我们提出了场景运动的新颖双流表示,将光流分​​解为由摄像机运动引起的静态流场和另一个由场景中对象的运动引起的动态流场。基于此表示形式,我们提出了一个动态的大满贯,称为Deflowslam,它利用图像中的静态和动态像素来求解相机的姿势,而不是像其他动态SLAM系统一样简单地使用静态背景像素。我们提出了一个动态更新模块,以一种自我监督的方式训练我们的Deflowslam,其中密集的束调节层采用估计的静态流场和由动态掩码控制的权重,并输出优化的静态流动场的残差,相机姿势的残差,和反度。静态和动态流场是通过将当前图像翘曲到相邻图像来估计的,并且可以通过将两个字段求和来获得光流。广泛的实验表明,在静态场景和动态场景中,Deflowslam可以很好地推广到静态和动态场景,因为它表现出与静态和动态较小的场景中最先进的Droid-Slam相当的性能,同时在高度动态的环境中表现出明显优于Droid-Slam。代码和数据可在项目网页上找到:\ urlstyle {tt} \ textColor {url_color} {\ url {https://zju3dv.github.io/deflowslam/}}}。
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我们提出了一个新颖的圆锥视觉探针仪框架,称为PVO,以对场景的运动,几何形状和泛型分割信息进行更全面的建模。 PVO在统一的视图中模拟视觉探光仪(VO)和视频全景分割(VPS),从而使这两个任务能够相互促进。具体来说,我们将一个泛型更新模块引入VO模块,该模块在图像泛型分段上运行。该泛型增强的VO模块可以通过调整优化的相机姿势的权重来修剪相机姿势估计中动态对象的干扰。另一方面,使用摄像头姿势,深度和光流,通过将当前帧的圆形分割结果融合到相邻框架中,从而提高了VO-增强VPS模块,从而提高了分割精度。模块。这两个模块通过反复的迭代优化互相贡献。广泛的实验表明,PVO在视觉景观和视频综合分割任务中的最先进方法均优于最先进的方法。代码和数据可在项目网页上找到:\ urlstyle {tt} \ textColor {url_color} {\ url {https://zju3dv.github.io/pvo/pvo/}}}。
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在本文中,通过以自我监督的方式将基于几何的方法纳入深度学习架构来实现强大的视觉测量(VO)的基本问题。通常,基于纯几何的算法与特征点提取和匹配中的深度学习不那么稳健,但由于其成熟的几何理论,在自我运动估计中表现良好。在这项工作中,首先提出了一种新颖的光学流量网络(PANET)内置于位置感知机构。然后,提出了一种在没有典型网络的情况下共同估计深度,光学流动和自我运动来学习自我运动的新系统。所提出的系统的关键组件是一种改进的束调节模块,其包含多个采样,初始化的自我运动,动态阻尼因子调整和Jacobi矩阵加权。另外,新颖的相对光度损耗函数先进以提高深度估计精度。该实验表明,所提出的系统在基于基于基于基于基于基于基于基于学习的基于学习的方法之间的深度,流量和VO估计方面不仅优于其他最先进的方法,而且与几何形状相比,也显着提高了鲁棒性 - 基于,基于学习和混合VO系统。进一步的实验表明,我们的模型在挑战室内(TMU-RGBD)和室外(KAIST)场景中实现了出色的泛化能力和性能。
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动态对象感知的SLAM(DOS)利用对象级信息以在动态环境中启用强大的运动估计。现有方法主要集中于识别和排除优化的动态对象。在本文中,我们表明,基于功能的视觉量大系统也可以通过利用两个观察结果来受益于动态铰接式对象的存在:(1)随着时间的推移,铰接对象的每个刚性部分的3D结构保持一致; (2)同一刚性零件上的点遵循相同的运动。特别是,我们提出了Airdos,这是一种动态的对象感知系统,该系统将刚度和运动限制引入模型铰接对象。通过共同优化相机姿势,对象运动和对象3D结构,我们可以纠正摄像头姿势估计,防止跟踪损失,并为动态对象和静态场景生成4D时空图。实验表明,我们的算法改善了在挑战拥挤的城市环境中的视觉大满贯算法的鲁棒性。据我们所知,Airdos是第一个动态对象感知的大满贯系统,该系统表明可以通过合并动态铰接式对象来改善相机姿势估计。
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结合同时定位和映射(SLAM)估计和动态场景建模可以高效地在动态环境中获得机器人自主权。机器人路径规划和障碍避免任务依赖于场景中动态对象运动的准确估计。本文介绍了VDO-SLAM,这是一种强大的视觉动态对象感知SLAM系统,用于利用语义信息,使得能够在场景中进行准确的运动估计和跟踪动态刚性物体,而无需任何先前的物体形状或几何模型的知识。所提出的方法识别和跟踪环境中的动态对象和静态结构,并将这些信息集成到统一的SLAM框架中。这导致机器人轨迹的高度准确估计和对象的全部SE(3)运动以及环境的时空地图。该系统能够从对象的SE(3)运动中提取线性速度估计,为复杂的动态环境中的导航提供重要功能。我们展示了所提出的系统对许多真实室内和室外数据集的性能,结果表明了对最先进的算法的一致和实质性的改进。可以使用源代码的开源版本。
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从单眼视频中估算移动摄像头的姿势是一个具有挑战性的问题,尤其是由于动态环境中移动对象的存在,在动态环境中,现有摄像头姿势估计方法的性能易于几何一致的像素。为了应对这一挑战,我们为视频提供了一种强大的密度间接结构,该结构是基于由成对光流初始化的致密对应的。我们的关键想法是将远程视频对应性优化为密集的点轨迹,并使用它来学习对运动分割的强大估计。提出了一种新型的神经网络结构来处理不规则的点轨迹数据。然后,在远程点轨迹的一部分中,通过全局捆绑式调整估算和优化摄像头姿势,这些轨迹被归类为静态。 MPI Sintel数据集的实验表明,与现有最新方法相比,我们的系统产生的相机轨迹明显更准确。此外,我们的方法能够在完全静态的场景上保留相机姿势的合理准确性,该场景始终优于端到端深度学习的强大最新密度对应方法,这证明了密集间接方法的潜力基于光流和点轨迹。由于点轨迹表示是通用的,因此我们进一步介绍了具有动态对象的复杂运动的野外单眼视频的比较。代码可在https://github.com/bytedance/particle-sfm上找到。
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我们提出了深斑视觉探光仪(DPVO),这是一种新的单眼视觉探光度(VO)的深度学习系统。DPVO在单个RTX-3090 GPU上仅使用4GB存储器以2x-5X实时速度运行时,是准确且健壮的。我们对标准基准测试进行评估,并以准确性和速度均优于所有先前的工作(经典或学习)。代码可在https://github.com/princeton-vl/dpvo上找到。
