尽管最近的方法带来了质量的提高,但视频超分辨率(SR)仍然非常具有挑战性,尤其是对于低光和嘈杂的视频而言。当前的最佳解决方案是随后采用最佳的视频SR模型,Denoising和Illumination Enerancions,但由于模型之间的不一致,因此通常会降低图像质量。本文提出了一种称为“深参数3D过滤器”(DP3DF)的新参数表示,该代表包含局部时空信息,以在单个编码器和编码器网络中有效地启用同时denosing,Inlumination Enlumination Enlumination Enlumination和SR。此外,通过共享主链共同学习了一个动态残留框架,以进一步提高SR质量。我们进行了广泛的实验,包括大规模的用户研究,以表明我们的方法的有效性。我们的方法一致地超过了所有具有顶级PSNR和用户评分的挑战性的真实数据集上最好的最新方法,但运行时间很快。
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夜间摄影通常由于昏暗的环境和长期使用而遭受弱光和模糊问题。尽管现有的光增强和脱毛方法可以单独解决每个问题,但一系列此类方法不能和谐地适应可见性和纹理的共同降解。训练端到端网络也是不可行的,因为没有配对数据可以表征低光和模糊的共存。我们通过引入新的数据合成管道来解决该问题,该管道对现实的低光模糊降解进行建模。使用管道,我们介绍了第一个用于关节低光增强和去皮的大型数据集。数据集,LOL-BLUR,包含12,000个低Blur/正常出现的对,在不同的情况下具有不同的黑暗和运动模糊。我们进一步提出了一个名为LEDNET的有效网络,以执行关节弱光增强和脱毛。我们的网络是独一无二的,因为它是专门设计的,目的是考虑两个相互连接的任务之间的协同作用。拟议的数据集和网络都为这项具有挑战性的联合任务奠定了基础。广泛的实验证明了我们方法对合成和现实数据集的有效性。
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在本文中,我们研究了实用的时空视频超分辨率(STVSR)问题,该问题旨在从低型低分辨率的低分辨率模糊视频中生成高富含高分辨率的夏普视频。当使用低填充和低分辨率摄像头记录快速动态事件时,通常会发生这种问题,而被捕获的视频将遭受三个典型问题:i)运动模糊发生是由于曝光时间内的对象/摄像机运动而发生的; ii)当事件时间频率超过时间采样的奈奎斯特极限时,运动异叠是不可避免的; iii)由于空间采样率低,因此丢失了高频细节。这些问题可以通过三个单独的子任务的级联来缓解,包括视频脱张,框架插值和超分辨率,但是,这些问题将无法捕获视频序列之间的空间和时间相关性。为了解决这个问题,我们通过利用基于模型的方法和基于学习的方法来提出一个可解释的STVSR框架。具体而言,我们将STVSR作为联合视频脱张,框架插值和超分辨率问题,并以另一种方式将其作为两个子问题解决。对于第一个子问题,我们得出了可解释的分析解决方案,并将其用作傅立叶数据变换层。然后,我们为第二个子问题提出了一个反复的视频增强层,以进一步恢复高频细节。广泛的实验证明了我们方法在定量指标和视觉质量方面的优势。
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在极低光线条件下捕获图像会对标准相机管道带来重大挑战。图像变得太黑了,太吵了,这使得传统的增强技术几乎不可能申请。最近,基于学习的方法已经为此任务显示了非常有希望的结果,因为它们具有更大的表现力能力来允许提高质量。这些研究中的激励,在本文中,我们的目标是利用爆破摄影来提高性能,并从极端暗的原始图像获得更加锐利和更准确的RGB图像。我们提出的框架的骨干是一种新颖的粗良好网络架构,逐步产生高质量的输出。粗略网络预测了低分辨率,去噪的原始图像,然后将其馈送到精细网络以恢复微尺的细节和逼真的纹理。为了进一步降低噪声水平并提高颜色精度,我们将该网络扩展到置换不变结构,使得它作为输入突发为低光图像,并在特征级别地合并来自多个图像的信息。我们的实验表明,我们的方法通过生产更详细和相当更高的质量的图像来引起比最先进的方法更令人愉悦的结果。
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低光视频增强(LLVE)是许多应用程序,例如拍摄和自动驾驶,是一项重要但艰巨的任务。与单图像低光增强不同,大多数LLVE方法都利用相邻帧的时间信息来恢复颜色并删除目标框架的噪声。但是,这些算法基于多帧对齐和增强的框架,在遇到极端低光或快速运动时可能会产生多帧融合工件。在本文中,受到低潜伏期和高动态事件范围的启发,我们使用来自多个帧的合成事件来指导低光视频的增强和恢复。我们的方法包含三个阶段:1)事件合成和增强,2)事件和图像融合,以及3)低光增强。在此框架中,我们分别为第二阶段和第三阶段设计了两个新型模块(事件图像融合变换和事件引导的双分支)。广泛的实验表明,我们的方法在合成数据集和真实LLVE数据集上都优于现有的低光视频或单个图像增强方法。
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This paper presents a new neural network for enhancing underexposed photos. Instead of directly learning an image-to-image mapping as previous work, we introduce intermediate illumination in our network to associate the input with expected enhancement result, which augments the network's capability to learn complex photographic adjustment from expert-retouched input/output image pairs. Based on this model, we formulate a loss function that adopts constraints and priors on the illumination, prepare a new dataset of 3,000 underexposed image pairs, and train the network to effectively learn a rich variety of adjustment for diverse lighting conditions. By these means, our network is able to recover clear details, distinct contrast, and natural color in the enhancement results. We perform extensive experiments on the benchmark MIT-Adobe FiveK dataset and our new dataset, and show that our network is effective to deal with previously challenging images.
