由于球形摄像机的兴起,单眼360深度估计成为许多应用(例如自主系统)的重要技术。因此,提出了针对单眼360深度估计的最新框架,例如Bifuse中的双预测融合。为了训练这样的框架,需要大量全景以及激光传感器捕获的相应深度地面真相,这极大地增加了数据收集成本。此外,由于这样的数据收集过程是耗时的,因此将这些方法扩展到不同场景的可扩展性成为一个挑战。为此,从360个视频中进行单眼深度估计网络的自我培训是减轻此问题的一种方法。但是,没有现有的框架将双投射融合融合到自我训练方案中,这极大地限制了自我监督的性能,因为Bi-Prodoction Fusion可以利用来自不同投影类型的信息。在本文中,我们建议Bifuse ++探索双投影融合和自我训练场景的组合。具体来说,我们提出了一个新的融合模块和对比度感知的光度损失,以提高Bifuse的性能并提高对现实世界视频的自我训练的稳定性。我们在基准数据集上进行了监督和自我监督的实验,并实现最先进的性能。
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全景图像可以同时展示周围环境的完整信息,并且在虚拟旅游,游戏,机器人技术等方面具有许多优势。但是,全景深度估计的进度无法完全解决由常用的投射方法引起的失真和不连续性问题。本文提出了SphereDepth,这是一种新型的全景深度估计方法,该方法可直接预测球形网格的深度而无需投影预处理。核心思想是建立全景图像与球形网格之间的关系,然后使用深层神经网络在球形域上提取特征以预测深度。为了解决高分辨率全景数据带来的效率挑战,我们介绍了两个超参数,以平衡推理速度和准确性。在三个公共全景数据集中验证,SphereDepth通过全景深度估算的最新方法实现了可比的结果。从球形域设置中受益,球形部可以产生高质量的点云,并显着缓解失真和不连续性问题。
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近年来,尤其是在户外环境中,自我监督的单眼深度估计已取得了重大进展。但是,在大多数现有数据被手持设备捕获的室内场景中,深度预测结果无法满足。与室外环境相比,使用自我监督的方法估算室内环境的单眼视频深度,导致了两个额外的挑战:(i)室内视频序列的深度范围在不同的框架上有很大变化,使深度很难进行。网络以促进培训的一致深度线索; (ii)用手持设备记录的室内序列通常包含更多的旋转运动,这使姿势网络难以预测准确的相对摄像头姿势。在这项工作中,我们通过对这些挑战进行特殊考虑并巩固了一系列良好实践,以提高自我监督的单眼深度估计室内环境的表现,从而提出了一种新颖的框架单声道++。首先,提出了具有基于变压器的比例回归网络的深度分解模块,以明确估算全局深度尺度因子,预测的比例因子可以指示最大深度值。其次,我们不像以前的方法那样使用单阶段的姿势估计策略,而是建议利用残留姿势估计模块来估计相对摄像机在连续迭代的跨帧中构成。第三,为了为我们的残留姿势估计模块纳入广泛的坐标指南,我们建议直接在输入上执行坐标卷积编码,以实现姿势网络。提出的方法在各种基准室内数据集(即Euroc Mav,Nyuv2,扫描仪和7片)上进行了验证,证明了最先进的性能。
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作为许多自主驾驶和机器人活动的基本组成部分,如自我运动估计,障碍避免和场景理解,单眼深度估计(MDE)引起了计算机视觉和机器人社区的极大关注。在过去的几十年中,已经开发了大量方法。然而,据我们所知,对MDE没有全面调查。本文旨在通过审查1970年至2021年之间发布的197个相关条款来弥补这一差距。特别是,我们为涵盖各种方法的MDE提供了全面的调查,介绍了流行的绩效评估指标并汇总公开的数据集。我们还总结了一些代表方法的可用开源实现,并比较了他们的表演。此外,我们在一些重要的机器人任务中审查了MDE的应用。最后,我们通过展示一些有希望的未来研究方向来结束本文。预计本调查有助于读者浏览该研究领域。
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Photometric differences are widely used as supervision signals to train neural networks for estimating depth and camera pose from unlabeled monocular videos. However, this approach is detrimental for model optimization because occlusions and moving objects in a scene violate the underlying static scenario assumption. In addition, pixels in textureless regions or less discriminative pixels hinder model training. To solve these problems, in this paper, we deal with moving objects and occlusions utilizing the difference of the flow fields and depth structure generated by affine transformation and view synthesis, respectively. Secondly, we mitigate the effect of textureless regions on model optimization by measuring differences between features with more semantic and contextual information without adding networks. In addition, although the bidirectionality component is used in each sub-objective function, a pair of images are reasoned about only once, which helps reduce overhead. Extensive experiments and visual analysis demonstrate the effectiveness of the proposed method, which outperform existing state-of-the-art self-supervised methods under the same conditions and without introducing additional auxiliary information.