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自我监督的单眼深度估计使机器人能够从原始视频流中学习3D感知。假设世界主要是静态的,这种可扩展的方法利用了投射的几何形状和自我运动来通过视图综合学习。在自主驾驶和人类机器人相互作用中常见的动态场景违反了这一假设。因此,它们需要明确建模动态对象,例如通过估计像素3D运动,即场景流。但是,同时对深度和场景流的自我监督学习是不适合的,因为有许多无限的组合导致相同的3D点。在本文中,我们提出了一种草稿,这是一种通过将合成数据与几何自学意识相结合的新方法,能够共同学习深度,光流和场景流。在木筏架构的基础上,我们将光流作为中间任务,以通过三角剖分来引导深度和场景流量学习。我们的算法还利用任务之间的时间和几何一致性损失来改善多任务学习。我们的草案在标准Kitti基准的自我监督的单眼环境中,同时在所有三个任务中建立了新的最新技术状态。项目页面:https://sites.google.com/tri.global/draft。
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Photometric differences are widely used as supervision signals to train neural networks for estimating depth and camera pose from unlabeled monocular videos. However, this approach is detrimental for model optimization because occlusions and moving objects in a scene violate the underlying static scenario assumption. In addition, pixels in textureless regions or less discriminative pixels hinder model training. To solve these problems, in this paper, we deal with moving objects and occlusions utilizing the difference of the flow fields and depth structure generated by affine transformation and view synthesis, respectively. Secondly, we mitigate the effect of textureless regions on model optimization by measuring differences between features with more semantic and contextual information without adding networks. In addition, although the bidirectionality component is used in each sub-objective function, a pair of images are reasoned about only once, which helps reduce overhead. Extensive experiments and visual analysis demonstrate the effectiveness of the proposed method, which outperform existing state-of-the-art self-supervised methods under the same conditions and without introducing additional auxiliary information.
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Simultaneous Localization & Mapping (SLAM) is the process of building a mutual relationship between localization and mapping of the subject in its surrounding environment. With the help of different sensors, various types of SLAM systems have developed to deal with the problem of building the relationship between localization and mapping. A limitation in the SLAM process is the lack of consideration of dynamic objects in the mapping of the environment. We propose the Dynamic Object Tracking SLAM (DyOb-SLAM), which is a Visual SLAM system that can localize and map the surrounding dynamic objects in the environment as well as track the dynamic objects in each frame. With the help of a neural network and a dense optical flow algorithm, dynamic objects and static objects in an environment can be differentiated. DyOb-SLAM creates two separate maps for both static and dynamic contents. For the static features, a sparse map is obtained. For the dynamic contents, a trajectory global map is created as output. As a result, a frame to frame real-time based dynamic object tracking system is obtained. With the pose calculation of the dynamic objects and camera, DyOb-SLAM can estimate the speed of the dynamic objects with time. The performance of DyOb-SLAM is observed by comparing it with a similar Visual SLAM system, VDO-SLAM and the performance is measured by calculating the camera and object pose errors as well as the object speed error.
