条件梯度方法(CGM)广泛用于现代机器学习。 CGM的整体运行时间通常由两部分组成:迭代次数和每次迭代的成本。大多数努力侧重于减少迭代的数量,作为减少整体运行时间的手段。在这项工作中,我们专注于改善CGM的迭代成本。大多数CGM中的瓶颈步骤是最大内部产品搜索(MAXIP),需要在参数上线性扫描。在实践中,发现近似的maxip数据结构是有用的启发式。然而,理论上,关于近似的MAIPIP数据结构和CGM的组合,没有任何内容。在这项工作中,我们通过提供一个正式的框架来肯定地回答这个问题,以将临时敏感散列类型近似maxip数据结构与CGM算法组合起来。结果,我们展示了第一算法,其中每个迭代的成本在参数的数量中,对于许多基本优化算法,例如Frank-Wolfe,emergorithm和政策梯度。
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在线二手匹配是在线算法中的一个基本问题。目的是匹配两组顶点,以最大化边缘权重的总和,在该顶点中,对于一组顶点,每个顶点及其相应的边缘重量以序列形式出现。当前,在实际的建议系统或搜索引擎中,权重是由用户的深度表示与项目深度表示之间的内部产品决定的。标准的在线匹配需要支付$ nd $的时间来线性扫描所有$ n $项目,计算重量(假设每个表示向量都有长度$ d $),然后根据权重决定匹配。但是,实际上,$ n $可能很大,例如在在线电子商务平台中。因此,改善计算权重的时间是一个实践意义的问题。在这项工作中,我们为大约计算权重的理论基础提供了基础。我们表明,借助我们提出的随机数据结构,可以在额定时间内计算权重,同时仍保留匹配算法的竞争比率。
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深度学习的成功以巨大的计算和能源成本,而训练大规模过度参数的神经网络的可伸缩性正成为AI进步的真正障碍。尽管传统反向传播通过梯度不错的传统反向传播的流行和低成本,但在理论和实践中,SGD在非凸面设置中具有高度的收敛速度。为了减轻这一成本,最近的工作提议采用替代性(牛顿型)培训方法,但收敛速度更快,尽管其每题成本更高。对于具有$ m = \ mathrm {poly}(n)$参数的典型神经网络,$ n $ datapoints in $ \ mathbb {r}^d $ of $ n $ datapoints的输入批次, Weinstein,ITCS'2021]需要$ \ sim mnd + n^3 $每次迭代。在本文中,我们提出了一种新颖的培训方法,它仅需要$ m^{1- \ alpha} n d + n^3 $摊销时间在同一过度叠加机制中,其中$ \ alpha \ in(0.01,1)$是某些固定常数。此方法依赖于神经网络的新替代视图,作为一组二进制搜索树,每个迭代都对应于修改树中节点的一小部分。我们认为,这种观点将在DNN的设计和分析中进一步应用。
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内核密度估计(KDE)在机器学习中脱颖而出。问题是按以下方式定义的:给定的内核函数$ f(x,y)$和一组点$ \ {x_1,x_2,x_2,\ cdots,x_n \} \ subset \ subset \ mathbb {r}^d $,我们想计算$ \ frac {1} {n} \ sum_ {i = 1}^{n} f(x_i,y)$ for任何查询点$ y \ in \ mathbb {r}^d $。最近,将数据结构用于有效KDE的趋势越来越大。但是,提出的KDE数据结构集中在静态设置上。 KDE数据结构在动态变化的数据分布上的鲁棒性没有解决。在这项工作中,我们专注于具有对对抗性查询的KDE数据结构的动态维护。特别是,我们提供了KDE数据结构的理论框架。在我们的框架中,KDE数据结构仅需要次级空间。此外,我们的数据结构支持sublinear时间中数据集的动态更新。此外,我们可以在均匀时间内使用潜在的对手进行自适应查询。
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我们考虑培训多层过参数化神经网络的问题,以最大限度地减少损失函数引起的经验风险。在过度参数化的典型设置中,网络宽度$ M $远大于数据维度$ D $和培训数量$ N $($ m = \ mathrm {poly}(n,d)$),其中诱导禁止的大量矩阵$ w \ in \ mathbb {r} ^ {m \ times m} $每层。天真地,一个人必须支付$ O(m ^ 2)$时间读取权重矩阵并评估前向和后向计算中的神经网络功能。在这项工作中,我们展示了如何降低每个迭代的培训成本,具体而言,我们提出了一个仅在初始化阶段使用M ^ 2美元的框架,并且在$ M $的情况下实现了每次迭代的真正子种化成本。 ,$ m ^ {2- \ oomga(1)} $次迭代。为了获得此结果,我们利用各种技术,包括偏移的基于Relu的稀释器,懒惰的低级维护数据结构,快速矩阵矩阵乘法,张量的草图技术和预处理。
