顺序面部图像编辑中存在三个问题:不连续的编辑,不一致的编辑和不可逆转的编辑。不连续的编辑是当前的编辑无法保留先前编辑的属性。不一致的编辑是交换属性编辑订单不能产生相同的结果。不可逆转的编辑意味着在面部图像上操作是不可逆的,尤其是在顺序的面部图像编辑中。在这项工作中,我们提出了三个概念和相应的定义:编辑连续性,一致性和可逆性。然后,我们提出了一个新型模型,以实现编辑连续性,一致性和可逆性的目标。定义了足够的标准以确定模型是否是连续,一致和可逆的。广泛的定性和定量实验结果验证了我们提出的模型,并表明连续,一致和可逆的编辑模型具有更灵活的编辑功能,同时保留面部身份。此外,我们认为我们提出的定义和模型将在多媒体处理中具有广泛而有希望的应用。代码和数据可在https://github.com/mickoluan/ccr上找到。
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我们提出了Vecgan,这是一个图像到图像翻译框架,用于带有可解释潜在方向的面部属性编辑。面部属性编辑任务面临着精确属性编辑的挑战,具有可控的强度和图像的其他属性的保存。对于此目标,我们通过潜在空间分解设计属性编辑,对于每个属性,我们学习了与其他属性正交的线性方向。另一个组件是变化的可控强度,标量值。在我们的框架中,可以通过投影从参考图像中对此标量进行采样或编码。我们的工作灵感来自固定预验证的gan的潜在空间分解作品。但是,尽管这些模型无法进行端到端训练,并难以精确编辑编码的图像,但Vecgan受到了端到端的培训,用于图像翻译任务,并成功地编辑了属性,同时保留了其他属性。我们的广泛实验表明,vecgan对本地和全球编辑的最先进进行了重大改进。
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Facial attribute editing aims to manipulate single or multiple attributes of a face image, i.e., to generate a new face with desired attributes while preserving other details. Recently, generative adversarial net (GAN) and encoder-decoder architecture are usually incorporated to handle this task with promising results. Based on the encoder-decoder architecture, facial attribute editing is achieved by decoding the latent representation of the given face conditioned on the desired attributes. Some existing methods attempt to establish an attributeindependent latent representation for further attribute editing. However, such attribute-independent constraint on the latent representation is excessive because it restricts the capacity of the latent representation and may result in information loss, leading to over-smooth and distorted generation. Instead of imposing constraints on the latent representation, in this work we apply an attribute classification constraint to the generated image to just guarantee the correct change of desired attributes, i.e., to "change what you want". Meanwhile, the reconstruction learning is introduced to preserve attribute-excluding details, in other words, to "only change what you want". Besides, the adversarial learning is employed for visually realistic editing. These three components cooperate with each other forming an effective framework for high quality facial attribute editing, referred as AttGAN. Furthermore, our method is also directly applicable for attribute intensity control and can be naturally extended for attribute style manipulation. Experiments on CelebA dataset show that our method outperforms the state-of-the-arts on realistic attribute editing with facial details well preserved.