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作为许多自主驾驶和机器人活动的基本组成部分,如自我运动估计,障碍避免和场景理解,单眼深度估计(MDE)引起了计算机视觉和机器人社区的极大关注。在过去的几十年中,已经开发了大量方法。然而,据我们所知,对MDE没有全面调查。本文旨在通过审查1970年至2021年之间发布的197个相关条款来弥补这一差距。特别是,我们为涵盖各种方法的MDE提供了全面的调查,介绍了流行的绩效评估指标并汇总公开的数据集。我们还总结了一些代表方法的可用开源实现,并比较了他们的表演。此外,我们在一些重要的机器人任务中审查了MDE的应用。最后,我们通过展示一些有希望的未来研究方向来结束本文。预计本调查有助于读者浏览该研究领域。
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深度和自我运动估计对于自主机器人和自主驾驶的本地化和导航至关重要。最近的研究可以从未标记的单像素视频中学习每个像素深度和自我运动。提出了一种新颖的无监督培训框架,使用显式3D几何进行3D层次细化和增强。在该框架中,深度和姿势估计在分层和相互耦合以通过层改进估计的姿势层。通过用估计的深度和粗姿势翘曲图像中的像素来提出和合成中间视图图像。然后,可以从新视图图像和相邻帧的图像估计残差变换以改进粗糙姿势。迭代细化在本文中以可分散的方式实施,使整个框架均匀优化。同时,提出了一种新的图像增强方法来综合新视图图像来施加姿势估计,这创造性地增强了3D空间中的姿势,而是获得新的增强2D图像。 Kitti的实验表明,我们的深度估计能够实现最先进的性能,甚至超过最近利用其他辅助任务的方法。我们的视觉内径术优于所有最近无监督的单眼学习的方法,并实现了基于几何的方法,ORB-SLAM2的竞争性能,具有后端优化。
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基于学习的视觉探针计(VO)算法在常见的静态场景上实现了显着的性能,受益于高容量模型和大量注释的数据,但在动态,填充的环境中往往会失败。语义细分在估计摄像机动作之前主要用于丢弃动态关联,但以丢弃静态功能为代价,并且很难扩展到看不见的类别。在本文中,我们利用相机自我运动和运动分割之间的相互依赖性,并表明两者都可以在单个基于学习的框架中共同完善。特别是,我们提出了Dytanvo,这是第一个涉及动态环境的基于学习的VO方法。它需要实时两个连续的单眼帧,并以迭代方式预测相机的自我运动。我们的方法在现实世界动态环境中的最先进的VOUTESS的平均提高27.7%,甚至在动态视觉SLAM系统中进行竞争性,从而优化了后端的轨迹。在很多看不见的环境上进行的实验也证明了我们的方法的普遍性。
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密集的深度和姿势估计是各种视频应用的重要先决条件。传统的解决方案遭受了稀疏特征跟踪的鲁棒性和视频中相机基线不足。因此,最近的方法利用基于学习的光流和深度在估计密集深度之前。但是,以前的作品需要大量的计算时间或产量亚最佳深度结果。我们提出了GCVD,这是本文中从运动(SFM)中基于学习的视频结构的全球一致方法。 GCVD将紧凑型姿势图集成到基于CNN的优化中,以从有效的密钥帧选择机制中实现全球一致的估计。它可以通过流动引导的密钥帧和完善的深度提高基于学习的方法的鲁棒性。实验结果表明,GCVD在深度和姿势估计上都优于最先进的方法。此外,运行时实验表明,它在提供全球一致性的短期和长期视频中都提供了强大的效率。
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We propose GeoNet, a jointly unsupervised learning framework for monocular depth, optical flow and egomotion estimation from videos. The three components are coupled by the nature of 3D scene geometry, jointly learned by our framework in an end-to-end manner. Specifically, geometric relationships are extracted over the predictions of individual modules and then combined as an image reconstruction loss, reasoning about static and dynamic scene parts separately. Furthermore, we propose an adaptive geometric consistency loss to increase robustness towards outliers and non-Lambertian regions, which resolves occlusions and texture ambiguities effectively. Experimentation on the KITTI driving dataset reveals that our scheme achieves state-of-the-art results in all of the three tasks, performing better than previously unsupervised methods and comparably with supervised ones.
