大多数用于点击速率(CTR)预测的现有方法取决于超薄的假设,即点击概率是观察概率和相关概率的乘积。但是,由于这两个概率之间存在复杂相互作用,因此这些方法不能应用于其他场景,例如,查询自动完成(QAC)和路由推荐。我们提出了一般的脱结框架,而无需简化变量之间的关系,可以处理CTR预测中的所有场景。仿真实验表明:在最简单的情况下,我们的方法与最先进的方法保持了类似的AUC;在其他情况下,与现有方法相比,我们的方法实现了相当大的改进。同时,在网上实验中,框架也始终如一地提高了显着的改进。
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公正的学习排名(ULTR)旨在从有偏见的用户点击日志中训练公正的排名模型。当前的大多数超级方法基于检查假设(EH),该假设假设可以将点击概率分解为两个标量函数,一种与排名特征有关,另一个与偏见因素有关。不幸的是,在实践中,特征,偏见因素和点击之间的相互作用很复杂,通常不能以这种独立的方式分解。使用EH拟合点击数据可能会导致模型错误指定并带来近似错误。在本文中,我们提出了一个基于向量的EH,并将点击概率作为两个向量函数的点产物提出。该解决方案由于其在拟合任意点击功能方面的普遍性而完成。基于它,我们提出了一个名为Vectorization的新型模型,以通过将嵌入在基础向量上投射到基础向量上,以适应性地学习相关性嵌入和排序文档。广泛的实验表明,我们的方法在复杂的真实点击以及简单的模拟点击上大大优于最新的超级方法。
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我们介绍了概率等级和奖励模型(PRR),这是一个可扩展的概率模型,用于个性化的Slate建议。我们的模型允许在以下无处不在的推荐系统方案中对用户兴趣的最新估计:向用户显示了k个建议的板岩,用户最多可以选择这些K项目中的一个。推荐系统的目标是找到用户最感兴趣的K项目,以最大程度地提高用户与Slate交互的可能性。我们的贡献是表明,我们可以通过结合奖励(无论是否单击板岩,以及等级)而更有效地学习建议成功的可能性。我们的方法比仅使用奖励和仅使用等级的用户偏好方法的盗销方法更有效地学习。它还提供了与独立的逆点分数方法相似或更好的估计性能,并且更可扩展。我们的方法是在大量数据集中的速度和准确性方面的最高速度,最多100万个项目。最后,我们的方法允许快速交付由最大内部产品搜索(MIPS)提供动力的建议,使其适用于极低的延迟域,例如计算广告。
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在逆倾向评分(IPS)上的逆倾斜度评分(IP)中的近偏见学习的最新进展将消除隐含反馈中的偏差。虽然理论上声音在纠正通过处理单击文档作为相关的单击文档而引入的偏差时,但IP忽略了由(隐式)将不键入的偏差视为无关紧要的偏差。在这项工作中,我们首先经过严格证明这种使用点击数据导致相关文件之间的不必要的成对比较,这防止了不偏析的Ranker Optimization。基于证据,我们推出了一个简单且良好的合理的新加权方案,称为倾向比评分(PRS),它提供了两次点击和非点击次数的处理。除了纠正点击偏见外,PRS避免了LTR培训中的相关相关文档比较,并享有较低的可变性。我们广泛的经验评估确认,PRS可确保更有效地使用点击数据和来自一组LTR基准的合成数据中的性能,以及来自Gmail搜索的真实大规模数据。
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瀑布推荐系统(RS)是移动应用程序中RS的流行形式,是推荐的项目流,这些项目由连续页面组成,可以通过滚动浏览。在Waterfall RS中,当用户完成浏览页面时,Edge(例如,手机)将向Cloud Server发送请求,以获取新的建议页面,称为分页请求机制。 RSS通常将大量项目放入一页中,以减少众多分页请求中的过度资源消耗,但是,这将降低RSS根据用户的实时兴趣及时续订建议的能力,并导致贫穷的用户。经验。直观地,在页面内插入其他请求以更新频率的建议可以减轻问题。但是,以前的尝试,包括非自适应策略(例如,统一插入请求)最终会导致资源过度消费。为此,我们设想了一项名为智能请求策略设计(IRSD)的Edge Intelligence的新学习任务。它旨在通过根据用户的实时意图确定请求插入的适当情况来提高瀑布RSS的有效性。此外,我们提出了一种新的自适应请求插入策略的范式,名为基于Uplift的On-Ending Smart请求框架(AdareQuest)。 AdareQuest 1)通过将实时行为与基于基于注意力的神经网络相匹配的历史兴趣来捕获用户意图的动态变化。 2)估计根据因果推理插入的请求带来的用户购买的反事实提升。 3)通过在在线资源约束下最大化效用功能来确定最终请求插入策略。我们在离线数据集和在线A/B测试上进行了广泛的实验,以验证AdareQuest的有效性。