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We present a novel image inversion framework and a training pipeline to achieve high-fidelity image inversion with high-quality attribute editing. Inverting real images into StyleGAN's latent space is an extensively studied problem, yet the trade-off between the image reconstruction fidelity and image editing quality remains an open challenge. The low-rate latent spaces are limited in their expressiveness power for high-fidelity reconstruction. On the other hand, high-rate latent spaces result in degradation in editing quality. In this work, to achieve high-fidelity inversion, we learn residual features in higher latent codes that lower latent codes were not able to encode. This enables preserving image details in reconstruction. To achieve high-quality editing, we learn how to transform the residual features for adapting to manipulations in latent codes. We train the framework to extract residual features and transform them via a novel architecture pipeline and cycle consistency losses. We run extensive experiments and compare our method with state-of-the-art inversion methods. Qualitative metrics and visual comparisons show significant improvements. Code: https://github.com/hamzapehlivan/StyleRes
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尽管在预验证的GAN模型的潜在空间中表现出的编辑能力,但倒置现实世界的图像被陷入困境,即重建不能忠于原始输入。这样做的主要原因是,训练和现实世界数据之间的分布未对准,因此,对于真实图像编辑而言,它不稳定。在本文中,我们提出了一个基于GAN的新型编辑框架,以通过组成分解范式解决室外反转问题。特别是,在构图阶段,我们引入了一个差分激活模块,用于从全局角度\ ie(IE)检测语义变化,这是编辑和未编辑图像的特征之间的相对差距。借助生成的diff-cam掩模,配对的原始图像和编辑图像可以直观地进行粗糙的重建。这样,几乎整体可以生存属性,而这种中间结果的质量仍然受到不可避免的幽灵效果的限制。因此,在分解阶段,我们进一步提出了一个基于GAN的基于GAN的DEGHOSTING网络,用于将最终的精细编辑图像与粗糙重建分开。在定性和定量评估方面,广泛的实验比最新方法具有优势。我们方法的鲁棒性和灵活性在两个属性和多属性操作的方案上也得到了验证。
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尽管具有生成对抗网络(GAN)的图像到图像(I2I)翻译的显着进步,但使用单对生成器和歧视器将图像有效地转换为多个目标域中的一组不同图像仍然具有挑战性。现有的I2i翻译方法采用多个针对不同域的特定于域的内容编码,其中每个特定于域的内容编码器仅经过来自同一域的图像的训练。然而,我们认为应从所有域之间的图像中学到内容(域变相)特征。因此,现有方案的每个特定于域的内容编码器都无法有效提取域不变特征。为了解决这个问题,我们提出了一个灵活而通用的Sologan模型,用于在多个域之间具有未配对数据的多模式I2I翻译。与现有方法相反,Solgan算法使用具有附加辅助分类器的单个投影鉴别器,并为所有域共享编码器和生成器。因此,可以使用来自所有域的图像有效地训练Solgan,从而可以有效提取域 - 不变性内容表示。在多个数据集中,针对多个同行和sologan的变体的定性和定量结果证明了该方法的优点,尤其是对于挑战i2i翻译数据集的挑战,即涉及极端形状变化的数据集或在翻译后保持复杂的背景,需要保持复杂的背景。此外,我们通过消融研究证明了Sogan中每个成分的贡献。
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Facial image manipulation has achieved great progress in recent years. However, previous methods either operate on a predefined set of face attributes or leave users little freedom to interactively manipulate images. To overcome these drawbacks, we propose a novel framework termed MaskGAN, enabling diverse and interactive face manipulation. Our key insight is that semantic masks serve as a suitable intermediate representation for flexible face manipulation with fidelity preservation. MaskGAN has two main components: 1) Dense Mapping Network (DMN) and 2) Editing Behavior Simulated Training (EBST). Specifically, DMN learns style mapping between a free-form user modified mask and a target image, enabling diverse generation results. EBST models the user editing behavior on the source mask, making the overall framework more robust to various manipulated inputs. Specifically, it introduces dual-editing consistency as the auxiliary supervision signal. To facilitate extensive studies, we construct a large-scale high-resolution face dataset with fine-grained mask annotations named CelebAMask-HQ. MaskGAN is comprehensively evaluated on two challenging tasks: attribute transfer and style copy, demonstrating superior performance over other state-of-the-art methods. The code, models, and dataset are available at https://github.com/switchablenorms/CelebAMask-HQ.