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Many video enhancement algorithms rely on optical flow to register frames in a video sequence. Precise flow estimation is however intractable; and optical flow itself is often a sub-optimal representation for particular video processing tasks. In this paper, we propose task-oriented flow (TOFlow), a motion representation learned in a selfsupervised, task-specific manner. We design a neural network with a trainable motion estimation component and a video processing component, and train them jointly to learn the task-oriented flow. For evaluation, we build Vimeo-90K, a large-scale, high-quality video dataset for low-level video processing. TOFlow outperforms traditional optical flow on standard benchmarks as well as our Vimeo-90K dataset in three video processing tasks: frame interpolation, video denoising/deblocking, and video super-resolution. IntroductionMotion estimation is a key component in video processing tasks such as temporal frame interpolation, video denoising,
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近年来,由于SR数据集的开发和相应的实际SR方法,真实的图像超分辨率(SR)已取得了令人鼓舞的结果。相比之下,真实视频SR领域落后,尤其是对于真实的原始视频。考虑到原始图像SR优于SRGB图像SR,我们构建了一个真实世界的原始视频SR(Real-Rawvsr)数据集,并提出了相应的SR方法。我们利用两个DSLR摄像机和一个梁切口来同时捕获具有2倍,3倍和4倍大型的高分辨率(LR)和高分辨率(HR)原始视频。我们的数据集中有450对视频对,场景从室内到室外各不相同,包括相机和对象运动在内的动作。据我们所知,这是第一个现实世界的RAW VSR数据集。由于原始视频的特征是拜耳模式,因此我们提出了一个两分支网络,该网络既涉及包装的RGGB序列和原始的拜耳模式序列,又涉及两个分支,并且两个分支相互互补。经过提出的共对象,相互作用,融合和重建模块后,我们生成了相应的HR SRGB序列。实验结果表明,所提出的方法优于原始或SRGB输入的基准实体和合成视频SR方法。我们的代码和数据集可在https://github.com/zmzhang1998/real-rawvsr上找到。
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高速,高分辨率的立体视频(H2-STEREO)视频使我们能够在细粒度上感知动态3D内容。然而,对商品摄像机的收购H2-STEREO视频仍然具有挑战性。现有的空间超分辨率或时间框架插值方法分别提供了缺乏时间或空间细节的折衷解决方案。为了减轻这个问题,我们提出了一个双摄像头系统,其中一台相机捕获具有丰富空间细节的高空间分辨率低框架速率(HSR-LFR)视频,而另一个摄像头则捕获了低空间分辨率的高架框架-Rate(LSR-HFR)视频带有光滑的时间细节。然后,我们设计了一个学习的信息融合网络(LIFNET),该网络利用跨摄像机冗余,以增强两种相机视图,从而有效地重建H2-STEREO视频。即使在大型差异场景中,我们也利用一个差异网络将时空信息传输到视图上,基于该视图,我们建议使用差异引导的LSR-HFR视图基于差异引导的流量扭曲,并针对HSR-LFR视图进行互补的扭曲。提出了特征域中的多尺度融合方法,以最大程度地减少HSR-LFR视图中闭塞引起的翘曲幽灵和孔。 LIFNET使用YouTube收集的高质量立体视频数据集以端到端的方式进行训练。广泛的实验表明,对于合成数据和摄像头捕获的真实数据,我们的模型均优于现有的最新方法。消融研究探讨了各个方面,包括时空分辨率,摄像头基线,摄像头解理,长/短曝光和应用程序,以充分了解其对潜在应用的能力。
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高动态范围(HDR)成像是一种允许广泛的动态曝光范围的技术,这在图像处理,计算机图形和计算机视觉中很重要。近年来,使用深度学习(DL),HDR成像有重大进展。本研究对深层HDR成像方法的最新发展进行了综合和富有洞察力的调查和分析。在分层和结构上,将现有的深层HDR成像方法基于(1)输入曝光的数量/域,(2)学习任务数,(3)新传感器数据,(4)新的学习策略,(5)应用程序。重要的是,我们对关于其潜在和挑战的每个类别提供建设性的讨论。此外,我们审查了深度HDR成像的一些关键方面,例如数据集和评估指标。最后,我们突出了一些打开的问题,并指出了未来的研究方向。