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深度完成旨在预测从深度传感器(例如Lidars)中捕获的极稀疏图的密集像素深度。它在各种应用中起着至关重要的作用,例如自动驾驶,3D重建,增强现实和机器人导航。基于深度学习的解决方案已经证明了这项任务的最新成功。在本文中,我们首次提供了全面的文献综述,可帮助读者更好地掌握研究趋势并清楚地了解当前的进步。我们通过通过对现有方法进行分类的新型分类法提出建议,研究网络体系结构,损失功能,基准数据集和学习策略的设计方面的相关研究。此外,我们在包括室内和室外数据集(包括室内和室外数据集)上进行了三个广泛使用基准测试的模型性能进行定量比较。最后,我们讨论了先前作品的挑战,并为读者提供一些有关未来研究方向的见解。
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深度估计是近年来全景图像3D重建的关键步骤。 Panorama图像保持完整的空间信息,但与互联的投影引入失真。在本文中,我们提出了一种基于自适应组合扩张的卷积的ACDNet,以预测单眼地全景图像的密集深度图。具体地,我们将卷积核与不同的扩张相结合,以延长昼夜投影中的接收领域。同时,我们介绍了一个自适应渠道 - 明智的融合模块,总结了特征图,并在频道的接收领域中获得不同的关注区域。由于利用通道的注意力构建自适应通道 - 明智融合模块,网络可以有效地捕获和利用跨通道上下文信息。最后,我们对三个数据集(虚拟和现实世界)进行深度估计实验,实验结果表明,我们所提出的ACDNET基本上优于当前的最先进(SOTA)方法。我们的代码和模型参数在https://github.com/zcq15/acdnet中访问。
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图像的深度估计是自动驾驶3D感知的基本步骤,并且是LIDAR等昂贵深度传感器的经济替代方案。时间光度限制可实现无标签的自制深度估计,从而进一步促进其应用。但是,大多数现有方法仅根据每个单眼图像来预测深度​​,并忽略多个周围相机之间的相关性,这些相机通常可用于现代自动驾驶车辆。在本文中,我们提出了一种环绕方法,以合并来自多个周围视图的信息,以预测跨相机的深度图。具体来说,我们采用联合网络来处理所有周围的观点,并提出跨视图变压器,从多个视图中有效融合信息。我们应用跨视图自我注意力,有效地实现多相机特征图之间的全局相互作用。与自我监督的单眼深度估计不同,我们能够预测给定多相机外部矩阵的现实世界量表。为了实现这一目标,我们采用了两框结构,从而提取尺度感知的伪深度以预处理模型。此外,我们没有预测每个摄像机的自我运动,而是估计车辆的普遍自我运动并将其传输到每种视图中以实现多视图的自我运动一致性。在实验中,我们的方法在具有挑战性的多相机深度估计数据集DDAD和NUSCENES上实现了最新的性能。
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尽管现有的单眼深度估计方法取得了长足的进步,但由于网络的建模能力有限和规模歧义问题,预测单个图像的准确绝对深度图仍然具有挑战性。在本文中,我们介绍了一个完全视觉上的基于注意力的深度(Vadepth)网络,在该网络中,将空间注意力和通道注意都应用于所有阶段。通过在远距离沿空间和通道维度沿空间和通道维度的特征的依赖关系连续提取,Vadepth网络可以有效地保留重要的细节并抑制干扰特征,以更好地感知场景结构,以获得更准确的深度估计。此外,我们利用几何先验来形成规模约束,以进行比例感知模型培训。具体而言,我们使用摄像机和由地面点拟合的平面之间的距离构建了一种新颖的规模感知损失,该平面与图像底部中间的矩形区域的像素相对应。 Kitti数据集的实验结果表明,该体系结构达到了最新性能,我们的方法可以直接输出绝对深度而无需后处理。此外,我们在Seasondepth数据集上的实验还证明了我们模型对多个看不见的环境的鲁棒性。
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深度估计的自我监督学习在图像序列中使用几何体进行监督,并显示有前途的结果。与许多计算机视觉任务一样,深度网络性能是通过从图像中学习准确的空间和语义表示的能力来确定。因此,利用用于深度估计的语义分割网络是自然的。在这项工作中,基于一个发达的语义分割网络HRNET,我们提出了一种新颖的深度估计网络差异,可以利用下式采样过程和上采样过程。通过应用特征融合和注意机制,我们所提出的方法优于基准基准测试的最先进的单眼深度估计方法。我们的方法还展示了更高分辨率培训数据的潜力。我们通过建立一个挑战性案件的测试集,提出了一个额外的扩展评估策略,经验从标准基准源于标准基准。