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基于生成神经辐射场(GNERF)基于生成神经辐射场(GNERF)的3D感知gan已达到令人印象深刻的高质量图像产生,同时保持了强3D一致性。最显着的成就是在面部生成领域中取得的。但是,这些模型中的大多数都集中在提高视图一致性上,但忽略了分离的方面,因此这些模型无法提供高质量的语义/属性控制对生成。为此,我们引入了一个有条件的GNERF模型,该模型使用特定属性标签作为输入,以提高3D感知生成模型的控制能力和解散能力。我们利用预先训练的3D感知模型作为基础,并集成了双分支属性编辑模块(DAEM),该模块(DAEM)利用属性标签来提供对生成的控制。此外,我们提出了一个Triot(作为INIT的训练,并针对调整进行优化),以优化潜在矢量以进一步提高属性编辑的精度。广泛使用的FFHQ上的广泛实验表明,我们的模型在保留非目标区域的同时产生具有更好视图一致性的高质量编辑。该代码可在https://github.com/zhangqianhui/tt-gnerf上找到。
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大多数现有方法将化妆转移视为不同面部区域的颜色分布,而忽略了眼影和腮红等细节。此外,它们仅在预定义的固定区域内实现可控的转移。本文强调了化妆细节和朝着更灵活的控制措施的转移。为此,我们提出了精致且本地可编辑的gan化妆转移(优雅)。它将面部属性编码为锥体特征图,以保留高频信息。它利用注意力从参考中提取化妆特征并将其调整到源面上,我们引入了一个新颖的SOW意见模块,该模块将注意力应用于移动的重叠窗口中以降低计算成本。此外,Elegant是第一个通过在功能地图上进行对应编辑在任意区域内实现定制本地编辑的人。广泛的实验表明,Elegant可以通过精美的细节生成逼真的妆容面孔,并实现最先进的表现。该代码可从https://github.com/chenyu-yang-2000/elegant获得。
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由于GaN潜在空间的勘探和利用,近年来,现实世界的图像操纵实现了奇妙的进展。 GaN反演是该管道的第一步,旨在忠实地将真实图像映射到潜在代码。不幸的是,大多数现有的GaN反演方法都无法满足下面列出的三个要求中的至少一个:重建质量,可编辑性和快速推断。我们在本研究中提出了一种新的两阶段策略,同时适合所有要求。在第一阶段,我们训练编码器将输入图像映射到StyleGan2 $ \ Mathcal {W} $ - 空间,这被证明具有出色的可编辑性,但重建质量较低。在第二阶段,我们通过利用一系列HyperNetWorks来补充初始阶段的重建能力以在反转期间恢复缺失的信息。这两个步骤互相补充,由于Hypernetwork分支和由于$ \ Mathcal {W} $ - 空间中的反转,因此由于HyperNetwork分支和优异的可编辑性而相互作用。我们的方法完全是基于编码器的,导致极快的推断。关于两个具有挑战性的数据集的广泛实验证明了我们方法的优越性。
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最近关于多领域面部图像翻译的研究取得了令人印象深刻的结果。现有方法通常提供具有辅助分类器的鉴别器,以施加域转换。但是,这些方法忽略了关于域分布匹配的重要信息。为了解决这个问题,我们提出了一种与更自适应的鉴别器结构和匹配的发电机具有更自适应的鉴别器结构和匹配的发电机之间的开关生成的对抗网络(SwitchGan),以在多个域之间执行精密图像转换。提出了一种特征切换操作以在我们的条件模块中实现特征选择和融合。我们展示了我们模型的有效性。此外,我们还引入了发电机的新功能,该功能代表了属性强度控制,并在没有定制培训的情况下提取内容信息。在视觉上和定量地显示了Morph,RAFD和Celeba数据库的实验,表明我们扩展的SwitchGan(即,门控SwitchGan)可以实现比Stargan,Attgan和Staggan更好的翻译结果。使用培训的Reset-18模型实现的属性分类准确性和使用ImageNet预先预订的Inception-V3模型获得的FIC分数也定量展示了模型的卓越性能。
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在本文中,我们解决了神经面部重演的问题,鉴于一对源和目标面部图像,我们需要通过将目标的姿势(定义为头部姿势及其面部表情定义)通过同时保留源的身份特征(例如面部形状,发型等),即使在源头和目标面属于不同身份的挑战性情况下也是如此。在此过程中,我们解决了最先进作品的一些局限在推理期间标记的数据以及c)它们不保留大型头部姿势变化中的身份。更具体地说,我们提出了一个框架,该框架使用未配对的随机生成的面部图像学会通过合并最近引入的样式空间$ \ Mathcal $ \ Mathcal {S} $ of Stylegan2的姿势,以将面部的身份特征从其姿势中解脱出来表现出显着的分解特性。通过利用这一点,我们学会使用3D模型的监督成功地混合了一对源和目标样式代码。随后用于重新制定的最终潜在代码由仅与源的面部姿势相对应的潜在单位和仅与源身份相对应的单位组成,从而显着改善了与最近的状态性能相比的重新制定性能。艺术方法。与艺术的状态相比,我们定量和定性地表明,即使在极端的姿势变化下,提出的方法也会产生更高的质量结果。最后,我们通过首先将它们嵌入预告片发电机的潜在空间来报告实际图像。我们在:https://github.com/stelabou/stylemask上公开提供代码和预估计的模型