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Robust Markov decision processes (RMDPs) are promising models that provide reliable policies under ambiguities in model parameters. As opposed to nominal Markov decision processes (MDPs), however, the state-of-the-art solution methods for RMDPs are limited to value-based methods, such as value iteration and policy iteration. This paper proposes Double-Loop Robust Policy Gradient (DRPG), the first generic policy gradient method for RMDPs with a global convergence guarantee in tabular problems. Unlike value-based methods, DRPG does not rely on dynamic programming techniques. In particular, the inner-loop robust policy evaluation problem is solved via projected gradient descent. Finally, our experimental results demonstrate the performance of our algorithm and verify our theoretical guarantees.
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K-means++ is an important algorithm to choose initial cluster centers for the k-means clustering algorithm. In this work, we present a new algorithm that can solve the $k$-means++ problem with near optimal running time. Given $n$ data points in $\mathbb{R}^d$, the current state-of-the-art algorithm runs in $\widetilde{O}(k )$ iterations, and each iteration takes $\widetilde{O}(nd k)$ time. The overall running time is thus $\widetilde{O}(n d k^2)$. We propose a new algorithm \textsc{FastKmeans++} that only takes in $\widetilde{O}(nd + nk^2)$ time, in total.
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对抗训练是一种广泛使用的策略,可以使神经网络具有抵抗对抗性扰动的能力。对于宽度$ m $,$ n $输入培训数据的神经网络,在$ d $ dimension中,需要$ \ omega(MND)$每次培训迭代的时间费用来进行前进和向后计算。在本文中,我们分析了具有转移的Relu激活的两层神经网络上对抗训练程序的收敛保证,并表明每次迭代的每个输入数据都只能激活$ O(M)$神经元。此外,通过应用半空间报告数据结构,我们开发了一种用于对抗培训的算法,以$ O(m n d)$ $ O(m n d)$。
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大规模监督学习中的共同挑战是如何利用新的增量数据到预先训练的模型,而无需从头开始重新培训模型。受到这个问题的激励,我们重新审视动态最小二乘回归(LSR)的规范问题,其中目标是通过增量训练数据学习线性模型。在此设置,数据和标签$(\ mathbf {a} ^ {(t)},\ mathbf {b} ^ {(t)})\ in \ mathbb {r} ^ {t \ times d} \ times \ MathBB {R} ^ T $以在线方式发展($ t \ gg d $),目标是有效地将(近似)解决方案保持为$ \ min _ {\ mathbf {x} ^ {(t)}} \ | \ mathbf {a} ^ {(t)} \ mathbf {x} ^ {(t)} - \ mathbf {b} ^ {(t)} \ | \ | \ |在$中的所有$ t \。我们的主要结果是一种动态数据结构,它将任意小的恒定近似解,与摊销更新时间$ o(d ^ {1 + o(1)})$,几乎匹配静态的运行时间(草图 - 基于)解决方案。相比之下,对于精确的(甚至$ 1 / \ mathrm {poly}(n)$ - 准确性)解决方案,我们在静态和动态设置之间显示了分离,即动态LSR需要$ \ω(d ^ {2- O(1)})OMV猜想下的摊销更新时间(Henzinger等,STOC'15)。我们的数据结构在概念上简单,易于实施,并且在理论和实践中快速速度,通过对合成和现实世界数据集的实验进行了证实。