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通过探索跨视图一致性,例如,光度计一致性和3D点云的一致性,在自我监督的单眼深度估计(SS-MDE)中取得了显着进步。但是,它们非常容易受到照明差异,遮挡,无纹理区域以及移动对象的影响,使它们不够强大,无法处理各种场景。为了应对这一挑战,我们在本文中研究了两种强大的跨视图一致性。首先,相邻帧之间的空间偏移场是通过通过可变形对齐来从其邻居重建参考框架来获得的,该比对通过深度特征对齐(DFA)损失来对齐时间深度特征。其次,计算每个参考框架及其附近框架的3D点云并转换为体素空间,在其中计算每个体素中的点密度并通过体素密度比对(VDA)损耗对齐。通过这种方式,我们利用了SS-MDE的深度特征空间和3D体素空间的时间连贯性,将“点对点”对齐范式转移到“区域到区域”。与光度一致性损失以及刚性点云对齐损失相比,由于深度特征的强大代表能力以及对上述挑战的素密度的高公差,提出的DFA和VDA损失更加强大。几个户外基准的实验结果表明,我们的方法的表现优于当前最新技术。广泛的消融研究和分析验证了拟议损失的有效性,尤其是在具有挑战性的场景中。代码和型号可在https://github.com/sunnyhelen/rcvc-depth上找到。
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We present an unsupervised learning framework for the task of monocular depth and camera motion estimation from unstructured video sequences. In common with recent work [10,14,16], we use an end-to-end learning approach with view synthesis as the supervisory signal. In contrast to the previous work, our method is completely unsupervised, requiring only monocular video sequences for training. Our method uses single-view depth and multiview pose networks, with a loss based on warping nearby views to the target using the computed depth and pose. The networks are thus coupled by the loss during training, but can be applied independently at test time. Empirical evaluation on the KITTI dataset demonstrates the effectiveness of our approach: 1) monocular depth performs comparably with supervised methods that use either ground-truth pose or depth for training, and 2) pose estimation performs favorably compared to established SLAM systems under comparable input settings.
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时间一致的深度估计对于诸如增强现实之类的实时应用至关重要。虽然立体声深度估计已经接受了显着的注意,导致逐帧的改进,虽然相对较少的工作集中在跨越帧的时间一致性。实际上,基于我们的分析,当前立体声深度估计技术仍然遭受不良时间一致性。由于并发对象和摄像机运动,在动态场景中稳定深度是挑战。在在线设置中,此过程进一步加剧,因为只有过去的帧可用。在本文中,我们介绍了一种技术,在线设置中的动态场景中产生时间一致的深度估计。我们的网络增强了具有新颖运动和融合网络的当前每帧立体声网络。通过预测每个像素SE3变换,运动网络占对象和相机运动。融合网络通过用回归权重聚合当前和先前预测来提高预测的一致性。我们在各种数据集中进行广泛的实验(合成,户外,室内和医疗)。在零射泛化和域微调中,我们证明我们所提出的方法在数量和定性的时间稳定和每个帧精度方面优于竞争方法。我们的代码将在线提供。
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现代计算机视觉已超越了互联网照片集的领域,并进入了物理世界,通过非结构化的环境引导配备摄像头的机器人和自动驾驶汽车。为了使这些体现的代理与现实世界对象相互作用,相机越来越多地用作深度传感器,重建了各种下游推理任务的环境。机器学习辅助的深度感知或深度估计会预测图像中每个像素的距离。尽管已经在深入估算中取得了令人印象深刻的进步,但仍然存在重大挑战:(1)地面真相深度标签很难大规模收集,(2)通常认为相机信息是已知的,但通常是不可靠的,并且(3)限制性摄像机假设很常见,即使在实践中使用了各种各样的相机类型和镜头。在本论文中,我们专注于放松这些假设,并描述将相机变成真正通用深度传感器的最终目标的贡献。
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Visual perception plays an important role in autonomous driving. One of the primary tasks is object detection and identification. Since the vision sensor is rich in color and texture information, it can quickly and accurately identify various road information. The commonly used technique is based on extracting and calculating various features of the image. The recent development of deep learning-based method has better reliability and processing speed and has a greater advantage in recognizing complex elements. For depth estimation, vision sensor is also used for ranging due to their small size and low cost. Monocular camera uses image data from a single viewpoint as input to estimate object depth. In contrast, stereo vision is based on parallax and matching feature points of different views, and the application of deep learning also further improves the accuracy. In addition, Simultaneous Location and Mapping (SLAM) can establish a model of the road environment, thus helping the vehicle perceive the surrounding environment and complete the tasks. In this paper, we introduce and compare various methods of object detection and identification, then explain the development of depth estimation and compare various methods based on monocular, stereo, and RDBG sensors, next review and compare various methods of SLAM, and finally summarize the current problems and present the future development trends of vision technologies.
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