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Unbiased learning to rank (ULTR) studies the problem of mitigating various biases from implicit user feedback data such as clicks, and has been receiving considerable attention recently. A popular ULTR approach for real-world applications uses a two-tower architecture, where click modeling is factorized into a relevance tower with regular input features, and a bias tower with bias-relevant inputs such as the position of a document. A successful factorization will allow the relevance tower to be exempt from biases. In this work, we identify a critical issue that existing ULTR methods ignored - the bias tower can be confounded with the relevance tower via the underlying true relevance. In particular, the positions were determined by the logging policy, i.e., the previous production model, which would possess relevance information. We give both theoretical analysis and empirical results to show the negative effects on relevance tower due to such a correlation. We then propose three methods to mitigate the negative confounding effects by better disentangling relevance and bias. Empirical results on both controlled public datasets and a large-scale industry dataset show the effectiveness of the proposed approaches.
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如今,推荐系统已经影响了人民生活的各个方面。为了提供个性化的高质量推荐结果,常规系统通常会训练一点的排名来预测目标的绝对值,并利用一个明显的浅塔来估计和减轻位置偏差的影响。然而,利用这种训练范例,优化目标与排名度量的批量不同,从排名上排名的项目的相对顺序而不是每个项目的预测精度。此外,由于现有系统倾向于在更高位置推荐更多相关项目,因此浅塔基的方法难以将用户反馈精确地将用户反馈归因于位置或相关性的影响。因此,如果我们设法解决上述问题,我们将有一个令人兴奋的机会来获得增强的性能。对等级算法进行无偏见的学习,这些算法是基于嘈杂的反馈准确地验证的算法,是吸引人的候选者,并且已经应用​​于许多具有单个分类标签的许多应用程序,例如用户单击信号。尽管如此,现有的无偏见的LTR方法无法正确处理包含分类和连续标签的多个反馈。因此,我们设计一种新颖的无偏不倚的LTR算法来解决挑战,该挑战是创新地模型以一对方式偏置位置偏差,并引入了分组信任偏置,以明确地分离位置偏差,信任偏差和用户相关性。公共基准数据集和内部实时流量的实验结果显示了分类和连续标签的所提出方法的卓越结果。