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近期在应用于培训深度神经网络和数据分析中的其他优化问题中的非凸优化的优化算法的兴趣增加,我们概述了最近对非凸优化优化算法的全球性能保证的理论结果。我们从古典参数开始,显示一般非凸面问题无法在合理的时间内有效地解决。然后,我们提供了一个问题列表,可以通过利用问题的结构来有效地找到全球最小化器,因为可能的问题。处理非凸性的另一种方法是放宽目标,从找到全局最小,以找到静止点或局部最小值。对于该设置,我们首先为确定性一阶方法的收敛速率提出了已知结果,然后是最佳随机和随机梯度方案的一般理论分析,以及随机第一阶方法的概述。之后,我们讨论了非常一般的非凸面问题,例如最小化$ \ alpha $ -weakly-are-convex功能和满足Polyak-lojasiewicz条件的功能,这仍然允许获得一阶的理论融合保证方法。然后,我们考虑更高阶和零序/衍生物的方法及其收敛速率,以获得非凸优化问题。
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本文展示了如何适应$ k $ -MEANS问题的几种简单和经典的基于采样的算法,以使用离群值设置。最近,Bhaskara等人。 (Neurips 2019)展示了如何将古典$ K $ -MEANS ++算法适应与异常值的设置。但是,他们的算法需要输出$ o(\ log(k)\ cdot z)$ outiers,其中$ z $是true Outliers的数量,以匹配$ o(\ log k)$ - 近似值的$ k的近似保证$ -Means ++。在本文中,我们以他们的想法为基础,并展示了如何适应几个顺序和分布式的$ k $ - 均值算法,但使用离群值来设置,但具有更强的理论保证:我们的算法输出$(1+ \ VAREPSILON)z $ OUTLIERS Z $ OUTLIERS在实现$ o(1 / \ varepsilon)$ - 近似目标函数的同时。在顺序世界中,我们通过改编Lattanzi和Sohler的最新算法来实现这一目标(ICML 2019)。在分布式设置中,我们适应了Guha等人的简单算法。 (IEEE Trans。知道和数据工程2003)以及Bahmani等人的流行$ K $ -Means $ \ | $。 (PVLDB 2012)。我们技术的理论应用是一种具有运行时间$ \ tilde {o}(nk^2/z)$的算法,假设$ k \ ll z \ ll n $。这与Omacle模型中此问题的$ \ Omega(NK^2/z)$的匹配下限相互补。
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加速的近端算法(APPA),也称为“催化剂”,是从凸优化到近似近端计算(即正则最小化)的确定还原。这种减少在概念上是优雅的,可以保证强大的收敛速度。但是,这些速率具有多余的对数项,因此需要计算每个近端点至高精度。在这项工作中,我们提出了一个新颖的放松误差标准,用于加速近端点(recapp),以消除对高精度子问题解决方案的需求。我们将recapp应用于两个规范问题:有限的和最大结构的最小化。对于有限和问题,我们匹配了以前通过精心设计的问题特异性算法获得的最著名的复杂性。为了最大程度地减少$ \ max_y f(x,y)$,其中$ f $以$ x $为$ x $,而在$ y $中强烈concave,我们改进了受对数因素限制的最著名的(基于催化剂)。
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我们研究了用于线性回归的主动采样算法,该算法仅旨在查询目标向量$ b \ in \ mathbb {r} ^ n $的少量条目,并将近最低限度输出到$ \ min_ {x \ In \ mathbb {r} ^ d} \ | ax-b \ | $,其中$ a \ in \ mathbb {r} ^ {n \ times d} $是一个设计矩阵和$ \ | \ cdot \ | $是一些损失函数。对于$ \ ell_p $ norm回归的任何$ 0 <p <\ idty $,我们提供了一种基于Lewis权重采样的算法,其使用只需$ \ tilde {o}输出$(1+ \ epsilon)$近似解决方案(d ^ {\ max(1,{p / 2})} / \ mathrm {poly}(\ epsilon))$查询到$ b $。我们表明,这一依赖于$ D $是最佳的,直到对数因素。我们的结果解决了陈和Derezi的最近开放问题,陈和Derezi \'{n} Ski,他们为$ \ ell_1 $ norm提供了附近的最佳界限,以及$ p \中的$ \ ell_p $回归的次优界限(1,2) $。我们还提供了$ O的第一个总灵敏度上限(D ^ {\ max \ {1,p / 2 \} \ log ^ 2 n)$以满足最多的$ p $多项式增长。这改善了Tukan,Maalouf和Feldman的最新结果。通过将此与我们的技术组合起来的$ \ ell_p $回归结果,我们获得了一个使$ \ tilde o的活动回归算法(d ^ {1+ \ max \ {1,p / 2 \}} / \ mathrm {poly}。 (\ epsilon))$疑问,回答陈和德里兹的另一个打开问题{n}滑雪。对于Huber损失的重要特殊情况,我们进一步改善了我们对$ \ tilde o的主动样本复杂性的绑定(d ^ {(1+ \ sqrt2)/ 2} / \ epsilon ^ c)$和非活跃$ \ tilde o的样本复杂性(d ^ {4-2 \ sqrt 2} / \ epsilon ^ c)$,由于克拉克森和伍德拉夫而改善了Huber回归的以前的D ^ 4 $。我们的敏感性界限具有进一步的影响,使用灵敏度采样改善了各种先前的结果,包括orlicz规范子空间嵌入和鲁棒子空间近似。最后,我们的主动采样结果为每种$ \ ell_p $ norm提供的第一个Sublinear时间算法。
