用于各种计算机视觉任务。不幸的是,使用扩散模型的图像生成非常耗时,因为它需要数千个采样步骤。为了解决这个问题,我们在这里提出了一种新型的金字塔扩散模型,以使用训练有位置嵌入的单个分数函数从更粗的分辨率图像开始生成高分辨率图像。这使图像生成的时间效率抽样可以解决,并在资源有限的训练时也可以解决低批量的大小问题。此外,我们表明,使用单个分数函数可以有效地用于多尺度的超分辨率问题。
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