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因果图作为因果建模的有效和强大的工具,通常被假定为有向的无环图(DAG)。但是,推荐系统通常涉及反馈循环,该反馈循环定义为推荐项目的循环过程,将用户反馈纳入模型更新以及重复该过程。结果,重要的是将循环纳入因果图中,以准确地对推荐系统进行动态和迭代数据生成过程。但是,反馈回路并不总是有益的,因为随着时间的流逝,它们可能会鼓励越来越狭窄的内容暴露,如果无人看管的话,可能会导致回声室。结果,重要的是要了解何时会导致Echo Chambers以及如何减轻回声室而不会损害建议性能。在本文中,我们设计了一个带有循环的因果图,以描述推荐的动态过程。然后,我们采取马尔可夫工艺来分析回声室的数学特性,例如导致回声腔的条件。受理论分析的启发,我们提出了一个动态的因果协作过滤($ \ partial $ ccf)模型,该模型估算了用户基于后门调整的项目的干预后偏好,并通过反事实推理减轻了Echo Echo Chamber。在现实世界数据集上进行了多个实验,结果表明,我们的框架可以比其他最先进的框架更好地减轻回声室,同时通过基本建议模型实现可比的建议性能。
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事实证明,丰富的用户行为数据对于点击率(CTR)预测应用程序具有很高的价值,尤其是在工业推荐,搜索或广告系统中。但是,由于在线服务时间的严格要求,现实世界系统不仅可以充分利用长期用户行为。大多数以前的作品都采用基于检索的策略,在此策略中,首先检索了少数用户行为以进行后续注意。但是,基于检索的方法是最佳的,会造成或多或少的信息损失,并且很难平衡检索算法的有效性和效率。在本文中,我们提出了SDIM(基于采样的深度兴趣建模),这是一种简单但有效的基于采样的端到端方法,用于建模长期用户行为。我们从多个哈希功能中采样,以生成候选项目和用户行为序列中的每个项目的哈希签名,并通过直接收集与具有相同哈希签名的候选项目相关的行为项来获得用户兴趣。我们在理论上和实验上表明,所提出的方法在基于标准的基于注意力的模型上对长期用户行为进行建模,同时更快。我们还介绍了系统中SDIM的部署。具体而言,我们通过设计一个名为BSE(行为序列编码)的单独模块(行为序列编码),将行为序列哈希(这是最耗时的部分)解脱出最耗时的部分。 BSE对于CTR服务器是无延迟的,使我们能够建模极长的用户行为。进行离线和在线实验,以证明SDIM的有效性。 SDIM现在已在线部署在Meituan应用程序的搜索系统中。
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尽管发展了排名优化技术,但点式模型仍然是点击率(CTR)预测的主导方法。它可以归因于点式模型的校准能力,因为可以将预测视为点击概率。在实践中,通常还以排名能力来评估CTR预测模型,基于排名损失(例如,成对或列表损失)的预测模型通常比点置损失更好。先前的研究已经实验了两种损失的直接组合,以从损失中获得收益并观察到改善的性能。但是,先前的研究将输出logit的含义作为点击率,这可能会导致次优的解决方案。为了解决这个问题,我们提出了一种可以共同优化排名和校准能力的方法(简称JRC)。 JRC通过将样品的logit值与不同的标签进行对比,并约束预测概率是logit减法的函数,从而提高了排名能力。我们进一步表明JRC巩固了对逻辑的解释,其中逻辑在其中建模关节分布。通过这样的解释,我们证明JRC近似优化了上下文化的混合歧视生成目标。公共和工业数据集以及在线A/B测试的实验表明,我们的方法提高了排名和校准能力。自2022年5月以来,JRC已被部署在阿里巴巴的展示广告平台上,并获得了显着改进的绩效。
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这项调查旨在全面概述用户与推荐系统之间的相互作用和M&S应用程序之间的相互作用的最新趋势(M&S),以改善工业推荐引擎的性能。我们从实施模拟器的框架开发的动机开始,以及它们用于培训和测试不同类型(包括强化学习)的推荐系统的使用。此外,我们根据现有模拟器的功能,认可和工业有效性提供了新的一致分类,并总结了研究文献中发现的模拟器。除其他事情外,我们还讨论了模拟器的构建块:合成数据(用户,项目,用户项目响应)的生成,用于模拟质量评估的方法和数据集(包括监视的方法)和/或关闭可能的模拟到现实差距),以及用于汇总实验仿真结果的方法。最后,这项调查考虑了该领域的新主题和开放问题。
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组合推荐人(CR)系统一次在结果页面中一次将项目列表馈送给用户,其中用户行为受到上下文信息和项目的影响。 CR被称为组合优化问题,目的是最大程度地提高整个列表的建议奖励。尽管它很重要,但由于在线环境中的效率,动态和个性化要求,建立实用的CR系统仍然是一个挑战。特别是,我们将问题分为两个子问题,即列表生成和列表评估。新颖和实用的模型体系结构是为这些子问题设计的,旨在共同优化有效性和效率。为了适应在线案例,给出了形成参与者批判性增强框架的自举算法,以探索在长期用户互动中更好的推荐模式。离线和在线实验结果证明了拟议的JDREC框架的功效。 JDREC已应用于在线JD建议中,将点击率提高了2.6%,平台的合成价值提高了5.03%。我们将发布本研究中使用的大规模数据集,以为研究界做出贡献。