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我们提出了两种线性土匪算法,具有每步复杂性sublerear的武器$ k $。该算法专为手臂集非常大且缓慢变化的应用而设计。我们的关键意识到,选择手臂还原为最大的内部产品搜索(MIPS)问题,该问题可以大约解决,而无需打破后悔保证。现有的近似MIPS求解器以均匀时间运行。我们扩展了这些求解器,并为在线学习问题提供理论保证,在线学习问题(即,以后的步骤取决于上一步中的反馈)成为一个独特的挑战。然后,我们明确表征了每步复杂性与遗憾之间的权衡。对于足够大的$ k $,我们的算法具有sublinear每步复杂性和$ \ tilde o(\ sqrt {t})$遗憾。从经验上讲,我们在合成环境和现实世界中的电影推荐问题中评估了我们提出的算法。与线性时间基线相比,我们提出的算法可以提供超过72倍的速度,同时保留了类似的遗憾。
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我们提供了新的基于梯度的方法,以便有效解决广泛的病态化优化问题。我们考虑最小化函数$ f:\ mathbb {r} ^ d \ lightarrow \ mathbb {r} $的问题,它是隐含的可分解的,作为$ m $未知的非交互方式的总和,强烈的凸起功能并提供方法这解决了这个问题,这些问题是缩放(最快的对数因子)作为组件的条件数量的平方根的乘积。这种复杂性绑定(我们证明几乎是最佳的)可以几乎指出的是加速梯度方法的几乎是指数的,这将作为$ F $的条件数量的平方根。此外,我们提供了求解该多尺度优化问题的随机异标变体的有效方法。而不是学习$ F $的分解(这将是过度昂贵的),而是我们的方法应用一个清洁递归“大步小步”交错标准方法。由此产生的算法使用$ \ tilde {\ mathcal {o}}(d m)$空间,在数字上稳定,并打开门以更细粒度的了解凸优化超出条件号的复杂性。
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Theoretical properties of bilevel problems are well studied when the lower-level problem is strongly convex. In this work, we focus on bilevel optimization problems without the strong-convexity assumption. In these cases, we first show that the common local optimality measures such as KKT condition or regularization can lead to undesired consequences. Then, we aim to identify the mildest conditions that make bilevel problems tractable. We identify two classes of growth conditions on the lower-level objective that leads to continuity. Under these assumptions, we show that the local optimality of the bilevel problem can be defined via the Goldstein stationarity condition of the hyper-objective. We then propose the Inexact Gradient-Free Method (IGFM) to solve the bilevel problem, using an approximate zeroth order oracle that is of independent interest. Our non-asymptotic analysis demonstrates that the proposed method can find a $(\delta, \varepsilon)$ Goldstein stationary point for bilevel problems with a zeroth order oracle complexity that is polynomial in $d, 1/\delta$ and $1/\varepsilon$.