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This paper explores the problem of reconstructing high-resolution light field (LF) images from hybrid lenses, including a high-resolution camera surrounded by multiple low-resolution cameras. The performance of existing methods is still limited, as they produce either blurry results on plain textured areas or distortions around depth discontinuous boundaries. To tackle this challenge, we propose a novel end-to-end learning-based approach, which can comprehensively utilize the specific characteristics of the input from two complementary and parallel perspectives. Specifically, one module regresses a spatially consistent intermediate estimation by learning a deep multidimensional and cross-domain feature representation, while the other module warps another intermediate estimation, which maintains the high-frequency textures, by propagating the information of the high-resolution view. We finally leverage the advantages of the two intermediate estimations adaptively via the learned attention maps, leading to the final high-resolution LF image with satisfactory results on both plain textured areas and depth discontinuous boundaries. Besides, to promote the effectiveness of our method trained with simulated hybrid data on real hybrid data captured by a hybrid LF imaging system, we carefully design the network architecture and the training strategy. Extensive experiments on both real and simulated hybrid data demonstrate the significant superiority of our approach over state-of-the-art ones. To the best of our knowledge, this is the first end-to-end deep learning method for LF reconstruction from a real hybrid input. We believe our framework could potentially decrease the cost of high-resolution LF data acquisition and benefit LF data storage and transmission.
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Video Super-Resolution (VSR) aims to restore high-resolution (HR) videos from low-resolution (LR) videos. Existing VSR techniques usually recover HR frames by extracting pertinent textures from nearby frames with known degradation processes. Despite significant progress, grand challenges are remained to effectively extract and transmit high-quality textures from high-degraded low-quality sequences, such as blur, additive noises, and compression artifacts. In this work, a novel Frequency-Transformer (FTVSR) is proposed for handling low-quality videos that carry out self-attention in a combined space-time-frequency domain. First, video frames are split into patches and each patch is transformed into spectral maps in which each channel represents a frequency band. It permits a fine-grained self-attention on each frequency band, so that real visual texture can be distinguished from artifacts. Second, a novel dual frequency attention (DFA) mechanism is proposed to capture the global frequency relations and local frequency relations, which can handle different complicated degradation processes in real-world scenarios. Third, we explore different self-attention schemes for video processing in the frequency domain and discover that a ``divided attention'' which conducts a joint space-frequency attention before applying temporal-frequency attention, leads to the best video enhancement quality. Extensive experiments on three widely-used VSR datasets show that FTVSR outperforms state-of-the-art methods on different low-quality videos with clear visual margins. Code and pre-trained models are available at https://github.com/researchmm/FTVSR.