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我们提出了Exe-Gan,这是一种新型的使用生成对抗网络的典范引导的面部介绍框架。我们的方法不仅可以保留输入面部图像的质量,而且还可以使用类似示例性的面部属性来完成图像。我们通过同时利用输入图像的全局样式,从随机潜在代码生成的随机样式以及示例图像的示例样式来实现这一目标。我们介绍了一个新颖的属性相似性指标,以鼓励网络以一种自我监督的方式从示例中学习面部属性的风格。为了确保跨地区边界之间的自然过渡,我们引入了一种新型的空间变体梯度反向传播技术,以根据空间位置调整损耗梯度。关于公共Celeba-HQ和FFHQ数据集的广泛评估和实际应用,可以验证Exe-GAN的优越性,从面部镶嵌的视觉质量来看。
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可变形的模型对于3D面的统计建模至关重要。以前的可变形模型的作品主要集中在大规模的面部几何形状上,但忽略了面部细节。本文通过学习一种结构含义的可编辑形态模型(SEMM)来增强形象模型。 SEMM基于皱纹线的距离字段引入了细节结构表示,并以细节位移进行建模,以建立更好的对应关系并实现对皱纹结构的直观操纵。此外,SEMM还引入了两个转换模块,以将表达式的融合体权重和年龄值转化为潜在空间的变化,从而在维持身份的同时可以有效的语义细节编辑。广泛的实验表明,所提出的模型紧凑地表示面部细节,在定性和定量上表达动画中的先前方法,并实现了面部细节的有效年龄编辑和皱纹线编辑。代码和模型可在https://github.com/gerwang/facial-detail-manipulation上找到。
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鉴于其广泛的应用,已经对人面部交换的任务进行了许多尝试。尽管现有的方法主要依赖于乏味的网络和损失设计,但它们仍然在源和目标面之间的信息平衡中挣扎,并倾向于产生可见的人工制品。在这项工作中,我们引入了一个名为StylesWap的简洁有效的框架。我们的核心想法是利用基于样式的生成器来增强高保真性和稳健的面部交换,因此可以采用发电机的优势来优化身份相似性。我们仅通过最小的修改来确定,StyleGAN2体系结构可以成功地处理来自源和目标的所需信息。此外,受到TORGB层的启发,进一步设计了交换驱动的面具分支以改善信息的融合。此外,可以采用stylegan倒置的优势。特别是,提出了交换引导的ID反转策略来优化身份相似性。广泛的实验验证了我们的框架会产生高质量的面部交换结果,从而超过了最先进的方法,既有定性和定量。
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人物图像的旨在在源图像上执行非刚性变形,这通常需要未对准数据对进行培训。最近,自我监督的方法通过合并自我重建的解除印章表达来表达这项任务的巨大前景。然而,这些方法未能利用解除戒断功能之间的空间相关性。在本文中,我们提出了一种自我监督的相关挖掘网络(SCM-NET)来重新排列特征空间中的源图像,其中两种协作模块是集成的,分解的样式编码器(DSE)和相关挖掘模块(CMM)。具体地,DSE首先在特征级别创建未对齐的对。然后,CMM建立用于特征重新排列的空间相关领域。最终,翻译模块将重新排列的功能转换为逼真的结果。同时,为了提高跨尺度姿态变换的保真度,我们提出了一种基于曲线图的体结构保持损失(BSR损耗),以保持半体上的合理的身体结构到全身。与Deepfashion DataSet进行的广泛实验表明了与其他监督和无监督和无监督的方法相比的方法的优势。此外,对面部的令人满意的结果显示了我们在其他变形任务中的方法的多功能性。
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生成高质量的艺术肖像视频是计算机图形和愿景中的一项重要且理想的任务。尽管已经提出了一系列成功的肖像图像图像模型模型,但这些面向图像的方法在应用于视频(例如固定框架尺寸,面部对齐的要求,缺失的非种族细节和缺失的非种族细节和缺失的要求)时,具有明显的限制。时间不一致。在这项工作中,我们通过引入一个新颖的Vtoonify框架来研究具有挑战性的可控高分辨率肖像视频风格转移。具体而言,Vtoonify利用了Stylegan的中高分辨率层,以基于编码器提取的多尺度内容功能来渲染高质量的艺术肖像,以更好地保留框架细节。由此产生的完全卷积体系结构接受可变大小的视频中的非对齐面孔作为输入,从而有助于完整的面部区域,并在输出中自然动作。我们的框架与现有的基于Stylegan的图像图像模型兼容,以将其扩展到视频化,并继承了这些模型的吸引力,以进行柔性风格控制颜色和强度。这项工作分别为基于收藏和基于示例的肖像视频风格转移而建立在Toonify和DualStylegan的基于Toonify和Dualstylegan的Vtoonify的两个实例化。广泛的实验结果证明了我们提出的VTOONIFY框架对现有方法的有效性在生成具有灵活风格控件的高质量和临时艺术肖像视频方面的有效性。