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这些年来,展示技术已经发展。开发实用的HDR捕获,处理和显示解决方案以将3D技术提升到一个新的水平至关重要。多曝光立体声图像序列的深度估计是开发成本效益3D HDR视频内容的重要任务。在本文中,我们开发了一种新颖的深度体系结构,以进行多曝光立体声深度估计。拟议的建筑有两个新颖的组成部分。首先,对传统立体声深度估计中使用的立体声匹配技术进行了修改。对于我们体系结构的立体深度估计部分,部署了单一到stereo转移学习方法。拟议的配方规避了成本量构造的要求,该要求由基于重新编码的单码编码器CNN取代,具有不同的重量以进行功能融合。基于有效网络的块用于学习差异。其次,我们使用强大的视差特征融合方法组合了从不同暴露水平上从立体声图像获得的差异图。使用针对不同质量度量计算的重量图合并在不同暴露下获得的差异图。获得的最终预测差异图更强大,并保留保留深度不连续性的最佳功能。提出的CNN具有使用标准动态范围立体声数据或具有多曝光低动态范围立体序列的训练的灵活性。在性能方面,所提出的模型超过了最新的单眼和立体声深度估计方法,无论是定量还是质量地,在具有挑战性的场景流以及暴露的Middlebury立体声数据集上。该体系结构在复杂的自然场景中表现出色,证明了其对不同3D HDR应用的有用性。
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现代计算机视觉已超越了互联网照片集的领域,并进入了物理世界,通过非结构化的环境引导配备摄像头的机器人和自动驾驶汽车。为了使这些体现的代理与现实世界对象相互作用,相机越来越多地用作深度传感器,重建了各种下游推理任务的环境。机器学习辅助的深度感知或深度估计会预测图像中每个像素的距离。尽管已经在深入估算中取得了令人印象深刻的进步,但仍然存在重大挑战:(1)地面真相深度标签很难大规模收集,(2)通常认为相机信息是已知的,但通常是不可靠的,并且(3)限制性摄像机假设很常见,即使在实践中使用了各种各样的相机类型和镜头。在本论文中,我们专注于放松这些假设,并描述将相机变成真正通用深度传感器的最终目标的贡献。
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Per-pixel ground-truth depth data is challenging to acquire at scale. To overcome this limitation, self-supervised learning has emerged as a promising alternative for training models to perform monocular depth estimation. In this paper, we propose a set of improvements, which together result in both quantitatively and qualitatively improved depth maps compared to competing self-supervised methods.Research on self-supervised monocular training usually explores increasingly complex architectures, loss functions, and image formation models, all of which have recently helped to close the gap with fully-supervised methods. We show that a surprisingly simple model, and associated design choices, lead to superior predictions. In particular, we propose (i) a minimum reprojection loss, designed to robustly handle occlusions, (ii) a full-resolution multi-scale sampling method that reduces visual artifacts, and (iii) an auto-masking loss to ignore training pixels that violate camera motion assumptions. We demonstrate the effectiveness of each component in isolation, and show high quality, state-of-the-art results on the KITTI benchmark.