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A self-supervised adaptive low-light video enhancement (SALVE) method is proposed in this work. SALVE first conducts an effective Retinex-based low-light image enhancement on a few key frames of an input low-light video. Next, it learns mappings from the low- to enhanced-light frames via Ridge regression. Finally, it uses these mappings to enhance the remaining frames in the input video. SALVE is a hybrid method that combines components from a traditional Retinex-based image enhancement method and a learning-based method. The former component leads to a robust solution which is easily adaptive to new real-world environments. The latter component offers a fast, computationally inexpensive and temporally consistent solution. We conduct extensive experiments to show the superior performance of SALVE. Our user study shows that 87% of participants prefer SALVE over prior work.
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为了促进视频降解研究,我们构建了一个引人注目的数据集,即“实用的视频Denoising DataSet”(PVDD),其中包含200个SRGB和RAW格式的嘈杂清洁动态视频对。与由有限运动信息组成的现有数据集相比,PVDD涵盖了具有变化和自然运动的动态场景。与使用主要高斯或泊松分布的数据集不同,以合成SRGB域中的噪声,PVDD通过具有物理意义的传感器噪声模型,然后进行ISP处理,将原始域中的现实噪声合成现实的噪声。此外,基于此数据集,我们提出了一个基于洗牌的实用降解模型,以增强现实世界中SRGB视频的视频DeNoising网络的性能。广泛的实验表明,接受PVDD培训的模型在许多具有挑战性的现实视频上实现了优越的DeNo绩效,而不是在其他现有数据集中训练的模型上。
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联合超分辨率和反音调映射(SR-ITM)旨在提高具有分辨率和动态范围具有质量缺陷的视频的视觉质量。当使用4K高动态范围(HDR)电视来观看低分辨率标准动态范围(LR SDR)视频时,就会出现此问题。以前依赖于学习本地信息的方法通常在保留颜色合规性和远程结构相似性方面做得很好,从而导致了不自然的色彩过渡和纹理伪像。为了应对这些挑战,我们建议联合SR-ITM的全球先验指导的调制网络(GPGMNET)。特别是,我们设计了一个全球先验提取模块(GPEM),以提取颜色合规性和结构相似性,分别对ITM和SR任务有益。为了进一步利用全球先验并保留空间信息,我们使用一些用于中间特征调制的参数,设计多个全球先验的指导空间调制块(GSMB),其中调制参数由共享的全局先验和空间特征生成来自空间金字塔卷积块(SPCB)的地图。通过这些精心设计的设计,GPGMNET可以通过较低的计算复杂性实现更高的视觉质量。广泛的实验表明,我们提出的GPGMNET优于最新方法。具体而言,我们提出的模型在PSNR中超过了0.64 dB的最新模型,其中69 $ \%$ $ $较少,3.1 $ \ times $ speedup。该代码将很快发布。
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远程时间对齐至关重要,但对视频恢复任务有挑战性。最近,一些作品试图将远程对齐分成几个子对齐并逐步处理它们。虽然该操作有助于建模遥控对应关系,但由于传播机制,误差累积是不可避免的。在这项工作中,我们提出了一种新颖的通用迭代对准模块,其采用逐渐改进方案进行子对准,产生更准确的运动补偿。为了进一步提高对准精度和时间一致性,我们开发了一种非参数重新加权方法,其中每个相邻帧的重要性以用于聚合的空间方式自适应地评估。凭借拟议的策略,我们的模型在一系列视频恢复任务中实现了多个基准测试的最先进的性能,包括视频超分辨率,去噪和去束性。我们的项目可用于\ url {https:/github.com/redrock303/revisiting-temporal-alignment-for-video-Restion.git}。
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Video restoration tasks, including super-resolution, deblurring, etc, are drawing increasing attention in the computer vision community. A challenging benchmark named REDS is released in the NTIRE19 Challenge. This new benchmark challenges existing methods from two aspects:(1) how to align multiple frames given large motions, and (2) how to effectively fuse different frames with diverse motion and blur. In this work, we propose a novel Video Restoration framework with Enhanced Deformable convolutions, termed EDVR, to address these challenges. First, to handle large motions, we devise a Pyramid, Cascading and Deformable (PCD) alignment module, in which frame alignment is done at the feature level using deformable convolutions in a coarse-to-fine manner. Second, we propose a Temporal and Spatial Attention (TSA) fusion module, in which attention is applied both temporally and spatially, so as to emphasize important features for subsequent restoration. Thanks to these modules, our EDVR wins the champions and outperforms the second place by a large margin in all four tracks in the NTIRE19 video restoration and enhancement challenges. EDVR also demonstrates superior performance to state-of-the-art published methods on video super-resolution and deblurring. The code is available at https://github.com/xinntao/EDVR.