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在点击率(CTR)预测方案中,用户的顺序行为很好地利用来捕获最近文献中的用户兴趣。然而,尽管正在广泛研究,但这些顺序方法仍然存在三个限制。首先,现有方法主要利用对用户行为的注意,这并不总是适用于CTR预测,因为用户经常点击与任何历史行为无关的新产品。其次,在真实场景中,很久以前存在许多具有运营的用户,但最近的次数相对不活跃。因此,难以通过早期行为精确地捕获用户的当前偏好。第三,不同特征子空间中用户历史行为的多个表示主要被忽略。为了解决这些问题,我们提出了一种多互动关注网络(Mian),全面提取各种细粒度特征之间的潜在关系(例如,性别,年龄和用户档案)。具体而言,MIAN包含多交互式层(MIL),其集成了三个本地交互模块,通过顺序行为捕获用户偏好的多个表示,并同时利用细粒度的用户特定的以及上下文信息。此外,我们设计了一个全局交互模块(GIM)来学习高阶交互,平衡多个功能的不同影响。最后,脱机实验结果来自三个数据集,以及在大型推荐系统中的在线A / B测试,展示了我们提出的方法的有效性。
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历史互动是推荐模型培训的默认选择,通常表现出高稀疏性,即大多数用户项目对都是未观察到的缺失数据。标准选择是将缺失的数据视为负训练样本,并估计用户项目对之间的相互作用以及观察到的相互作用。通过这种方式,在训练过程中不可避免地会误标记一些潜在的互动,这将损害模型的保真度,阻碍模型回忆起错误标签的项目,尤其是长尾尾。在这项工作中,我们从新的不确定性的新角度研究了标签的问题,该问题描述了缺失数据的固有随机性。随机性促使我们超越了相互作用的可能性,并接受了不确定性建模。为此,我们提出了一个新的不确定性不确定性建议(AUR)框架,该框架由新的不确定性估计器以及正常的推荐模型组成。根据核心不确定性理论,我们得出了一个新的建议目标来学习估计量。由于错误标签的机会反映了一对的潜力,因此AUR根据不确定性提出了建议,该建议被证明是为了改善较不受欢迎的项目的建议性能而不会牺牲整体性能。我们在三个代表性推荐模型上实例化AUR:来自主流模型体系结构的矩阵分解(MF),LightGCN和VAE。两个现实世界数据集的广泛结果验证了AUR W.R.T.的有效性。更好的建议结果,尤其是在长尾项目上。
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关于点击率(CTR)预测的最新研究通过对更长的用户行为序列进行建模,已达到新的水平。除其他外,两阶段的方法是用于工业应用的最先进的解决方案(SOTA)。两阶段方法首先训练检索模型,以事先截断长行为序列,然后使用截短序列训练CTR模型。但是,检索模型和CTR模型是分别训练的。因此,CTR模型中检索到的子序列不准确,它降低了最终性能。在本文中,我们提出了一个端到端范式来建模长行为序列,与现有模型相比,该序列能够实现卓越的性能以及出色的成本效益。我们的贡献是三倍:首先,我们提出了一个名为ETA-NET的基于哈希的有效目标(TA)网络,以基于低成本的位置操作来启用端到端的用户行为检索。提出的ETA-NET可以通过顺序数据建模的数量级来降低标准TA的复杂性。其次,我们建议将通用系统体系结构作为一种可行的解决方案,用于在工业系统上部署ETA-NET。特别是,与SOTA两阶段方法相比,ETA-NET已部署在TAOBAO的推荐系统上,并在CTR上带来了1.8%的升降机和3.1%的升降机(GMV)。第三,我们在离线数据集和在线A/B测试上进行了广泛的实验。结果证明,在CTR预测性能和在线成本效益方面,所提出的模型大大优于现有的CTR模型。 ETA-NET现在为TAOBAO的主要流量提供服务,每天为数亿用户提供服务。
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在隐性反馈推荐中,将短期偏好纳入推荐系统近年来引起了不断的关注。但是,在历史交互中的意外行为,如偶然点击一些物品,也不能反映用户固有的偏好。现有研究未能模拟意外行为的影响,从而实现劣等的推荐性能。在本文中,我们提出了一种多偏好模型(MPM)来消除意外行为的影响。 MPM首先通过细粒度的偏好模块从最近的历史交互中提取用户的即时偏好。然后,培训意外行为检测器以判断这些即时偏好是否由意外行为偏置。我们还将用户的一般偏好集成在MPM中。最后,执行输出模块以消除意外行为的影响,并集成所有信息以进行最终推荐。我们在电影的两个数据集和电子零售中进行广泛的实验,展示了我们在最先进的方法上的模型的显着改进。实验结果表明,MPM在HR @ 10和NDCG @ 10中获得了大规模的改善,平均与斯trec模型相比相对增加了3.643%和4.107%。我们在https://github.com/chenjie04/mpm/发布我们的代码。