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自我监督的学习已经为单眼深度估计显示出非常有希望的结果。场景结构和本地细节都是高质量深度估计的重要线索。最近的作品遭受了场景结构的明确建模,并正确处理细节信息,这导致了预测结果中的性能瓶颈和模糊人工制品。在本文中,我们提出了具有两个有效贡献的通道 - 明智的深度估计网络(Cadepth-Net):1)结构感知模块采用自我关注机制来捕获远程依赖性并聚合在信道中的识别特征尺寸,明确增强了场景结构的感知,获得了更好的场景理解和丰富的特征表示。 2)细节强调模块重新校准通道 - 方向特征映射,并选择性地强调信息性功能,旨在更有效地突出至关重要的本地细节信息和熔断器不同的级别功能,从而更精确,更锐化深度预测。此外,广泛的实验验证了我们方法的有效性,并表明我们的模型在基蒂基准和Make3D数据集中实现了最先进的结果。
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通过探索跨视图一致性,例如,光度计一致性和3D点云的一致性,在自我监督的单眼深度估计(SS-MDE)中取得了显着进步。但是,它们非常容易受到照明差异,遮挡,无纹理区域以及移动对象的影响,使它们不够强大,无法处理各种场景。为了应对这一挑战,我们在本文中研究了两种强大的跨视图一致性。首先,相邻帧之间的空间偏移场是通过通过可变形对齐来从其邻居重建参考框架来获得的,该比对通过深度特征对齐(DFA)损失来对齐时间深度特征。其次,计算每个参考框架及其附近框架的3D点云并转换为体素空间,在其中计算每个体素中的点密度并通过体素密度比对(VDA)损耗对齐。通过这种方式,我们利用了SS-MDE的深度特征空间和3D体素空间的时间连贯性,将“点对点”对齐范式转移到“区域到区域”。与光度一致性损失以及刚性点云对齐损失相比,由于深度特征的强大代表能力以及对上述挑战的素密度的高公差,提出的DFA和VDA损失更加强大。几个户外基准的实验结果表明,我们的方法的表现优于当前最新技术。广泛的消融研究和分析验证了拟议损失的有效性,尤其是在具有挑战性的场景中。代码和型号可在https://github.com/sunnyhelen/rcvc-depth上找到。
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Monocular depth estimation is a challenging problem on which deep neural networks have demonstrated great potential. However, depth maps predicted by existing deep models usually lack fine-grained details due to the convolution operations and the down-samplings in networks. We find that increasing input resolution is helpful to preserve more local details while the estimation at low resolution is more accurate globally. Therefore, we propose a novel depth map fusion module to combine the advantages of estimations with multi-resolution inputs. Instead of merging the low- and high-resolution estimations equally, we adopt the core idea of Poisson fusion, trying to implant the gradient domain of high-resolution depth into the low-resolution depth. While classic Poisson fusion requires a fusion mask as supervision, we propose a self-supervised framework based on guided image filtering. We demonstrate that this gradient-based composition performs much better at noisy immunity, compared with the state-of-the-art depth map fusion method. Our lightweight depth fusion is one-shot and runs in real-time, making our method 80X faster than a state-of-the-art depth fusion method. Quantitative evaluations demonstrate that the proposed method can be integrated into many fully convolutional monocular depth estimation backbones with a significant performance boost, leading to state-of-the-art results of detail enhancement on depth maps.