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This paper shows that a perturbed form of gradient descent converges to a second-order stationary point in a number iterations which depends only poly-logarithmically on dimension (i.e., it is almost "dimension-free"). The convergence rate of this procedure matches the wellknown convergence rate of gradient descent to first-order stationary points, up to log factors. When all saddle points are non-degenerate, all second-order stationary points are local minima, and our result thus shows that perturbed gradient descent can escape saddle points almost for free.Our results can be directly applied to many machine learning applications, including deep learning. As a particular concrete example of such an application, we show that our results can be used directly to establish sharp global convergence rates for matrix factorization. Our results rely on a novel characterization of the geometry around saddle points, which may be of independent interest to the non-convex optimization community.
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深度加强学习(RL)由Q函数的神经网络近似,具有巨大的经验成功。虽然RL的理论传统上专注于线性函数近似(或雕刻尺寸)方法,但是关于非线性RL的近似已知Q功能的神经网络近似。这是这项工作的重点,在那里我们研究了与双层神经网络的函数逼近(考虑到Relu和多项式激活功能)。我们的第一个结果是在两层神经网络的完整性下的生成模型设置中的计算上和统计学高效的算法。我们的第二个结果考虑了这个设置,而是通过神经网络函数类的可实现性。这里,假设确定性动态,样本复杂度在代数维度中线性缩放。在所有情况下,我们的结果显着改善了线性(或雕刻尺寸)方法可以获得的。
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由于机器学习,统计和科学的应用,多边缘最佳运输(MOT)引起了极大的兴趣。但是,在大多数应用中,MOT的成功受到缺乏有效算法的严重限制。实际上,MOT一般需要在边际K及其支撑大小n的数量中指数时间n。本文开发了一个关于“结构”在poly(n,k)时间中可溶解的一般理论。我们开发了一个统一的算法框架,用于通过表征不同算法所需的“结构”来解决poly(n,k)时间中的MOT,这是根据双重可行性甲骨文的简单变体所需的。该框架有几个好处。首先,它使我们能够证明当前是最流行的MOT算法的Sinkhorn算法比其他算法要在poly(n,k)时间中求解MOT所需的结构更严格。其次,我们的框架使得为给定的MOT问题开发poly(n,k)时间算法变得更加简单。特别是(大约)解决双重可行性Oracle是必要和足够的 - 这更适合标准算法技术。我们通过为三个通用类成本结构类别的poly(n,k)时间算法开发poly(n,k)时间算法来说明这种易用性:(1)图形结构; (2)设定优化结构; (3)低阶和稀疏结构。对于结构(1),我们恢复了Sindhorn具有poly(n,k)运行时的已知结果;此外,我们为计算精确且稀疏的解决方案提供了第一个poly(n,k)时间算法。对于结构(2) - (3),我们给出了第一个poly(n,k)时间算法,甚至用于近似计算。这三个结构一起涵盖了许多MOT的当前应用。
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策略梯度方法适用于复杂的,不理解的,通过对参数化的策略进行随机梯度下降来控制问题。不幸的是,即使对于可以通过标准动态编程技术解决的简单控制问题,策略梯度算法也会面临非凸优化问题,并且被广泛理解为仅收敛到固定点。这项工作确定了结构属性 - 通过几个经典控制问题共享 - 确保策略梯度目标函数尽管是非凸面,但没有次优的固定点。当这些条件得到加强时,该目标满足了产生收敛速率的Polyak-lojasiewicz(梯度优势)条件。当其中一些条件放松时,我们还可以在任何固定点的最佳差距上提供界限。
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