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近年来,在光场(LF)图像超分辨率(SR)中,深度神经网络(DNN)的巨大进展。但是,现有的基于DNN的LF图像SR方法是在单个固定降解(例如,双学的下采样)上开发的,因此不能应用于具有不同降解的超级溶解实际LF图像。在本文中,我们提出了第一种处理具有多个降解的LF图像SR的方法。在我们的方法中,开发了一个实用的LF降解模型,以近似于真实LF图像的降解过程。然后,降解自适应网络(LF-DANET)旨在将降解之前纳入SR过程。通过对具有多种合成降解的LF图像进行训练,我们的方法可以学会适应不同的降解,同时结合了空间和角度信息。对合成降解和现实世界LFS的广泛实验证明了我们方法的有效性。与现有的最新单一和LF图像SR方法相比,我们的方法在广泛的降解范围内实现了出色的SR性能,并且可以更好地推广到真实的LF图像。代码和模型可在https://github.com/yingqianwang/lf-danet上找到。
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光场(LF)摄像机记录了光线的强度和方向,并将3D场景编码为4D LF图像。最近,为各种LF图像处理任务提出了许多卷积神经网络(CNN)。但是,CNN有效地处理LF图像是一项挑战,因为空间和角度信息与不同的差异高度缠绕。在本文中,我们提出了一种通用机制,以将这些耦合信息解开以进行LF图像处理。具体而言,我们首先设计了一类特定领域的卷积,以将LFS与不同的维度解开,然后通过设计特定于任务的模块来利用这些分离的功能。我们的解开机制可以在事先之前很好地纳入LF结构,并有效处理4D LF数据。基于提出的机制,我们开发了三个网络(即distgssr,distgasr和Distgdisp),用于空间超分辨率,角度超分辨率和差异估计。实验结果表明,我们的网络在所有这三个任务上都实现了最先进的性能,这表明了我们解散机制的有效性,效率和一般性。项目页面:https://yingqianwang.github.io/distglf/。
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派生是一个重要而基本的计算机视觉任务,旨在消除在下雨天捕获的图像或视频中的雨条纹和累积。现有的派威方法通常会使雨水模型的启发式假设,这迫使它们采用复杂的优化或迭代细化以获得高回收质量。然而,这导致耗时的方法,并影响解决从假设偏离的雨水模式的有效性。在本文中,我们通过在没有复杂的雨水模型假设的情况下,通过在没有复杂的雨水模型假设的情况下制定污染作为预测滤波问题的简单而有效的污染方法。具体地,我们识别通过深网络自适应地预测适当的核的空间变型预测滤波(SPFILT以过滤不同的各个像素。由于滤波可以通过加速卷积来实现,因此我们的方法可以显着效率。我们进一步提出了eFderain +,其中包含三个主要贡献来解决残留的雨迹,多尺度和多样化的雨水模式而不会损害效率。首先,我们提出了不确定感知的级联预测滤波(UC-PFILT),其可以通过预测的内核来识别重建清洁像素的困难,并有效地移除残留的雨水迹线。其次,我们设计重量共享多尺度扩张过滤(WS-MS-DFILT),以处理多尺度雨条纹,而不会损害效率。第三,消除各种雨水模式的差距,我们提出了一种新颖的数据增强方法(即Rainmix)来培养我们的深层模型。通过对不同变体的复杂分析的所有贡献相结合,我们的最终方法在恢复质量和速度方面优于四个单像辐照数据集和一个视频派威数据集的基线方法。
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