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从单眼图像中学习的自我监督深度学习通常依赖于暂时相邻图像帧之间的2D像素光度关系。但是,他们既没有完全利用3D点的几何对应关系,也没有有效地应对闭塞或照明不一致引起的光度扭曲中的歧义。为了解决这些问题,这项工作提出了密度量构建网络(DEVNET),这是一种新型的自我监管的单眼深度学习框架,可以考虑3D空间信息,并利用相邻的相机flustums中的更强的几何约束。我们的DEVNET不是直接从单个图像中回归像素值,而是将摄像头划分为多个平行的平面,并预测每个平面上的点闭塞概率密度。最终的深度图是通过沿相应射线集成密度来生成的。在训练过程中,引入了新颖的正则化策略和损失功能,以减轻光度歧义和过度拟合。如果没有明显放大的模型参数的大小或运行时间,DEVNET在Kitti-2015室外数据集和NYU-V2室内数据集上均优于几个代表性基准。特别是,在深度估计的任务中,在Kitti-2015和NYU-V2上,DEVNET均减少了4%的根平方。代码可在https://github.com/gitkaichenzhou/devnet上找到。
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对于单眼360图像,深度估计是一个具有挑战性的,因为失真沿纬度增加。为了感知失真,现有方法致力于设计深层且复杂的网络体系结构。在本文中,我们提供了一种新的观点,该视角为360图像构建了可解释且稀疏的表示形式。考虑到几何结构在深度估计中的重要性,我们利用Contourlet变换来捕获光谱域中的显式几何提示,并将其与空间域中的隐含提示集成在一起。具体而言,我们提出了一个由卷积神经网络和Contourlet变换分支组成的神经轮廓网络。在编码器阶段,我们设计了一个空间光谱融合模块,以有效融合两种类型的提示。与编码器相反,我们采用了逆向方形变换,并通过学习的低通子带和带通道的定向子带来构成解码器中的深度。在三个流行的全景图像数据集上进行的实验表明,所提出的方法的表现优于最先进的方案,其收敛速度更快。代码可在https://github.com/zhijieshen-bjtu/neural-contourlet-network-for-mode上找到。
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本文提出了一个开放而全面的框架,以系统地评估对自我监督单眼估计的最新贡献。这包括训练,骨干,建筑设计选择和损失功能。该领域的许多论文在建筑设计或损失配方中宣称新颖性。但是,简单地更新历史系统的骨干会导致25%的相对改善,从而使其胜过大多数现有系统。对该领域论文的系统评估并不直接。在以前的论文中比较类似于类似的需要,这意味着评估协议中的长期错误在现场无处不在。许多论文可能不仅针对特定数据集进行了优化,而且还针对数据和评估标准的错误。为了帮助该领域的未来研究,我们发布了模块化代码库,可以轻松评估针对校正的数据和评估标准的替代设计决策。我们重新实施,验证和重新评估16个最先进的贡献,并引入一个新的数据集(SYNS-Patches),其中包含各种自然和城市场景中的密集室外深度地图。这允许计算复杂区域(例如深度边界)的信息指标。
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Although cameras are ubiquitous, robotic platforms typically rely on active sensors like LiDAR for direct 3D perception. In this work, we propose a novel self-supervised monocular depth estimation method combining geometry with a new deep network, PackNet, learned only from unlabeled monocular videos. Our architecture leverages novel symmetrical packing and unpacking blocks to jointly learn to compress and decompress detail-preserving representations using 3D convolutions. Although self-supervised, our method outperforms other self, semi, and fully supervised methods on the KITTI benchmark. The 3D inductive bias in PackNet enables it to scale with input resolution and number of parameters without overfitting, generalizing better on out-of-domain data such as the NuScenes dataset. Furthermore, it does not require large-scale supervised pretraining on ImageNet and can run in real-time. Finally, we release DDAD (Dense Depth for Automated Driving), a new urban driving dataset with more challenging and accurate depth evaluation, thanks to longer-range and denser ground-truth depth generated from high-density LiDARs mounted on a fleet of self-driving cars operating world-wide. †
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