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隐式反馈已被广泛用于构建商业推荐系统。由于观察到的反馈代表用户的点击日志,因此真实相关性和观察到的反馈之间存在语义差距。更重要的是,观察到的反馈通常偏向流行项目,从而高估了流行项目的实际相关性。尽管现有的研究使用反向倾向加权(IPW)或因果推理开发了公正的学习方法,但它们仅专注于消除项目的流行偏见。在本文中,我们提出了一种新颖的无偏建议学习模型,即双边自我非偏置推荐剂(Biser),以消除推荐模型引起的项目的暴露偏见。具体而言,双方由两个关键组成部分组成:(i)自我内向倾向加权(SIPW)逐渐减轻项目的偏见而不会产生高计算成本; (ii)双边无偏学习(BU),以弥合模型预测中两个互补模型之间的差距,即基于用户和项目的自动编码器,从而减轻了SIPW的较高差异。广泛的实验表明,Biser在几个数据集上始终优于最先进的无偏建议型号,包括外套,Yahoo! R3,Movielens和Citeulike。
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推荐系统通常会从各种用户行为中学习用户兴趣,包括点击和点击后行为(例如,喜欢和喜欢)。但是,这些行为不可避免地表现出受欢迎程度的偏见,从而导致一些不公平的问题:1)对于具有相似质量,更受欢迎的物品的物品会获得更多的曝光; 2)更糟糕的是,受欢迎程度较低的流行物品可能会获得更多的曝光率。现有关于缓解流行偏见的工作会盲目消除偏见,通常忽略项目质量的影响。我们认为,不同用户行为(例如,转换率)之间的关系实际上反映了项目质量。因此,为了处理不公平的问题,我们建议通过考虑多种用户行为来减轻流行性偏见。在这项工作中,我们研究了多行为推荐中相互作用生成过程背后的因果关系。具体来说,我们发现:1)项目受欢迎程度是暴露的项目和用户的点击交互之间的混杂因素,导致第一个不公平; 2)一些隐藏的混杂因素(例如,项目生产者的声誉)影响了项目的流行和质量,导致第二次不公平。为了减轻这些混杂问题,我们提出了一个因果框架来估计因果效应,该因果效应利用后门调整以阻止混杂因素引起的后门路径。在推论阶段,我们消除了受欢迎程度的负面影响,并利用质量的良好效果进行推荐。在两个现实世界数据集上的实验验证了我们提出的框架的有效性,这在不牺牲建议准确性的情况下增强了公平性。
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搜索会话中的上下文信息对于捕获用户的搜索意图很重要。已经提出了各种方法来对用户行为序列进行建模,以改善会话中的文档排名。通常,(搜索上下文,文档)对的训练样本在每个训练时期随机采样。实际上,了解用户的搜索意图和判断文档的相关性的困难从一个搜索上下文到另一个搜索上下文有很大差异。混合不同困难的训练样本可能会使模型的优化过程感到困惑。在这项工作中,我们为上下文感知文档排名提出了一个课程学习框架,其中排名模型以易于恐惧的方式学习搜索上下文和候选文档之间的匹配信号。这样一来,我们旨在将模型逐渐指向全球最佳。为了利用正面和负面示例,设计了两个课程。两个真实查询日志数据集的实验表明,我们提出的框架可以显着提高几种现有方法的性能,从而证明课程学习对上下文感知文档排名的有效性。
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在推荐系统中,一个普遍的挑战是冷门问题,在系统中,相互作用非常有限。为了应对这一挑战,最近,许多作品将元优化的想法介绍到建议方案中,即学习仅通过过去的几个交互项目来学习用户偏好。核心想法是为所有用户学习全局共享的元启动参数,并分别为每个用户迅速调整其本地参数。他们的目的是在各种用户的偏好学习中得出一般知识,以便通过博学的先验和少量培训数据迅速适应未来的新用户。但是,以前的作品表明,推荐系统通常容易受到偏见和不公平的影响。尽管元学习成功地通过冷启动提高了推荐性能,但公平性问题在很大程度上被忽略了。在本文中,我们提出了一个名为Clover的全面的公平元学习框架,以确保元学习的推荐模型的公平性。我们系统地研究了三种公平性 - 个人公平,反事实公平和推荐系统中的群体公平,并建议通过多任务对抗学习方案满足所有三种类型。我们的框架提供了一种通用的培训范式,适用于不同的元学习推荐系统。我们证明了三叶草对三个现实世界数据集的代表性元学习用户偏好估计器的有效性。经验结果表明,三叶草可以实现全面的公平性,而不会恶化整体的冷淡建议性能。
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