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本文的目标是对面部素描合成(FSS)问题进行全面的研究。然而,由于获得了手绘草图数据集的高成本,因此缺乏完整的基准,用于评估过去十年的FSS算法的开发。因此,我们首先向FSS引入高质量的数据集,名为FS2K,其中包括2,104个图像素描对,跨越三种类型的草图样式,图像背景,照明条件,肤色和面部属性。 FS2K与以前的FSS数据集不同于难度,多样性和可扩展性,因此应促进FSS研究的进展。其次,我们通过调查139种古典方法,包括34个手工特征的面部素描合成方法,37个一般的神经式传输方法,43个深映像到图像翻译方法,以及35个图像 - 素描方法。此外,我们详细说明了现有的19个尖端模型的综合实验。第三,我们为FSS提供了一个简单的基准,名为FSGAN。只有两个直截了当的组件,即面部感知屏蔽和风格矢量扩展,FSGAN将超越所提出的FS2K数据集的所有先前最先进模型的性能,通过大边距。最后,我们在过去几年中汲取的经验教训,并指出了几个未解决的挑战。我们的开源代码可在https://github.com/dengpingfan/fsgan中获得。
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In this work, we are dedicated to text-guided image generation and propose a novel framework, i.e., CLIP2GAN, by leveraging CLIP model and StyleGAN. The key idea of our CLIP2GAN is to bridge the output feature embedding space of CLIP and the input latent space of StyleGAN, which is realized by introducing a mapping network. In the training stage, we encode an image with CLIP and map the output feature to a latent code, which is further used to reconstruct the image. In this way, the mapping network is optimized in a self-supervised learning way. In the inference stage, since CLIP can embed both image and text into a shared feature embedding space, we replace CLIP image encoder in the training architecture with CLIP text encoder, while keeping the following mapping network as well as StyleGAN model. As a result, we can flexibly input a text description to generate an image. Moreover, by simply adding mapped text features of an attribute to a mapped CLIP image feature, we can effectively edit the attribute to the image. Extensive experiments demonstrate the superior performance of our proposed CLIP2GAN compared to previous methods.
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Figure 1. Multi-domain image-to-image translation results on the CelebA dataset via transferring knowledge learned from the RaFD dataset. The first and sixth columns show input images while the remaining columns are images generated by StarGAN. Note that the images are generated by a single generator network, and facial expression labels such as angry, happy, and fearful are from RaFD, not CelebA.
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